Five Nights at Freddy’s 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Five Nights at Freddy's 3

Five nights at freddy's 3 logo.png
Иконка игры FNAF 3

Разработчик
Язык интерфейса
Часть серии
Даты выпуска

PC: 2 марта 2015 Android: 7 марта 2015

iOS:12 марта 2015
Жанры
Платформы
Игровой движок
Clickteam Fusion 2.5
Режим игры
Носитель
Управление
Сайт

Five Nights at Freddy’s 3 (рус. Пять ночей с Фредди 3) — игра[1] жанра point-and-click, survival horror, выпущенная инди-разработчиком Скоттом Коутоном (англ. Scott Cawthon), третья игра серии игр Five Nights at Freddy’s.

Изначально была размещена в Steam Greenlight.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры происходит спустя 30 лет после закрытия пиццерии Freddy Fazbear's pizza (т. е. в 2023 году), а именно в аттракционе страха «Ужасы Фазбера: Хоррор-аттракцион» (англ. Fazbear's Fright: The Horror Attraction). В конце каждой ночи игрок получает возможность поиграть в мини-игру (предысторию 3-ей части). Некто по прозвищу «Фиолетовый Человек», по сюжету, разобрал всех четырех аниматроников.

Души пятерых детей окружают Фиолетового Человека, который находится в комнате, в которую не было доступа аниматроникам. Фиолетовый Человек пугается и, чтобы скрыться от мстителей, влезает в костюм Спринг Бонни, надеясь, что они его не достанут там. Он начинает безудержно смеяться, но из-за повышенной влажности в помещении и горячего дыхания на пружины эндоскелета небезопасный механизм срабатывает, пружины костюма выпрямляются, включая режим аниматроника, вследствие чего детали эндоскелета вонзаются в тело, а «Фиолетовый человек» получает смертельные ранения,но благодаря душам детей не умирает. Причины этого случая указаны в телефонных звонках в каждой ночи. Костюм Спринг Бонни мог надевать человек, но, когда был протестирован, оказалось, что использовать его небезопасно; при резких движениях, а также при повышенной влажности, пружина соскакивала, и костюм переключался в режим аниматроника, что было смертельно. Отсюда и название Спрингтрап («Пружинная ловушка»). После этого следует одна из концовок:

  • Плохая концовка: Если вы не проходили скрытые мини-игры, то после финальной мини-игры появится картинка с пятью освещёнными головами аниматроников из первой части игры. Каждая голова светится жёлтым внутри. Над головами можно увидеть надпись «Bad Ending».

Плохая концовка игры означает то, что души детей (о которых сказано выше) не были освобождены и так и остались навечно заключены в костюмах аниматроников.

  • Хорошая концовка: Если вы правильно проходили все скрытые мини-игры, которые есть в игре, и подарили плачущему ребёнку торт, то после финальной мини-игры в конце появится картинка с четырьмя не светящимися головами аниматроников из первой части игры. Над ними будет надпись «The End» («Конец»).

Эта концовка свидетельствует о том, что души детей были освобождены из костюмов и обрели вечный покой.

