Crash Bandicoot

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot front NTSC cover.png
Разработчики Naughty Dog
Издатель Sony Computer Entertainment
Universal Interactive Studios
Часть серии Crash Bandicoot
Даты выпуска PlayStation:
Флаг США 9 сентября 1996
Флаг ЕС 8 ноября 1996
Флаг Японии (1870-1999) 6 декабря 1996
PlayStation Network:
Флаг США 4 декабря 2006 (PSP)
Флаг Японии 25 января 2007
Флаг США 3 мая 2007 (PS3)
Флаг ЕС 22 июня 2007
Как часть сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Флаг ЕС 30 июня 2017 (PS4)
Жанр Платформер
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ELSPA: 3+
ESRB: K-AKids to Adults
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 16
USK: USK 6[d]
Создатели
Руководитель Джейсон Рубин
Продюсеры Дэйв Силлер
Марк Cерни
Программист Энди Гэвин
Художники Чарльз Зембилас
Джо Пирсон
Боб Рафей
Композиторы Марк Мазерсбо
Джош Манселл
Технические данные
Платформы PlayStation, PlayStation Network, PlayStation 4
Игровой движок Game Oriented Object Lisp
Режим игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители CD-ROM
Управление Геймпад
Официальный сайт
Commons-logo.svg Crash Bandicoot на Викискладе

Crash Bandicoot — игра-платформер о приключении бандикута по имени Крэш, созданная компанией Naughty Dog эксклюзивно для PlayStation. Релиз игры состоялся: 9 сентября 1996 году в Северной Америке, затем, в 8 ноября в Европе, и 6 декабря игра была выпущена в Японии. В роли дистрибьютора выступила компания Universal Interactive Studios.

Игровой процесc[править | править код]

Атаки Крэша сводятся всего к одной кнопке. Своим вращением (Tornado Spin) он может разбивать ящики, расставленные по пути, и убивать врагов. В игре представлено очень много видов противников и ящиков, к каждому из которых нужно будет искать подходящий ключик (например, красные ящики с пометкой TNT не стоит уничтожать своим вращением). В ящиках лежат фрукты вумпа, которыми может питаться герой по пути, дополнительные жизни, а также оберегающие маски. Кроме этого могут попадаться ящики с изображением буквы «C» (англ. Checkpoint) на гранях: если их разбить, то при потере жизни можно вернуться в то место, где был разбит ящик. Собрав все ящики на уровне и не потеряв ни одной жизни, вы удостоитесь драгоценного камня. После того как соберёте все камни, вам откроется секретная концовка. В игре есть множество бонусных уровней, где без труда можно подзаработать вумпы и жизней, а также встретиться с Тавной. Подойдя к ней, можно получить точку сохранения игры. Существуют также специальные усложнённые бонусы Кортекса и Брио. Пройдя первые, вы сможете добыть золотые ключики к секретным уровням, а пройдя вторые, вы не будете терять жизней на данном уровне в случае смерти Крэша.

Движения Крэша[править | править код]

В частности, это прыжок — обязательное движение во всех платформерах. На приставке за это действие обычно отвечала кнопка «PlayStationX.svg». Вращение — как оговаривалось раньше, этим движением Крэш может расправляться со своими врагами, а также разбивать ящики, встречающиеся на пути.

Транспорт[править | править код]

Дикий кабан — Крэш использует этого зверя как личный транспорт. Гонке на поросёнке посвящено несколько уровней в игре.

Сюжет[править | править код]

Где-то на территории Австралии учёный Dr. Neo Cortex проводит в своей лаборатории опыты над пойманным зверьком, Крэшем. Делает он это для того, чтобы осуществить свою мечту — создать армию и поработить весь мир. Он нацеливает на несчастного бандикута пушку, называемую Evolvo Ray, способный, по легенде, давать животным человеческие способности, но по некоторому стечению обстоятельств пушка не успевает завершить свой процесс и главный герой сбегает. По-видимому, вместо того чтобы Крэш возглавлял армию доктора Кортекса и часами размышлял над тактикой проведения его мечты в жизнь, бедняга наоборот лишается своих последних мозгов и теряет дар речи. Однако доктор оказывается не таким глупым, чтобы не учесть плана Б. Он похитил девушку Крэша, Tawna. В итоге Крэш выпрыгивает в окно и оказывается на берегу острова N.Sanity и тут завязывается начало игры. В спасении своей возлюбленной на протяжении всей игры Крэшу будет помогать некий дух, заточённый в облик маски — Aku Aku. Игра насыщена разного рода юмором: даже смерти главного героя выглядят забавно.

Персонажи[править | править код]

  • Crash Bandicoot — главный герой игры.
  • Aku Aku — маска, которую можно найти в ящиках. Помогает Крэшу на протяжении всей игры. Даёт возможность совершить один промах.
  • Tawna — девушка Крэша, похищенная Кортексом. Встречается на бонус-уровнях со сбором фруктов вампа и жизней.
  • Dr. Neo Cortex — сумасшедший учёный, пытающийся захватить мир. Является главным антагонистом. Последний босс.
  • Doctor Nitrus Brio — химик. Изобретатель Evolvo Ray. Предпоследний босс.
  • Papu Papu — вождь аборигенов. Первый босс.
  • Ripper Roo — синий кенгуру. Второй босс.
  • Koala Kong — коала-шахтёр. Третий босс.
  • Pinstripe Potoroo — потору-гангстер. Четвёртый босс.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Страна игр4+ из 5[1]

Примечания[править | править код]

  1. Андрей Лобанов. Обзор Crash Bandicoot (рус.) // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Декабрь (№ 08 (08)). — С. 82–83. — ISSN 7157-1000.

Ссылки[править | править код]