Pygame

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Pygame
Pygame logo.png
Тип API
Автор Пит Шиннерс
Разработчик сообщество
Написана на C
Операционная система кроссплатформенное ПО
Первый выпуск ноябрь 2000[1]
Последняя версия 1.9.6 (25 апреля 2019[2])
Состояние активное
Лицензия GNU LGPL
Сайт pygame.org
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Pygame — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.

Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.

Pygame на Android[править | править код]

Pygame-приложения могут работать под Android на телефонах и планшетах с использованием подмножества Pygame для Android (pgs4a)[3][4]. На этой платформе поддерживаются звук, вибрация, клавиатура, акселерометр[5].

Примечания[править | править код]

  1. Pygame · PyPI
  2. pygame 1.9.6 released with a few regression bug fixes. Github.org.
  3. Idris, 2013.
  4. renpytom/rapt-pygame-example · GitHub
  5. renpytom/rapt-pygame-example · GitHub (недоступная ссылка). Дата обращения 1 января 2016. Архивировано 19 октября 2014 года.

Литература[править | править код]

  • Kelly, S. Python, PyGame and the Raspberry Pi:. — Sloan Kelly, 2013. — 383 p. — ISBN 9781304570192.
  • McGugan, W. and Kinsley, H. Beginning Python Games Development, Second Edition: With PyGame. — Apress, 2015. — 308 p. — ISBN 9781484209714.
  • Idris, I. Instant Pygame for Python Game Development How-To. — Packt Publishing, 2013. — 76 p. — ISBN 9781782162872.

Ссылки[править | править код]