Ито, Масахиро

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Масахиро Ито
伊藤 暢達
Дата рождения 1 июня 1972(1972-06-01) (52 года)
Место рождения Сайтама
Гражданство  Япония
Род деятельности геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор
Сайт Официальный сайт

Масахиро Ито (яп. 伊藤 暢達 Ито Масахиро, 1 июня 1972, Сайтама) — японский геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор, получивший известность за работу в качестве дизайнера монстров первых трёх игр серии Silent Hill.

Биография и карьера

[править | править код]

Ито родился в 1972 году в городе Сайтама, в 1997 году окончил Университет искусств Тама по специальности «графический дизайн». В студенческие годы его вдохновляло творчество Хорста Янссена[1].

Присоединился к Konami в 1997 году и стал частью команды Team Silent, где он работал в качестве дизайнера монстров для первой части игры Silent Hill, арт-директором в Silent Hill 2, и Silent Hill 3[2]. Действие Silent Hill 2 происходит в конце 1970-х или начале 1980-х годов[3]. Silent Hill 3 изначально должен был стать рельсовым шутером, а не сиквелом. Поскольку вторая часть стартовала в японской продаже не очень хорошо, то «план был ужасный». На это потратили много времени и часть бюджета. Ито радовался, что от такой модели всё-таки отказались[4][5]. Вышедшим в 2012 году изданием Silent Hill HD Collection он был разочарован, назвав релиз «убогим» и добавив «OMG[6].

После выхода игры Silent Hill 4 в 2004 году, группа Team Silent была расформирована. Ито и сценарист Хироюки Оваку продолжили работать вместе над мангой Silent Hill: Cage of Cradle (2006), опубликованной Konami, загружаемой для сотовых телефонов только в Японии[7]. Обложки для японских версий Silent Hill: Homecoming и Silent Hill: Downpour так и не увидели свет по причине отмены изданий.

В свободное время Масахиро изучал русский язык (прабабушка была из России[8]), признаваясь, что увлечён русской и германской культурой 1940-х годов. Так, работая над SH Zero, он хотел назвать Пирамидоголового русским именем: «Я размышлял над русским и английским наименованием этого монстра, и понял, что английское ему совсем не подходит. Русское название так и вертелось у меня в уме». Также Ито трудился для японских карточных игр и участвовал в проекте Metal Gear Solid 4. Он является автором книги по искусству под названием The 2nd Wild Pig, которая доступна только в Японии[9]. Одними из источников вдохновения для дизайнера при создании Silent Hill 2 стали роман «Преступление и наказание» и произведения русских художников-авангардистов. Автор часто подписывает свои работы кириллицей[10]. Ито является большим поклонником немецких и советских танков и самолётов Второй мировой войны: края шлема «Пирамидоголового» вдохновлены боковой юбкой «Королевского тигра»[11]. В аниме ему понравились MS-06S Char's Zaku II из Mobile Suit Gundam[12] и серийные Евы из фильма «Конец Евангелиона»[13]. Конце 1990-х годов Ито часто слушал альбом The Fat of the Land группы The Prodigy, и Кит Флинт в клипе на песню «Breathe» косвенно повлиял на дизайн потусторонней школы в первой части Silent Hill[14]. Кроме того, дизайнер неоднократно повторял, что там идёт снег, а не пепел, опровергая теорию фанатов, смотревших экранизацию 2006 года, не являвшуюся каноном[15]. В начале Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд ищет глазами свою жену, а не смотрит в зеркале на игрока[16].

В 2008—2010 годах Sony Computer Entertainment Japan разрабатывала безымянный научно-фантастический хоррор для PlayStation 3. Главной особенностью являлась мрачная Россия в условиях постапокалипсиса. Проект отменили без анонса, об игровом процессе неизвестно ничего, как нет и официальных скриншотов[17].

С 2014 года Ито работал над проектом Acid Bufferzone, который намерен выпустить в виде графической новеллы[18].

16 апреля 2018 года Масахиро рассказал, что у него есть идеи для хоррор-игры, но не во вселенной Silent Hill: «Мне нравится мой персонаж „Пирамидоголовый“, но я действительно не хочу его больше использовать[19]. Как бы там ни было, сделать новый Silent Hill без него будет сложно. Так что, если бы я разрабатывал хоррор-игру, то это была бы не игра из серии SH. И одним из элементов хоррора стали бы деревья сакуры»[20][21]. Он опубликовал концепт-арт, который нарисовал в 2013 году для отменённой игры во вселенной Silent Hill, но в низком разрешении, потому что дал подписку о неразглашении[22][23][24]. После отмены проекта, Ито не хватало денег при работе свободным художником.

