Гэрриот, Ричард Аллен

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ричард Аллен Гэрриот
Richard Allen Garriott
Richard garriott july 2008.jpg
Имя при рождении:

Ричард Аллен Гэрриот

Род деятельности:

Разработчик компьютерных игр

Дата рождения:

4 июля 1961({{padleft:1961|4|0}}-{{padleft:7|2|0}}-{{padleft:4|2|0}})

Место рождения:

Кембридж, Англия

Гражданство:

СШАFlag of the United States.svg США 

Отец:

Оуэн Кей Гэрриотт /англ./

Мать:

Хэлен Мэри Уолкер

Сайт:

Перейти  (англ.)]

Ричард Аллен Гэрриот на Викискладе

Ри́чард А́ллен Гэ́рриот (англ. Richard Allen Garriott, род. 4 июля 1961, Кембридж, Великобритания) — американский программист и предприниматель. Наиболее известен как разработчик компьютерных игр Ultima, Lineage, Lineage II и Tabula Rasa. С 12 по 24 октября 2008 года находился на околоземной орбите в качестве космического туриста на Международной космической станции.

Биография[править | править вики-текст]

Ричард Гэрриот родился 4 июля 1961 года в городе Кембридж, Великобритания. Вырос в США, в семье учёного и астронавта Оуэна Гэрриотта и художницы Хелен Уокер. Детство провёл в Нассау-Бей, штат Техас. Окончил «Школу высшей ступени» в городе Лига. Окончил Техасский университет в городе Остин. У Гэрриота есть сестра Линда (род. 7 сентября 1966), и два брата — Рэнделл (род. 29 марта 1955) и Роберт (род. 7 декабря 1956).

События, связанные с космосом[править | править вики-текст]

  • 28 сентября 2007 года компания Space Adventures объявила, что Ричард Гэрриот, полетит на МКС в качестве шестого космического туриста на российском корабле Союз ТМА-13 (предварительная дата запуска — 12 октября 2008 года) и вернётся на Землю на Союз ТМА-12. Он стал вторым человеком, после Сергея Волкова, отец которого уже побывал в космосе. Интересно, что Сергей и Ричард, возвратились на Землю на одном корабле[3]. Помимо этого, он стал первым космическим туристом, который провел научные эксперименты на МКС, по заказу частных организаций[4] и вышел в открытый космос[5].
  • В конце января 2008 года Гэрриот прошёл медицинское обследование, и был допущен к тренировкам, в центре подготовки космонавтов (ЦПК), в подмосковном Звездном Городке[6].
  • 21 января 2008 год а Гэрриот приступил к занятиям русским языком и физической подготовкой[7].
  • 11 февраля 2008 года он был официально представлен коллективу ЦПК[8].
  • 22 июня 2008 года вместе с основным и дублирующим экипажами завершил морские тренировки в Севастополе[9].
  • 30 июля 2008 года выступил на пресс-конференции в пресс-центре NASA, на которой, в частности выяснилось, что сумма в 30 млн $, заплаченная им за предстоящий полёт, составляет большую часть его состояния.[10]
  • 12—24 октября 2008 — космический полёт на борту МКС в качества туриста.

Карьера программиста[править | править вики-текст]

Ещё учась в школе, написал на Apple II десятки игр на основе механики D&D, раздавая их своим друзьям[11].

До поступления в университет работал в магазине розничных продаж ComputerLand.

В 1979 году году пишет на бейсике свою первую собственную игру Akalabeth: World of Doom (так называемая «Ultima 0») для компьютеров «Apple II», впоследствии он начал её продавать в магазине, в котором работал. В оригинале она, как и все его предыдущие проекты, была полностью текстовой, но для коммерческой версии он добавил простенький графический движок — с трехмерными векторными подземельями.

В 1980 же году Гэрриот подписывает соглашение с издательской компанией California Pacific Computer Company и начинает профессионально заниматься компьютерными ролевыми играми серии «Ultima», основная часть которой была создана ещё до начала девяностых.

После университета стал профессиональным дизайнером и разработчиком компьютерных игр.

