Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая H13Bot (обсуждение | вклад) в 17:18, 5 октября 2019 (top: Раскрытие шаблона в связи с удалением). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Final Fantasy Crystal Chronicles:
My Life as a King
Разработчик Square Enix
Издатель Square Enix
Часть серии Final Fantasy Crystal Chronicles
Даты выпуска Флаг Японии 25 марта 2008
Флаг США 12 мая 2008
Флаг ЕС 20 мая 2008
Жанр градостроительный симулятор
Создатели
Руководитель Кэнъитиро Юдзи
Продюсер Тосиро Цутида
Геймдизайнеры Кэнъитиро Юдзи
Дзюн Кобаяси
Хироюки Канэко
Сценаристы Мотому Торияма
Нанако Саито
Художник Ясухиса Идзумисава
Композитор Куми Таниока
Технические данные
Платформа WiiWare
Режим игры однопользовательский
Официальный сайт

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (яп. 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル тиисана осама то якусоку но куни файнару фантадзи: курисутару куроникуру, «Маленький король и обетованное королевство») — японская компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, разработанная и выпущенная в 2008 году компанией Square Enix для сервиса WiiWare доступного на приставке Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через пару месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой третью часть в серии Crystal Chronicles и конкретно является продолжением оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles, однако в отношении жанра существенно отличается от своих предшественниц.

Главным героем выступает юный сын короля, в первой игре лишившийся собственного королевства — теперь ему практически с нуля предстоит отстроить новую мирную и процветающую страну. По умолчанию королевство называется Падарак, но присутствует возможность переименовать его по своему усмотрению. При старте игрок имеет в распоряжении небольшой городок, запустелый замок и магический кристалл, сила которого позволяет создавать различные здания и сооружения, способствующие, в свою очередь, росту населения. Успешное строительство невозможно без добычи ресурсов, расположенных в многочисленных подземельях и гротах поблизости. Управление сравнительно простое, с ремоутом игрок способен контролировать происходящее одной рукой. Каждый «день» внутриигрового времени соответствует приблизительно десяти реальным минутам (в зависимости от уровня морали королевства), в ходе прохождения постепенно открываются новые функции и возможности, значительно разнообразящие игровой процесс[1].

My Life as a King является первой игрой, использующей технологию Pay & Play сетевого сервиса Nintendo Wi-Fi Connection. Игра доступна для скачивания за 1500 очков Wii, загруженная, она занимает 287 блоков внутренней памяти консоли. Критики встретили игру большей частью положительно. В частности, обозреватель портала IGN, оценивающий японскую версию, был впечатлён качеством и широтой игры, назвав её отличным стартом сервиса WiiWare[2]. Позже, после североамериканской премьеры, в их ревью прозвучали отрицательные ноты, связанные с разочарованием по поводу отсутствия каких-либо сторонних квестов: «В этой Final Fantasy вы сидите дома и отправляете играть в Final Fantasy других людей». Тем не менее, они отметили, что My Life as a King обязательно придётся по вкусу тем, кто решит уделить ей должное внимание[3]. Рецензия сайта 1UP.com по глубине и проработанности сравнивает игру с Animal Crossing, однако опять же отмечает явно недостаточное количество ролевых элементов[4]. Official Nintendo Magazine оценил проект на 88 %, похвалив глубину и быстрое привыкание к происходящему[5].

Примечания

  1. Chris Kohler. WiiWare Impressions: My Life As a King (англ.). Wired (25 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  2. John Tanaka. Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On (англ.). IGN (25 марта 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  3. Daemon Hatfield. Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On (англ.). IGN (14 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  4. James Mielke. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review (англ.). 1UP.com (12 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  5. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King (англ.). Official Nintendo Magazine (20 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.

Ссылки