Ито, Масахиро
Масахиро Ито | |
---|---|
伊藤 暢達 | |
Дата рождения | 1 июня 1972 (52 года) |
Место рождения | Сайтама |
Гражданство | Япония |
Род деятельности | геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор |
Сайт | Официальный сайт |
Масахиро Ито (яп. 伊藤 暢達 Ито Масахиро, 1 июня 1972, Сайтама) — японский геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор, получивший известность за работу в качестве дизайнера монстров первых трёх игр серии Silent Hill.
Биография и карьера
[править | править код]Ито родился в 1972 году в городе Сайтама, в 1997 году окончил Университет искусств Тама по специальности «графический дизайн». В студенческие годы его вдохновляло творчество Хорста Янссена[1].
Присоединился к Konami в 1997 году и стал частью команды Team Silent, где он работал в качестве дизайнера монстров для первой части игры Silent Hill, арт-директором в Silent Hill 2, и Silent Hill 3[2]. Действие Silent Hill 2 происходит в конце 1970-х или начале 1980-х годов[3]. Silent Hill 3 изначально должен был стать рельсовым шутером, а не сиквелом. Поскольку вторая часть стартовала в японской продаже не очень хорошо, то «план был ужасный». На это потратили много времени и часть бюджета. Ито радовался, что от такой модели всё-таки отказались[4][5]. Вышедшим в 2012 году изданием Silent Hill HD Collection он был разочарован, назвав релиз «убогим» и добавив «OMG!»[6].
После выхода игры Silent Hill 4 в 2004 году, группа Team Silent была расформирована. Ито и сценарист Хироюки Оваку продолжили работать вместе над мангой Silent Hill: Cage of Cradle (2006), опубликованной Konami, загружаемой для сотовых телефонов только в Японии[7]. Обложки для японских версий Silent Hill: Homecoming и Silent Hill: Downpour так и не увидели свет по причине отмены изданий.
В свободное время Масахиро изучал русский язык (прабабушка была из России[8]), признаваясь, что увлечён русской и германской культурой 1940-х годов. Так, работая над SH Zero, он хотел назвать Пирамидоголового русским именем: «Я размышлял над русским и английским наименованием этого монстра, и понял, что английское ему совсем не подходит. Русское название так и вертелось у меня в уме». Также Ито трудился для японских карточных игр и участвовал в проекте Metal Gear Solid 4. Он является автором книги по искусству под названием The 2nd Wild Pig, которая доступна только в Японии[9]. Одними из источников вдохновения для дизайнера при создании Silent Hill 2 стали роман «Преступление и наказание» и произведения русских художников-авангардистов. Автор часто подписывает свои работы кириллицей[10]. Ито является большим поклонником немецких и советских танков и самолётов Второй мировой войны: края шлема «Пирамидоголового» вдохновлены боковой юбкой «Королевского тигра»[11]. В аниме ему понравились MS-06S Char's Zaku II из Mobile Suit Gundam[12] и серийные Евы из фильма «Конец Евангелиона»[13]. Конце 1990-х годов Ито часто слушал альбом The Fat of the Land группы The Prodigy, и Кит Флинт в клипе на песню «Breathe» косвенно повлиял на дизайн потусторонней школы в первой части Silent Hill[14]. Кроме того, дизайнер неоднократно повторял, что там идёт снег, а не пепел, опровергая теорию фанатов, смотревших экранизацию 2006 года, не являвшуюся каноном[15]. В начале Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд ищет глазами свою жену, а не смотрит в зеркале на игрока[16].
В 2008—2010 годах Sony Computer Entertainment Japan разрабатывала безымянный научно-фантастический хоррор для PlayStation 3. Главной особенностью являлась мрачная Россия в условиях постапокалипсиса. Проект отменили без анонса, об игровом процессе неизвестно ничего, как нет и официальных скриншотов[17].
С 2014 года Ито работал над проектом Acid Bufferzone, который намерен выпустить в виде графической новеллы[18].
16 апреля 2018 года Масахиро рассказал, что у него есть идеи для хоррор-игры, но не во вселенной Silent Hill: «Мне нравится мой персонаж „Пирамидоголовый“, но я действительно не хочу его больше использовать[19]. Как бы там ни было, сделать новый Silent Hill без него будет сложно. Так что, если бы я разрабатывал хоррор-игру, то это была бы не игра из серии SH. И одним из элементов хоррора стали бы деревья сакуры»[20][21]. Он опубликовал концепт-арт, который нарисовал в 2013 году для отменённой игры во вселенной Silent Hill, но в низком разрешении, потому что дал подписку о неразглашении[22][23][24]. После отмены проекта, Ито не хватало денег при работе свободным художником.