В 2019 году Ито пригласили к сотрудничеству с Wargaming.net. Он принял участие в разработке мода Хеллоуин к World of Tanks[25]. Также сделал дизайн двух существ в аниме «HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека».

4 января 2020 года Масахиро без каких-либо подробностей сообщил, что работает над новым проектом в качестве основного участника[26]. 28 мая 2021 года Ито написал, что не знает о Silent Hill 5, но трудился над отменённой игрой в качестве арт-директора и ведущего аниматора, у которой был дизайн как у Grand Theft Auto. Проект не предполагался в жанре ужасов[27]. В 2024 году Ито опроверг своё участие в фильме «Возвращение в Сайлент Хилл», но подтвердил работу над ремейком Silent Hill 2[28]. Сначала он хотел отказаться от проекта (предложение поступило от продюсера Мотои Окамото примерно в конце 2019 или 2020 года), поскольку Konami одобрила бы ремейк даже без его поддержки, но затем решил присоединиться, чтобы убедиться, что в Bloober Team смогут сохранить «ядро» Silent Hill 2 наилучшим образом. Хотя по словам Ито, первоначальная идея, которую разрабатывали издатель и студия, немного отличалась от того, что они создали, дизайнер смог сохранить Silent Hill 2 в «отшлифованном и отполированном виде», чтобы новое поколение игроков смогло оценить то, что имело решающее значение для оригинала[29].

Тем, кто хочет попытаться выпустить продолжение Silent Hill, дизайнер рекомендовал забыть все материалы в этой серии и не делать их похожими на фан-арт. Основные темы уже были связаны со страхом и беспокойством (туман, темнота, ржавчина, заброшенность, кровь, металлические заборы и полы). Куда важнее придумать новые идеи для индустрии ужасов, чем эксплуатировать старые[30]. «Если это не сиквел, и мне не придётся использовать Пирамидоголового или у меня будет возможность убить его во вступлении, то я без колебаний присоединюсь»[31].

Для рисования использует графический планшет Wacom Intuos3 A5 PTZ-630, программы Adobe Photoshop CS2, Corel Painter 9[32] и ZBrush. О личной жизни Ито практически неизвестно, сам он рассказал, что за время учёбы в университете, разработки первых трёх частей Silent Hill и отменённого проекта у него не было девушки, поскольку на это не хватало времени[33].

Игра Дата выхода Роль
Silent Hill 1999 Дизайнер монстров
Silent Hill 2 2001 Арт-директор, дизайнер монстров, редактор CGI-графики
Silent Hill 3 2003 Арт-директор, дизайнер монстров
Silent Hill 4: The Room 2004 Особая благодарность
Silent Hill: Cage of Cradle 2006 Иллюстратор
Silent Hill: Origins 2007 Особая благодарность, иллюстрации «Белый охотник»
Acid Bufferzone 2014 — Иллюстратор
NightCry 2016 Арт-директор, дизайнер монстров[34]
Metal Gear Survive 2018 Дизайнер существ[35]
HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека 2019 Дизайнер двух существ[36]
World of Tanks 2019, 2020 Дизайнер 3D-стилей для техники («Пантера 2», E 50, E 50 Ausf. M, Леопард 1)[37][38][39], дизайн мини-режима на Хэллоуин
Silent Hill: The Short Message 2024 Дизайнер монстров[40]
Silent Hill 2 (ремейк) 2024 Дизайнер[41]

