Call of Duty: World at War Zombies

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty: World at War: Zombies

Call of Duty World at War Zombies (IOS).jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
16 ноября 2009 года
Последняя версия
1.5.0
Жанр
Платформа
Режимы игры
Режимы игры
игра с несколькими игроками и однопользовательская игра
Носитель
Управление

Call of Duty: World at War: Zombies (также известная как Call of Duty: Zombies) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Ideaworks Game Studio и изданная Activision эксклюзивно для операционной системы iOS от Apple. «Call of Duty: Zombies» является спин-оффом серии игр Call of Duty и основана на игровом режиме «Nazi Zombies» («зомби-нацисты») из игры «Call of Duty: World at War».[1] Игра была выпущена 16 ноября 2009 года во всём мире.[2] Игра содержит кооперативный многопользовательский режим как через локальную сеть посредством Wi-Fi и Bluetooth, так и через Интернет. Для игры доступен загружаемый контент в виде новых карт.[3][4]

Игровой сеттинг представляет собой немецкий нацистский бункер времен Второй Мировой войны (Nacht der Untoten), занятый морскими пехотинцами США.[5] Солдаты СС, которые превратились в зомби, пытаются захватить бункер и уничтожить всех игроков, тогда как игроки должны любой ценой защищать бункер.

Геймплей[править | править вики-текст]

«Call of Duty: Zombies» представляет собой типичный 3D-шутер с видом от первого лица, в котором игрок должен уничтожать толпы врагов-зомби. Игроку доступно стрелковое оружие, нож и гранаты. Оружие и боеприпасы распределены по всей карте; игрок должен их собирать, чтобы эффективно сражаться с врагами. За каждого убитого врага игрок получает определённое количество очков.

Зомби попадают в бункер, разламывая баррикады и пробивая стены и перекрытия. Игроки, наоборот, могут ремонтировать эти пробоины, за что игроку прибавляется по 10 очков за одну доску.

Эти же очки, кроме ремонта, используются для покупки нового оружия, боеприпасов, открытия новых комнат в бункере и активации телепортов.

Разработка[править | править вики-текст]

Пакет загружаемого контента версии 1.2.0 содержал в себе исправления производительности и две новые карты — Verrückt и Der Riese. Кроме этого, он содержал поддержку онлайновой покупки других карт, 9 новых видов оружия, 13 новых достижений для карты Nacht der Untoten и 10 новых достижений для карты Verrückt. Кроме этого, появилась опция уменьшения детализации окружающего мира для более «плавной» игры.

Последний пакет обновления добавил две новые карты: Shi No Numa и Der Riese.

Рецензии[править | править вики-текст]

Сайт IGN.com написал довольно положительную рецензию на игру. Графика, получившая оценку 80%, была похвалена за её трёхмерность и качественные модели врагов. Также была похвалена хорошая музыка и реалистичное звуковое оформление (75%). Геймплей и управление (75%) также были оценены хорошо, хотя было отмечено несколько недостатков. Однако самым главным и очень существенным минусом игры журналисты назвали очень завышенную цену. Согласно обзору, несмотря на все достоинства игры, её цена слишком завышена для такого класса игр, и обозреватели не могут её рекомендовать к покупке. В итоге финальная оценка была уменьшена до 70%.[1]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Buchanan, Levi. Call of Duty: World at War: Zombies Review Killing zombies is expensive.. IGN.com (16 ноября 2009). — Рецензия на игру. Проверено 27 июля 2011. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.
  2. Magrino, Tom. Call of Duty: Zombies touching iPhone. GameSpot (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009.
  3. Grant, Christopher. Achtung! Call of Duty: World at War: Zombies infests iPhone. Joystiq (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.
  4. 'Call of Duty: World at War: Zombies' FPS Arrives for iPhone. TouchArcade (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.
  5. Spencer, Spanner. Call of Duty: World at War: Zombies. Pocket Gamer (16 ноября 2009). Проверено 19 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 15 августа 2012.

Внешние ссылки[править | править вики-текст]