Doom (фильм)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
«Doom»
Doom
Постер фильма
Жанр

фантастический боевик, ужасы

Режиссёр

Анджей Бартковяк

Продюсер

Джон Уэллс
Лоренцо ди Бонавентура

Автор
сценария

Уэсли Стрик
Дэйв Каллахам[en]

В главных
ролях

Карл Урбан
Дуэйн Джонсон
Розамунд Пайк

Оператор
Композитор

Клинт Мэнселл

Кинокомпания

Universal Pictures

Длительность

Театральная версия:
100 мин.
Режиссёрская версия:
112 мин.

Бюджет

$ 60 000 000

Сборы

$ 55 987 321

Страна

Flag of the United Kingdom.svg Великобритания
Flag of the Czech Republic.svg Чехия
Flag of Germany.svg Германия
Flag of the United States.svg США

Язык

английский

Год

2005

IMDb

ID 0419706

Официальный сайт

Doom — фантастический боевик 2005 года, режиссёра Анджея Бартковяка.[1] Фильм является неточной[2] экранизацией игры Doom от компании id Software.[3][4] Фильм был выпущен 21 октября 2005 года в Соединённых Штатах и 2 декабря 2005 года в Великобритании.[5] Главные роли в картине исполнили Карл Урбан, Дуэйн Джонсон.[6][7]

Сюжет фильма рассказывает о морских пехотинцах отправившихся на планету Марс из-за поступившего с находящегося на её поверхности исследовательского центра, сигнала бедствия, причиной которому послужили эксперименты с хромосомами людей, результатом которых стали мутации персонала центра.[8]

7 февраля 2006 года была официально выпущена на DVD режиссёрская версия фильма, содержащая 15 минут, вырезанных из оригинальной версии.

Сюжет[править | править код]

Фильм основан на сильно изменённом сюжете игры Doom 3. Действие фильма происходит приблизительно в 2046 году. После того, как из Марсианской научной лаборатории был получен сигнал о помощи, специальный отряд из Морской пехоты, базирующийся на Земле, используя специальные межпространственные врата под названием Ковчег, отправляется на Марс. Прибыв на станцию, они обнаруживают, что эксперименты по генетике, которые проводил доктор Кармак, вышли из-под контроля и теперь им нужно остановить армию мутантов, пока те не прорвались на Землю.

В ролях[править | править код]

Производство[править | править код]

Фильм ожидался фанатами игры ещё в 1993 годах, когда была выпущена первая часть Doom. В 1994 и 1995 годах id Software продала права на съёмку Doom двум киностудиям, но те так и не воспользовались возможностью снять фильм. Следующие девять лет проект фильма никак не мог прийти к логическому завершению. В 2002 году стало известно, что Warner Bros. приобрела права на съёмки. В 2003 году Warner Bros. потеряла права на фильм, которые перешли в руки Universal Pictures; Universal запустили фильм в производство в 2004 году.

В последнем интервью исполнительный продюсер Джон Уэллс сказал, что если первая часть фильма окупится, то выход второй части будет делом времени. Продажи в уик-энд составили более 15,3 миллиона долларов, но быстро упали до 4,2 миллиона, что озадачило руководителей Universal.

Одним из самых примечательных моментов фильма является сцена боя от первого лица, которая очень напоминает процесс игры в Doom 3. В этой сцене камера представляет зрителю вид глазами Демона, который бежит через наполненную зомби лабораторию в поисках своей сестры. Карл Урбан сказал насчёт этой сцены:

  • «Я считаю это значимым событием в истории кинематографа: впервые у зрителей появилась возможность стать героями фильма».
  • «Когда мы входим в вид от первого лица, зрители получают заряд адреналина! Зрители будто сами в фильме и это круто. Это сумасшествие!»

