Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Обложка

Разработчик
Издатель
Создатели
Руководитель
Продюсер
Грегг Мейлс
Геймдизайнеры
Грегг Мейлс
Эндрю Коллард
Сценарист
Ли Лавдей
Художники
Стив Мейлс
Марк Стивенсон
Композитор
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): GGeneral
Платформы
Режимы игры
Сайт

Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest — аркада-платформер, разработанная для SNES фирмой Rareware и выпущенная Nintendo. Релиз состоялся 14 декабря 1995 года.

Игра является продолжением Donkey Kong Country, также выпущенным для SNES в 1995 году. Значительно отличаясь от первой части серии, Donkey Kong Country 2 был отмечен за великолепную графику и предъявлял более высокие требования к способностям игрока по сравнению с предыдущей игрой. Diddy’s Kong Quest разошёлся тиражом более четырёх миллионов копий, став второй по продажам игрой для SNES в 1995 году и шестой за всё время существования этой игровой консоли.

В 2004 году произошло переиздание игры для Game Boy Advance и в 2006 году — для Wii Virtual Console.

Сюжет[править | править вики-текст]

Король Кинг Рул теперь воображает себя пиратом, принимая на себя титул "Капитана". Как в лучших (или худших) пиратских традициях, они похищают Данки Конга и держат его в своем логове на строве "Крокодил" с целью получения выкупа. Дидди Конг и его подруга Дикси отправляются на остров чтобы спасать своего незадачливого друга.

Геймплей[править | править вики-текст]

Как и прежде, можно играть одному, вдвоём в команде или вдвоём друг против друга. Игрок идёт по уровню, сражаясь с врагами, собирая бонусы и находя спрятанные бонус-уровни.

Теперь герои могут запрыгивать друг на друга, чтобы совершать командные броски. Они нужны, чтобы залезать на недоступные высоты или "убивать" врагов, которых нельзя "убить" в одиночку.

Бонус-уровни существенно изменены. Теперь игрок должен за отведённое время достать Крем-монету (Kremkoin). Для этого нужно либо собрать все звёзды, либо уничтожить всех врагов, либо просто дойти до финиша бонус-уровня. Всего в игре 75 бонус-уровней.

На каждом уровне есть один труднонаходимый Значок Героя Видеоигр. В конце игры Крэнки Конг проверяет, сколько их нашёл игрок (только в версии для GBA).

Игровые миры[править | править вики-текст]

  • Gangplank Galleon — пиратский корабль. Босс — гигантский стервятник Кроу.
  • Crocodile Cauldron — вулкан. Босс — дьявольский меч Кливер.
  • Krem Quay — болото. Босс — сильный крокодил Каджел.
  • Krazy Kremland — парк развлечений, снаружи которого построена колония ос. Босс — гигантская оса Кинг Зинг.
  • Gloomy Gulch — жуткий лес, где водятся призраки. Босс — призрак убитого Кроу.
  • K. Rool’s Keep — замок. Босс — дракон Керозен (только в версии для GBA).
  • The Flying Krock — летающая база капитана К. Рула. Босс — капитан К. Рул.
  • The Lost World — Затерянный Мир, пять входов в который охраняет Клабба. Проход стоит 15 Крем-монет. Пройдя все пять уровней Затерянного Мира, игрок получит возможность сразиться с К. Рулом ещё раз.

Персонажи[править | править вики-текст]

Конги[править | править вики-текст]

