Мельница (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

«Мельница» — типовая комбинация в шахматах с последовательным чередованием шахов и вскрытых шахов, объявляемых атакующей стороной. При этом обычно (хотя и не обязательно) при объявлении вскрытого шаха одновременно берётся одна из фигур противника. Последний ход делается с учётом последующего взятия незащищённой или более ценной фигуры. Обычно комбинация «мельница» гарантирует атакующей стороне как минимум ничью повторением ходов, а в случае, когда есть возможность с её помощью получить решающий материальный перевес — ведёт к победе. Нередко также (что видно из последующих примеров) комбинация «мельница» связана с жертвой ферзя, что ещё больше повышает её эстетическую ценность. Классический пример «мельницы» — окончание партии К. Торре — Эм. Ласкер (Москва, 1925) [1].

К. ТорреЭм. Ласкер,
1-й московский международный турнир, 1925
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
e8 чёрные ладья
f8 чёрные конь
g8 чёрные король
a7 чёрные пешка
b7 чёрные слон
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
d6 чёрные пешка
e6 чёрные пешка
h6 чёрные пешка
b5 чёрные ферзь
g5 белые слон
h5 белые ферзь
b4 белые пешка
d4 белые пешка
e3 белые конь
g3 белые ладья
a2 белые пешка
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
e1 белые ладья
g1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых




1. Cg5-f6!! Фb5:h5
2. Лg3:g7+ Kpg8-h8
3. Лg7:f7+ Kph8-g8
4. Лf7-g7+ Kpg8-h8
5. Лg7:b7+ Kph8-g8
6. Лb7-g7+ Kpg8-h8
7. Лg7-g5+ Kph8-h7
8. Лg5:h5,
и белые выиграли.

Примеры комбинации из практических партий[править | править вики-текст]

Мотивы комбинации «мельница» нередко встречаются в шахматных партиях, в соревнованиях разного уровня.

Партия Герасимов — Смыслов[править | править вики-текст]

Герасимов — Смыслов,
Москва, 1935
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
d8 чёрные ладья
g8 чёрные король
b7 чёрные слон
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
h7 чёрные пешка
a6 чёрные пешка
b6 чёрные пешка
c6 чёрные ферзь
e6 чёрные пешка
e5 белые пешка
a4 белые конь
c4 белые пешка
f4 чёрные слон
g4 чёрные конь
a3 белые пешка
b3 белые ферзь
h3 белые пешка
b2 белые слон
f2 белые пешка
g2 белые пешка
a1 белые ладья
e1 белые ладья
f1 белые слон
g1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных




19. … Лd8-d3!
20. Фb3:b6 Лd3:h3!
21. Cb2-d4 Cf4-h2+
Теперь возникает известная «мельница», в которой гибнет ферзь белых (В. Смыслов)[1]
22. Kpg1-h1 Ch2:e5+
23. Kph1-g1 Ce5-h2+
24. Kpg1-h1 Ch2-c7+
25. Kph1-g1 Cc7:b6
Белые сдались.

Партия Котов — Сабо[править | править вики-текст]

КотовСабо,
Турнир претендентов, Цюрих, 1953
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g8 чёрные король
d7 белые ферзь
d6 чёрные пешка
e6 белые конь
a5 чёрные пешка
c5 чёрные пешка
d5 белые пешка
e5 чёрные пешка
c4 белые пешка
e4 белые пешка
f4 чёрные пешка
a3 белые пешка
b3 белые ладья
c3 чёрные слон
f3 белые пешка
b2 белые пешка
g2 чёрные ферзь
h2 чёрные ладья
b1 белые король
c1 белые конь
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных




(вариант из партии)
39. … Фg2:b2+!
40. Лb3:b2 Лh2:b2+
41. Kpb1-a1 …
Теперь чёрные могут давать вскрытые шахи, уводя ладью на любую из двенадцати клеток, что обычно даёт им минимум ничью, а в данном случае даже выигрыш (А. Котов)[2]
41. … Лb2-b7+
42. Kpa1-a2 Лb7:d7,
и у чёрных решающий материальный перевес.