В 1982 году Ultima II взяла под крыло более крупная компания Sierra On-Line. Когда велась работа над третьей частью, поклонников у сериала набралось столько, что Ричард расторг контракт с Sierra, а затем вместе с братом Робертом, отцом и другом в 1983 году основал студию Origin Systems и начал издавать свои игры самостоятельно. Первые пять частей Ultima разрабатывались для компьютеров Apple II, затем основной платформой стал IBM PC.

За свою долгую историю Origin выпустила множество игр: Wing Commander, System Shock, Crusader, Pacific Strike, Bad Blood, 2400 A.D., Knights of Legend и др.

В 1992 году продал Origin Systems компании Electronic Arts, под крылом которого студия успешно работала вплоть до 1997 года. Именно в это время гейм-дизайнер и его команда выпустили одну из самых ранних и успешных графических MMORPG — Ultima Online. Она была не первой и далеко не безупречной, однако именно с неё началось победное шествие жанра по миру. Проект был настолько популярным во всём мире, что Electronic Arts приказала Origin сосредоточить все усилия на онлайновых RPG.

В 1997 Гэрриот, уже в роли продюсера, приложил руку к Lineage.

В апреле 2000, всего лишь год спустя EA внезапно отменила все находящиеся в разработке MMO-проекты, включая Ultima Online 2, Wing Commander Online и Harry Potter Online. Ричард уволился из компании Origin Systems вместе с братом и основал студию Destination Games. Через год, как только истёк срок соглашения с Electronic Arts о том, что компания не будет напрямую конкурировать с бывшими работодателями, Destination начала сотрудничать с крупнейшим южнокорейским производителем компьютерных игр NCsoft. Ричард Гэрриот стал исполнительным продюсером игр Auto Assault, City of Heroes и City of Villains. Последний его проект — фантастическая MMORPG Tabula Rasa. В ноябре 2008 года Гэрриот прекратил своё сотрудничество с NCsoft[12][13]. В 2009 году он потребовал от NCSoft $28 млн потерянной прибыли и суд удовлетворил его требования. Апелляция NCSoft не была удовлетворена, более того, сумма выплат возросла до $32 млн.[14]

Многие считают Гэрриота одним из основателей РПГ-жанра.

Награды и звания[править | править вики-текст]

  • Ричард Гэрриот награждён такими премиями как: «Лучшая игра года», «Лучший дизайнер компьютерных игр года», «За роль в создании игр».
  • Также, совместно с братом, получил премию «Предприниматель года − 1992», за работу в компании Origin Systems.
  • В 2005 году получил «Награду за жизненные достижения» (за выслугу) от IGDA /англ./
  • Стал 11-м внесённым в «Зал славы Академии интерактивных искусств и наук» (AIAS Hall of Fame Honoree) (2005).

Увлечения[править | править вики-текст]

«Лорд Бритиш» — Ричард Гэрриот
  • В 2004 году, Ричард Гэрриот принимал участие в титульном боксёрском поединке между Хесусом Чавесом и Эриком Моралесом в качестве секунданта первого. Друг Гэрриота Чавес впервые защищал свой титул и проиграл.
  • Гэрриот серьёзно занимается иллюзионизмом и коллекционирует фокусы. В январе 2008 года он появился на страницах журнала «Общество Американских Волшебников» /англ./.
  • В своём частном поместье, в Остине, называемом «Британская Усадьба» /англ./, он построил дом-музей — «Дом с привидениями» /англ./.
  • Ричард Гэрриот — сторонник развития частных космических полётов. Он является вице-председателем совета директоров компании Space Adventures, занимающейся космическим туризмом, а также входит в попечительский совет фонда X Prize, учреждающего различные призы в области развития частных космических полётов.
  • Имеет сайт, известен в сетевых онлайн-играх под именем Lord British и General British
  • Участвовал в двух антарктических экспедициях по поиску метеоритов, экспедиции по отслеживанию миграций горных горилл в Руанде, плавал на каноэ вниз по Амазонке, совершал погружение на подводной лодке к «Титанику». В 2001 году принимал участие в экспедиции в район Бермудского треугольника, участниками которой было найдено затонувшее в 1810 году судно.

