Source Filmmaker

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Source Filmmaker
Логотип программы Source Filmmaker
Разработчик Valve
Написана на C++ и Python
Интерфейс Qt
Движок Source
Операционная система Windows
Языки интерфейса Английский
Первый выпуск 11 июля 2012[1][2]
Аппаратная платформа PC
Последняя версия 1.0.0 (15 января 2021)
Состояние стагнация
Лицензия Freeware[3]
Сайт sourcefilmmaker.com

Source Filmmaker, SFM — программа для создания видео и постеров на основе сцен на движке Source, созданная компанией Valve.

История[править | править код]

В 2007 году неотлаженная версия Source Filmmaker была найдена в файлах бета-версии Team Fortress 2, на основе которой фанаты создали рабочую версию. В мае 2011 года с обновлением «Записи» функциональность SFM была частично интегрирована в Team Fortress 2.

27 июня 2012 года начался закрытый бета-тест программы[4]. 10 июля того же года программа перешла на стадию открытого бета-теста; в открытый доступ были выложены исходные файлы ролика «Знакомьтесь, Инженер» из Team Fortress 2[5].

17 августа 2012 года был организован конкурс «The Second Annual Saxxy Award», для участия в котором необходимо было создать видео, соответствующее одной из пяти номинаций, используя Source Filmmaker[6]. 2 апреля 2013 года в SFM был интегрирован Steam Workshop.

17 июня 2015 года вместе с началом перехода Dota 2 на Source 2 (Dota 2 Reborn) стала доступна новая версия SFM, предназначенная она исключительно для работы с Dota 2[7]. При этом в Dota 2 SFM отсутствует часть возможностей, присутствовавших в SFM до этого — рендер HDR, интеграция со Steam Workshop, использование скриптов на Python[8].

В январе 2021 года программа вышла из Beta-тестирования, но больше не обновляется.

Технические особенности[править | править код]

Valve использует Source Filmmaker для создания трейлеров и короткометражных фильмов об играх. Обычно SFM используется, когда требуются возможности, которые внутриигровой движок не поддерживает — такие как нестандартные выражения лица и кинематографические анимации. SFM был использован для игр Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2

Для создания видео автор должен, последовательно управляя каждым персонажем, записать движения, а после этого записать движение камеры, добавить звуки, лицевую анимацию, свет, спецэффекты. Все это можно совершить, не выходя из Source Filmmaker.

Примечания[править | править код]

  1. Source Filmmaker homepage. Valve Corporation. Дата обращения: 8 июля 2012. Архивировано 2 апреля 2013 года.
  2. Source Filmmaker. Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  3. FAQ. Valve Corporation. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 6 апреля 2021 года.
  4. Source Filmmaker — Introducing the Source Filmmaker — Новости Steam. store.steampowered.com (27 июня 2012). Дата обращения: 5 мая 2022.
  5. Source Filmmaker — The Source Filmmaker is now LIVE! — Новости Steam. store.steampowered.com (10 июля 2012). Дата обращения: 5 мая 2022.
  6. The Second Annual Saxxys! Дата обращения: 19 августа 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  7. Source Filmmaker Reborn. Дата обращения: 19 августа 2020. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  8. Changes In Dota2 SFM. Дата обращения: 19 августа 2020. Архивировано 28 сентября 2020 года.

Ссылки[править | править код]