Партия Д. Бирн — Фишер[править | править вики-текст]

Д. БирнФишер,
Нью-Йорк, 1956
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
e8 чёрные ладья
g8 чёрные король
a7 чёрные пешка
b7 чёрные пешка
f7 чёрные пешка
g7 чёрные слон
h7 чёрные пешка
b6 чёрные ферзь
c6 чёрные пешка
g6 чёрные пешка
c5 белые слон
c4 белые слон
d4 белые пешка
g4 чёрные слон
a3 белые ферзь
c3 чёрные конь
f3 белые конь
a2 белые пешка
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
d1 белые ладья
f1 белые король
h1 белые ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных


В комбинационной игре Бобби Фишера против Д. Бирна в следующей знаменитой партии также присутствуют мотивы «мельницы».
17. … Cg4-e6!!
18. Cc5:b6 Ce6:c4+
19. Kpf1-g1 Kc3-e2+
20. Kpg1-f1 Ke2:d4+
21. Kpf1-g1 Kd4-e2+
22. Kpg1-f1 Ke2-c3+
23. Kpf1-g1 a7:b6
24. Фa3-b4 Ла8-а4
25. Фb4:b6 Kc3:d1
26. h2-h3 Ла4:а2
27. Kpg1-h2 Kd1:f2,
и чёрные выиграли.

Партия Ботвинник — Смыслов[править | править вики-текст]

БотвинникСмыслов,
Матч на первенство мира, Москва, 1954,
14-я партия
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 белые слон
f8 чёрные ладья
g8 чёрные король
a7 чёрные пешка
b7 чёрные слон
f7 чёрные пешка
g7 чёрные слон
h7 чёрные пешка
d6 чёрные пешка
g6 чёрные пешка
e5 чёрные конь
g5 белые слон
a4 белые ферзь
g4 белые пешка
a3 белые пешка
g3 белые пешка
b2 чёрные ферзь
f2 белые пешка
b1 белые ладья
f1 белые ладья
g1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных





Схожие идеи — в следующей партии из матча на первенство мира.
21. … Ke5-f3+
22. Kpg1-h1 Cb7:a8!
23. Лb1:b2 Kf3:g5+
24. Kph1-h2 Kg5-f3+
25. Kph2-h3 Cg7:b2
26. Фа4:а7 Са8-е4
Разменная операция принесла чёрным существенную выгоду. Три лёгкие фигуры являются более чем достаточной компенсацией за ферзя. Кроме того, король белых подвергается непрерывному нападению (В. Смыслов)[3]
Вскоре чёрные выиграли.

Партия Алехин — Флетчер[править | править вики-текст]

Алехин — Флетчер,
сеанс одновременной игры, Лондон, 1928
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 чёрные ладья
f8 чёрные ладья
g8 чёрные конь
a7 чёрные пешка
g7 чёрные слон
h7 чёрные король
a6 чёрные слон
d6 чёрные пешка
e6 белые пешка
h6 чёрные пешка
a5 чёрные ферзь
c5 чёрные пешка
d5 белые пешка
f5 чёрные пешка
b4 чёрные пешка
e4 чёрные конь
f4 белые пешка
h4 белые конь
d3 белые ферзь
e3 белые слон
h3 белые пешка
a2 белые пешка
b2 белые пешка
g2 белые слон
d1 белые конь
e1 белые ладья
f1 белые ладья
g1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых




26. Фd3:e4! f5:e4
27. Cg2:e4+ Kph7-h8
28. Kh4-g6+ Kph8-h7
29. Kg6:f8+ Kph7-h8
30. Kf8-g6+ Kph8-h7
Теперь у белых есть вечный шах, но они, конечно, этим не ограничиваются, так как находится и мат.
31. Kg6-e5+ Kph7-h8
32. Ke5-f7#.

