Resident Evil (игра, 2002)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Resident Evil: Archives»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Resident Evil
Обложка североамериканского издания для GameCube
Обложка североамериканского издания для GameCube
Разработчик Capcom Production Studio 4
Издатель Capcom
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска Resident Evil
GameCube:
Регион Япония 22 марта 2002
Регион Северная Америка 30 апреля 2002
Регион Европа 13 сентября 2002
Resident Evil Archives: Resident Evil
Nintendo Wii:
Регион Япония 25 декабря 2008
Регион Северная Америка 23 июня 2009
Регион Европа 26 июня 2009
Resident Evil HD Remaster
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One:
Регион Япония 27 ноября 2014
Весь мир 20 января 2015
Nintendo Switch:
Весь мир 21 мая 2019
Регион Япония 23 мая 2019
Жанр survival horror
Создатели
Руководитель Синдзи Миками
Продюсер Хироюки Кобаяси[англ.]
Геймдизайнер Хидэаки Мотозука
Композиторы Сюсаку Утияма
Макото Томодзава
Мисао Сэмбонги
Технические данные
Платформы GameCube, Wii, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Switch
Режим игры одиночная игра[1]
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носители оптический диск, картридж, цифровая дистрибуция
Управление GameCube, PS3, PS4,
Xbox 360, Xbox One:
геймпад
Windows:
клавиатура, мышь и геймпад
Wii: Wii Remote
Switch: Joy-Con и геймпад
Официальный сайт

Resident Evil (с англ. — «Обитель зла», в Японии издавалась как biohazard) — ремейк одноимённой игры 1996 года в жанре survival horror, разработанный Capcom Production Studio 4 и изданный Capcom. Созданная в рамках эксклюзивного соглашения между Capcom и Nintendo, игра первоначально вышла в 2002 году только для Nintendo GameCube. В 2008 и 2009 году было выпущено издание для Wii под названием Resident Evil Archives: Resident Evil, включающее в себя возможность управления с помощью пульта Wii Remote. В январе 2015 года игра была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One в виде HD-издания под названием Resident Evil HD Remaster. В 2019 году состоялся выпуск издания для Nintendo Switch.

По сравнению с оригинальной Resident Evil 1996 года, ремейк имеет современные визуальные эффекты, а также множество новых элементов геймплея, окружающей среды и сюжетных деталей. По словам руководителя разработки, Синдзи Миками, ремейк «на 70 % отличается от оригинала»[2]. Игра также известна под неофициальными названиями Resident Evil: Remake и Resident Evil: Rebirth (сокращённо REmake и REbirth соответственно).

Спустя несколько месяцев после выхода ремейка состоялся выпуск его сюжетного приквела — Resident Evil Zero.

Игровой процесс[править | править код]

Игра отличается своей фотореалистичной средой. В игре представлены новая графика и отличный звук, а также представлены элементы игрового процесса из более поздних версий. Кроме того, представлен новый стиль бега, который также используется в Resident Evil Zero, а также несколько новых локаций были добавлены в игру (некоторые из них изначально были вырезаны из игры 1996 года в ходе её разработки, такие как «кладбище» и «путь в лес»).

Игровая механика в значительной степени схожа с оригинальной игрой, хотя большинство из загадок были изменены, а игрок может использовать новые возможности, чтобы освободиться от захвата врагом: играя за Джилл Валентайн, можно использовать электрошокер, а при игре за Криса Редфилда можно засунуть шумовые гранаты в рот зомби, чтобы потом взорвать их выстрелом из пистолета.

Сюжет[править | править код]

В целом сюжет остается в значительной степени неизменным, показывая как члены американского специального подразделения попадают в особняк, который состоит из ловушек и наводнён зомби. Оригинальный игровые FMV сегменты были переделаны в CG. Сценарий был переписан, чтобы иметь более серьёзный тон и улучшенный перевод, в отличие от непрофессиональных диалогов и грубого перевода оригинала.

Кроме того, ремейк имеет много режимов игры, секреты, а также различные концовки, которых нет в оригинале. Игра также показывает сюжет Джорджа Тревора с участием Лизы Тревор, и такие как Уильям Биркин и Алексия Эшфорд, в предыстории игры.

Персонажи[править | править код]

Отряд «Альфа»:

Отряд «Браво»:

  • Ребекка Чемберс (англ. Rebecca Chambers) — самый молодой член команды, медик.
  • Энрико Марини (англ. Enrico Marini) — командир отряда «BRAVO».
  • Форест Спейер (англ. Forest Speyer) — подрывник команды браво и специалист по транспорту.
  • Кеннет Джей Салливан (англ. Kenneth J. Sullivan) — эксперт-химик.
  • Ричард Эйкен (англ. Richard Aiken) — профессиональный связист.

Переиздания[править | править код]

Resident Evil Archives: Resident Evil[править | править код]

25 декабря 2008 года в Японии и 23—26 июня 2009 года в других странах была выпущена версия для Wii под названием Resident Evil Archives: Resident Evil. Как и в случае с её приквелом (Resident Evil Zero), игра претерпела минимальные изменения в процессе портирования с Nintendo GameCube.

Resident Evil HD Remaster[править | править код]

Версия Resident Evil для Windows, PlayStation 4 и Xbox One вышла 20 января 2015 года под названием Resident Evil HD Remaster. Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 вышли 27 ноября 2014 года в Японии и азиатском регионе.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,5 из 10[3]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. Satterfield, Shane. Resident Evil Review (англ.). GameSpot (20 апреля 2002). Дата обращения: 12 октября 2012. Архивировано 9 октября 2012 года.
  3. Bowser. Обзор Resident Evil // Страна игр : журнал. — Gameland, 2002. — Май (№ 09 (114)). — С. 80—81. — ISSN 7157-1000.