После прохождения режима Nightmare (рус. Кошмар) игроку показывают газету, в которой сказано, что аттракцион сгорел из-за замыкания проводов, а все уцелевшие предметы из аттракциона будут выставлены на аукцион и распроданы. При осветлении картинки можно заметить голову Спрингтрапа на заднем плане, из чего следует, что он уцелел. Всё, что осталось от аттракциона, продали на аукционе.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Главный герой нанимается охранником в хоррор-аттракционе «Fazbear’s Fright: The Horror Attraction», созданном по мотивам легенд о закрывшейся 30 лет назад пиццерии Freddy Fazbear’s Pizza. Управление реализовано с помощью мыши и клавиатуры или тачскрина (Android/IOS). Здесь отсутствуют энергия, двери, шкатулка и маска из прошлых частей, но появился второй планшет, позволяющий следить за состоянием систем. Имеются три системы: «Audio Devices» (рус. Аудио-устройства), «Camera System» (рус. Система камер) и «Ventilation» (рус. Вентиляция). В системах происходят программные ошибки, которые можно устранить перезагрузкой системы на втором планшете. Аудио-устройства, установленные на каждую из камер, отвечают за возможность воспроизводить в любом одном месте звуки Балун Боя, которые привлекают Спрингтрапа — главного антагониста игры. После каждого воспроизведения аудио-система перезагружается где-то на 5 секунд, после этого вы снова сможете воспроизвести звук в любом месте. Важно, чтобы аудио-устройство, которое вы использовали, находилось рядом со Спрингтрапом, иначе тот не обратит на звуки внимание. Если в аудио-устройствах произошёл сбой, вы не сможете воспроизводить звуки. Система камер отвечает за ваш обзор, и если она отключается, вы не сможете следить за обстановкой в аттракционе. Вентиляция отвечает за воздух в помещении, и если система вентиляции сломается, вы потеряете сознание или умрёте. Игрок может переключаться между камерами здания и камерами вентиляции с помощью кнопки «Map Toggle» на первом планшете. В вентиляции введена другая система защиты: вы можете перекрывать её двойным нажатием на камеру, не давая Спрингтрапу пролезть там, так как путь при этом сокращается в несколько раз. Сбой в вентиляции может отключить все барьеры в ней. В игре также присутствуют фантомы (англ. Phantoms) — галлюцинации игрока. Они ломают какую-либо систему, делая игрока уязвимым перед Спрингтрапом. Так же они способны напасть на вас, если смотреть на них слишком долго. Их нападения не смертельны, но после них могут происходить ошибки в системах. После прохождения пятой ночи вам будет доступна вкладка «Extra» (рус. Дополнительно), а также режим Nightmare (рус. Ночной кошмар).

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Телефонные парни — здесь их два: новый (что оставляет нам сообщения на телефоне в течение двух ночей) и старый (запись на кассетах со второй по пятую ночь).
  • Охранник — имеет проблемы с сердцем (из-за чего он по теории умирает от атаки Спрингтрапа и ему мерещатся фантомы),так же есть теория что возможно охранник это Майк Шмидт
  • Фиолетовый человек — некий работник,который до этого работал в FNAF1.Он в ярости разобрал старых аниматроников. Получил смертельные ранения в костюме,но души детей подарили ему вторую жизнь (которую когда-то им дала марионетка,после того как их убил розовый парень) из за того что они поняли что перепутали его с убийцей(фиолетовый парень никого не убивал,это делал розовый парень,следственно,фиолетовый парень не был виновен).По теории фиолетовый парень сын Williama Awhtona. Иногда при запуске игры можно увидеть загрузочные экраны с Фиолетовым человеком, застрявшим в костюме.

Аниматроники[править | править вики-текст]

  • Спрингтрап (англ. Springtrap) — единственный настоящий аниматроник-антагонист, от которого игрок умирает. Он начинает путь с камеры 09. Передвигается по камерам с 10 до 1 и по вентиляции, что помогает ему быстро добраться до игрока. Если тот находится в вентиляции, можно нередко услышать звук, как будто кто-то стучит пятками в ванной. Из-за поломки системы вентиляции, створки могут открыться и он доберется до вас.
  • Может встать за стеклом офиса или выглядывать из-за двери перед нападением. Нападает при открытии планшета или потере сознания при поломке вентиляции. Также может напасть с приоткрытым ртом, если игрок отвернёт планшет с камерами. Существует баг (или такая условность), что если играть 6-ю ночь с читами «Радар» и «Без поломок», после каждой атаки фантома он телепортируется на 2 комнаты ближе к игроку. Активен со 2-й ночи. Всё дело в том, что его, как говорил Телефонный парень, нашли и привезли ко второму дню открытия тестирования. Имеет два скримера. Он может находиться в двух местах в одно и тоже время так как другой спрингтрап всего лишь галлюцинации самого охраника а другой уже настоящий. Убить может как и настоящий спрингтрап, так и его фантом.
  • Марионетка (англ. Puppet/Marionette) — появляется на камере 08. Имеется фантом,но на камере 08 она настоящая.

