Call of Duty: Ghosts
| Call of Duty: Ghosts | |
|---|---|
| | |
| Разработчики | |
| Издатель | Activision |
| Локализатор |
|
| Часть серии | Call of Duty |
| Дата анонса | 1 мая 2013 года |
| Дата выпуска | 5 ноября 2013 года |
| Лицензия | проприетарная |
| Последняя версия |
1.0.0.749678 (23.07.2017) |
| Жанры | 3D-шутер, шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Сценарист | Стивен Гейган |
| Композитор | Дэвид Бакли |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | IW 6.0 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки | Основные языки мира, включая русский |
| Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
|
| Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
Call of Duty: Ghosts (с англ. — «Зов долга: Призраки») — компьютерный шутер. Десятая по счёту из серии игр Call of Duty, разработанная компанией Infinity Ward при содействии Raven Software и Neversoft, и издаваемая Activision для платформ PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One и Wii U. Игра вышла 5 ноября 2013 года.
Сюжет
[править | править код]Войска Южной Америки под названием «Федерация» атакуют США. Они захватывают космический комплекс ракет под названием «ODIN», с помощью которого федерация атакует важные города: Лос-Анджелес, Сан-Диего, Сан-Франциско и т. д. Главный герой Логан Уокер вместе со своим старшим братом Хешем Уокером и их отцом Элиасом Уокером сидели в лесу, отец рассказывал им легенду о призраках, как вдруг земля резко содрогнулась, и произошло несколько толчков. Как оказалось потом, это был ракетный комплекс «ODIN». Пробежав несколько десятков метров в здание рядом с Хешем и Логаном врезается бензовоз, который взрывается. Отец приезжает на машине, и забирает сыновей. Через 10 лет сыновья становятся солдатами США, а потом солдатами в спецотряде «Призраки». Их цель — Рорк, бывший призрак, который охотится на Элиаса и их отряд. В конце игры сыновья Элиаса убивают Рорка, но тот выжил, и утащил Логана Уокера, со словами «Ты был бы отличным призраком, но этого не случится. Не будет никаких призраков. Мы уничтожим их вместе».
Примечания
[править | править код]Сценарий для одиночной кампании написан Стивеном Гейганом (англ. Stephen Gaghan), известным своими работами над сценариями для таких фильмов, как «Траффик» и «Сириана»[1], но финальный сценарий разрабатывался совместно с дизайнерами и другими сотрудниками Infinity Ward, которые могли оценить идеи Стивена и предположить, как это можно интересно реализовать в игровом процессе[2][3]. Известно, что события одиночной кампании происходят в 2027 году[4] и история будет развиваться линейно без разветвлений, присутствующих в Call of Duty: Black Ops 2[5]. Студия отдельно подчеркнула, что события, развивающиеся в игре, не описывают настоящую повседневную жизнь военных, поэтому параллели с реальной жизнью проводить не нужно, но в то же время для правдоподобности игрового процесса студия советовалась с ветеранами и бывшими военными.
Сеттинг
[править | править код]Название игры ассоциирует её с основными персонажами — элитным подразделением спецназа армии США, о появлении которой слагают легенды. Мир игры приближен к постапокалипсису, что является новинкой в серии. Согласно сюжету, Федерация — союз всех стран Южной и нескольких стран Центральной Америки захватывают космическую станцию «О. Д. И. Н.» и наносят ракетный удар по главным городам Америки. Именно тогда игрок знакомится с главными героями, Хэшем и Логаном — двумя братьями из Калифорнии, которые выросли в эти ужасные годы. Спустя 10 лет после падения Америки до уровня милитаризированной республики, братья встречаются с «Призраками» (Ghosts) и вливаются в их коллектив, дабы поддерживать порядок в новом мире. В сюжете кампании, по словам разработчиков, будет уделено внимание взаимоотношениям между персонажами.
На двух континентах идёт борьба между оставшимися сверхдержавами, составляющая основу новой мировой политики, так как Ближний Восток был стёрт с лица Земли ядерным ударом. Соединённым Штатам Америки противостоит Южно‑Американская Федерация — коалиция стран Южной Америки. Её вторжением в США руководит некий Рорк. Под его руководством армии Федерации дошли до границ Соединённых Штатов. Сама Америка находится в упадке, но её армия всё ещё продолжает сопротивляться вторжению Федерации. Главный пограничный гарнизон Америки сосредоточен в форте Санта-Моника. Южные границы Америки перекрыты сплошной Стеной, прочие же территории, вплоть до границ Федерации, непригодны для жизни и зовутся «Нейтральной зоной».
Сюжет игры
[править | править код]Однажды семейство Уокеров отправилось на вылазку за город, где Элиас, отец главных героев, рассказывает сыновьям легенду о формировании «Призраков». Вернувшись домой, они видят, как взломанная система «О. Д. И. Н.» под контролем Федерации запускает ракеты по всем городам США. Хэш, Логан и их отец Элиас с трудом выбрались из зоны поражения спутника. Тем временем сотрудники космической станции смогли уничтожить пусковую установку, но погибли при падении в атмосферу Земли.
