Sega Game Gear

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «SEGA Game Gear»)
Перейти к: навигация, поиск
Sega Game Gear
Sega-Game-Gear-WB.png
Производитель

SEGA

Тип

Портативная игровая консоль

Поколение

Четвёртое

Дата выхода

Япония 6 октября 1990
Европа / Соединённые Штаты Америки 1991[1]
Австралазия (спорт) 1992

Продано штук

11 миллионов[1]

Носитель

Картридж

ЦП

Zilog Z80

Последователь

SEGA Nomad

Sega Game Gear (яп. ゲームギア Гэ:му Гиа?) — портативная игровая консоль, выпущенная компанией Sega в 1990 году в качестве ответа консоли Game Boy компании Nintendo. Она стала третьей портативной консолью с цветной графикой, после Atari Lynx и TurboExpress.

Работа над консолью началась в 1989 году под рабочим названием Project Mercury, согласно существовавшей в то время в Sega традиции использовать названия планет в качестве рабочих названий проектов.

Консоль впервые поступила в продажу 6 октября 1990 года в Японии. В США, Европе и Бразилии консоль стала доступна в 1991 году[1], а в Австралии — в 1992 году.

Sega задалась целью любым способом сделать карманную 8-разрядную игровую систему, которая будет значительно превосходить Game Boy. Так как предыдущая приставка Sega — Master System — превосходила по своим техническим характеристикам 8-разрядные приставки от Nintendo, было решено применить в Game Gear аппаратную часть на основе Master System. Сильнейшее сходство с архитектурой Master System позволяет легкий перенос игр Master System на Game Gear. В отличие от системы Game Boy, система Game Gear имела цветной экран, поддерживала вставляемые в слот для картриджей модули расширения (конвертер для подключения картриджей Master System, приёмник и даже телетюнер), консоль было удобно держать в руках, в отличие от Gameboy. К консоли отдельно продавалась специальная линза Super Wide Gear, визуально увеличивающая размер экрана до 5 дюймов против обычных 3,2.

Из недостатков прежде всего стоит отметить большой расход энергии (одного комплекта батарей хватало максимум на 4 часа). Качественных игр для Game Gear тоже было не очень много, что проистекало из политики Nintendo. И хотя эта консоль не была столь популярна как Gameboy, но она прочно держала свою рыночную нишу и официально поддерживалась вплоть до 1997 года (в Японии поддержка прекращена в декабре 1996 года), что говорит о большом потенциале Game Gear. В 2000 году компания Majesco возобновила производство Game Gear в несколько изменённом корпусе.

Технические характеристики[править | править исходный текст]

  • Процессор: Zilog Z-80, тактовая частота 3,6 МГц.
  • ОЗУ: основная память 24 Кбайт, видеопамять 16 Кбайт.
  • Звук: 4 канала (3 голоса, 1 шумовой). Звук каждого канала может быть сдвинут влево или вправо для получения псевдостереозвучания.
  • Экран: 3,2 дюйма, с подсветкой. Разрешение 160×144, 20×18 ячеек по 8×8 каждая (видимая часть); 256×224, 32×28 ячеек по 8×8 каждая (общее разрешение): количество цветов в палитре 4096, число одновременно отображаемых цветов до 32.

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]