В 2019 году Ито пригласили к сотрудничеству с Wargaming.net. Он принял участие в разработке мода Хеллоуин к World of Tanks[25]. Также сделал дизайн двух существ в аниме «HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека».
4 января 2020 года Масахиро без каких-либо подробностей сообщил, что работает над новым проектом в качестве основного участника[26]. 28 мая 2021 года Ито написал, что не знает о Silent Hill 5, но трудился над отменённой игрой в качестве арт-директора и ведущего аниматора, у которой был дизайн как у Grand Theft Auto. Проект не предполагался в жанре ужасов[27]. В 2024 году Ито опроверг своё участие в фильме «Возвращение в Сайлент Хилл», но подтвердил работу над ремейком Silent Hill 2[28]. Сначала он хотел отказаться от проекта (предложение поступило от продюсера Мотои Окамото примерно в конце 2019 или 2020 года), поскольку Konami одобрила бы ремейк даже без его поддержки, но затем решил присоединиться, чтобы убедиться, что в Bloober Team смогут сохранить «ядро» Silent Hill 2 наилучшим образом. Хотя по словам Ито, первоначальная идея, которую разрабатывали издатель и студия, немного отличалась от того, что они создали, дизайнер смог сохранить Silent Hill 2 в «отшлифованном и отполированном виде», чтобы новое поколение игроков смогло оценить то, что имело решающее значение для оригинала[29].
Тем, кто хочет попытаться выпустить продолжение Silent Hill, дизайнер рекомендовал забыть все материалы в этой серии и не делать их похожими на фан-арт. Основные темы уже были связаны со страхом и беспокойством (туман, темнота, ржавчина, заброшенность, кровь, металлические заборы и полы). Куда важнее придумать новые идеи для индустрии ужасов, чем эксплуатировать старые[30]. «Если это не сиквел, и мне не придётся использовать Пирамидоголового или у меня будет возможность убить его во вступлении, то я без колебаний присоединюсь»[31].
Для рисования использует графический планшет Wacom Intuos3 A5 PTZ-630, программы Adobe Photoshop CS2, Corel Painter 9[32] и ZBrush. О личной жизни Ито практически неизвестно, сам он рассказал, что за время учёбы в университете, разработки первых трёх частей Silent Hill и отменённого проекта у него не было девушки, поскольку на это не хватало времени[33].
Работы
[править | править код]Игра | Дата выхода | Роль |
---|---|---|
Silent Hill | 1999 | Дизайнер монстров |
Silent Hill 2 | 2001 | Арт-директор, дизайнер монстров, редактор CGI-графики |
Silent Hill 3 | 2003 | Арт-директор, дизайнер монстров |
Silent Hill 4: The Room | 2004 | Особая благодарность |
Silent Hill: Cage of Cradle | 2006 | Иллюстратор |
Silent Hill: Origins | 2007 | Особая благодарность, иллюстрации «Белый охотник» |
Acid Bufferzone | 2014 — | Иллюстратор |
NightCry | 2016 | Арт-директор, дизайнер монстров[34] |
Metal Gear Survive | 2018 | Дизайнер существ[35] |
HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека | 2019 | Дизайнер двух существ[36] |
World of Tanks | 2019, 2020 | Дизайнер 3D-стилей для техники («Пантера 2», E 50, E 50 Ausf. M, Леопард 1)[37][38][39], дизайн мини-режима на Хэллоуин |
Silent Hill: The Short Message | 2024 | Дизайнер монстров[40] |
Silent Hill 2 (ремейк) | 2024 | Дизайнер[41] |
Примечания
[править | править код]- ↑ @adsk4 / Масахиро Ито, запись от 10 июля 2018 года
- ↑ 伊藤暢達Masahiro Ito Biography . Дата обращения: 20 июля 2015. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года.
- ↑ Наперекор канонам: временем действия Silent Hill 2 оказался отрезок между концом 70-х и началом 80-х . Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Арт-директор Silent Hill: третья часть серии могла стать аркадным шутером
- ↑ Silent Hill 3 Was Nearly An Arcade Shooter . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
- ↑ Original Silent Hill developer disappointed at «poor» HD re-release . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 21 октября 2019 года.