Далее действия разворачиваются через несколько лет после обстрела их дома, в 2027 году. Соединённые Штаты сражались с Федерацией у безвыходного положения вдоль фронта, который включал разрушенные города, также известные как «Нейтральная зона». Логан Уокер и его старший брат Дэвид, у которого было прозвище «Хэш» присоединились к солдатам армии США, служившим в группе «Викинг», которым командовал их отец Элиас. Однажды во время патруля они обнаружили американца, который работал с Федерацией, и которого звали Габриель Рорк. Вскоре после этого братья были заманены в засаду, но затем были спасены бойцами отряда «Призраки», которые искали своего бойца Алекса «Аякса» Джонсона; он был захвачен Рорком. Логан и «Хэш» объединились с «Призраками», чтобы помочь им спасти «Аякса», но они прибыли слишком поздно; «Аякс» был убит солдатом Федерации. После этого братья воссоединяются со своим отцом, который рассказал, что именно он является лидером отряда «Призраки». Элиас рассказал, что братья прошли все испытания и готовы присоединиться к «Призракам». После этого Элиас поприветствовал их в отряде «Призраки» и рассказал, что Габриель Рорк был когда-то лидером «Призраков». В 2015 году «Призраки» во главе с Габриелом Рорком проводили спец-операцию в Венесуэле по устранению президента Федерации — генерала Диего Эльмагро. Во время операции Элиас Уокер убил генерала Эльмагро, но сразу после этого их вертолёт потерпел крушение. Элиас успел зацепиться за трос, а Рорк оказался над пропастью. Элиас держал руку Рорка, но ради спасения всех остальных бойцов отряда, Элиасу пришлось отпустить руку Габриеля Рорка. Рорка искали много времени и его посчитали погибшим, но как оказалось его спасли солдаты Федерации, а затем завербовали его и теперь Рорк выслеживает «Призраков», чтобы уничтожить их.
«Призракам» удалось проникнуть в Венесуэлу и определить примерное местонахождение Габриела Рорка, а затем убить Виктора Рамоса — главного инженера и учёного Федерации, который взломал станцию ОДИН в 2017 году. Затем отряд захватил Рорка в одном из заводов, но, возвращаясь обратно в убежище, солдаты Рорка напали на самолёт «Призраков» и уничтожили его, перед этим они спасли Рорка. Отряд был вынужден приземлиться глубоко в джунгли Амазонки; после этого «Призраки» объединились и стали свидетелями запуска ракеты, которую Федерация запустила с неизвестной целью, после этого отряд успешно выбрался из джунглей. Затем «Призраки» штурмовали лабораторию Федерации в Аргентине, в Андах и получили данные относительно классифицированной разработке на фабрике в Рио-де-Жанейро. Чтобы обеспечить себе безопасный путь к фабрике, «Призраки» разрушили Нефтяную платформу Федерации «Атлас», расположенную в Антарктиде, чтобы переманить вражеский флот от их цели. Флот Федерации оставил один эсминец, чтобы охранять побережье Бразилии, но он был потоплен «Призраками». После этого «Призраки» пробрались на фабрику в Рио-де-Жанейро и обнаружили, что Федерация перепроектировала технологию ОДИН и разработала свою собственную орбитальную систему бомбардировки — ЛОКИ. После разрушения фабрики Элиас и его сыновья перегруппировались в убежище в Лас-Вегасе, но были захвачены Рорком и его бойцами. Оказалось, что местонахождение убежища «Призраков» выдал «Аякс» перед смертью. Рорк во время допроса ранил Логана, а затем убил Элиаса Уокера на глазах своих сыновей. После этого «Призраки» смогли освободиться и с трудом сбежать оттуда.
После смерти Элиаса Уокера отряд «Призраки» возглавил Томас Меррик. «Призраки» решили уничтожить ретранслятор, который расположен в Чили, чтобы взять под контроль космическую станцию ЛОКИ, пока Федерация с помощью неё не нанесла удар по США. «Призраки» плыли на корабле в сторону Чили, как вдруг на них напали войска Федерации. После продолжительной битвы Федерации удалось уничтожить их корабль, но «Призраки» успели улететь оттуда на вертолёте. Затем рота «Бэджер», 2-го танкового батальона нанесла удар по территории Федерации в Чили в пустыне Атакама, танки уничтожили оборонительные сооружения Федерации. Затем туда высадились и «Призраки». Они захватили центр управления и направили ракету на ретранслятор. Братья Уокеры успевают запрыгнуть в поезд, на котором находился Габриель Рорк. В это время территория Федерации в пустыне Атакама была уничтожена. Затем после уничтожения ретранслятора, войска армии США пробрались на космическую станцию ЛОКИ и взяли её под свой контроль. Затем они направили ракеты на все объекты Федерации, сильно ослабив её. В это же время братья Уокеры прорывались по поезду в поисках Рорка. Найдя его, Рорк приставил пистолет к голове Логана, заставив «Хэша» сложить оружие, после чего «Хэш» получил пулю в живот. Выстрелом со станции ЛОКИ рельсы впереди разрушаются и поезд падает в воду. Пока «Хэш» боролся с Рорком, Логан подобрал пистолет и выстрелил Рорку в грудь, пуля прошла навылет через него и «Хэша». От выстрела затрещало лобовое стекло и начала литься вода в кабину. Логан схватил «Хэша» и проплыв через вагон вытащил его на себе на берег. Вместе они наблюдали как остатки кораблей и войск Федерации были уничтожены ракетами из космоса.
Но неожиданно на Логана справа напал Габриель Рорк, который выжил после выстрела. Рорк сломал Логану руку, сказал ему что он хорош и мог бы стать одним из «Призраков», но пообещал, что уничтожит «Призраков» вместе с Логаном. «Хэш» успевает выхватить пистолет, но Рорк выбивает его из рук. Затем Рорк схватил Логана за ногу и потащил за собой, а раненый «Хэш» ничем помочь не смог. После этого Логан приходит в себя в яме в джунглях, подобно той, в которой держали Рорка перед тем как сломать его.
