Линейное отображение: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Матрица линейного оператора: перенос материала из статьи Матрица (математика) про матрицу линейного оператора; старый текст скрыт
Строка 36: Строка 36:


==Матрица линейного оператора==
==Матрица линейного оператора==
Пусть линейный оператор <math>A</math> действует в сепарабельном гильбертовом пространстве. Каждый элемент пространства может быть представлен в координатах в некотором ортонормированном базисе {<math>e_n</math>} как <math>x=\sum_{k} \alpha_k e_k</math>, причем из ортнонормированности базиса следует, что <math>\alpha_k=(x,e_k)</math>. Тогда вектор <math>y=Ax</math> можно разложить в том же базисе с коэффициентами <math>\beta_k=(Ax,e_k)=\sum_{i} (Ae_i,e_k)\alpha_i=\sum_{i} a_{ij} \alpha_i</math>, где <math>a_{ij}=(Ae_i,e_k)</math>. Таким образом, в координатном представлении <math>\beta=A \alpha</math>, где <math>\alpha</math> - координатное представление вектора <math>x</math>, а <math>\beta</math>-координатное представление вектора <math>y</math>, соответственно <math>A=</math> {<math>a_{ij}</math>}-матрица оператора в данном базисе.
<!-- Пусть линейный оператор <math>A</math> действует в сепарабельном гильбертовом пространстве. Каждый элемент пространства может быть представлен в координатах в некотором ортонормированном базисе {<math>e_n</math>} как <math>x=\sum_{k} \alpha_k e_k</math>, причем из ортнонормированности базиса следует, что <math>\alpha_k=(x,e_k)</math>. Тогда вектор <math>y=Ax</math> можно разложить в том же базисе с коэффициентами <math>\beta_k=(Ax,e_k)=\sum_{i} (Ae_i,e_k)\alpha_i=\sum_{i} a_{ij} \alpha_i</math>, где <math>a_{ij}=(Ae_i,e_k)</math>. Таким образом, в координатном представлении <math>\beta=A \alpha</math>, где <math>\alpha</math> - координатное представление вектора <math>x</math>, а <math>\beta</math>-координатное представление вектора <math>y</math>, соответственно <math>A=</math> {<math>a_{ij}</math>}-матрица оператора в данном базисе.


Таким образом, каждому линейному оператору гильбертова пространства соответствует некоторая матрица в данном базисе.
Таким образом, каждому линейному оператору гильбертова пространства соответствует некоторая матрица в данном базисе.
-->
'''Матрица линейного оператора''' — матрица, выражающая [[линейный оператор]] в некотором [[базис]]е. Для того, чтобы ее получить, необходимо подействовать оператором на векторы базиса и координаты полученных векторов (образов базисных векторов) записать в столбцы матрицы.

Матрица оператора аналогична координатам вектора. При этом действие оператора на [[Вектор (математика)|вектор]] равносильно умножению матрицы на столбец координат этого вектора в том же базисе.

Выберем базис <math>\mathbf{e}_k</math>. Пусть <math>\mathbf{x}</math> — произвольный вектор. Тогда его можно разложить по этому базису:
: <math>\mathbf{x} = x^k\mathbf{e}_k</math>,

где <math>x^k</math> — координаты вектора <math>\mathbf{x}</math> в выбранном базисе.

Здесь и далее предполагается [[Соглашение Эйнштейна|суммирование по немым индексам]].

Пусть <math>\mathbf{A}</math> — произвольный линейный оператор. Подействуем им на обе стороны предыдущего равенства, получим
: <math>\mathbf{Ax} = x^k\mathbf{Ae}_k</math>.

Вектора <math>\mathbf{Ae}_k</math> также разложим в выбранном базисе, получим
: <math>\mathbf{Ae}_k = a^j_k\mathbf{e}_j</math>,

где <math>a^j_k</math> — <math>j</math>-я координата <math>k</math>-го вектора из <math>\mathbf{Ae}_k</math>.

