Patapon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Patapon
Patapon.jpg
Разработчики Pyramid, Japan Studio
Издатель Sony Computer Entertainment
Даты выпуска Флаг Японии 20 декабря 2007
Флаг ЕС 22 февраля 2008
Флаг США 26 февраля 2008
Флаг Австралии 28 февраля 2008
Жанр Аркада, Стратегия, Симулятор бога
Возрастные
рейтинги
PEGI 7+
ESRB Everyone
OFLC General
CERO A
Создатели
Геймдизайнер Ролито, Хироюки Котани
Технические данные
Платформы PSP, PS4
Режим игры однопользовательский
Носитель UMD
Системные
требования
прошивка 3.71
Официальный сайт

Patapon (яп. パタポン) — видеоигра, изданная для портативной консоли PSP, а также для PlayStation 4 (ремастер), объединяющая в себе особенности жанров ритм-игр, стратегий и симуляторов бога. Игра представлена в рисованном двухмерном окружении, разработанном известным французским графическим дизайнером Ролито. Игрок представляется божеством, которое командует армией небольшого племени при помощи различных ритмов, выбиваемых им самим. Игра была разработана и произведена той же студией, которая разработала LocoRoco.

Геймплей[править | править код]

Игрок управляет племенем, состоящим из пехоты, лучников, конницы, боевых музыкантов и берсерков, а также магов, (в Patapon 2) всадниками на птицах и патапонами-роботами. Изначально армия игрока состоит только из копейщиков (Yaripon), но по мере прохождения игры игрок получает в своё распоряжение большее количество юнитов. Армия управляется набиванием ритма на четырёх виртуальных барабанах, каждый из которых представлен одной из четырёх кнопок контроля PSP. Продолжительное сохранение игроком ритма приводит его армию в Fever mode, который увеличивает боевые способности Патапонов.

По мере продвижения игроком игрового прогресса появляются новые противники, открываются новые ритмы. Между миссиями игрок может развивать войска, используя различные ресурсы, полученные во время миссий, тратя валюту, названную «ka-ching», а также формируя отряды и приобретая новое оружие.

Сюжет[править | править код]

Патапоны были процветающим народом, пока они не были побеждены злым племенем Зиготонов (Zigoton). Игрок берёт на себя роль их Бога и, используя священные боевые барабаны, продвигает патапонов вперёд, чтобы они снова стали хозяевами своих земель. Также одна из целей племени — поиск Крайземелья (Earthend) ради встречи с «Этим» (IT), священным объектом, внешний вид которого и цель использования им неизвестны. Враг племени Патапон — злая Империя Зиготон (Zigoton), племя сильных существ с красными склерами (белками глаз) (в противоположность белым у Патапонов), которое угнетало Патапонов начиная с момента потери ими власти над своими землями. Кроме Зиготонов есть существа, преграждающие путь Патапонам, такие как драконы, гигантские черви, големы, и таинственное зло, известное как Горл (Gorl).

Юниты[править | править код]

Существуют различные типы Патапонов, которые могут быть объединены в армию игрока. Всего в игре 6 типов юнитов, но только 3 из них могут быть включены в армию. Между миссиями можно выбрать юнитов, которые будут сражаться в армии игрока в течение уровня. Формирование армии и выбор единиц являются ключевым аспектом стратегии игры.

Единицы армии Зиготонов названы идентичным с юнитами Патапонов способом, например, всадник на лошади Кибапон в племени Зиготонов называется Кибатон.

Во время фазы рождения Патапона в Дереве Жизни (Tree of Life) игрок может использовать различную комбинацию ka-ching и ресурсов, которые племя собирает во время индивидуальных охотничьих миссий и миниигр. Редкие компоненты вместе с большим количеством ka-ching являются основой для создания наиболее мощных боевых единиц.

Демоверсия[править | править код]

25 января, 2008 вышла демонстрационная версия игры Patapon для Европы и Северной Америки. Игровой прогресс, проделанный в демонстрационной версии Patapon (включая приобретение специального оружия, доступного только для демонстрационной версии — Копьё Защиты (The Spear of Protection)) может быть возобновлён после приобретения полной версии игры

Продолжения[править | править код]

Основные статьи: Patapon 2: Don Chaka и Patapon 3

9 июля 2008 было объявлено о том, что сиквел игры Patapon находится в разработке. Игра Patapon 2: Don Chaka была выпущена 27 ноября 2008 года в Японии, 6 марта 2009 года в Европе и 5 мая того же года в США. В продолжении появляются новые боссы, юниты, а также новое неизвестное игрокам первой части племя.

12 апреля 2011 года вышла третья часть серии: Patapon 3.

Оценки и награды[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA
EdgeEdge 8/10
Game Informer8.75
GameSpot9.0
IGN9.2
X-Play4/5

Ссылки[править | править код]