Мельница (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

«Мельница» — типовая комбинация в шахматах с последовательным чередованием шахов и вскрытых шахов, объявляемых атакующей стороной. При этом обычно (хотя и не обязательно) при объявлении вскрытого шаха одновременно берётся одна из фигур противника. Последний ход делается с учётом последующего взятия незащищённой или более ценной фигуры. Обычно комбинация «мельница» гарантирует атакующей стороне как минимум ничью повторением ходов, а в случае, когда есть возможность с её помощью получить решающий материальный перевес — ведёт к победе. Нередко также (что видно из последующих примеров) комбинация «мельница» связана с жертвой ферзя, что ещё больше повышает её эстетическую ценность. Классический пример «мельницы» — окончание партии К. Торре — Эм. Ласкер (Москва, 1925) [1].

К. ТорреЭм. Ласкер,
1-й московский международный турнир, 1925
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
e8 black rook
f8 black knight
g8 black king
a7 black pawn
b7 black bishop
f7 black pawn
g7 black pawn
d6 black pawn
e6 black pawn
h6 black pawn
b5 black queen
g5 white bishop
h5 white queen
b4 white pawn
d4 white pawn
e3 white knight
g3 white rook
a2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
e1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых




1. Cg5-f6!! Фb5:h5
2. Лg3:g7+ Kpg8-h8
3. Лg7:f7+ Kph8-g8
4. Лf7-g7+ Kpg8-h8
5. Лg7:b7+ Kph8-g8
6. Лb7-g7+ Kpg8-h8
7. Лg7-g5+ Kph8-h7
8. Лg5:h5,
и белые выиграли.

Примеры комбинации из практических партий[править | править вики-текст]

Мотивы комбинации «мельница» нередко встречаются в шахматных партиях, в соревнованиях разного уровня.

Партия Герасимов — Смыслов[править | править вики-текст]

Герасимов — Смыслов,
Москва, 1935
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
d8 black rook
g8 black king
b7 black bishop
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 black pawn
b6 black pawn
c6 black queen
e6 black pawn
e5 white pawn
a4 white knight
c4 white pawn
f4 black bishop
g4 black knight
a3 white pawn
b3 white queen
h3 white pawn
b2 white bishop
f2 white pawn
g2 white pawn
a1 white rook
e1 white rook
f1 white bishop
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных




19. … Лd8-d3!
20. Фb3:b6 Лd3:h3!
21. Cb2-d4 Cf4-h2+
Теперь возникает известная «мельница», в которой гибнет ферзь белых (В. Смыслов)[1]
22. Kpg1-h1 Ch2:e5+
23. Kph1-g1 Ce5-h2+
24. Kpg1-h1 Ch2-c7+
25. Kph1-g1 Cc7:b6
Белые сдались.

Партия Котов — Сабо[править | править вики-текст]

КотовСабо,
Турнир претендентов, Цюрих, 1953
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g8 black king
d7 white queen
d6 black pawn
e6 white knight
a5 black pawn
c5 black pawn
d5 white pawn
e5 black pawn
c4 white pawn
e4 white pawn
f4 black pawn
a3 white pawn
b3 white rook
c3 black bishop
f3 white pawn
b2 white pawn
g2 black queen
h2 black rook
b1 white king
c1 white knight
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных




(вариант из партии)
39. … Фg2:b2+!
40. Лb3:b2 Лh2:b2+
41. Kpb1-a1 …
Теперь чёрные могут давать вскрытые шахи, уводя ладью на любую из двенадцати клеток, что обычно даёт им минимум ничью, а в данном случае даже выигрыш (А. Котов)[2]
41. … Лb2-b7+
42. Kpa1-a2 Лb7:d7,
и у чёрных решающий материальный перевес.

Партия Д. Бирн — Фишер[править | править вики-текст]

Д. БирнФишер,
Нью-Йорк, 1956
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
e8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
f7 black pawn
g7 black bishop
h7 black pawn
b6 black queen
c6 black pawn
g6 black pawn
c5 white bishop
c4 white bishop
d4 white pawn
g4 black bishop
a3 white queen
c3 black knight
f3 white knight
a2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
d1 white rook
f1 white king
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных


В комбинационной игре Бобби Фишера против Д. Бирна в следующей знаменитой партии также присутствуют мотивы «мельницы».
17. … Cg4-e6!!
18. Cc5:b6 Ce6:c4+
19. Kpf1-g1 Kc3-e2+
20. Kpg1-f1 Ke2:d4+
21. Kpf1-g1 Kd4-e2+
22. Kpg1-f1 Ke2-c3+
23. Kpf1-g1 a7:b6
24. Фa3-b4 Ла8-а4
25. Фb4:b6 Kc3:d1
26. h2-h3 Ла4:а2
27. Kpg1-h2 Kd1:f2,
и чёрные выиграли.