  • Дидди Конг — главный герой. Очень быстрый.
  • Дикси Конг — боевая подруга Дидди. Огромную пользу в их приключении им приносят её волосы, сплетенные в хвост, которые она может использовать как «пропеллер» и перелетать по воздуху на большие дистанции.
  • Крэнки Конг — даёт подсказки, как найти бонус-уровни и Значки Героя Видеоигр.
  • Вринкли Конг — даёт советы по игровой механике. Также у неё можно сохранить игру.
  • Сванки Конг — ведущий викторин, в которых нужно отвечать на вопросы. Призами в викторинах являются дополнительные жизни.
  • Кэнди Конг — помощница Сванки Конга. Присутствует только в версии для GBA.
  • Фанки Конг — может предоставить героям свой самолёт, чтобы они могли долететь до любой части острова, в которой уже побывали.
  • Тайни Конг — младшая сестра Дикси из игры Donkey Kong 64 (присутствует только в версии для GBA), она и её клоны являются спасаемыми заложниками в миссиях на гировертолёте.
  • Данки Конг — главный герой первой части, похищенный капитаном К. Рулом.

Помощники[править | править вики-текст]

  • Рамби — носорог. Может убить практически любого врага. Способен с разбега пробивать непрочные стены.
  • Энгвард — рыба-меч. Позволяет быстро плавать, а также драться с подводными врагами.
  • Сквокс — попугай. Может летать и кидать во врагов яйца.
  • Сквиттер — паук. Стреляет по врагам паутиной, а также с её помощью может забираться на большие высоты и преодолевать широкие пропасти.
  • Раттли — змея. Очень высоко прыгает.
  • Глиммер — рыба-удильщик. Освещает путь под водой на уровне «Галеон Глиммера».
  • Клаппер — морской котик. Встречается дважды. Может остужать воду.
  • Экспрессо — страус из первой части. Присутствует только в версии для GBA. Участвует в страусиных бегах, за победы в которых Крэнки даёт Значки Героя Видеоигр.

Наземные и воздушные враги[править | править вики-текст]

  • Neek — серая крыса. Обитает на кораблях и везде где есть чем поживиться. Отличается тем что безостановочно двигает челюстями[1].
  • Click-Clack — жук. Крайне мерзкий и коварный тип. Умело симулирует отброс копыт, переворачиваясь на спину, что, однако, не мешает вам швырнуть им в стоящего по соседству врага.
  • Spiny — дикобраз. Приличная гадость.Очень мудр и не позволяет садиться себе на голову (в буквальном смысле), однако не готов к быстрым перекатам Diddy.
  • Cat o' 9 tails — кот с 9 хвостами. Шизанутый малый, наверное, перетанцевавший на дискотеке мастер. При вашем появлении начинает интенсивно крутиться. Итог - вы (вместе с ним) сваливаетесь в лаву или еще какую нибудь гадость.
  • Flitter — стрекоза. Исключительно редкий экземпляр африканской бешеной стрекозы. Флиттер не опасен и может быть даже полезным если использовать его как ступеньки между платформами.
  • Mini-Necky — стервятник.
  • Zinger — оса. Настойчивая, как и ее родственница, знаменитая швейная машинка. Однако после победы обезьян в DKC1 присмирела и теперь боится ударов главного друга Rambi и др. Но даже не пытайтесь уничтожить красного Зингера - себе дороже.
  • Screech — попугай. Летит к концу уровня Screech’s Sprint наперегонки со Сквоксом.

Водные враги[править | править вики-текст]

  • Flotsam — скат. Обитатель морских глубин. Едва заметен, сильно бьет током - обычно по голове.
  • Shuri — морская звезда. Самый опасный из подводных обитателей. При вашем появлении начинает крутиться колесом, что свидетельствует о страстном желании съесть вас с потрохами. Передвигается обычно по диагонали
  • Puftup — иглобрюх. Рыба с насосом, периодически раздувающаяся от размеров селедки до белазовского колеса. Некоторые из этих врагов разлетаются в момент гибели на острые осколки, которые могут стоить вам жизни.
  • Lockjaw — обычная пиранья. Недружелюбный и очень проворный обитатель океана. Любит все мясное и шерстяное.
  • Snapjaw — неуязвимая пиранья.

