Jak 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Jak 3
Обложка североамериканского издания
Обложка североамериканского издания
Разработчик Naughty Dog
Издатель Sony Computer Entertainment
Локализатор 1С-СофтКлаб
Часть серии Jak and Daxter
Даты выпуска PlayStation 2:
Флаг США 9 ноября 2004
Флаг ЕС 26 ноября 2004
Флаг России 26 ноября 2004
Флаг Австралии Ноябрь 2004
PlayStation 3:
Флаг США 7 февраля 2012
Флаг ЕС 29 февраля 2012
Флаг Японии 2012
PlayStation Vita:
Флаг США 18 июня 2013
Флаг ЕС 21 июня 2013
Жанр платформер
Создатели
Руководитель
Геймдизайнеры Джейсон Рубин
Энди Гэвин
Хирокадзу Ясухара
Ричард Лемерчанд
Кристофер Кристенсен
Программист Энди Гавин
Композиторы Mark Mothersbaugh
Josh Mancell
Larry Hopkins
Технические данные
Платформы PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Движок Kinetica
Режим игры однопользовательский
Языки Английский, русский
Носитель DVD
Управление DualShock 2[d]
Официальный сайт

Jak 3 — игра в жанре платформер. Она была разработана Naughty Dog специально для PlayStation 2, но в 2012 году была переиздана на PlayStation 3, а в 2013 на PlayStation Vita. Jak 3 уже третья игра в серии Jak and Daxter и является продолжением Jak II. В игре представлены новые виды оружия, оборудования, новые локации, однако сюжет продолжает события предыдущей части. В третий, как и в предыдущих частях, игрок будет играть за Jak’а и за Daxter’а.

Jak 3 полностью локализован на японском языке, однако игра в Японии так и не вышла. Однако японцы покупают игру в Корее и играют на японском.

Геймплей[править | править код]

Как и в предыдущих частях, Jak 3 — это смесь платформера, гонок на выживание и шутера. В игре, помимо основной сюжетной линии, есть побочные миссии, за которые игрок получает небольшую награду. Также игре представлена полная свобода действий, за исключением выполнения некоторых сюжетных заданий. За прохождение побочных миссий игроку будут открываться секретные уловки, начиная шуточными, и заканчивая открытием дополнительного транспорта, бессмертия (кроме падений), или улучшения оружия[1].

Сюжет[править | править код]

После событий второй части прошло совсем немного времени. В Хейвен-Сити разразилась война. На армию Сопротивления с двух сторон давят Роботы Кримзона (KG Deathbots), а также уцелевшие представители расы Меднолобых (Metalheads). Город практически разрушен, и во всем винят Джека. Приказом городского совета его ссылают в пустыню. Однако Ашелин, дочь Барона Праксиса (антагонист второй части), дает Джеку маяк, по сигналу которого его, а также Декстера и Пекера находят жители пустынного города Спаргуса (Spargus). Теперь Джеку предстоит доказать, что его спасли не зря, что он достоин стать гражданином Спаргуса. К тому же Джеку придется столкнуться со многими трудностями: война, неожиданные открытия и встречи, а также уравновесить Тьму в себе Энергией Света.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic84/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer9,25/10[2]
GameSpot8,6/10[3]
IGN9,6/10[4]
X-Play4/5[5]

Примечания[править | править код]

  1. Jak 3 Hints & Cheats. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 2 мая 2012 года.
  2. GameIndormer: Jak and Daxter Collection. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 2 апреля 2012 года.
  3. GSpot: jak-3. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 14 августа 2012 года.
  4. IGN: jak-3. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 25 июля 2012 года.
  5. XPlay: jax 3. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 3 ноября 2012 года.
  6. MC: jak-3. Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 23 августа 2010 года.

Сайты[править | править код]