Партия Паульсен — Морфи[править | править вики-текст]

ПаульсенМорфи,
1-й американский шахматный конгресс,
Нью-Йорк, 1857
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 чёрные ладья
g8 чёрные король
a7 чёрные пешка
c7 чёрные пешка
d7 чёрные слон
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
h7 чёрные пешка
a6 белые ферзь
b6 чёрные слон
c6 чёрные пешка
e6 чёрные ладья
b4 белые пешка
c3 белые пешка
d3 чёрные ферзь
f3 белые слон
a2 белые ладья
d2 белые пешка
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
c1 белые слон
f1 белые ладья
g1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных

17. … Фd3:f3!!
18. g2:f3 Лe6-g6+
19. Kpg1-h1 Cd7-h3
20. Лf1-d1 …
Последующие анализы установили, что сильнее здесь 20.Фd3! На это 20…f5! и тоже чёрные должны выиграть.
20. … Ch3-g2+
21. Kph1-g1 Cg2:f3+
Здесь тоже мы видим чистую «мельницу», так как чёрные при желании могут объявить вечный шах, чередуя вскрытые и обычные шахи. Но, поскольку из позиции можно выжать больше, Морфи так не делает и играет на выигрыш.
22. Kpg1-f1 Cf3-g2+
23. Kpf1-g1 Cg2-h3+
Увлёкшись этими маятниковыми перемещениями слоном, Морфи упускает возможность быстро заматовать соперника: 23…Се4+! 24.Kpf1 Cf5! 25.Фе2 Ch3+ 26.Kpe1 Лg1#.
24. Kpg1-h1 Cb6:f2
Теперь, чтобы избежать мата, белые вынуждены вернуть ферзя, после чего их положение проиграно; хотя и там Паульсен мог сопротивляться сильнее вместо того чтобы проигрывать в три хода: 25.Фf1 C:f1 26.Л:f1 Ле2 27.Ла1? Лh6 28.d4? Се3. Белые сдались.

Партия Левенфиш — Флор[править | править вики-текст]

ЛевенфишФлор,
15-е первенство СССР, Ленинград, 1947
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 белые ладья
f8 чёрные ладья
g8 чёрные король
b7 чёрные конь
g7 чёрные пешка
h7 чёрные пешка
a6 чёрные пешка
g6 чёрные ферзь
b5 чёрные пешка
c5 чёрные пешка
g5 белые ферзь
f4 белые пешка
b3 белые пешка
h3 белые пешка
a2 белые пешка
b2 белые слон
g2 белые пешка
h2 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход чёрных

Пример неэффективной «мельницы». Как указывает С. Флор[4], здесь белые могли форсированно выиграть путём 39. Л:f8+ Kp:f8 40. Фе5! Однако Левенфиш соблазняется игрой «на красоту» и выпускает победу.
39. Фg5-d5+ Фg6-f7
И здесь ещё у белых сохранялась возможность сыграть 40. Л:f8+ Kp:f8 41. Фе5, хотя и не с такой силой, как ходом ранее, так как у чёрных есть защитительный ресурс 41…Фd7. Однако следующий ход белых ведёт лишь к ненужной «красоте», но не к победе.
40. Ле8-е7? Фf7:d5
41. Лe7:g7+ Kpg8-h8
Здесь проще всего было сыграть 42. Лf7+ Kpg8 43. Лg7+ и т. д. Белые не имеют ничего лучшего, чем ничья повторением ходов. Если же 42. Лd7+ Фd4! 43. C:d4+ cd 44. Л:b7 Л:f4, то ладейный эндшпиль, скорее всего, ничейный.
42. Лg7:b7+ Лf8-f6!
43. Cb2:f6+ Kph8-g8
44. Лb7-g7+ Kpg8-f8
45. Лg7-c7 c5-c4
46. b3:c4 b5:c4
47. Cf6-e5 Фd5-d3. Ничья, причём уже скорее с позиции силы чёрных.

Партия Архипов — Алексеев[править | править вики-текст]

Архипов — Алексеев,
сеанс одновременной игры, Якутск, 1997
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 чёрные ладья
g8 чёрные ладья
a7 чёрные пешка
f7 чёрные король
g7 чёрные пешка
b6 чёрные пешка
h6 чёрные пешка
c5 чёрные слон
d5 белые ладья
h5 белые конь
g4 чёрные ферзь
d3 белые ферзь
a2 белые пешка
b2 белые пешка
c2 белые пешка
e2 белые ладья
f2 белые пешка
h2 белые пешка
h1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых




В данной позиции возникает весьма своеобразный вариант «мельницы».
33. Лd5-f5+ Kpf7-g6
34. Лf5:c5+ Kpg6-f7
35. Лc5-f5+ Kpf7-g6
36. Лf5-f4+ Kpg6:h5
37. Лf4:g4 Kph5:g4
38. Фd3-g6+,
и мат в два хода.