Интересные факты[править | править код]

  • В оригинале позывной Джона Гримма - "Reaper" (Жнец), однако в русской версии его назвали "Демон".
    • В 2001 Скала очень хотел сыграть главную роль в фильме, основанном на другой популярной игре «Duke Nukem». Тем не менее этот фильм, продюсированный Лоуренсом Казановым (также бывшим продюсером фильмов «Смертельная битва»), был несколько раз задержан и впоследствии так и не появился на больших экранах.
    • Тодд Холленсхэд, управляющий делами (CEO) id Software, был с самого начала съёмок привлечён к созданию фильма. Он просматривал сценарии и утверждал их.
    • Татуировка на спине Скалы «SEMPER FI» — это стандартное сокращение пехотинцев для латинской фразы (являющейся девизом Морпехов США) — Semper fidelis, «Всегда верен».
    • В фильме также планировалось появление какодемона, но он был вырезан из окончательной версии.
    • В сцене от первого лица играет ремикс классической музыкальной темы Doom.
    • Имена учёных, Доктора Кармака и Доктора Уиллитса, — отсылки на разработчиков из id Software — Джона Кармака и Тима Уиллитса.
    • В фильме используется звук открывающейся двери из игры Doom 3.
    • Ролик в титрах использует множество текстур и световых эффектов из Doom 3: коробки с «Х» на боках, бочки, машина работающая со светящимся цилиндром.
    • Уэллс однажды сказал в своём интервью, что фильм про Doom обязан иметь сцену от первого лица потому что «Doom без этого просто не может быть!»
    • По мнению Уэллса в фильме достигнут баланс между компьютерной графикой и «куклами». Он заметил, что «мы не можем полностью полагаться на компьютерную графику. Эти эффекты не могут дать нам полную веру в реальность происходящего» и что команда использовала творения студии Стэна Уинстона, а компьютерная графика лишь дополнила его работу. Он также сказал, что «если ты слишком полагаешься на компьютерную графику то все в фильме будет выглядеть картонно: это не будет работать так как надо.»
    • После того, как пехотинцы возвращаются на Землю до Климакса, то когда Демон разговаривает в комнате с Ковчегом, за его спиной на стене можно увидеть нарисованую стрелку вправо с подписью «To Delta Labs». Очевидно, это отсылка к Лабораториям Дельта из Doom 3.
    • Штурмовые винтовки, которыми пользуются морпехи — модифицированная немецкая штурмовая винтовка G36.
    • Морпех, которого играет Карл Урбан в оригинале носит кличку «Reaper», что значит «Жнец», в то время как его фамилия — Grim. Это непереводимая игра слов — grim reaper (мрачный жнец) — английский эвфемизм смерти. Ср. русское «старуха с косой».
    • Кличка "Грешник" (Бэн Дэниэлс) тоже переведена неправильно, в оригинале она значит "Goat" (Козел).
    • Маркус Пинзеровски оператор, на инвалидной коляске, который вёл морпехов, имеет кличку «пинки», что является названием монстра из игры Doom, в которого он превратился.

Критика[править | править код]

  • Происхождением «демонов» являются генетические эксперименты, а не Ад, как это было в играх. Из-за этого множество фанатов обозвали фильм «просто ещё одним фильмом про зомби».
  • Оружие, ставшее символом Doom, такое как BFG, миниган и бензопила не используется достаточно часто. Из BFG стреляют только три раза (один раз за кадром), из минигана стреляют около 10 секунд за весь фильм, и бензопила используется только в одной сцене. Выстрел из BFG представляет собой гигантский синий шар, состоящий из микроорганизмов (Bio Force Gun), который вызывает сильнейшую и скоротечную эрозию любого материала, а не огромный зелёный взрыв, как в играх.
  • Монстры крайне редки. Ожидались, но не появились зомби с оружием, Импы и Рыцари ада пускающие энергетические шары, и другие монстры из игры.
  • Не получилось передать ни напряжение, страх и атмосферу игры Doom 3, ни экшен из оригинальной игры.
  • Ведущий игровой дизайнер Джон Ромеро (DoomDoom II) не получил никаких почестей в фильме, в отличие от Кармака и Уиллитса. Тем не менее некоторые фаны верят, что Джон Гримм это скрытая отсылка на Джона Ромеро.
  • Когда официально стало известно, что Ада в фильме не будет, все стали надеяться хотя бы на параллельное измерение, или даже космических пришельцев (как в книгах). Однако все надежды развеялись когда было объявлено, что монстры появились в результате генной инженерии.
  • В титрах написано «Фильм снят по мотивам игры компании Id software».
  • Несмотря на отсутствие в фильме Ада, присутствуют многочисленные отсылки к нему(«Иди к Дьяволу» и «Мы идем в Ад»)

Награды и номинации[править | править код]

Фильм был выдвинут на премию «Золотая малина» 2005 года в категории «Худший актёр» (Дуэйн 'Скала' Джонсон)

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
DOOM
Сайты и ресурсы
Рецензии
Статьи

Примечания[править | править код]