Партия Ботвинник — Смыслов[править | править вики-текст]

БотвинникСмыслов,
Матч на первенство мира, Москва, 1954,
14-я партия
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 white bishop
f8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black bishop
f7 black pawn
g7 black bishop
h7 black pawn
d6 black pawn
g6 black pawn
e5 black knight
g5 white bishop
a4 white queen
g4 white pawn
a3 white pawn
g3 white pawn
b2 black queen
f2 white pawn
b1 white rook
f1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных





Схожие идеи — в следующей партии из матча на первенство мира.
21. … Ke5-f3+
22. Kpg1-h1 Cb7:a8!
23. Лb1:b2 Kf3:g5+
24. Kph1-h2 Kg5-f3+
25. Kph2-h3 Cg7:b2
26. Фа4:а7 Са8-е4
Разменная операция принесла чёрным существенную выгоду. Три лёгкие фигуры являются более чем достаточной компенсацией за ферзя. Кроме того, король белых подвергается непрерывному нападению (В. Смыслов)[3]
Вскоре чёрные выиграли.

Партия Алехин — Флетчер[править | править вики-текст]

Алехин — Флетчер,
сеанс одновременной игры, Лондон, 1928
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 black rook
f8 black rook
g8 black knight
a7 black pawn
g7 black bishop
h7 black king
a6 black bishop
d6 black pawn
e6 white pawn
h6 black pawn
a5 black queen
c5 black pawn
d5 white pawn
f5 black pawn
b4 black pawn
e4 black knight
f4 white pawn
h4 white knight
d3 white queen
e3 white bishop
h3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
g2 white bishop
d1 white knight
e1 white rook
f1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых




26. Фd3:e4! f5:e4
27. Cg2:e4+ Kph7-h8
28. Kh4-g6+ Kph8-h7
29. Kg6:f8+ Kph7-h8
30. Kf8-g6+ Kph8-h7
Теперь у белых есть вечный шах, но они, конечно, этим не ограничиваются, так как находится и мат.
31. Kg6-e5+ Kph7-h8
32. Ke5-f7#.

Партия Паульсен — Морфи[править | править вики-текст]

ПаульсенМорфи,
1-й американский шахматный конгресс,
Нью-Йорк, 1857
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
c7 black pawn
d7 black bishop
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 white queen
b6 black bishop
c6 black pawn
e6 black rook
b4 white pawn
c3 white pawn
d3 black queen
f3 white bishop
a2 white rook
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
c1 white bishop
f1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных

17. … Фd3:f3!!
18. g2:f3 Лe6-g6+
19. Kpg1-h1 Cd7-h3
20. Лf1-d1 …
Последующие анализы установили, что сильнее здесь 20.Фd3! На это 20…f5! и тоже чёрные должны выиграть.
20. … Ch3-g2+
21. Kph1-g1 Cg2:f3+
Здесь тоже мы видим чистую «мельницу», так как чёрные при желании могут объявить вечный шах, чередуя вскрытые и обычные шахи. Но, поскольку из позиции можно выжать больше, Морфи так не делает и играет на выигрыш.
22. Kpg1-f1 Cf3-g2+
23. Kpf1-g1 Cg2-h3+
Увлёкшись этими маятниковыми перемещениями слоном, Морфи упускает возможность быстро заматовать соперника: 23…Се4+! 24.Kpf1 Cf5! 25.Фе2 Ch3+ 26.Kpe1 Лg1#.
24. Kpg1-h1 Cb6:f2
Теперь, чтобы избежать мата, белые вынуждены вернуть ферзя, после чего их положение проиграно; хотя и там Паульсен мог сопротивляться сильнее вместо того чтобы проигрывать в три хода: 25.Фf1 C:f1 26.Л:f1 Ле2 27.Ла1? Лh6 28.d4? Се3. Белые сдались.

Партия Левенфиш — Флор[править | править вики-текст]

ЛевенфишФлор,
15-е первенство СССР, Ленинград, 1947
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 white rook
f8 black rook
g8 black king
b7 black knight
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 black pawn
g6 black queen
b5 black pawn
c5 black pawn
g5 white queen
f4 white pawn
b3 white pawn
h3 white pawn
a2 white pawn
b2 white bishop
g2 white pawn
h2 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных

Пример неэффективной «мельницы». Как указывает С. Флор[4], здесь белые могли форсированно выиграть путём 39. Л:f8+ Kp:f8 40. Фе5! Однако Левенфиш соблазняется игрой «на красоту» и выпускает победу.
39. Фg5-d5+ Фg6-f7
И здесь ещё у белых сохранялась возможность сыграть 40. Л:f8+ Kp:f8 41. Фе5, хотя и не с такой силой, как ходом ранее, так как у чёрных есть защитительный ресурс 41…Фd7. Однако следующий ход белых ведёт лишь к ненужной «красоте», но не к победе.
40. Ле8-е7? Фf7:d5
41. Лe7:g7+ Kpg8-h8
Здесь проще всего было сыграть 42. Лf7+ Kpg8 43. Лg7+ и т. д. Белые не имеют ничего лучшего, чем ничья повторением ходов. Если же 42. Лd7+ Фd4! 43. C:d4+ cd 44. Л:b7 Л:f4, то ладейный эндшпиль, скорее всего, ничейный.
42. Лg7:b7+ Лf8-f6!
43. Cb2:f6+ Kph8-g8
44. Лb7-g7+ Kpg8-f8
45. Лg7-c7 c5-c4
46. b3:c4 b5:c4
47. Cf6-e5 Фd5-d3. Ничья, причём уже скорее с позиции силы чёрных.