Разработка игры
[править | править код]Объявление о том, что следующая (десятая) игра серии Call of Duty будет выпущена в 2013 году, было сделано в начале февраля 2013 года в ходе оглашения финансовых результатов Activision[6]. Первая достоверная информация о существовании игры появилась 29 апреля 2013 года, когда на официальном сайте серии игр Call of Duty была опубликована страница с изображением черепа, являвшимся атрибутом одного из главных героев серии Modern Warfare (слухи о продолжении выпуска игр во вселенной Modern Warfare ходили в сети с осени 2012 года[7][8]) лейтенанта Саймона «Гоуст» Райли (англ. Simon "Ghost" Riley), и сопровождающей надписью «Призраки существуют» (англ. Ghosts Are Real)[9]. Публикация страницы сопровождалась анонсом от менеджера по связям с общественностью Activision Дэна Амрич (англ. Dan Amrich)[10], ещё в марте 2013 года предупреждавшего о том, что бета-версия игры не будет доступна общественности, но подтвердившего её разработку[11][12], и серией твитов в официальных twitter-журналах студии Infinity Ward[13] и серии Call of Duty[14][15].
До официального анонса игры информация о её разработке уже была в сети: в файлах патча к игре Call of Duty: Black Ops II были обнаружены текстуры камуфляжа для оружия в игре с узнаваемым изображением черепа[16][17], появлялась информация о возможности размещения предзаказа на игру (доступна версия для консоли Wii U[18]) в розничных (GameStop, Tesco, Target) и онлайн магазинах, сопровождаемая изображением обложки и датой выхода с рекламного плаката — 5 ноября 2013 года[19][20][21][22]. Ожидалось, что официальный анонс игры, которая использует старый графический движок и поддерживает консоли следующего поколения (PlayStation 4 и Xbox One[23]), будет проведён в первую неделю мая 2013 года[24]. Ходили даже слухи, что следующую игру серии Call of Duty, которая будет выпущена в 2013 году, разрабатывает студия Neversoft (разрабатывавшая игры серий Tony Hawk и Guitar Hero)[25], также принадлежащая Activision и официально ищущая сотрудников для работы над игрой-шутером от первого лица (требования указаны в описаниях к вакансиям) во вселенной Call of Duty[26]. Студия Sledgehammer Games также официально подтвердила, что не участвует в проекте, как это было с Call of Duty: Modern Warfare 3[27], однако подтвердилось, что студия работает над другой игрой во вселенной Call of Duty[28].
1 мая 2013 года запущена официальная страница игры Call of Duty: Ghosts на Facebook[29]. В этот же день на официальном YouTube-канале серии игр Call of Duty выложен первый трейлер игры Call of Duty: Ghosts, в нём официально подтверждается дата поступления игры в продажу — 5 ноября 2013 года, и называется дата премьерной демонстрации игры, которая будет проведена в ходе презентации новой консоли семейства Xbox от Microsoft, 21 мая 2013 года[30]. Открывается страница приёма предзаказов на новую игру, среди заявленных поддерживаемых платформ: PlayStation 3, Xbox 360 и PC[31] (версия для Steam появляется в предзаказе в конце мая 2013 года[32]).
В этот же день запускается страница игры Call of Duty: Ghosts на сайте www.callofduty.com, публикуется официальный пресс-релиз Activision, в котором подтверждается поддержка игрой консолей следующего поколения[33].
За день до премьерной демонстрации игры в ходе презентации новой консоли от Microsoft на официальном Vine-канале серии игр выложен видеоролик с фрагментами работы игры в отладочном режиме[34], а австралийский канал Xbox выложил запись реакции игроков, которым до официальной премьеры игры показали игровой процесс Call of Duty: Ghosts[35].
В ходе презентации консоли Xbox One впервые была показана и игра Call of Duty: Ghosts. Объявлена эксклюзивность дополнений для пользователей консолей Microsoft[36] и занятость Стивена Гейгана в написании сценария для одиночной кампании игры[1]. Были продемонстрированы видеоролики, выполненные на движке игры, модели персонажей в сравнении с моделями из игры Call of Duty: Modern Warfare 3[37], объявлены некоторые нововведения: разрушаемое окружение на картах для многопользовательской игры, появление в игре собаки в качестве полноценного партнёра[38]. В тот же день Infinity Ward объявляет, что разработка ведётся студией при поддержке Raven Software и Neversoft[39] и подтверждает поддержку игрой PlayStation 4[40].
Официально подтверждено, что игра работает на обновлённом движке, который уже поддерживает консоли следующего поколения (на PS4 в режиме 1080p, на XBox One — 720p[41]). В него, например, добавлена технология увеличения в реальном времени числа полигонов в моделях в зависимости от того, как близко от них находится игрок. Наращивание количества полигонов положительно отразится на моделях игроков, снаряжении и окружающем мире, что в итоге повысит реализм игрового процесса[42]. Разработать совершенно новый движок за два года, которые у студии Infinity Ward были в перерыве между выходами своих игр, невозможно, поэтому было решено дорабатывать существующий, переводя его качество на другой, более высокий уровень[43][44]. Infinity Ward отметила, что результат доработок будет заметен не только на консолях следующего поколения, но и на приставках текущего[45]. Новые же приставки позволили значительно улучшить AI врагов в кампании игры[46].