Примечания

[править | править код]
  1. @adsk4 / Масахиро Ито, запись от 10 июля 2018 года
  2. 伊藤暢達Masahiro Ito Biography. Дата обращения: 20 июля 2015. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года.
  3. Наперекор канонам: временем действия Silent Hill 2 оказался отрезок между концом 70-х и началом 80-х. Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  4. Арт-директор Silent Hill: третья часть серии могла стать аркадным шутером
  5. Silent Hill 3 Was Nearly An Arcade Shooter. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
  6. Original Silent Hill developer disappointed at «poor» HD re-release. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 21 октября 2019 года.
  7. Silent Hill: Cage of Cradle. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
  8. «Я бы очень хотел поработать над проектом в жанре Sci-Fi» — Интервью с Масахиро Ито
  9. Японские художники: Masahiro Ito — Обо всем — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров. Дата обращения: 20 июля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  10. Пилецкий, Борис В Silent Hill 2 есть русский след. Разработчик Масахиро Ито рассказал об источнике вдохновения для сюжета. iXBT.games (4 ноября 2024). Дата обращения: 4 ноября 2024.
  11. «На Хеллоуин я сконструировал для World of Tanks модифицированный немецкий тяжелый танк времен Второй мировой войны». Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 7 ноября 2020 года.
  12. Масахиро Ито, запись от 3 августа 2019 года
  13. Mass-Produced Evangelions. Дата обращения: 11 июня 2019. Архивировано 3 июня 2021 года.
  14. Скончавшийся солист The Prodigy был вдохновением для создателя Silent Hill
  15. Дизайнер Silent Hill снова разоблачил фанатскую теорию
  16. «Джеймс НЕ смотрит на игрока» — Масахиро Ито ответил на фанатскую теорию. Дата обращения: 22 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
  17. Ретро-хоррор про Россию: что известно об отмененном безымянном проекте Масахиро Ито. Дата обращения: 11 ноября 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  18. Acid Bufferzone. Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано 14 апреля 2019 года.
  19. Права на персонаж принадлежат Konami, а не Ито
  20. Масахиро Ито — запись от 16 апреля 2018 года. Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 23 июня 2020 года.
  21. Арт-директор Silent Hill Масахиро Ито рассказал об отмене нескольких проектов. Дата обращения: 23 января 2019. Архивировано 24 января 2019 года.
  22. Художник Team Silent показал крошечную картинку из отменённой Silent Hill 2013-го. Дата обращения: 22 декабря 2018. Архивировано 22 декабря 2018 года.
  23. Art director shares concept art from a cancelled 2013 Silent Hill project. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 12 декабря 2018 года.
  24. Silent Hill Art Director Releases Concept Art from Cancelled Silent Hill Game. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 12 августа 2020 года.
  25. WG Fest 2019: A Look Into the Future. Дата обращения: 16 сентября 2019. Архивировано 11 октября 2019 года.
  26. Дизайнер монстров серии Silent Hill является ключевым членом команды нового проекта. Дата обращения: 6 января 2020. Архивировано 5 января 2020 года.
  27. Silent Hill Artist Once Worked On a GTA-Style Game. Дата обращения: 6 июня 2021. Архивировано 6 июня 2021 года.
  28. Масахиро Ито, «отец» Пирамидоголового, не задействован в работе над фильмом Return to Silent Hill
  29. Original Silent Hill 2 artist Masahiro Ito didn't want to remake the survival horror masterpiece, but decided to cooperate to "make sure the core was preserved"
  30. Legendary Former Team Silent Member Masahiro Ito Interested In Making A New Silent Hill. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 4 августа 2019 года.
  31. Создатель Пирамидоголового хочет убить этого персонажа. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 27 февраля 2019 года.
  32. Масахиро Ито, запись от 26 июля 2020 года
  33. Дизайнер Silent Hill 2 воздерживался от отношений с девушками из-за нехватки времени
  34. Хоррор NightCry, духовный наследник Clock Tower, выйдет на PC этой весной. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 7 августа 2016 года.
  35. Metal Gear Survive review. Дата обращения: 12 июня 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
  36. El diseñador de Silent Hill trabaja en Human Lost, nueva película anime de Netflix. Дата обращения: 8 октября 2021. Архивировано 8 октября 2021 года.
  37. Created by the Master
  38. 『World of Tanks』が『サイレントヒル』などで知られるデザイナー伊藤暢達氏とのスペシャルコラボイベントが開催. Дата обращения: 18 ноября 2019. Архивировано 12 ноября 2019 года.
  39. Masahiro Ito and Akira Yamaoka Bring Nightmares to World of Tanks. Дата обращения: 27 октября 2020. Архивировано 1 ноября 2020 года.
  40. Silent Hill: The Short Message — First Hands-On Impressions
  41. Silent Hill 2 remake coming to PS5, PC. Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.

Литература

[править | править код]
  • Perron B. Silent Hill: The Terror Engine. — San Francisco: University of Michigan Press, 2012. — 162 p. — ISBN 978-0472051625