Мельница (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Мельница — типовая комбинация с последовательным чередованием шахов и вскрытых шахов, объявляемых атакующей стороной. При этом при объявлении вскрытого шаха одновременно берётся одна из фигур противника. Последний ход делается с учётом последующего взятия незащищённой или более ценной фигуры. Классический пример «Мельницы» — окончание партии К. Торре — Эм. Ласкер (Москва, 1925) [1].

К. ТорреЭм. Ласкер,
1-й московский международный турнир, 1925
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
e8 black rook
f8 black knight
g8 black king
a7 black pawn
b7 black bishop
f7 black pawn
g7 black pawn
d6 black pawn
e6 black pawn
h6 black pawn
b5 black queen
g5 white bishop
h5 white queen
b4 white pawn
d4 white pawn
e3 white knight
g3 white rook
a2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
e1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых

1.Cf6!! Ф:h5 2.Л:g7+ Kph8 3.Л:f7+ Kpg8
4.Лg7+ Kph8 5.Л:b7+ Kpg8 6.Лg7+ Kph8
7.Лg5+ Kph7 8.Л:h5, и белые выиграли.

Литература[править | править вики-текст]