Перед началом выставки E3 2013 Activision провела получасовую презентацию Call of Duty: Ghosts для избранных игроков. В ходе презентации были показаны части нескольких миссий из одиночной кампании, включая ту, в которой участвует собака (кличка собаки Райли (англ. Riley), в качестве дани Гоусту (англ. Simon "Ghost" Riley), которой можно отдавать приказания[47][48] и лаять, если игрок играет от лица собаки[49]. Для одиночной кампании Infinity Ward создаёт более большие уровни, в которых игрок даже может заблудиться[50].
Рассказывая о процессе создания игры представитель Infinity Ward поделился описанием того, как студия решила создавать Call of Duty: Ghosts. Интересно, что у Infinity Ward была возможность заняться другим проектом, но страсть и желание создавать игры серии Call of Duty были сильнее, поэтому было решено продолжать работать для этой серии. Разговоры о новой игре начались сразу же после того, как Call of Duty: Modern Warfare 3 появилась в продаже. Обсуждения среди команды проходили на протяжении многих недель, обсуждалась не игра серии Call of Duty, а игровые моменты, которые хотелось бы реализовать в следующем проекте. Студия достаточно быстро и легко определилась, что следующая её игра будет Call of Duty, но не Modern Warfare 4, а что-то с новыми героями, событиями, историей, но в той же вселенной, в которой развивались события серии Modern Warfare. Тот список нововведений, которые хотелось реализовать в новой игре, был настолько велик и разнообразен, что очень быстро стало понятно — это не Modern Warfare 4, а что-то другое[51]. В конце октября 2013 года студия подтверждает, что не имеет планов по созданию Call of Duty: Modern Warfare 4[52].
В середине июня 2013 года официально подтверждено, что игра Call of Duty: Ghosts будет доступна и в версии для консоли Wii U[53], а затем также официально заявлено, что о судьбе игры для Wii U ничего не известно[54]. Окончательно существование версии игры для Wii U подтверждено 25 июля 2013 года, также объявлена дата выхода — 5 ноября 2013 года[55].
В начале июля 2013 года подтверждено, что в игре присутствует компонент кооперативной игры[56]. Информация подтверждается в начале октября 2013 года, когда в сеть утекают данные о достижениях игры Call of Duty: Ghosts, среди которых присутствует отсылка на достижения, которые можно получить только играя в коллективе. Из этой же информации можно сделать предположение, что в игре будет новый режим, являющийся альтернативой режиму борьбы с зомби, разработанному студией Treyarch[57] (предположительно новый режим будет представлять собой борьбу с инопланетными существами[58]). Официальная презентация режима состоялась 28 октября 2013 года. Режим представляет собой игру на выживание, группа состоит из 4 человек и защищается от волн инопланетян[59].
20 июня 2013 года игра демонстрируется в шоу Saturday Night Live с Джимми Фэллоном[60].
В начале октября 2013 года появляется неофициальная информация о системных требованиях игры Call of Duty: Ghosts в версии для PC. Интересным замечанием было то, что установка требует 50Гб свободного места на жёстком диске, что немало даже для 2013 года[61]. Во второй половине октября 2013 года опубликованы официальные минимальные системные требования, в которых необходимое свободное место на диске для установки указывается 40Гб. Игра работает только на 64-битных операционных системах[62].
На консолях же нового поколения Call of Duty: Ghosts работает в режиме 1080p на PS4, и в растянутом 720p на Xbox One[63]. Подобное ограничение для версии игры под приставку от Microsoft связано с тем, что при повышении разрешения студия не могла добиться нужного показателя fps, который был установлен как обязательный, — 60 fps. Руководитель студии отдельно подчеркнул, что дело не в технологиях и движке игры, а именно в «железе»[64]. Позже представитель Activision заявляет, что следующая игра серии Call of Duty, разрабатываемая студией Sledgehammer Games[65], будет действительно первой игрой серии для консолей нового поколения и появится именно сначала в версиях для них, а позже для PS3 и Xbox 360[66].
11 ноября 2013 года выпущено мобильное приложение для игры Call of Duty: Ghosts для платформ iOS и Android, позволяющее отслеживать прогресс развития клана, менять настройки классов с мобильных устройств и использовать его в качестве второго игрового экрана[67].
Многопользовательская игра
[править | править код]Многопользовательский режим Call of Duty: Ghosts был представлен в рамках презентации в Лос-Анджелесе в августе 2013 года. Обновлённая система персонажа предоставляет игрокам более 20 тысяч комбинаций настройки внешнего вида. Присутствует внутриигровая валюта, которая уходит на покупку вспомогательного оборудования и оружия[68].
Прокачка персонажа осуществляется через перки, разные перки дают преимущество в разных режимах. Они делятся на следующие группы: Speed (отвечают за скорость передвижения), Handling (позволяют лучше управляться с оружием), Stealth (позволяют скрытно перемещаться по полю боя), Awareness (повышают бдительность игрока), Resistance (повышают сопротивляемость урону и скорость регенерации), Equipment (позволяют переносить больше оружия и боеприпасов), Elite (новые для серии перки)[68].
Режим «Вымирания» (Extinction)
[править | править код]6 октября 2013 года стало известно, что в Call of Duty: Ghosts появится аналог режима зомби из Black Ops, в котором нужно будет обороняться от инопланетян, выполняя сюжетные задания. При этом будет и стандартный режим «Выживание», в котором нужно будет отражать превосходящие волны противников. Это подтвердил утёкший в сеть список скрытых достижений, на одном из которых есть эмблема в виде черепа инопланетянина.
