Resident Evil 6

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Resident Evil 6

Обложка игры
Обложка игры

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Игровой движок
Управление
Сайт

Resident Evil 6 (рус. Обитель Зла 6), BIOHAZARD 6 (яп. バイオハザード6 Биологическая угроза 6?) — видеоигра, разработанная и изданная Capcom для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. Девятая игра в основной серии. Версии игры для консолей вышли 2 октября 2012 года. Версия для Windows появилась 22 марта 2013 года[5]. Под вопросом находится разработка версии для Wii U — Final Hope Edition, релиз которой ожидается предположительно в марте-апреле 2013 года.

Содержание

Сюжет[править]

Сюжет игры разворачивается в 2012 и 2013 годах. Прошло 15 лет после инцидента в Раккун-сити и 4 года после событий Resident Evil 5. Президент Соединенных Штатов Америки, Адам Бенфорд, решил раскрыть всю правду о событиях сентября 1998 года. Леон Скотт Кеннеди, один из выживших во время этих событий, ныне агент секретной службы США и, по совместительству, друг президента, прибывает к нему, но становится свидетелем того, как, в результате терракта, президент превращается в зомби. Защищая другого агента секретной службы, Хелену Харпер, Леон вынужден застрелить президента. Хелена Харпер считает, что именно она ответственна за смерть президента, но поначалу скрывает от Леона подробности, так как её младшая сестра, Дебора Харпер находится в заложниках у Дерека Симонса, советника по национальной безопасности, который и устроил терракт, использовав Хелену для обезвреживания охраны президента. В ходе игры Леон и Хелена преследуют Симонса, и выясняют, что за его действиями стоит мафиозная организация «Семья», которая организовала атаку на президента с целью предотвратить снижение политического влияния США в случае раскрытия президентом правды о происшествии в Раккун-сити. Леону и Хелене при содействии таинственной женщины, в которой Леон узнаёт свою старую знакомую Аду Вонг, удаётся убить Симонса и добыть доказательства непричастности Леона к смерти президента.

Параллельно с этими событиями Крис Редфилд, Пирс Нивенс и другие бойцы из B.S.A.A. прибывают в Эдонию, чтобы противостоять атаке биотерорристической организации Нео-Амбрелла. В ходе трагических событий Крис и Пирс узнают, что во главе биотеррористов стоит таинственная женщина, которую они опознают как Аду Вонг (в действительности эта женщина не Ада, а её двойник). Крис и Пирс преследуют женщину, пытаясь арестовать её и предотвратить организованную ей глобальную биологическую атаку, но не преуспевают в этом — её убивают члены «Семьи», а один из китайских городов оказывается полностью заражён вирусом, превращающим людей в зомби. Крис и Пирс отправляются на секретную подводную базу Нео-Амбреллы чтобы спасти Джейка Мюллера, обладающего антителами к новой заразе. Однако на секретной базе они обнаруживают не только пленников, но огромный кокон с ещё недоразвитым гигантским биоорганическим оружием «Хаос». Системы подводного комплекса были запрограммированы на то, чтобы выпустить Хаос на свободу в случае смерти главы организации. Полностью развитый Хаос теоретически мог бы за считанные дни заразить всё население земли К-вирусом. Крис и Пирс вынуждены задержаться чтобы уничтожить монстра, но Хаос сам их чуть не уничтожает. Тяжело раненный Пирс Нивенс принимает решение ввести себе дозу К-вируса, чтобы получить шанс спасти Криса Редфилда и победить монстра. В результате напарникам удаётся победить, но мутировавший Пирс отказывается спасаться с разрушающейся подводной станции и заставляет Криса эвакуироваться одного.

