Warhammer: Shadow of the Horned Rat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Разработчик Mindscape
Издатели Mindscape
SSI (NA PlayStation)
Даты выпуска

Microsoft Windows:
11 ноября 1995

Sony PlayStation:
Регион Северная Америка 1 ноября 1996
PAL декабрь 1996
Жанры стратегия в реальном времени, Fantasy
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation
Режимы игры однопользовательский,
Носитель CD-ROM
Системные
требования
80486, 8 MB RAM,
Управление

Microsoft Windows: мышь, клавиатура

Sony PlayStation: геймпад

Warhammer: Shadow of the Horned Rat, (рус. Вархаммер: «Тень Рогатой Крысы») — компьютерная игра, варгейм в реальном времени из вселенной Warhammer. Игра разработана Mindscape и выпущена компанией при поддержке Games Workshop. Игра стала первой стратегией серии.

Сюжет[править | править код]

Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.

Сюжет игры сосредоточен на наемном генерале, пытающемся остановить заговор скейвенов.

Геймплей[править | править код]

Играя за наёмного командующего Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается казначей Дитрих. Игроку часто дают возможность выбора миссий, тем самым давая возможность различным путям прохождения игры, некоторые из которых дают доступ к различным наёмным отрядам.

Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутках между миссиями, где можно восстановить или нанять соответствующие отряды. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления. Также солдат из отряда может быть ранен, и он будет излечен бесплатно после пропуска им следующей битвы.

Игрок мог получать магические артефакты и знамёна, которые можно было вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.

Игра отличалась сложностью миссий, требовавших осторожных и вдумчивых решений. Отряды в бою перемещаются в режиме реального времени, что придаёт событиям большую реалистичность и драматизм. Также игра даёт возможность поворачивать камеру вместе со всеми полигональными постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Управление боем производится при помощи иконок.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[1]
Великий Dракон4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[2]

Примечания[править | править код]

  1. Сергей Лянге. Warhammer: Shadow of the Horned Rat // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Май (№ 04 (04)). — С. 36—39. — ISSN 7157-1000.
  2. Duck Wader. Warhammer: Тень Рогатой Крысы // Великий Dракон : журнал. — 1997. — 7 августа (№ 33). — С. 10. — ISSN 0868-5967. Архивировано 24 ноября 2018 года.