Режим стандартного выживания получил название «Safeguard». Игроков будет также от 1 до 4, и благодаря командной работе они смогут получить концовку. Пока не известно, будет она одна или их будет несколько, в зависимости от решения игроков. Согласно источникам, патронов будет мало, а противников — крайне много. 27 октября 2013 года опубликовано фото загрузочного экрана карты «Extinction»: изображён некий инопланетянин, выступающий одним из противником в режиме. 28 октября 2013 года опубликован трейлер карты.
Дополнения к игре
[править | править код]В рамках заключённого Microsoft и Activision соглашения, дополнения для игры будут доступны пользователям консолей от Microsoft раньше, чем игрокам на других платформах[36].
Первым официальным дополнением к Call of Duty: Ghosts становится карта Free Fall, доступ к которой будет предоставлен бесплатно для всех тех, кто разместил предзаказ на игру. Эта же карта стала первой картой игр серии Call of Duty, в которой представлено динамически меняющееся окружение[69].
| Название | Карты сетевой игры | Вымирание | Оружие | Дата |
|---|---|---|---|---|
| Onslaught | Fog, Bayview, Ignition, Containment. | Episode 1: Nightfall | Maverick A-2 | 28.01.14 (Xbox Live), 27.02.14 (Playstation Network, Steam) |
| Devastation | Ruins, Behemoth, Collision, Unearthed. | Episode 2: Mayday | Ripper | 03.04.14 (Xbox Live), 03.05.14 (Playstation Network, Steam) |
Рецензии и награды
[править | править код]| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | PS3: 80,73 %[70] PS4: 78,31 %[71] XONE: 77,40 %[72] X360: 76,64 %[73] Wii U: 70,83 %[74] PC: 62 %[75] |
| Metacritic | PS4: 78/100[76] XONE: 78/100[77] X360: 73/100[78] PS3: 71/100[79] Wii U: 69/100[80] PC: 68/100[81] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| CVG | 7/10[82] |
| Destructoid | 5/10[83] |
| Edge | 7/10[84] |
| EGM | 7,5/10[85] |
| Eurogamer | 7/10[86] |
| Game Informer | 8/10[87] |
| GameSpot | 8/10[89] |
| GameSpy | |
| GamesRadar+ | |
| GameTrailers | 7,0/10[90] |
| GameZone | 7,5/10[91] |
| IGN | 8,8/10[92] |
| Joystiq | |
| OPM | 8/10[94] |
| OXM | 8/10[95] |
| Polygon | 6,5/10[98] |
| VideoGamer | 7/10[96] |
| Metro | 8/10[99] |
| Daily Mirror | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 6/10[108] |
| Absolute Games | 70 % [101] |
| Gametech | 8/10[110] |
| «IGN Россия» | 5/10[107] |
| PlayGround.ru | 7,2/10[109] |
| Riot Pixels | 57 %[106] |
| StopGame.ru | «Проходняк»[105] |
| «Игромания» | 5,5/10[104] |
| «Игры Mail.ru» | 7,5/10[103] |
| «Канобу» | 4,5/10[102] |
Call of Duty: Ghosts получила смешанные оценки игровых ресурсов[111]. Игровой сайт Absolute Games поставил оценку в 70 %, отметив, что игра застыла на месте[101].
Продажи
[править | править код]Activision ожидает от Call of Duty: Ghosts высоких показателей продаж, так как по словам руководителя издателя серия находится в своей лучшей форме за всё время своего существования: количество играющих людей только увеличивается, а продажи не спешат падать[112]. Отдельно Activision заявила, что собирается получить обратно звание самого продаваемого проекта для развлечений[113], которое в октябре 2013 года у Call of Duty: Black Ops 2 отобрала игра GTA V[114].
Несмотря на посредственные оценки, полученные игрой при запуске, аналитики склонны считать, что продажи у игры будут хорошими[115], сама же Activision признала, что показатели продаж у Call of Duty: Ghosts при запуске ниже, чем у Call of Duty: Black Ops 2 на тот же момент времени при запуске[116]. 6 ноября 2013 года издатель сообщает, в первый день продаж было отгружено в торговые сети копий игры на 1 млрд долларов США[117]. Некоторые журналисты, следившие за выступлением Бобби Котика, решили, что речь идёт именно о продажах, а не о поставках, и эта новость попала как на Интернет ресурсы, так и на телевидение[118].
В середине декабря аналитики оценили показатели продаж игры Call of Duty: Ghosts как удовлетворительные, так как по цифрам игра проигрывает и Call of Duty: Black Ops 2, и Call of Duty: Modern Warfare 3[119].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 424 741 человек[120].
Факты
[править | править код]- Продюсер игры Call of Duty: Ghosts Марк Рубин заявил, что геймплей и формат игр серии Call of Duty сложно поменять, так как он уже сам по себе является чем-то вроде профессионального спорта, к правилам которого уже все привыкли[121], но в то же время студия признаёт, что основная масса игроков — любители[122]. Вопрос поддержки киберспорта со стороны infinity Ward напрямую зависит от заинтересованности в данном вопросе Activision[123];
- Национальная почта Англии назначила забастовку на 4 ноября 2013 года, что предшествует дню поступления игры Call of Duty: Ghosts в продажу на территории страны. Магазины ищут альтернативные пути доставки заказов игрокам, оформивших предзаказ на игру[124];
- В некоторых миссиях кампании есть пасхальные яйца, отсылающие к серии игр The Legend of Zelda и сериалу Доктор Кто[125];
- Сцена в начале игры повторяет финальную сцену из Call of Duty: Modern Warfare 2[126];
- Как и при запуске Call of Duty: Black Ops II[127][128] в благотворительных целях Activision продаёт военные жетоны с символикой Call of Duty: Ghosts. Собранные средства пойдут в фонд поддержки ветеранов войны, возвращающихся со службы к жизни в мирном обществе[129];
- В рекламном ролике Call of Duty: Ghosts снялась Меган Фокс[130]. А Snoop Dogg полностью озвучил одно из звуковых дополнений к многопользовательской игре Call of Duty: Ghosts[131].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Ludwig Kietzmann. Call of Duty: Ghosts written by 'Syriana' and 'Traffic' scribe Stephen Gaghan. joystiq (21 мая 2013). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Phil Owen. Call of Duty: Ghosts and the story written by everyone. VG247 (16 июня 2013). Дата обращения: 27 июня 2013. Архивировано из оригинала 1 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts has ‘whole studio’ looking at second-screen play. VG247 (8 июля 2013). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 12 июля 2013 года.