Подставим разложение в предыдущую формулу, получим
: <math>\mathbf{Ax} = x^ka^j_k\mathbf{e}_j = (a^j_kx^k)\mathbf{e}_j</math>.

Выражение <math>a^j_kx^k</math>, заключённое в скобки, есть ни что иное, как формула умножения матрицы на столбец, и, таким образом, матрица <math>a^j_k</math> при умножении на столбец <math>x^k</math> даёт в результате координаты вектора <math>\mathbf{Ax}</math>, возникшего от действия оператора <math>\mathbf{A}</math> на вектор <math>\mathbf{x}</math>, что и требовалось получить.

{{Коментарий}} Если в полученной матрице поменять местами пару столбцов или строк, то мы, вообще говоря, получим уже другую матрицу, соответствующую тому же набору базисных элементов <math>\mathbf{e}_k</math>. Иными словами, порядок базисных элементов предполагается жёстко упорядоченным.


== Важные частные случаи ==
== Важные частные случаи ==

Версия от 09:15, 10 декабря 2013

Лине́йное отображе́ние, лине́йный опера́тор — обобщение линейной числовой функции (точнее, функции ) на случай более общего множества аргументов и значений. Линейные операторы, в отличие от нелинейных, достаточно хорошо исследованы, что позволяет успешно применять результаты общей теории, так как их свойства не зависят от природы величин.

Формальное определение

Лине́йным отображе́нием векторного пространства над полем в векторное пространство (лине́йным опера́тором из в ) над тем же полем называется отображение

,

удовлетворяющее условию линейности

,
.

для всех и .

Пространство линейных отображений

Если определить операции сложения и умножения на скаляр из основного поля как

множество всех линейных отображений из в превращается в векторное пространство, которое обычно обозначается как

Ограниченные линейные операторы. Норма оператора

Если векторные пространства и являются линейными топологическими пространствами, то есть на них определены топологии, относительно которых операции этих пространств непрерывны, то можно определить понятие ограниченного оператора: линейный оператор называется ограниченным, если он переводит ограниченные множества в ограниченные (в частности, все непрерывные операторы ограничены). В частности, в нормированных пространствах множество ограничено, если норма любого его элемента ограничена, следовательно, в этом случае оператор называется ограниченным, если существует число N такое что . Можно показать, что в случае нормированных пространств непрерывность и ограниченность операторов эквивалентны. Наименьшая из постоянных N, удовлетворяющая указанному выше условию, называется нормой оператора:

Введение нормы операторов позволяет рассматривать пространство линейных операторов как нормированное линейное пространство (можно проверить выполнение соответствующих аксиом для введенной нормы). Если пространство - банахово, то и пространство линейных операторов тоже банахово.

Обратный оператор

Оператор называется обратным линейному оператору , если выполняется соотношение:

Оператор , обратный линейному оператору , также является линейным непрерывным оператором. В случае если линейный оператор действует из банахового пространства в другое банахово пространство, то по теореме Банаха обратный оператор существует.

Матрица линейного оператора

Матрица линейного оператора — матрица, выражающая линейный оператор в некотором базисе. Для того, чтобы ее получить, необходимо подействовать оператором на векторы базиса и координаты полученных векторов (образов базисных векторов) записать в столбцы матрицы.

Матрица оператора аналогична координатам вектора. При этом действие оператора на вектор равносильно умножению матрицы на столбец координат этого вектора в том же базисе.

Выберем базис . Пусть — произвольный вектор. Тогда его можно разложить по этому базису:

,

где — координаты вектора в выбранном базисе.

Здесь и далее предполагается суммирование по немым индексам.

Пусть — произвольный линейный оператор. Подействуем им на обе стороны предыдущего равенства, получим

.

Вектора также разложим в выбранном базисе, получим

,

где -я координата -го вектора из .