- ↑ Silent Hill: Cage of Cradle . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
- ↑ «Я бы очень хотел поработать над проектом в жанре Sci-Fi» — Интервью с Масахиро Ито
- ↑ Японские художники: Masahiro Ito — Обо всем — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров . Дата обращения: 20 июля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Пилецкий, Борис В Silent Hill 2 есть русский след. Разработчик Масахиро Ито рассказал об источнике вдохновения для сюжета . iXBT.games (4 ноября 2024). Дата обращения: 4 ноября 2024.
- ↑ «На Хеллоуин я сконструировал для World of Tanks модифицированный немецкий тяжелый танк времен Второй мировой войны» . Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- ↑ Масахиро Ито, запись от 3 августа 2019 года
- ↑ Mass-Produced Evangelions . Дата обращения: 11 июня 2019. Архивировано 3 июня 2021 года.
- ↑ Скончавшийся солист The Prodigy был вдохновением для создателя Silent Hill
- ↑ Дизайнер Silent Hill снова разоблачил фанатскую теорию
- ↑ «Джеймс НЕ смотрит на игрока» — Масахиро Ито ответил на фанатскую теорию . Дата обращения: 22 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ Ретро-хоррор про Россию: что известно об отмененном безымянном проекте Масахиро Ито . Дата обращения: 11 ноября 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Acid Bufferzone . Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано 14 апреля 2019 года.
- ↑ Права на персонаж принадлежат Konami, а не Ито
- ↑ Масахиро Ито — запись от 16 апреля 2018 года . Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 23 июня 2020 года.
- ↑ Арт-директор Silent Hill Масахиро Ито рассказал об отмене нескольких проектов . Дата обращения: 23 января 2019. Архивировано 24 января 2019 года.
- ↑ Художник Team Silent показал крошечную картинку из отменённой Silent Hill 2013-го . Дата обращения: 22 декабря 2018. Архивировано 22 декабря 2018 года.
- ↑ Art director shares concept art from a cancelled 2013 Silent Hill project . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 12 декабря 2018 года.
- ↑ Silent Hill Art Director Releases Concept Art from Cancelled Silent Hill Game . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 12 августа 2020 года.
- ↑ WG Fest 2019: A Look Into the Future . Дата обращения: 16 сентября 2019. Архивировано 11 октября 2019 года.
- ↑ Дизайнер монстров серии Silent Hill является ключевым членом команды нового проекта . Дата обращения: 6 января 2020. Архивировано 5 января 2020 года.
- ↑ Silent Hill Artist Once Worked On a GTA-Style Game . Дата обращения: 6 июня 2021. Архивировано 6 июня 2021 года.
- ↑ Масахиро Ито, «отец» Пирамидоголового, не задействован в работе над фильмом Return to Silent Hill
- ↑ Original Silent Hill 2 artist Masahiro Ito didn't want to remake the survival horror masterpiece, but decided to cooperate to "make sure the core was preserved"
- ↑ Legendary Former Team Silent Member Masahiro Ito Interested In Making A New Silent Hill . Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 4 августа 2019 года.
- ↑ Создатель Пирамидоголового хочет убить этого персонажа . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 27 февраля 2019 года.
- ↑ Масахиро Ито, запись от 26 июля 2020 года
- ↑ Дизайнер Silent Hill 2 воздерживался от отношений с девушками из-за нехватки времени
- ↑ Хоррор NightCry, духовный наследник Clock Tower, выйдет на PC этой весной . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 7 августа 2016 года.
- ↑ Metal Gear Survive review . Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
- ↑ El diseñador de Silent Hill trabaja en Human Lost, nueva película anime de Netflix . Дата обращения: 8 октября 2021. Архивировано 8 октября 2021 года.
- ↑ Created by the Master
- ↑ 『World of Tanks』が『サイレントヒル』などで知られるデザイナー伊藤暢達氏とのスペシャルコラボイベントが開催 . Дата обращения: 18 ноября 2019. Архивировано 12 ноября 2019 года.
- ↑ Masahiro Ito and Akira Yamaoka Bring Nightmares to World of Tanks . Дата обращения: 27 октября 2020. Архивировано 1 ноября 2020 года.
- ↑ Silent Hill: The Short Message — First Hands-On Impressions
- ↑ Silent Hill 2 remake coming to PS5, PC . Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
Литература
[править | править код]- Perron B. Silent Hill: The Terror Engine. — San Francisco: University of Michigan Press, 2012. — 162 p. — ISBN 978-0472051625