- ↑ Ian Miles Cheong. Call of Duty: Ghosts Story Details Revealed — It’s Set in 2023. GameFront (13 июня 2013). Дата обращения: 13 июля 2013. Архивировано 19 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts won’t have branching missions. VG247 (17 июля 2013). Дата обращения: 19 июля 2013. Архивировано 19 июля 2013 года.
- ↑ Richard Mitchell. New Call of Duty slated for 2013. joystiq (7 февраля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty 2013 is Modern Warfare 4 – rumour. VG247 (15 ноября 2012). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ LUKE PLUNKETT. Rumor: 2013's Call of Duty is Another Modern Warfare Game. kotaku (14 ноября 2012). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty website tease is certainly very ghostly. VG247 (30 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Something’s up at callofduty.com. http://oneofswords.com+(29 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. PSA: Don’t get tricked by fake COD betas. http://oneofswords.com+(14 марта 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. One of Swords TV: Modern Warfare 4? http://oneofswords.com+(11 апреля 2013). Дата обращения: 14 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ InfinityWard. #soon. twitter (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 2 мая 2014 года.
- ↑ CallofDuty. Take your place in #CallofDuty history: http://callofduty.com/. twitter (29 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 23 января 2021 года.
- ↑ CallofDuty. Fans around the world are taking part in unveiling the next generation of #CallofDuty: http://callofduty.com. twitter (30 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 26 июля 2016 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts weapon camo found in latest Black Ops 2 patch files. VG247 (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Black Ops 2: Call of Duty Ghosts weapon camo could come to PC, next update in works. VG247 (13 мая 2013). Дата обращения: 14 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Mike Suszek. Report: Spanish retailer lists Call of Duty: Ghosts for Wii U and PC. joystiq (28 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ EVAN NARCISSE. Call of Duty: Ghosts Will Be Out This November. kotaku (30 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts promotional poster seems to confirm November release date. VG247 (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts for PS3 listed by Tesco. VG247 (25 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Sinan Kubba. Call of Duty: Ghosts listed at multiple retailers for PS3, Xbox 360. joystiq (24 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts next-gen only, reveal on May 1 – rumor. VG247 (24 марта 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty: Ghosts uses new engine, reveal this week – rumour. VG247 (29 апреля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Maynard. Shocking News: New Call of Duty out this year… developed by Neversoft. www.vgleaks.com (24 февраля 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
- ↑ Neversoft Careers. Neversoft. Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ David Hinkle. Sledgehammer Games 'heads down' on next thing, not working on Ghosts. joystiq (2 мая 2013). Дата обращения: 6 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Mr. X. Rumor: Call of Duty: Ghosts characters, Sledgehammer Games working on a new Call of Duty game. www.vgleaks.com (13 мая 2013). Дата обращения: 14 мая 2013. Архивировано 28 августа 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts. Welcome to the official Facebook page for Call of Duty: Ghosts. Facebook (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013.
- ↑ Call of Duty: Ghosts Preorder. www.callofduty.com (1 мая 2013). Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Call of Duty: Ghosts preorders available on Steam. http://oneofswords.com+(31 мая 2013). Дата обращения: 4 июня 2013. Архивировано из оригинала 4 июня 2013 года.
- ↑ Kyle Walker. Activision Announces the Next Generation of Call of Duty® with Call of Duty®: Ghosts. Activision (1 мая 2013). Дата обращения: 6 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
- ↑ OWEN GOOD. Call of Duty just teased this thing. kotaku (19 мая 2013). Дата обращения: 20 мая 2013. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: fans react to early Xbox 720 trailer viewing. VG247 (21 мая 2013). Дата обращения: 20 мая 2013. Архивировано из оригинала 23 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 Danny Cowan. Call of Duty's Xbox DLC exclusivity continues with Call of Duty: Ghosts. joystiq (21 мая 2013). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Call of Duty: Ghosts tech comparison video. http://oneofswords.com+(22 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Dan. Call of Duty: Ghosts reveal trailer & behind-the-scenes preview. http://oneofswords.com+(21 мая 2013). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts помогают делать Raven и Neversoft, но не Sledgehammer Games. Gametech (3 мая 2013). Дата обращения: 26 мая 2013. Архивировано из оригинала 26 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts confirmed for PS4. VG247 (23 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ LUKE PLUNKETT. There's a rumour that the next Call of Duty runs at 1080p on PS4 and 720p on Xbox One. kotaku (23 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 24 октября 2013 года.
- ↑ Naren Hooson. Ghost in the machine! Features of CoD:Ghosts. VG247 (22 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: not a new engine, but is upgraded says dev. VG247 (23 мая 2013). Дата обращения: 23 мая 2013. Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года.
- ↑ Движок Call of Duty: Ghosts оказался не новым. Lenta.ru. 23 мая 2013. Архивировано 7 июня 2013. Дата обращения: 26 мая 2013.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: new engine also brings changes to current gen editions. VG247 (30 мая 2013). Дата обращения: 6 июня 2013. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: next-gen AI development held-up by lack of final console tech. VG247 (18 июня 2013). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года.
- ↑ Sam Clay. Call of Duty Ghosts – scuba diving and dog gameplay. VG247 (9 июня 2013). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года.
- ↑ OWEN GOOD. Here's What Call of Duty: Ghosts Will Look Like on a Next-Gen Console. kotaku (9 июня 2013). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года.
- ↑ ANDRÁS NELTZ. Call of Duty: Ghosts Appears on TV, Gives us “Press X To Bark”. kotaku (21 июня 2013). Дата обращения: 12 июля 2013. Архивировано 26 июля 2013 года.
- ↑ Dave Owen. Call of Duty: Ghosts will have larger, more open campaign levels. VG247 (26 сентября 2013). Дата обращения: 1 ноября 2013. Архивировано 1 октября 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts – skipping Modern Warfare setting was a “long decision,” but not a hard one. VG247 (29 мая 2013). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 июня 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: no plans for Modern Warfare 4 at this time, says Infinity Ward. VG247 (28 октября 2013). Дата обращения: 29 октября 2013. Архивировано 30 октября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts confirmed for Wii U, dev keeping it ‘mysterious’. VG247 (12 июня 2013). Дата обращения: 13 июня 2013. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts might not hit Wii U after all. VG247 (17 июня 2013). Дата обращения: 26 июня 2013. Архивировано из оригинала 1 июля 2013 года.
- ↑ Sinan Kubba. Call of Duty: Ghosts haunts Wii U too. joystiq (25 июля 2013). Дата обращения: 26 июля 2013. Архивировано 27 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts co-op content suggested by InfinityWard. VG247 (8 июля 2013). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 11 июля 2013 года.
- ↑ Sherif Saed. Call of Duty: Ghosts co-op game mode outed by leaked achievements – report. VG247 (7 октября 2013). Дата обращения: 17 октября 2013. Архивировано 13 октября 2013 года.
- ↑ OWEN GOOD. 'Extinction Mode' Among the Rumors Trickling From Call of Duty: Ghosts. kotaku (27 октября 2013). Дата обращения: 28 октября 2013. Архивировано 29 октября 2013 года.
- ↑ Sherif Saed. Call of Duty: Ghosts’ Extinction mode officially revealed, trailer inside. VG247 (29 октября 2013). Дата обращения: 29 октября 2013. Архивировано 30 октября 2013 года.
- ↑ Dan. Video: COD Ghosts on Jimmy Fallon. http://oneofswords.com+(21 июня 2013). Дата обращения: 12 июля 2013. Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty: Ghosts PC install is 50GB. VG247 (8 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 12 октября 2013 года.
- ↑ Ewan Miller. Call of Duty: Ghosts PC only requires 40GB of space, 6GB of RAM. VG247 (24 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 25 октября 2013 года.
- ↑ Phil Owen. Rubin confirms Call of Duty Ghosts runs at 720p on Xbox One, native 1080p on PS4. VG247 (30 октября 2013). Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 1 ноября 2013 года.
- ↑ JASON SCHREIER. Call of Duty Makers Explain Why Resolution Is Lower On Xbox One. kotaku (4 ноября 2013). Дата обращения: 13 ноября 2013. Архивировано 10 ноября 2013 года.
- ↑ Steve Butts. Sledgehammer’s Call of Duty is “Next-Gen First”. IGN (10 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано из оригинала 10 февраля 2014 года.
- ↑ Danny Cowan. Activision: This year's Call of Duty game is 'next-gen first'. joystiq (10 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано 22 февраля 2014 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty app features detailed in new video. VG247 (11 ноября 2013). Дата обращения: 12 ноября 2013. Архивировано 12 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 Особенности мультиплеера Call of Duty: Ghosts в деталях. StopGame.ru. Дата обращения: 28 июля 2022.
- ↑ Debabrata Nath. Call of Duty: Ghosts pre-orders include “Free Fall” dynamic map. VG247 (1 июля 2013). Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 16 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 14 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 16 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Wii U (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 28 октября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 2 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 8 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for Wii U Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
- ↑ Cowen, Nick. Review: Call of Duty Ghosts delivers more big dumb fun (англ.). Computer and Video Games (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Sterling, Jim. Review: Call of Duty: Ghosts (англ.). Destructoid (5 ноября 2013). Дата обращения: 5 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Edge Staff. Call of Duty: Ghosts review (англ.). Edge (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года.
- ↑ Carsillo, Ray. EGM Review: Call of Duty: Ghosts (Current-Gen) (англ.). Electronic Gaming Monthly (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года.
- ↑ Whitehead, Dan. Call of Duty: Ghosts review (англ.). Eurogamer (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Ryckert, Dan. A Fresh Start With A Familiar Feel - Call of Duty: Ghosts - PlayStation 4 (англ.). Game Informer (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Veloria, Lorenzo. Call of Duty: Ghosts Review (англ.). GamesRadar (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ McInnis, Shaun. Call of Duty: Ghosts Review (англ.). GameSpot (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 8 ноября 2013 года.
- ↑ Moore, Ben. Call of Duty: Ghosts - Review (англ.). GameTrailers (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Liebl, Matt. Call of Duty: Ghosts Review: A dog-gone good time (англ.). GameZone (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Lowe, Scott. Call of Duty: Ghosts Review (англ.). IGN (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013.
- ↑ de Matos, Xav. Call of Duty: Ghosts PS4 review: Haunted by the past (англ.). Joystiq (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года.
- ↑ Iwaniuk, Phil. Call Of Duty Ghosts PS4 review – No future shock but the spirit of shooters past is present (англ.). Official U.S. PlayStation Magazine (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года.
- ↑ Butterworth, Scott. Call Of Duty: Ghosts on Xbox 360 review (англ.). Official Xbox Magazine (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Burns, Steven. Call of Duty: Ghosts Review (англ.). VideoGamer.com (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Martin, Liam. 'Call of Duty: Ghosts' review (PS3): Exciting and explosive (англ.). DigitalSpy (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Frushtick, Russ. Call of Duty: Ghosts review: for the dead (англ.). Polygon (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Jenkins, David. Call Of Duty: Ghosts review – full spectral warrior (англ.). Metro (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 6 ноября 2013 года.
- ↑ Frushtick, Russ. Call of Duty Ghosts review: Is Infinity Ward's latest game still the sharpest shooter in town? (англ.). Daily Mirror (5 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 Антоненков, Егор. Рецензия на Call of Duty: Ghosts. Absolute Games (25 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 4 мая 2019 года.
- ↑ Янович, Илья. Рецензия на Call of Duty: Ghosts. Канобу (5 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Асанов, Игорь. Call of Duty: Ghosts. Обзор. Игры@Mail.ru (5 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Майоров, Денис. Call of Duty: Ghosts. Игромания (9 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Клепцов, Глеб. Call of Duty: Ghosts: Обзор. StopGame.ru (15 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Горячев, Владимир. Рецензия на Call of Duty: Ghosts. Riot Pixels. Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Зайцев, Олег. Call of Duty: Ghosts - Рецензия. IGN Россия (12 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Терехов, Артем. Call of Duty: Ghosts — успех неизбежен. Рецензия. 3DNews (15 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Call of Duty: Ghosts. Собачий вальс. PlayGround.ru (12 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Казунов, Виталий. Call of Duty: Ghosts — караван идет. ixbt.games. iXBT (11 ноября 2013). Дата обращения: 6 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts review round-up, get all the scores here (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 5 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: “the franchise has never been stronger”, says Hirshberg (англ.). VG247 (3 июля 2013). Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty Ghosts: Activision ‘looking forward’ to getting sales record back off GTA 5 (англ.). VG247 (17 октября 2013). Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 23 октября 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. GTA 5 now holds seven Guinness World Records (англ.). VG247 (9 октября 2013). Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 14 октября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty has become review-proof, analyst suggests, but Titanfall & Destiny will pose real challenge in 2014 (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Activision-Blizzard Q3 financials: Diablo 3 moves 14 million units, new Call of Duty in 2014 (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 8 ноября 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Call of Duty: Ghosts ships over $1 billion at retail stores worldwide as of day one (англ.). VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Owen Good. No, Call of Duty: Ghosts Did Not Make $1 Billion on Its First Day (англ.). kotaku (9 ноября 2013). Дата обращения: 12 ноября 2013. Архивировано 12 ноября 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty: Ghosts sales down 19% on Black Ops 2, 36% on MW3 – analyst (англ.). VG247 (17 декабря 2013). Дата обращения: 17 декабря 2013. Архивировано 18 декабря 2013 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty format can’t change much as it’s like a sport, says Infinity Ward’s Mark Rubin. VG247 (7 октября 2013). Дата обращения: 17 октября 2013. Архивировано 13 октября 2013 года.
- ↑ Dave Owen. Call of Duty players “aren’t hardcore gamers”, according to Infinity Ward. VG247 (21 октября 2013). Дата обращения: 23 октября 2013. Архивировано 22 октября 2013 года.
- ↑ ALEX MENDEZ. Will Infinity Ward Continue to Support Competitive Call Of Duty? kotaku (27 сентября 2013). Дата обращения: 18 ноября 2013. Архивировано 22 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Owen. UK postal strike threatens to scupper Call of Duty: Ghosts launch, retail fights back. VG247 (24 октября 2013). Дата обращения: 28 октября 2013. Архивировано 27 октября 2013 года.
- ↑ PATRICIA HERNANDEZ. Call of Rupees: check out this unexpected Zelda easter egg in Call of Duty: Ghosts. kotaku (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Call of Duty: Ghosts cut-scene accused of copy-pasting from Modern Warfare 2. VG247 (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 7 ноября 2013 года.
- ↑ Activision Publishing, Inc. Activision to Sell Limited Edition Dog Tags to Benefit the Call of Duty Endowment. http://investor.activision.com+(1 ноября 2012). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 3 ноября 2012 года.
- ↑ Megan Fox: 'Call of Duty: Ghosts' Game Trailer - Watch Now! www.justjared.com (1 ноября 2013). Дата обращения: 8 ноября 2013.
- ↑ Tina Amini. New Call of Duty DLC Has Snoop Dogg Announce Your Kills. kotaku (15 апреля 2014). Дата обращения: 24 апреля 2013. Архивировано 17 апреля 2014 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (англ.)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Raven Software
- Call of Duty
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Wii U
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Игры для Xbox One
- Компьютерные игры 2013 года
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры, изданные Activision
- Компьютерные игры, разработанные Infinity Ward
- Компьютерные игры, разработанные Neversoft
- Компьютерные игры-антиутопии
- Продолжения компьютерных игр
- Шутеры от первого лица
- Игры на движке IW Engine
- Компьютерные игры, события которых происходят на Карибах