Resident Evil 5

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Resident Evil 5
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Локализатор Россия
Дизайнеры Дзюн Такэути
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска X-Box 360, PS3

Флаг Японии 5 марта 2009
Флаг США 12 марта 2009
Флаг ЕС 13 марта 2009
Флаг России 15 марта 2009

Платформы Xbox 360 , PlayStation 3, PC
Движок MT Framework, Havok Physics
Версия 1.03
Жанры Survival horror
Шутер от третьего лица
Режимы игры Синглплеер, Кооперативная игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: M — Mature
PEGI: 18+
Носители DVD-DL, Blu-ray Disc
Управление Геймпад, Sixaxis

Resident Evil 5, известная в Японии как Biohazard 5 (яп. バイオハザード5 Baiohazādo Faibu?) — видеоигра, седьмая часть из survival horror серии Resident Evil, вышедшая на PlayStation 3 и Xbox 360 5 марта 2009 года в Японии и 13 марта 2009 года в Европе и Северной Америке. Выход игры на PC запланирован на 14 сентября 2009 года. Право на издание игры в России принадлежит компании 1C, версии для Xbox 360, PlayStation 3 были выпущены на английском языке, PC версия будет переведена на русский язык.[1]

Содержание

[править] Создание игры

Дзюн Такэути, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, занял место Хироюки Кобаяши, а Кендзи Инафуне — исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 наблюдал за проектом. В феврале 2007 года студия Capcom’s Clover Studio были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая была выпущена на Wii.

Согласно заявлениям Такэути, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвёртой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и PlayStation Network Store 26 июля 2007 г. 26 января 2009 года в Xbox Live появилась демо-версия игры для европейского и американского сегментов, которая содержит 2 уровня. В демо-версии реализована поддержка совместного прохождения в режиме online. Демо-версию можно скачать бесплатно, любому кто имеет Gold статус в Xbox Live. Демо-версия для PlayStation 3 появилась в PSN в начале февраля.

В мае 2009 года Capcom анонсировала игру для PC, выход которой запланирован на вторую половину 2009 года. Сообщается, что в данной версии игры будет поддержка технологии 3D Vision от Nvidia. [2] [3]

[править] Сюжет

Сюжет Resident Evil 5 разворачивается в Западной Африке, в вымышленном районе Кижуджу (Kijuju). После падения корпорации «Амбрелла» производство биологического оружия не прекращается, а скорее наоборот, набирает обороты. Для борьбы с биотерроризмом был создан отряд специального назначения BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), в котором состоят главные герои игры — Крис Редфилд (герой Resident Evil, Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil: Umbrella Chronicles) и его партнёр по миссии Шева Аломар. Корпорация TriCell, основанная на руинах Амбреллы Альбертом Вескером, является одним из крупнейших представителей на рынке фармацевтических продуктов (а также биоорганического оружия, которое разрабатывается под этим прикрытием). План Вескера состоит в том, чтобы выпустить смертельный вирус под названием "Uroboros" при помощи огромного бомбардировщика, способного набирать высоту до верхних слоёв атмосферы.

[править] Геймплей

Геймплей RE5 такой же, как и RE4: игрок управляет персонажем из-за плеча. Так же в игре существуют новые дополнения, делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Также, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. По пути прохождения игры, игрок может собирать сокровища в виде драгоценных камней, антиквариата, колец, но, в отличии от RE4, их не надо соединять, но можно продавать.

Инвентарь полностью переделан: инвентарь состоит из девять ячеек у каждого персонажа (Криса и Шевы). Как и по "законам" RE1, одно оружие или патроны равняются одной ячейке инвентаря. Игрок может передавать вещи Шеве и потребовать от неё любую другую. Количество видов трав, по сравнению с прошлыми частями игры, сократили до двух: зелёная и красная травы, но их эффекты не изменились.

Искусственный интеллект Шевы разработчики довели до максимума: героиня может прикрывать Криса в тяжёлые минуты, автоматически его лечить, если у неё есть лечащие предметы;подавать патроны из своего инвентаря, когда у героя дефицит патронов.

В игре представлен новый тип врагов. Как можно увидеть в трейлере — они очень быстры и владеют различными видами оружия. Существенно доработан интеллект противников и они будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360, Кендзи Инафуне кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Также в игре существует режим совместного прохождения (co-op), в котором один из игроков управляет Крисом, а другой играет за девушку по имени Шева Аломар (Sheva Alomar).

[править] Примечания

  1. http://games.1c.ru/re5/?type=info
  2. http://www.igromania.ru/GameNews/24137/Capcom_podderzhit_vladelcev_RS.htm
  3. http://www.3dnews.ru/software-news/resident_evil_5_bionic_commando_i_street_fighter_iv_vihodyat_na_rs_letom/

[править] Ссылки