Doom II: Hell on Earth

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Doom II: Hell on Earth
Doom II Hell on Earth.jpg
Обложка игры
Разработчик id Software
Издатель GT Interactive
Часть серии Doom
Даты выпуска
Лицензия GNU GPL и проприетарная лицензия[d]
Версия 1.9
Последняя версия
  • 1.9
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Сенди Петерсен
Геймдизайнеры Сенди Петерсен, Шон Грин, Американ Макги
Программисты Джон Кармак, Джон Ромеро, Дейв Тейлор
Художники Адриан Кармак, Кевин Клауд
Композитор Бобби Принс
Технические данные
Платформы
Игровой движок id Tech 1
Режимы игры
Язык интерфейса английский
Носитель дискета, цифровая дистрибуция
Системные
требования

ОЗУ: 4 МБ
Жёсткий диск: 20 МБ

Процессор: Intel 386DX
Управление Клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт​ (англ.)

Doom II: Hell on Earth — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software. Выпущена 30 сентября 1994 года для персональных компьютеров под управлением DOS. Является продолжением популярной и революционной игры Doom, которая вышла в свет годом ранее. В 1995 году Doom II выиграла премию Origins Award в номинации «Лучшая компьютерная игра в стиле фэнтези и научной фантастики 1994 года». В отличие от Doom, которая распространялась по условно-бесплатной схеме по почтовым заказам, игра Doom II продавалась в магазинах.

Сюжет[править | править код]

Действие игры начинается вскоре после событий Doom. Игрок снова управляет безымянным морпехом из игры, расправившимся с силами ада на Фобосе, Деймосе и Марсе в оригинальной игре. Оказавшись на своей родной Земле, он обнаруживает, что она тоже стала жертвой нашествия монстров.

На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) игрок снова сталкивается с адскими полчищами. В какой-то момент он узнаёт, что немногочисленные выжившие земляне находятся в космопорте. С его помощью они спасаются на транспортном корабле. Герой остаётся единственным живым существом на планете и спокойно ожидает смерти, удовлетворённый тем, что человеческая цивилизация спасена и сможет снова возродиться где-то в глубинах космоса. Но несколько минут спустя он получает сообщение от беглецов о том, что они обнаружили место, откуда в нашу реальность вторглись силы ада. Морпех добирается до врат между измерениями, но не видит способа закрыть их. В поисках решения он отправляется в ад. В конце концов герой находит жилище огромного демона и убивает его. В агонии демон разрушает ад, и вторжение на Землю прекращается.

Игровой процесс[править | править код]

Doom II: Hell on Earth является игрой в жанре шутер от первого лица. Игра не сильно отличается от предшественницы ни в плане технологий, ни в области графики, ни в сфере игрового процесса. Суть игры по-прежнему заключалась в том, чтобы искать способ перейти с одного уровня на другой, по пути уничтожая монстров. Небольшим нововведением в области игрового процесса можно считать то, что вместо трёх небольших эпизодов, которые можно проходить в любом порядке, игра содержит один большой эпизод с периодическими текстовыми сюжетными вставками. Это означает, что игрок не лишается подобранного оружия, патронов и брони с началом нового эпизода.

Как и в Doom, дизайн уровней меняется по мере развития сюжета. Например, на Земле морпех сражается на военных объектах и на улицах городов. Дизайнеры постарались создать три десятка разнообразных уровней — от небольших карт типа «арена» до запутанных лабиринтов. Финальный уровень же получился с одной стороны не очень сложным в оформлении, и при этом весьма жёстким, не позволяющим расслабиться ни на секунду.

Выпуск[править | править код]

Лицензионная версия скомпилирована 29 августа 1994 года. Игра была выпущена в продажу для персональных компьютеров под управление MS-DOS 30 сентября в США и 10 октября в Европе. Впоследствии игра была портирована на множество других платформ. Первым вышел порт для компьютеров под управлением Mac OS - версия для данной операционной системы была выпущена 27 июня 1995 года. Далее последовал выпуск версий для различных приставок: 16 ноября 1995 года в продажу поступила версия для PlayStation, 28 октября 2002 года состоялся релиз версии для портативной приставки Game Boy Advance, 11 мая 2004 вышел порт для Tapwave Zodiac, 3 апреля 2005 года игра стала доступна для оригинальной Xbox. 26 мая 2010 года Doom 2 вышла для Xbox 360, при этом в данную версию игры был добавлен дополнительный эпизод - No Rest for the Living.

16 октября 2012 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 была выпущена обновленная версия Doom 3 под названием Doom 3: BFG Edition, которая включает в себя не только саму Doom 3 и её дополнения, но и The Ultimate Doom и Doom 2 c No Rest for the Living. В 2015 году BFG Edition в аналогичном составе было портировано компанией Nvidia на свои Android-устройства семейства Shield. 26 июля 2019 года Doom 3 была выпущена для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, а Doom и Doom 2 были портированы сразу на 5 новых платформ: в один день появились версии для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, а также самостоятельная версия для Android.

В Германии, из-за проблем с законодательством, игра вышла в специальной версии 1.666g, без секретных «нацистских» уровней 31 и 32.

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 95.00%[3]
(GBA) 76.64%[4]
(X360) 77.36%[5]
Metacritic(PC) 83/100[1]
(X360) 77/100[2]

Doom II была очень хорошо принята критиками и игроками. Количество проданных копий достигло двух миллионов[6]. На тот момент это была самая коммерчески успешная игра id Software: полученная прибыль составила около $100 млн.

Наследие[править | править код]

На основе этой игры был разработан Final Doom с эпизодами TNT: Evilution и The Plutonia Experiment.

После выхода Doom II большая часть создателей модификаций переключили свои усилия с Doom на него.

Последний тайник игры по-честному удалось обнаружить спустя 24 года после выхода игры: игрок под никнеймом Zero Master добрался до него без чит-кодов на 15-м уровне под названием Industrial Zone, что было отмечено игровыми СМИ, и вызвало похвалу в адрес игрока от самого́ Джона Ромеро[7].

Примечания[править | править код]

  1. Doom II for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения 5 августа 2014. Архивировано 3 марта 2015 года.
  2. Doom II for Xbox 360 Reviews. Metacritic.
  3. Doom II for PC. GameRankings.
  4. Doom II for GameBoy Advance. GameRankings.
  5. Doom II for Xbox 360. GameRankings.
  6. «Doom 2» (англ.) (HTML). «The Video Game Masters Club». Дата обращения 17 августа 2011. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  7. Спидраннер «обнаружил» последний секрет DOOM II (рус.), 4PDA - Новости мира мобильных устройств. Дата обращения 6 ноября 2018.

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Официальные сайты