В начале своей сюжетной ветки Джейк Мюллер, внебрачный сын главного антогониста предыдущей части игры Альберта Вескера, служит солдатом-наёмником. Очередным его нанимателем становятся повстанцы Эдонии, вымышленной восточно-европейской страны. Нео-Амбрелла передаёт повстанцам шприцы с К-вирусом, превращающим людей в опасных мутантов дж’аво, утверждая, что это боевые стимуляторы, и таким образом проводит полевое тестирование своего нового биологического оружия. Джейк, унаследовавший от отца антитела к подобного рода вирусам, остаётся человеком, но его антитела становятся нужны всем: Нео-Амбрелле, Дереку Симонсу, B.S.A.A. и просто человечеству для выживания. Сотрудница секретной службы США, Шерри Биркин (так же одна из выживших в ходе событий сентября 1998 года), помогает Джейку спасаться от брошенных на его поимку сил биотеррористов. В ходе своих приключений Шерри и Джейк сближаются, и изначально эгоистичный Мюллер начинает разделять альтруизм своей напарницы.

Особенности игры[править]

  • Игроку предоставляется выбор из четырёх сюжетных кампаний (по два протагониста в каждой), события которых происходят параллельно и пересекаются в нескольких ключевых точках. После прохождения одной сюжетной линий с одной парой, можно выбрать другую, взглянув на происходящие события с другой перспективы. В некоторых версиях игры кампания за Аду Вонг становится доступна только после прохождения других трёх компаний.
  • В игре присутствуют семь персонажей: Леон Кеннеди в паре с Хеленой Харпер, Крис Редфилд в паре с Пирсом Нивенсом, Джейк Мюллер в паре с Шерри Биркин и Ада Вонг, чья компания создана с рассчётом только на одного игрока, из-за чего при парном прохождении ей помогает только безликий «агент». Каждый из протогонистов, включая «агента» обладает уникальным набором оружия и характеристиками.
  • Действие игры происходит по всему земному шару, включая США, Восточную Европу и Китай.
  • Над игрой работала та же команда разработчиков, что и над прошлыми частями.
  • Игровой баланс находится где-то между Resident Evil 4 и Resident Evil 5, создатели пытаются выявить оптимальное соотношение между экшеном и хоррором.[источник не указан 27 дней]
  • В игру опять вернулись классические зомби, как было в первых трёх играх, но не заражённые Т-вирусом.
  • Зомби теперь могут бегать, прыгать, набрасываться на героев и держать оружие.
  • Герои получили ряд тактических приёмов, например, подкат. Также возможно использование двух пистолетов при игре за Леона и холодного оружия.

Геймплей[править]

Игровой процесс напоминает первые две части, то есть постоянно не будет хватать боеприпасов, когда кругом много врагов. Значительный уклон сделан на сражения в ближнем бою, используется большое количество комбо-ударов. Зомби могут не только набрасываться на персонажа, но и использовать оружие. В такие моменты у игрока появляется возможность вырвать из рук врага оружие и тут же применить его. Каждый раз во время ближнего боя у героя появляется полоса выносливости, поэтому продолжать рукопашное сражение слишком долго не получится, надо брать передышку. Введены некоторые тактические приёмы, например, персонаж может совершить подкат или же во время падения лечь на спину и продолжить прицельный огонь, постепенно отползая от неприятеля. Во время прохождения предстоит столкнуться с разными стилями: сражение в замкнутом пространстве, поиск ключевых предметов, оборона от превосходящих сил врага, поездка на снегоходе от надвигающейся лавины и многое другое. Суммарное прохождение всей сюжетной линии занимает 25 часов реального времени, что является высоким показателем для игр подобного жанра.[6]

Примечания[править]

  1. Resident Evil 6 PC dated and detailed, New Game Network (17 December 2012).
  2. Jim Sterling Destructoid Review: Resident Evil 6. Destructoid (October 1, 2012). Архивировано из первоисточника 14 марта 2013. Проверено 1 октября 2012.
  3. Hollander Cooper GamesRadar Review: Resident Evil 6. Future Publishing (October 1, 2012). Архивировано из первоисточника 14 марта 2013. Проверено 1 октября 2012.
  4. Tim Turi Game Informer: Resident Evil 6 - Incredible Co-op With A Few Kinks. Game Informer (October 1, 2012). Архивировано из первоисточника 14 марта 2013. Проверено 1 октября 2012.
  5. Новости / Capcom официально анонсировала Resident Evil 6 — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости
  6. Описание игры Resident Evil 6

Ссылки[править]