Банда Кремлингов[править | править вики-текст]

  • Klomp — крокодил с деревянной ногой. Ходит вперевалку но довольно быстро.
  • Klinger — крокодил дозорный. Очень любит горячительные напитки, поэтому встречается только в обнимку со столбом или, в крайнем случае, с веревкой. двигается исключительно вертикально.
  • Kaboing — старый вояка. Ковыляющий на свежесрубленных кленовых ногах. его всегда можно узнать по характерному грохоту.
  • Klampon — крокодил с большой пастью. Покрылся пятнами еще в детстве. Обладатель ну очень маленького туловища и просто немереных челюстей, которые к тому же защищают его от ваших кувырканий.
  • Klobber — крокодил, бегает в бочке, поскольку одежду свою давно проиграл в азартные игры, и неустанно предлагает сообразить на троих. Иногда выкидывает фальшивые бананы, собирать которые центробанк не рекомендует. От сильного удара по голове сразу же лезет в бочку, после чего его можно переносить с места на место и использовать как орудие. Зелёные Клобберы просто толкают героя назад, жёлтые выбивают из него бананы, серые — жизни, красные Клобберы подбегают и взрываются.
  • Krook — крокодил с метательными крюками. Очень ленив,косолап а поэтому использует свои крюки как бумеранги для уничтожения противника, то есть вас.
  • Kutlass — крокодил с саблями. Отличается малым ростом и двумя чапаевскими шашками, которые с трудом поднимает. Несмотря на это, один из самых коварных противников. Неуязвим для ударов.
  • Kloak — призрак в плаще, кидающий различные предметы.
  • Kannon — крокодил с пушкой. местный ворошиловский стрелок. лупит ядрами опровергающими все законы гравитации. Имеет неограниченный запас боеприпасов.
  • Kruncha — боцман, и этим все сказано. При приближении сразу начинает свистать всех наверх, от чего становится красным. Минздрав предупреждает: в моменты ярости способен угробить не один десяток обезьян.
  • Klank — встречается на американских горках.
  • Kackle — призрак, пытающийся схватить героев на уровне Haunted Hall. Похож на Карлсона и Терминатора одновременно. Полупрозрачен, столкновения с ним опасности не представляют. Но на этапах с таймером запросто может вынуть из вас душу.
  • Клабба — безусловный авторитет. Умен и алчен. На работе безжалостен но в остальное время с ним можно договориться. Охраняет мост, ведущий в Затерянный мир. Если вы оплатите ему пошлину в 15 монет (kremkoins), он позволит вам пересечь его мост.

Боссы[править | править вики-текст]

  • Кроу — гигантский стервятник. Сбрасывает яйца из своего гнезда, может нападать с бреющего полёта. Чтобы победить Кроу, нужно использовать огромные яйца, выпадающие из гнезда и когтей Кроу.
  • Кливер — дьявольский меч. Способен стрелять огненными шарами и наносить удары остриём. Чтобы победить его, нужно использовать стальное пушечное ядро.
  • Каджел — серый клон Клаббы. Чтобы победить его, нужно использовать взрывные бочки, которые появляются с каждым топотом Канджела.
  • Король Зинг — гигантская оса. Чтобы вступить в бой с Королём Зингом и победить его, нужно превратиться в Сквокса. После нанесения двух ударов, временно обретает красную окраску и начинает стрелять жалами во всех направлениях. После нанесения максимального урона, распадается на пять маленьких ос, которые нужно уничтожить.
  • Призрак Кроу — вернувшийся с того света дух Кроу, убитого в первой зоне. Чтобы победить призрака Кроу, нужно отразить атаку стервятников-призраков и убить живого стервятника, потом подобрать появившуюся бочку и бросить её в призрака Кроу, а затем подняться наверх, уклоняясь от огромных яиц и повторить выполненную схему боя.
  • Керозен (эксклюзив для GBA) — красный дракон с двумя дьявольскими мечами и огненным дыханием.
  • Капитан К. Рул — финальный босс, главарь банды Кремлингов, похититель Донки Конга.


  1. Алексей Ильин Журнал магазин Игрушек.