Операция Silent Storm

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Операция Тихий Шторм (Silent storm)
Обложка игры Silent Storm.jpg
Разработчик

Nival Interactive

Издатель

Россия1C
JoWooD Productions

Дата выпуска

Россия 22 августа 2003
Европейский союз 31 октября 2003

Версия

1.2

Жанр

Пошаговая стратегия, тактическая ролевая игра

Платформы

PC (WindowsMac OSX)

Игровой движок

Silent Storm engine

Режим игры

Однопользовательская игра

Носитель

2 CD

Системные
требования

Windows 98/ME/2000/XP, процессор 600 МГц, 128 Мб RAM, 32 Мб видеокарта совместимая с DirectX 9.0, звуковая карта

Управление

Клавиатура и мышь

Сайт

nival.com/ru/#!/ru/games…

Операция Silent Storm (англ. Silent Storm) — пошаговая тактическая ролевая компьютерная игра, разработанная компанией Nival Interactive и выпущенная в продажу компанией 22 августа 2003 года (на Западе выпущена в продажу компанией JoWooD Productions 31 октября 2003 года). В дальнейшем вышло дополнение Операция Silent Storm: Часовые и игра-продолжение Серп и молот.

Сеттинг

Сюжет[править | править код]

Действие игры, сюжет которой представляет собой криптоисторию Второй мировой войны, происходит в 1943 году на территории Европы. Тайная террористическая организация «Молот Тора» («МТ») вынашивает планы по захвату мирового господства. Руководство «МТ» знает, что его невозможно достичь, пока в мире есть военно-политические союзы, способные им противостоять. Поэтому они разрабатывают секретное оружие — орбитальное лучевое орудие. Выведя это оружие на орбиту, «МТ» сможет диктовать свою волю ведущим странам мира.

Выйдя на контакт с немецким генералом Отто Бауэром, «МТ» предложил сделку — чертежи панцеркляйнов в обмен на немецкие ракетные технологии. В результате совершения сделки на вооружение немецкой армии стали поступать панцеркляйны, а «МТ» получил возможность вывести орбитальное лучевое орудие в космос.

Геймплей[править | править код]

Геймплей игры

Игрок руководит диверсионной группой, состоящей максимум из шести персонажей — элитных солдат, воюющих на стороне стран Оси или Союзников; по сюжету игры группе предстоит выполнить ряд миссий. В начале игрок может сделать выбор стороны (страны Оси или страны антигитлеровской коалиции) и сгенерировать персонажа (кроме того, на выбор предлагается 12 уже готовых персонажей 6 национальностей). После выполнения вступительного задания игроку предоставляется доступ к базе, где находятся кабинет начальника, госпиталь, арсенал и ангар для панцеркляйнов — боевых экзоскелетов. С этого момента игрок может набрать группу до шести человек (включая персонажа игрока) из общего числа двадцати (за каждую сторону конфликта). Все персонажи разделены на 6 классов: медик, снайпер, разведчик, гренадёр, солдат, инженер. У каждой специальности есть свои преимущества и недостатки. По мере продвижения в игре в арсенал будут поступать новые образцы вооружения: либо со складов, либо трофейное.


Вооружение[править | править код]

Игра в целом реалистично описывает вооружение и оборудование, состоявшее на вооружении союзников и стран Оси в 1943-ем году, хотя названия некоторых видов оружия перепутаны; также присутствует фантастическое оружие: энергетические винтовки, пушки и панцеркляйны (по сюжету факт существования такого оружия засекречен).

Неисторическое вооружение[править | править код]

В игре присутствуют боевые экзоскелеты, именуемые немецким словом "панцеркляйн" (с нем. — «маленький танк»). Их довольно сложно уничтожить, так как оружие, стреляющее пулями, практически не наносит иму урона. При использовании гранатомётов и противотанковых гранат есть небольшой шанс пробить броню панцеркляйна и убить его пилота; лишь используя энергетическое оружие «МТ», можно с лёгкостью пробить броню и наверняка убить пилота. Панцеркляйны делятся на 3 вида:

    1. Террористический (состоят на вооружении «МТ»): бронирование - максимальное, скорость перемещения - минимальная, воооружение - несъёмное. Особенности: только эти панцеркляйны оснащены энергетическим оружием типа LZ.
    2. Союзнический: бронирование - минимальное, скорость перемещения - максимальная, вооружение - съёмное. Особенности: являются более специализированными, чем панцеркляйны, используемые «МТ»; существуют разведывательные, снайперские, пехотные и другие модели. Панцеркляйн-разведчик производит меньше всего шума, но даже ему трудно перемещаться скрытно.
    3. Немецкий: бронирование среднее, скорость перемещения - средняя. Особенности: вооружение этих панцеркляйнов мощнее вооружения всех других, если не считать энергетическую пушку, используемую «МТ»; существует разведывательная модель.

