Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King | |
---|---|
Разработчик | Square Enix |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Final Fantasy Crystal Chronicles |
Даты выпуска |
25 марта 2008 12 мая 2008 20 мая 2008 |
Жанр | градостроительный симулятор |
Создатели | |
Руководитель | Кэнъитиро Юдзи |
Продюсер | Тосиро Цутида |
Геймдизайнеры |
Кэнъитиро Юдзи Дзюн Кобаяси Хироюки Канэко |
Сценаристы |
Мотому Торияма Нанако Саито |
Художник | Ясухиса Идзумисава |
Композитор | Куми Таниока |
Технические данные | |
Платформа | WiiWare |
Режим игры | однопользовательский |
Официальный сайт |
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (яп. 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル тиисана осама то якусоку но куни файнару фантадзи: курисутару куроникуру, «Маленький король и обетованное королевство») — японская компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, разработанная и выпущенная в 2008 году компанией Square Enix для сервиса WiiWare доступного на приставке Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через пару месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой третью часть в серии Crystal Chronicles и конкретно является продолжением оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles, однако в отношении жанра существенно отличается от своих предшественниц.
Главным героем выступает юный сын короля, в первой игре лишившийся собственного королевства — теперь ему практически с нуля предстоит отстроить новую мирную и процветающую страну. По умолчанию королевство называется Падарак, но присутствует возможность переименовать его по своему усмотрению. При старте игрок имеет в распоряжении небольшой городок, запустелый замок и магический кристалл, сила которого позволяет создавать различные здания и сооружения, способствующие, в свою очередь, росту населения. Успешное строительство невозможно без добычи ресурсов, расположенных в многочисленных подземельях и гротах поблизости. Управление сравнительно простое, с ремоутом игрок способен контролировать происходящее одной рукой. Каждый «день» внутриигрового времени соответствует приблизительно десяти реальным минутам (в зависимости от уровня морали королевства), в ходе прохождения постепенно открываются новые функции и возможности, значительно разнообразящие игровой процесс[1].
My Life as a King является первой игрой, использующей технологию Pay & Play сетевого сервиса Nintendo Wi-Fi Connection. Игра доступна для скачивания за 1500 очков Wii, загруженная, она занимает 287 блоков внутренней памяти консоли. Критики встретили игру большей частью положительно. В частности, обозреватель портала IGN, оценивающий японскую версию, был впечатлён качеством и широтой игры, назвав её отличным стартом сервиса WiiWare[2]. Позже, после североамериканской премьеры, в их ревью прозвучали отрицательные ноты, связанные с разочарованием по поводу отсутствия каких-либо сторонних квестов: «В этой Final Fantasy вы сидите дома и отправляете играть в Final Fantasy других людей». Тем не менее, они отметили, что My Life as a King обязательно придётся по вкусу тем, кто решит уделить ей должное внимание[3]. Рецензия сайта 1UP.com по глубине и проработанности сравнивает игру с Animal Crossing, однако опять же отмечает явно недостаточное количество ролевых элементов[4]. Official Nintendo Magazine оценил проект на 88 %, похвалив глубину и быстрое привыкание к происходящему[5].
Примечания
- ↑ Chris Kohler. WiiWare Impressions: My Life As a King (англ.). Wired (25 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ John Tanaka. Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On (англ.). IGN (25 марта 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ Daemon Hatfield. Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On (англ.). IGN (14 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ James Mielke. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review (англ.). 1UP.com (12 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King (англ.). Official Nintendo Magazine (20 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
Ссылки
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (англ.) — официальный сайт европейской версии
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (англ.) — официальный сайт североамериканской версии
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (яп.) — официальный сайт японской версии
Это заготовка статьи о компьютерной стратегической игре. Помогите Википедии, дополнив её. |