Подставим разложение в предыдущую формулу, получим

.

Выражение , заключённое в скобки, есть ни что иное, как формула умножения матрицы на столбец, и, таким образом, матрица при умножении на столбец даёт в результате координаты вектора , возникшего от действия оператора на вектор , что и требовалось получить.

Шаблон:Коментарий Если в полученной матрице поменять местами пару столбцов или строк, то мы, вообще говоря, получим уже другую матрицу, соответствующую тому же набору базисных элементов . Иными словами, порядок базисных элементов предполагается жёстко упорядоченным.

Важные частные случаи

  • Линейный функционал — линейный оператор, для которого :
        
  • Эндоморфизм — линейный оператор, для которого :
        
  • Тождественный оператор (единичный оператор)— оператор , отображающий каждый элемент пространства в себя; норма такого оператора равна единице (для нормированных пространств)
  • Нулевой оператор — оператор, переводящий каждый элемент в нулевой элемент .
  • Проектор — оператор сопоставляющий каждому его проекцию на подпространство.
  • Сопряжённый оператор к оператору — оператор на , заданный соотношением .
  • Самосопряженный — оператор, совпадающий со своим сопряжённым оператором. Иногда такие операторы называют гипермаксимальными эрмитовыми.
  • Эрмитов или симметрический — такой оператор , что для всех пар из области определения . Для всюду определённых операторов совпадает с самосопряжённым.
  • Унитарный оператор — оператор, область определения и область значений которого — всё пространство, сохраняющий скалярное произведение , в частности, унитарный оператор сохраняет норму любого вектора ; оператор, обратный унитарному, совпадает с сопряжённым оператором ; норма унитарного оператора равна 1; в случае вещественного поля К унитарный оператор называют ортогональным;
  • Положительно определённый оператор. Пусть гильбертовы пространства. Тогда линейный оператор называется положительно определённым, если .

Связанные понятия

  • Образом подмножества[1] относительно линейного отображения A называется множество .
  • Ядром линейного отображения называется подмножество , которое отображается в нуль:
Ядро линейного отображения образует подпространство в линейном пространстве .
  • Образом линейного отображения называется следующее подмножество :
Образ линейного отображения образует подпространство в линейном пространстве .
  • Отображение прямого произведения линейных пространств и в линейное пространство называется билинейным, если оно линейно по обоим своим аргументам. Отображение прямого произведения большего числа линейных пространств называется полилинейным, если оно линейно по всем своим аргументам.
  • Оператор называется линейным неоднородным (или аффинным), если он имеет вид
где  — линейный оператор, а  — вектор.
  • Пусть . Подпространство называется инвариантным относительно линейного отображения, если [2].
Критерий инвариантности. Пусть — подпространство,такое что разлагается в прямую сумму: . Тогда инвариантно относительно линейного отображения тогда и только тогда, когда , где - проектор на подпространство .
  • Фактор-операторы[3]. Пусть  — линейный оператор и пусть  — некоторое инвариантное относительно этого оператора подпространство. Образуем фактор-пространство по подпространству . Тогда фактор-оператором называется оператор действующий на по правилу: , где — класс из фактор-пространства, содержащий .

Примеры

Примеры линейных однородных операторов:

  • оператор дифференцирования: ;
  • оператор интегрирования: ;
  • оператор умножения на определённую функцию ;
  • оператор интегрирования с заданным «весом»
  • оператор взятия значения функции в конкретной точке : [4];
  • оператор умножения вектора на матрицу: ;
  • оператор поворота вектора.

Примеры линейных неоднородных операторов:

  • Любое аффинное преобразование;
  • ;
  • ;
  • ;

где , , — вполне определённые функции, а — преобразуемая оператором функция.

Примечания

  1. M не обязано быть подпространством.
  2. Или: .
  3. Также употребляется написание фактороператоры.
  4. Иногда обозначается как

См. также