В шахматной композиции[править | править вики-текст]

Искусственно составленная позиция
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f8 чёрные слон
g8 чёрные король
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
h7 чёрные слон
e6 чёрные пешка
g6 белые слон
f5 чёрные пешка
e4 чёрные ладья
d3 чёрные конь
h3 белые ладья
a2 чёрные ферзь
c2 чёрные ладья
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
b1 чёрные конь
g1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход белых


В следующей утрированной позиции белые, располагая всего двумя фигурами против полного комплекта фигур чёрных, выигрывают при помощи комбинации «мельница».
1. Cg6:h7+ Kpg8-h8
2. Ch7:f5+ Kph8-g8
3. Cf5-h7+ Kpg8-h8
4. Ch7:e4+ Kph8-g8
5. Ce4-h7+ Kpg8-h8
6. Ch7:d3+ Kph8-g8
7. Cd3-h7+ Kpg8-h8
8. Ch7:c2+ Kph8-g8
9. Cc2-h7+ Kpg8-h8
10. Ch7:b1+ Kph8-g8
11. Cb1:a2.

А. Мацукевич
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f8 чёрные конь
h8 чёрные король
b7 чёрные слон
c7 чёрные конь
d7 чёрные слон
e7 чёрные конь
f7 чёрные слон
g7 белые ладья
g6 чёрные слон
h6 чёрные конь
g5 чёрные конь
g4 чёрные слон
c3 белые слон
g3 чёрные конь
b2 белые король
g2 чёрные слон
a1 чёрные ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Выигрыш



1. Л:g6+ Kрh7 2. Лg7+ Kрh8 3. Л:g5+ Kрh7 4. Лg7+ Kрh8 5. Л:f7+ Kрg8 6. Лg7+ Kрh8 7. Л:e7+ Kрg8 8. Лg7+ Kрh8 9. Л:g4+ Kрh7 10. Лg7+ Kрh8 11. Л:g3+ Kрh7 12. Лg7+ Kрh8 13. Л:d7+ Kрg8 14. Лg7+ Kрh8 15. Л:c7+ Kрg8 16. Лg7+ Kрh8 17. Л:b7+ Kрg8 18. Лg7+ Kрh8 19. Л:g2+ Kрh7 20. Лg7+ Kрh8 21. Kр: a1. Мельница «перемолола» десять фигур чёрных, а оставшиеся две расположены так неудачно, что дальнейшие материальные потери для чёрных неизбежны.

Alfred O. Karlström
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные король
d8 белые король
g8 чёрные конь
a7 белые слон
b7 чёрные пешка
b6 чёрные пешка
b5 чёрные пешка
c5 чёрные пешка
a4 белые ладья
d4 чёрные пешка
e3 чёрные пешка
f2 чёрные пешка
g1 чёрные слон
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Мат в 13 ходов



1. Лa2! (с угрозой 2. С:b6+ и 3. Сc7#) Сh2 2. С:b6+ Kрb8 3. Сa7+ Kрa8 4. С:c5+ Kрb8 5. Сa7+ Kрa8 6. С:d4+ Kрb8 7. Сa7+ Kрa8 8. С:e3+ Kрb8 9. Сa7+ Kрa8 10. С:f2+ Kрb8 11. Сa7+ Kрa8 12. Сg1+ Kрb8 13. С:h2#

Литература[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Смыслов В. В. В поисках гармонии. — Москва: Физкультура и спорт, 1979. — С. 29. — 238 с.
  2. Малкин Ф. М. (автор-составитель). Александр Котов. — Москва: Физкультура и спорт, 1984. — С. 178—179. — 239 с.
  3. Смыслов В. В. В поисках гармонии. — Москва: Физкультура и спорт, 1979. — С. 81. — 238 с.
  4. Батуринский В. Д. (автор-составитель). Гроссмейстер Флор. — Москва: Физкультура и спорт, 1985. — С. 129. — 256 с.