LocoRoco

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
LocoRoco

LocoRoco Cover.png

Разработчик Sony Computer Entertainment Japan
Издатель Sony Computer Entertainment Inc.
Дата выпуска Флаг ЕС23 июня 2006
Флаг Новой Зеландии30 июня 2006
Флаг Гонконга6 июля 2006
Флаг Китайской Народной Республики6 июля 2006
Флаг Японии13 июля 2006
Флаг США5 сентября 2006
Жанр Платформер, Паззл
Возрастные
рейтинги
PEGI: 3+
Australian OFLC: G
ESRB: Everyone
Платформы PlayStation Portable
Режимы игры Синглплеер
Носитель UMD
Системные
требования
Прошивка версии 2.71
Сайт Официальный сайт

LocoRoco — видеоигра 2006 года выпуска, сочетающая жанры платформера, аркады и головоломки с оригинальными графическими решениями. Игра разработана и издана японской компанией Sony Computer Entertainment Japan для собственной платформы PlayStation Portable.

[править] Геймплей

Планету, на которой живут LocoRoco, хотят поработить ужасные Moja и Oyja, которые пожирают LocoRoco. Игрок играет за удивительного LocoRoco, который никогда не устаёт, который всегда весел и готов преодолеть любую опасность. Вам придётся наклонять мир, чтобы LocoRoco катился и прыгал, всё зависит от того куда вы его направляете… Ищите потайные пещеры, найдя их вы получите много полезного… Можно разделить одного большого Loco на много маленьких, ведь маленьким, ваш LocoRoco гораздо лучше пролезает в мелкие входы и выходы, но не стоит забывать об опасности вокруг них, ведь если вы далеко отпустите несколько LocoRoco от всей группы то их могут съесть Moja…

[править] Персонажи

  • ЛокоРоко (LocoRoco, ロコロコ) — маленький живой шарик, главный герой игры. Есть несколько видов LocoRoco — жёлтый, красный, чёрный, зелёный, розовый и синий, во второй части игры появляется фиолетовый. Каждый из них имеет свой характер и во время игры напевают свою песенку. У ЛокоРоко есть имена как у людей: жёлтый — Кулче, фиолетовый — Виола , чёрный — Бадзи, красный — Пeкерон, зелёный — Чавез, розовый — Приффи и голубой — Тупли.
  • МуиМуи (MuiMui, ムイムイ) — друг LocoRoco, он всегда придёт вам на помощь, если вы не знаете что делать дальше.
  • БуиБуи (BuiBui) — отрицательный вид МуиМуи. Изначально был МуиМуи, но изменился от поцелуя Моджолины.
  • Мойя (Moja, モジャ軍団) — опасные существа, которые питаются LocoRoco. Будьте осторожнее — нельзя предвидеть их следующее действие. Их можно убить, прыгнув на них и толкнув с земли, или сильно сильно ударив его сверху.
  • Бонмучо (Bonmuccho, ボンムーチョ) — босс Мойя в конце игры
  • Моджолина — мама Бонмуччо
  • Чуппа (Chuppa, チュッパ) — сильно подбрасывает LocoRoco, чтобы игрок добрался до цели.
  • Ниокки (Nyokki, ニョッキ) — залезьте ему на голову чтобы он вас доставил до высокой цели, однако встречаются и такие виды, которые просто спят и закрывают путь к секретному месту. Их можно разбудить только собрав нужное число LocoRoco.
  • Холо-Холо (HoHo, ホーホー) — неопасен, но всё же тяжело через него пройти, он мешает пройти по короткой дороге или к секретному месту.
  • Боччолло (Bottoi-Ro,ボッチョーロ) — летающая птица. Раскидывает колючки, которые могут уменьшить вашего LocoRoco.
  • Мускус — вырывается из земли, и отрывает от вас одного LocoRoco, вы должны прыгнуть на него, пока он не ушёл под землю с маленьким Loco, и освободить его.
  • Гамамут (Gamamut)- существо, которое своим криком разделяет ЛокоРоко на части и не дает пройти.

Есть ещё около 50 персонажей. Информацию о них можно найти в карточках (ЛокоРоко 2).

[править] Продолжение серии

Игра была очень положительно воспринята общественностью и долгое время «продавала» консоль. Несмотря на то что Loco Roco считается казуальной игрой она пришлась по душе многим хардкорщикам[источник не указан 535 дней]. Поэтому издателем было принято решение о создании второй части игры. LocoRoco 2 вышла на рынок Европы 21 ноября 2008 года. В связи с огромной популярностью проекта, специально для фанатов серии в 2009 году вышла игра LocoRoco: Midnight Carnival.

Помимо версии для PSP была выпущена игра под названием LocoRoco Cocoreccho. Эта игра является скачиваемой игрой для PlayStation 3 и не является продолжением оригинала. По сути вся игра представляет собой один большой уровень для прохождения которого активно используется возможность контроллера Sixaxis регистрировать наклоны по осям и фактически для управления используется одна кнопка.


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках