Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Обложка

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: для всех[d]
OFLC (A): GGeneral
Платформы
Режимы игры
Сайт

Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest — аркада-платформер, разработанная для SNES фирмой Rareware и выпущенная Nintendo. Релиз состоялся 14 декабря 1995 года.

Игра является продолжением Donkey Kong Country, также выпущенным для SNES в 1995 году. Значительно отличаясь от первой части серии, Donkey Kong Country 2 был отмечен за великолепную графику и предъявлял более высокие требования к способностям игрока по сравнению с предыдущей игрой. Diddy’s Kong Quest разошёлся тиражом более четырёх миллионов копий, став второй по продажам игрой для SNES в 1995 году и шестой за всё время существования этой игровой консоли.

В 2004 году произошло переиздание игры для Game Boy Advance и в 2006 году — для Wii Virtual Console.

Сюжет[править | править вики-текст]

Король Кинг Рул теперь воображает себя пиратом, принимая на себя титул «Капитана». Как в лучших (или худших) пиратских традициях, они похищают Данки Конга и держат его в своем логове на строве «Крокодил» с целью получения выкупа. Дидди Конг и его подруга Дикси отправляются на остров чтобы спасать своего незадачливого друга.

Геймплей[править | править вики-текст]

Как и прежде, можно играть одному, вдвоём в команде или вдвоём друг против друга. Игрок идёт по уровню, сражаясь с врагами, собирая бонусы и находя спрятанные бонус-уровни.

Теперь герои могут запрыгивать друг на друга, чтобы совершать командные броски. Они нужны, чтобы залезать на недоступные высоты или «убивать» врагов, которых нельзя «убить» в одиночку.

Бонус-уровни существенно изменены. Теперь игрок должен за отведённое время достать Крем-монету (Kremkoin). Для этого нужно либо собрать все звёзды, либо уничтожить всех врагов, либо просто дойти до финиша бонус-уровня. Всего в игре 75 бонус-уровней.

На каждом уровне есть один труднонаходимый Значок Героя Видеоигр. В конце игры Крэнки Конг проверяет, сколько их нашёл игрок (только в версии для GBA).

Игровые миры[править | править вики-текст]

  • Gangplank Galleon — пиратский корабль. Босс — гигантский стервятник Кроу.
  • Crocodile Cauldron — вулкан. Босс — дьявольский меч Кливер.
  • Krem Quay — болото. Босс — сильный крокодил Каджел.
  • Krazy Kremland — парк развлечений, снаружи которого построена колония ос. Босс — гигантская оса Кинг Зинг.
  • Gloomy Gulch — жуткий лес, где водятся призраки. Босс — призрак убитого Кроу.
  • K. Rool’s Keep — замок. Босс — дракон Керозен (только в версии для GBA).
  • The Flying Krock — летающая база капитана К. Рула. Босс — капитан К. Рул.
  • The Lost World — Затерянный Мир, пять входов в который охраняет Клабба. Проход стоит 15 Крем-монет. Пройдя все пять уровней Затерянного Мира, игрок получит возможность сразиться с К. Рулом ещё раз.

Персонажи[править | править вики-текст]

Конги[править | править вики-текст]

  • Дидди Конг — главный герой. Очень быстрый.
  • Дикси Конг — боевая подруга Дидди. Огромную пользу в их приключении им приносят её волосы, сплетенные в хвост, которые она может использовать как «пропеллер» и перелетать по воздуху на большие дистанции.
  • Крэнки Конг — даёт подсказки, как найти бонус-уровни и Значки Героя Видеоигр.
  • Вринкли Конг — даёт советы по игровой механике. Также у неё можно сохранить игру.
  • Сванки Конг — ведущий викторин, в которых нужно отвечать на вопросы. Призами в викторинах являются дополнительные жизни.
  • Кэнди Конг — помощница Сванки Конга. Присутствует только в версии для GBA.
  • Фанки Конг — может предоставить героям свой самолёт, чтобы они могли долететь до любой части острова, в которой уже побывали.
  • Тайни Конг — младшая сестра Дикси из игры Donkey Kong 64 (присутствует только в версии для GBA), она и её клоны являются спасаемыми заложниками в миссиях на гировертолёте.
  • Данки Конг — главный герой первой части, похищенный капитаном К. Рулом.

Помощники[править | править вики-текст]

  • Рамби — носорог. Может убить практически любого врага. Способен с разбега пробивать непрочные стены.
  • Энгвард — рыба-меч. Позволяет быстро плавать, а также драться с подводными врагами.
  • Сквокс — попугай. Может летать и кидать во врагов яйца.
  • Сквиттер — паук. Стреляет по врагам паутиной, а также с её помощью может забираться на большие высоты и преодолевать широкие пропасти.
  • Раттли — змея. Очень высоко прыгает.
  • Глиммер — рыба-удильщик. Освещает путь под водой на уровне «Галеон Глиммера».
  • Клаппер — морской котик. Встречается дважды. Может остужать воду.
  • Экспрессо — страус из первой части. Присутствует только в версии для GBA. Участвует в страусиных бегах, за победы в которых Крэнки даёт Значки Героя Видеоигр.