Партия Архипов — Алексеев[править | править вики-текст]

Архипов — Алексеев,
сеанс одновременной игры, Якутск, 1997
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 black rook
g8 black rook
a7 black pawn
f7 black king
g7 black pawn
b6 black pawn
h6 black pawn
c5 black bishop
d5 white rook
h5 white knight
g4 black queen
d3 white queen
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
e2 white rook
f2 white pawn
h2 white pawn
h1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых




В данной позиции возникает весьма своеобразный вариант «мельницы».
33. Лd5-f5+ Kpf7-g6
34. Лf5:c5+ Kpg6-f7
35. Лc5-f5+ Kpf7-g6
36. Лf5-f4+ Kpg6:h5
37. Лf4:g4 Kph5:g4
38. Фd3-g6+,
и мат в два хода.

В шахматной композиции[править | править вики-текст]

Искусственно составленная позиция
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f8 black bishop
g8 black king
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black bishop
e6 black pawn
g6 white bishop
f5 black pawn
e4 black rook
d3 black knight
h3 white rook
a2 black queen
c2 black rook
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
b1 black knight
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых


В следующей утрированной позиции белые, располагая всего двумя фигурами против полного комплекта фигур чёрных, выигрывают при помощи комбинации «мельница».
1. Cg6:h7+ Kpg8-h8
2. Ch7:f5+ Kph8-g8
3. Cf5-h7+ Kpg8-h8
4. Ch7:e4+ Kph8-g8
5. Ce4-h7+ Kpg8-h8
6. Ch7:d3+ Kph8-g8
7. Cd3-h7+ Kpg8-h8
8. Ch7:c2+ Kph8-g8
9. Cc2-h7+ Kpg8-h8
10. Ch7:b1+ Kph8-g8
11. Cb1:a2.

А. Мацукевич
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f8 black knight
h8 black king
b7 black bishop
c7 black knight
d7 black bishop
e7 black knight
f7 black bishop
g7 white rook
g6 black bishop
h6 black knight
g5 black knight
g4 black bishop
c3 white bishop
g3 black knight
b2 white king
g2 black bishop
a1 black rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Выигрыш



1. Л:g6+ Kрh7 2. Лg7+ Kрh8 3. Л:g5+ Kрh7 4. Лg7+ Kрh8 5. Л:f7+ Kрg8 6. Лg7+ Kрh8 7. Л:e7+ Kрg8 8. Лg7+ Kрh8 9. Л:g4+ Kрh7 10. Лg7+ Kрh8 11. Л:g3+ Kрh7 12. Лg7+ Kрh8 13. Л:d7+ Kрg8 14. Лg7+ Kрh8 15. Л:c7+ Kрg8 16. Лg7+ Kрh8 17. Л:b7+ Kрg8 18. Лg7+ Kрh8 19. Л:g2+ Kрh7 20. Лg7+ Kрh8 21. Kр: a1. Мельница «перемолола» десять фигур чёрных, а оставшиеся две расположены так неудачно, что дальнейшие материальные потери для чёрных неизбежны.

Alfred O. Karlström
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black king
d8 white king
g8 black knight
a7 white bishop
b7 black pawn
b6 black pawn
b5 black pawn
c5 black pawn
a4 white rook
d4 black pawn
e3 black pawn
f2 black pawn
g1 black bishop
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Мат в 13 ходов



1. Лa2! (с угрозой 2. С:b6+ и 3. Сc7#) Сh2 2. С:b6+ Kрb8 3. Сa7+ Kрa8 4. С:c5+ Kрb8 5. Сa7+ Kрa8 6. С:d4+ Kрb8 7. Сa7+ Kрa8 8. С:e3+ Kрb8 9. Сa7+ Kрa8 10. С:f2+ Kрb8 11. Сa7+ Kрa8 12. Сg1+ Kрb8 13. С:h2#

Литература[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Смыслов В. В. В поисках гармонии. — Москва: Физкультура и спорт, 1979. — С. 29. — 238 с.
  2. Малкин Ф. М. (автор-составитель). Александр Котов. — Москва: Физкультура и спорт, 1984. — С. 178—179. — 239 с.
  3. Смыслов В. В. В поисках гармонии. — Москва: Физкультура и спорт, 1979. — С. 81. — 238 с.
  4. Батуринский В. Д. (автор-составитель). Гроссмейстер Флор. — Москва: Физкультура и спорт, 1985. — С. 129. — 256 с.