Компьютерные игры[править | править вики-текст]

Название игры Год
выхода
Платформа/ОС Участие
Ричарда Гэрриота
Akalabeth: World of Doom 1980 Apple II, DOS Геймдизайнер, Программист
Ultima I: The First Age of Darkness 1980 Apple II, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX Оригинальная идея, Программист, Художник-оформитель
Ultima II: The Revenge of the Enchantress 1982 Apple II, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns Программист
Ultima III: Exodus 1983 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns, Mac OS, NES Директор проекта
Ultima IV: Quest of the Avatar 1985 Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NES, Sega Master System Директор проекта
Autoduel 1985 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS Разработчик и Программист
Ultima V: Warriors of Destiny 1988 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, NES Разработчик, Редактор и Программист
Omega 1989 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS Разработчик
Ultima VI: The False Prophet 1990 DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, SNES Разработчик, продюсер, постановщик звуковых эффектов, редактор и актёр озвучки
Worlds of Ultima: The Savage Empire 1990 DOS, SNES Исполнительный продюсер
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams 1991 DOS Художественный руководитель
Ultima: Runes of Virtue 1991 Game Boy Художественный руководитель
Ultima Underworld: The Stygian Abyss 1992 DOS, FM Towns, PlayStation Директор и актёр озвучки
Ultima VII: The Black Gate 1992 DOS, SNES Директор и продюсер
Ultima VII: The Forge of Virtue 1993 DOS Художественный консультант и продюсер
Ultima VII Part Two: Serpent Isle 1993 DOS Художественный руководитель и член команды озвучания
Ultima VII Part Two: The Silver Seed 1993 DOS Директор и актёр озвучания
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds 1993 DOS, FM Towns, NEC PC-9801 Директор и актёр озвучания
Ultima VIII: Pagan 1994 DOS Продюсер
Ultima: Runes of Virtue II 1994 Game Boy Художественный руководитель и консультант по дизайну
Ultima VIII: The Lost Vale Expansion Pack Отменена DOS Продюсер
Bioforge 1995 DOS Исполнительный продюсер
Ultima Online 1997 Windows Продюсер
Ultima Online: The Second Age 1998 Windows Ведущий разработчик
Lineage 1998 Windows, Mac OS X Исполнительный продюсер
Ultima IX: Ascension 1999 Windows Директор
Lineage II: The Chaotic Chronicle 2003 Windows Исполнительный продюсер
City of Heroes 2004 Windows Исполнительный продюсер
City of Villains 2005 Windows Административное управление
Tabula Rasa 2007 Windows Исполнительный продюсер
Shroud of the avatar 2014 Windows Создатель проекта

Радиолюбительская деятельность[править | править вики-текст]

У Ричарда есть радиолюбительский позывной — W5KWQ[15].

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Статья в журнале Discover: «Соцлагерь с молотка» (Джефри Клюгер), апрель 1994.  (англ.)
  2. Статья на сайте Geroy.ntv.ru: Ричард Гэрриот — «Что не НАСА, то моё».  (рус.)
  3. Разработчик компьютерных игр даст уроки из космоса. lenta.ru  (рус.)
  4. Следующим космическим туристом станет сын американского астронавта. newsru.com  (рус.)
  5. Звездный билет в 30 миллионов долларов. nrs.com  (рус.)
  6. Медики разрешили полет на МКС шестого космического туриста. rian.ru  (рус.)
  7. Создатель Ultima Online раздаст автографы москвичам. lenta.ru  (рус.)
  8. Ричард Гэрриот побывал в Звездном городке. novosti-kosmonavtiki.ru  (рус.)
  9. Экипаж за бортом. vesti.ru  (рус.)
  10. В космос только с папой. gazeta.ru (рус.)
  11. Видео с кикстартера Shroud of the Avatar
  12. Гэрриот попрощался с NCSoft
  13. Открытое письмо от Генерала Бритиша
  14. Appeals Court Upholds Garriott’s $32 Million Case Against NCSoft
  15. Его радиолюбительский позывной W5KWQ