Наземные и воздушные враги[править | править вики-текст]

  • Neek — серая крыса. Обитает на кораблях и везде где есть чем поживиться. Отличается тем что безостановочно двигает челюстями[1].
  • Click-Clack — жук. Крайне мерзкий и коварный тип. Умело симулирует отброс копыт, переворачиваясь на спину, что, однако, не мешает вам швырнуть им в стоящего по соседству врага.
  • Spiny — дикобраз. Приличная гадость. Очень мудр и не позволяет садиться себе на голову (в буквальном смысле), однако не готов к быстрым перекатам Diddy.
  • Cat o' 9 tails — кот с 9 хвостами. Шизанутый малый, наверное, перетанцевавший на дискотеке мастер. При вашем появлении начинает интенсивно крутиться. Итог — вы (вместе с ним) сваливаетесь в лаву или еще какую нибудь гадость.
  • Flitter — стрекоза. Исключительно редкий экземпляр африканской бешеной стрекозы. Флиттер не опасен и может быть даже полезным если использовать его как ступеньки между платформами.
  • Mini-Necky — стервятник.
  • Zinger — оса. Настойчивая, как и ее родственница, знаменитая швейная машинка. Однако после победы обезьян в DKC1 присмирела и теперь боится ударов главного друга Rambi и др. Но даже не пытайтесь уничтожить красного Зингера — себе дороже.
  • Screech — попугай. Летит к концу уровня Screech’s Sprint наперегонки со Сквоксом.

Водные враги[править | править вики-текст]

  • Flotsam — скат. Обитатель морских глубин. Едва заметен, сильно бьет током — обычно по голове.
  • Shuri — морская звезда. Самый опасный из подводных обитателей. При вашем появлении начинает крутиться колесом, что свидетельствует о страстном желании съесть вас с потрохами. Передвигается обычно по диагонали
  • Puftup — иглобрюх. Рыба с насосом, периодически раздувающаяся от размеров селедки до белазовского колеса. Некоторые из этих врагов разлетаются в момент гибели на острые осколки, которые могут стоить вам жизни.
  • Lockjaw — обычная пиранья. Недружелюбный и очень проворный обитатель океана. Любит все мясное и шерстяное.
  • Snapjaw — неуязвимая пиранья.

Банда Кремлингов[править | править вики-текст]

  • Klomp — крокодил с деревянной ногой. Ходит вперевалку но довольно быстро.
  • Klinger — крокодил дозорный. Очень любит горячительные напитки, поэтому встречается только в обнимку со столбом или, в крайнем случае, с веревкой. двигается исключительно вертикально.
  • Kaboing — старый вояка. Ковыляющий на свежесрубленных кленовых ногах. его всегда можно узнать по характерному грохоту.
  • Klampon — крокодил с большой пастью. Покрылся пятнами еще в детстве. Обладатель ну очень маленького туловища и просто немереных челюстей, которые к тому же защищают его от ваших кувырканий.
  • Klobber — крокодил, бегает в бочке, поскольку одежду свою давно проиграл в азартные игры, и неустанно предлагает сообразить на троих. Иногда выкидывает фальшивые бананы, собирать которые центробанк не рекомендует. От сильного удара по голове сразу же лезет в бочку, после чего его можно переносить с места на место и использовать как орудие. Зелёные Клобберы просто толкают героя назад, жёлтые выбивают из него бананы, серые — жизни, красные Клобберы подбегают и взрываются.
  • Krook — крокодил с метательными крюками. Очень ленив, косолап а поэтому использует свои крюки как бумеранги для уничтожения противника, то есть вас.
  • Kutlass — крокодил с саблями. Отличается малым ростом и двумя чапаевскими шашками, которые с трудом поднимает. Несмотря на это, один из самых коварных противников. Неуязвим для ударов.
  • Kloak — призрак в плаще, кидающий различные предметы.
  • Kannon — крокодил с пушкой. местный ворошиловский стрелок. лупит ядрами опровергающими все законы гравитации. Имеет неограниченный запас боеприпасов.
  • Kruncha — боцман, и этим все сказано. При приближении сразу начинает свистать всех наверх, от чего становится красным. Минздрав предупреждает: в моменты ярости способен угробить не один десяток обезьян.
  • Klank — встречается на американских горках.
  • Kackle — призрак, пытающийся схватить героев на уровне Haunted Hall. Похож на Карлсона и Терминатора одновременно. Полупрозрачен, столкновения с ним опасности не представляют. Но на этапах с таймером запросто может вынуть из вас душу.
  • Клабба — безусловный авторитет. Умен и алчен. На работе безжалостен но в остальное время с ним можно договориться. Охраняет мост, ведущий в Затерянный мир. Если вы оплатите ему пошлину в 15 монет (kremkoins), он позволит вам пересечь его мост.

Боссы[править | править вики-текст]

  • Кроу — гигантский стервятник. Сбрасывает яйца из своего гнезда, может нападать с бреющего полёта. Чтобы победить Кроу, нужно использовать огромные яйца, выпадающие из гнезда и когтей Кроу.
  • Кливер — дьявольский меч. Способен стрелять огненными шарами и наносить удары остриём. Чтобы победить его, нужно использовать стальное пушечное ядро.
  • Каджел — серый клон Клаббы. Чтобы победить его, нужно использовать взрывные бочки, которые появляются с каждым топотом Канджела.
  • Король Зинг — гигантская оса. Чтобы вступить в бой с Королём Зингом и победить его, нужно превратиться в Сквокса. После нанесения двух ударов, временно обретает красную окраску и начинает стрелять жалами во всех направлениях. После нанесения максимального урона, распадается на пять маленьких ос, которые нужно уничтожить.
  • Призрак Кроу — вернувшийся с того света дух Кроу, убитого в первой зоне. Чтобы победить призрака Кроу, нужно отразить атаку стервятников-призраков и убить живого стервятника, потом подобрать появившуюся бочку и бросить её в призрака Кроу, а затем подняться наверх, уклоняясь от огромных яиц и повторить выполненную схему боя.
  • Керозен (эксклюзив для GBA) — красный дракон с двумя дьявольскими мечами и огненным дыханием.
  • Капитан К. Рул — финальный босс, главарь банды Кремлингов, похититель Донки Конга.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Алексей Ильин Журнал магазин Игрушек.