«Молот Тора» добывает особый минерал, который является единственным источником энергии для их энергетического оружия. В игре представлено следующее энергетическое оружие:

    • BHLG-1Z — самый распространённый (однозарядные наплечные пушки).
    • Сдвоенные LZ и LZ (снайперский вариант) — являются оружием некоторых панцеркляйнов «МТ».
    • Стационарное орудие — используется «МТ» для обороны своих баз.
    • Орбитальное орудие — главное оружие «МТ», существует в единственном экземпляре.
    • Энергетическая винтовка «Прототип 8М1» — можно найти в случайной локации НЛО, который окружён панцеркляйнами «МТ». По внешнему виду очень похожа на лазерное ружьё из игры X-COM: UFO Defense. Имеет точность снайперской винтовки и возможность стрельбы очередями. Снаряжается магазином на 50 выстрелов, который можно также использовать для всех энергетических орудий вместо шестнадцатизарядной батареи.

Физическая модель[править | править код]

Игра использует передовую на момент выхода — 2003 г. — физическую модель. Ландшафт можно изменять, при использовании взрывчатки в завимости от её вида и способа применения (например, от того, в какую сторону и с какой силой персонаж метнёт гранату) здания получают разные повреждения, могут быть разрушены частично или полностью, человеческие тела правильно реагируют на попадание из различных видов оружия.

Проблемы[править | править код]

Операция Silent Storm пострадала из-за нехватки продаж в США и проблем с получением копии игры журналами и веб-сайтами. Игра подверглась критике за включение в неё элементов научной фантастики, в частности Панцеркляйнов, которые частично разрушают сеттинг Второй мировой войны и игровой баланс.

Дальнейшие разработки[править | править код]

Существует дополнение к игре под названием «Операция Silent Storm: Часовые», которое продолжает сюжетную линию оригинала: в 1947 году действует тайная организация «Часовые», созданная для борьбы с «Молотом Тора». В организацию «Часовые» входят те же люди, что противостояли «МТ» во время войны.

Игра «Серп и молот», действие которой происходит в 1949 году, продолжает сюжет «Silent Storm» и «Операция Silent Storm: Часовые»; её главное отличие состоит в том, что в ней нет панцеркляйнов.

Все три игры используют один и тот же движок. Модифицированная версия движка была использовалась при создании игр Ночной дозор и Дневной дозор. Кроме того, движок был лицензирован несколькими сторонними разработчиками для создания собственных проектов. Так, в марте 2006 года компанией была выпущена компьютерная игра Жесть, созданная по мотивам одноимённого фильма. Также известно, что игра Jagged Alliance 3 при поддержке компании Акелла определённое время разрабатывалась именно на этом движке. Позже разработка была прекращена, а права переданы другой фирме.

Музыкальное оформление[править | править код]

  • Вся музыка для игры была написана Андреем Федоренко, лидером московской группы Archontes[1].

Рецензии[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82.91 %
(28 обзоров)[9]
Metacritic83/100
(24 обзора)[10]
MobyRank83/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA[2]
AllGame4.5 из 5 звёзд[3]
GameSpot8.2/10[4]
GameSpy4 из 5 звёзд[5]
IGN8.1/10[6]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75%[8]
Домашний ПК5 из 5 звёзд[7]
Награды
ИзданиеНаграда
Домашний ПК«Выбор редакции»[7]
ЛКИКорона журнала[12]
Домашний ПКЛучшая стратегия/военная игра/менеджер[13]

Игра заняла второе место в номинации «Лучшая стратегия» (2003) журнала «Игромания»[14].

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Перечень создателей игры на сайте mobygames.com
  2. Silent Storm Review for PC (англ.). 1UP.com. Проверено 14 сентября 2013. Архивировано 14 сентября 2013 года.
  3. Silent Storm - Overview (англ.). Allgame. Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  4. Greg Kasavin. Silent Storm Review (англ.). GameSpot.com (6 January 2004). Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  5. Allen Rausch. S2 - Silent Storm - Page 1 (англ.). GameSpy (25 February 2004). Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  6. Steve Butts. Silent Storm Review (англ.). IGN (27 January 2004). Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  7. 1 2 Сергей Галёнкин. Тарас-Разрушитель // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 10. — С. 98-99.
  8. Nomad. Операция Silent Storm (Silent Storm) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (29 августа 2003). Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  9. Silent Storm for PC (англ.). GameRankings. Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  10. Silent Storm for PC Reviews. Metacritic. Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  11. S2: Silent Storm for Windows (2003). MobyGames. Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  12. Операция: Silent Storm - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Проверено 17 сентября 2013. Архивировано 17 сентября 2013 года.
  13. Игровые Оскары 2003 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 88-95.
  14. Лучшие игры 2003 // Игромания. — 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.