Фантомы[править | править вики-текст]

  • Фантом Мальчик с шариками (англ. Phantom Balloon Boy) — галлюцинация, созданная загрязнённым воздухом из вентиляции, похожая на Балун Боя из второй части. Если на камере увидеть его безглазое лицо и быстро не переключить её, то он уберет планшет и прыгнет на игрока, что даёт небольшой шанс Спрингтрапу убить игрока. Появляется абсолютно на всех камерах кроме вентиляции. На андроид-версии, есть малый шанс, что при его скримере, игра оканчивается(как при смерти от Спрингтрапа) из-за бага. Отсутствуют воздушный шарик и табличка с надписью «Шарики!». Активен со 2 ночи.
  • Фантом Чика (англ. Phantom Chica) — как и другие фантомы, не убивает. Появляется на камере 7 (в версии для ПК и android на экране игрового автомата). На планшете покажется изображение Чики. Если отключить планшет и повернуться к двери, она нападает. Спастись можно быстро переключив камеру. Активна с 3 ночи. Есть версия, что на самом деле изображение Чики на игровом автомате - это часть аттракциона.
  • Фантом Фредди (англ. Phantom Freddy) — является фантомом старого Фредди из второй части. Проходит за стеклом офиса, медленно передвигаясь в сторону двери, и если вы на него долго смотрите, то он исчезнет, а затем атакует вас. Чтобы избежать нападения, следует не обращать на него внимания: откройте любой планшет и ждите, когда тот уйдет. Активен со 2 ночи. Он является перекрашенной моделью Золотого Фредди из фнаф 2.
  • Фантом Фокси (англ. Phantom Foxy) — иногда появляется в офисе рядом с коробкой с разобранными аниматрониками. Избежать можно, если вовремя его заметить и открыть планшет, не поворачиваясь к нему. Однако в мобильной версии игры, такая тактика теряет силу, поскольку он нападает на игрока сразу, даже если тот совсем чуть-чуть повернул голову в сторону Фокси. Активен с 2 ночи. Появиться может раз за ночь, редко, когда несколько раз. Как и во всех других частях, является самым непредсказуемым персонажем. Из всех фантомов он самый искалеченный — правая рука ампутирована до локтя, так как крюк лежит в коробке с разобранными аниматрониками. При скримере прыгает, подобно Старому Фокси из второй части.
  • Фантом Мангл (англ. Phantom Mangle) — Появляется в офисе после того, как её изображение появится на камере 04. Она издаёт громкие звуки помех и ломает аудиосистему. Нет в разделе «Extrа» (рус. Дополнительно), так как не имеет скримера. Активна со 2 ночи. Иногда в её помехах можно услышать "it’s me" (рус. Это я),также есть теория,что мангл не фантом.
  • Фантом Марионетка (англ. Phantom Puppet) — если игрок увидел в камере 08 стоящую Марионетку, то у него есть доля секунды, чтобы убрать планшет или переключить камеру. Если он успел переключиться, то ему нельзя переключаться на камеру 08. Если Фантом Марионетки появится в офисе,то не убьёт главного героя, зато её лицо будет летать перед игроком, не давая ему открыть планшеты. Активна с 2 ночи.
  • Фиолетовый Фредди — появляется в левом углу офиса и не даёт исправить ошибки в системах. Иногда из-за него игра вылетает на рабочий стол. Шанс его появления чрезвычайно малый, но всё же является очень опасным противником. Также он не оглушает главного героя как другие фантомы. Доля его появления 1-1,5% в пятую и четвертую ночи, 10-15% в шестую ночь.

Отзывы[править | править вики-текст]

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid (ПК) 6.5 / 10[2]
PC Gamer (US) 77 / 100[3]

Игра побила собственный рекорд и была номером один в топе по продажам в Steam в первые часы своего выхода. Игра была воспринята очень тепло.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Everything We Know About Five Nights At Freddy's 3 (англ.). Kotaku Australia (5 March 2015). Проверено 6 марта 2015.
  2. Review: Five Nights at Freddy's 3. Destructoid.com. Проверено 4 июля 2015.
  3. Petitte, Omri Five Nights at Freddy's 3 (англ.). PC Gamer (21 March 2015). Проверено 4 июля 2015.

Ссылки[править | править вики-текст]

  • scottgames.com — официальный сайт Five Nights at Freddy’s 3