F Sharp
- Правильный заголовок этой статьи — F#. Он показан некорректно из-за технических ограничений.
| Класс языка: |
мультипарадигменный: функциональное, объектно-ориентированное, обобщённое, императивное программирование |
|---|---|
| Появился в: |
2002 |
| Автор(ы): | |
| Релиз: | |
| Типизация данных: |
строгая |
| Испытал влияние: | |
| Лицензия | |
| Сайт: |
F# (произносится эф-шарп) — это функциональный язык программирования из семейства языков .NET Framework, поддерживающий функциональное программирование в дополнение к императивному (процедурному) и объектно-ориентированному программированию. Структура F# во многом схожа со структурой OCaml с той лишь разницей, что F# реализован поверх библиотек и среды исполнения .NET. Язык был разработан Доном Саймом (англ. Don Syme) в Microsoft Research в Кембридже, в настоящее время его разработку ведет Microsoft Developer Division. F# достаточно тесно интегрируется со средой разработки Visual Studio и включён в поставку Visual Studio 2010; разработаны также компиляторы для Mac и Linux[1].
Некоторые задачи решаются значительно проще и яснее с использованием F# (по сравнению с решениями на господствующих ОО-языках), особенно те, что используют математический стиль программирования. Например, написание компилятора требует работы со структурами данных и преобразованиями над ними.
Microsoft интегрировала среду разработки F# в Visual Studio 2010. Microsoft планирует активно внедрять данный язык в разработку программных систем, которые сами с течением времени смогут масштабироваться, например в зависимости от количества пользователей, данное достоинство нельзя просто реализовать в императивных языках программирования.
4 ноября 2010 года код компилятора F# и основных библиотек к нему опубликован под Apache License 2.0[2].
Содержание |
[править] Особенности
Код на языке F# является безопасным в отношении типов, часто бывает более компактным, чем аналогичный код C#, за счёт вывода типов.
Такие возможности, как обобщенное программирование и функции высших порядков позволяют писать абстрактные обобщенные алгоритмы, которые управляют параметризованными структурами данных (например, массивами, списками, графами, деревьями).
Одна из основных идей F# заключается в том, чтобы удостовериться, что имеющийся код и типы в функциональном языке программирования могут быть легко доступны из других .NET-языков. Программы на F# компилируются в сборки CLR (файлы с расширениями .exe и .dll), однако, для их запуска необходима установка пакета среды исполнения дополнительно к .NET Framework.
[править] Компилятор и интерпретатор
F# — компилируемый язык программирования, при этом в качестве промежуточного языка используется язык Common Intermediate Language (CIL), так же как и в программах, написанных на языках C# или VB.NET.
Наряду с F#-компилятором (fsc) присутствует и F#-интерпретатор (fsi), который исполняет F#-код интерактивно.
[править] Примеры
Синтаксис F# построен на математической нотации, а программирование чем-то похоже на алгебру, что делает F# похожим на Haskell. Например, когда вы определяете новый тип, то можете указать, что переменными этого типа будут «целые или строки». Вот как это выглядит:
type myType = IntVal of int | StringVal of string
Код также представляет собой математическую нотацию. Следующая конструкция эквивалентна f(x) = x + 1 в алгебре:
let f x = x + 1
F# работает следующим образом: тип «f» представляет собой «int -> int», то есть функция получает на вход целое и выдаёт на выход целое.
F# позволяет получить доступ абсолютно ко всему, что есть в FCL. Синтаксис для работы с библиотеками .NET в этом смысле максимально близок к синтаксису C#. Особенности языка заметны при использовании всего спектра возможностей F#. К примеру, следующий код применяет функцию к элементам списка:
let rec map func lst = match lst with | [] -> [] | head :: tail -> func head :: map func tail let myList = [1;3;5] let newList = map (fun x -> x + 1) myList
В «newList» теперь находится «[2;4;6]».
Разбор списка в этой функции ведётся с помощью ещё одной мощной возможности сопоставления с образцом. Она позволяет задавать образцы при совпадении с которыми вычисляются соответствующие вхождения оператора match. Первый образец «[]» означает пустой список. Второй — список состоящий из первого элемента и хвоста (который может быть произвольным списком, в том числе и пустым). Во втором образце значение головы связывается с переменной head, а хвоста с tail (имена могут быть произвольные). Таким образом кроме основной задачи образец ещё позволяет производить декомпозицию сложных структур данных.
События: — отклик вашей программы на действия пользователей, подключение устройств и тд.
VisualStudio 2010 версии 10.0.30319.1 Framework версии 4.30319 Добавить в ссылки проекта библиотеки: System System.Drawing System.Windows.Forms В свойствах проекта выбрать тип выходных данных: Windows-приложение
Код программы рабочий, незаконченный (может быть скопирован) (Файлы в проекте *.fs)
// open - подключение ссылок библиотек для использования содержащихся в них: // слов-функций - к примеру '''open''', '''len''' и тд; // списков - к примеру Keys и тд; // значений - к примеру Keys.A=65 Keys.B=66 и тд; и тд. open System // - open System.Drawing // - обработка отрисовки окон, слова-фунции методов рисования и тд. open System.Windows.Forms // - слова-фунции Form (окно), Button (кнопка)и тд. // let - // evArgs - // Beep - звуковой сигнал // окно_изменение_размеров - слово-функция, действие Beep let окно_изменение_размеров evArgs = System.Console.Beep( ) let окно_нажатие_клавиш evArgs = System.Console.Beep( ) let окно_удержание_клавиш evArgs = System.Console.Beep( ) let окно_отжатие_клавиш evArgs = System.Console.Beep( ) // создание окна с програмным именем окно !необходимо вызывать слово-функцию отображения - к примеру Application.Run(окно)! // Visible - видимость (true-false) // TopMost - окно на передний план в программе(true-false) (очерёдность окон с одинаковым значением в обратном порядке вызова) // Text - текст заголовка let окно = new System.Windows.Forms.Form(Visible=true,TopMost=true,Text="") окно.Top<-0 // Верхний край окна=0 окно.Left<-0 // Левый край окна=0 окно.Height<-512 // Высота окна=512 окно.Width<-768 // Ширина окна=768 окно.WindowState<-FormWindowState.Normal // Нормальное (,Свёрнутое ,Развёрнутое) окно окно.ClientSizeChanged.Add(окно_изменение_размеров) окно.KeyDown.Add(окно_нажатие_клавиш) окно.KeyPress.Add(окно_удержание_клавиш) окно.KeyUp.Add(окно_отжатие_клавиш) Application.Run(окно) // отображение окна
[править] Примечания
[править] См. также
[править] Ссылки
- F# (англ.) — Microsoft F# Developer Center.
- Введение в F#. Евгений Лазин, Максим Моисеев, Давид Сорокин, «Практика функционального программирования», 2010, № 5
- Введение в F# — интервью с Доном Саймом.
- Обсуждение книги по F# на русском языке Дона Сайма «The Definitive Guide to F#»
- Три парадигмы F# — Хабрахабр.
- Try F# Tutorials — Ознакомление с языком F#. программирования
[править] Литература
- Крис Смит (Smith, Chris) Программирование на F# = Programming F#. — O'Reilly, 2009.
- Дмитрий Сошников Функциональное программирование на F#. — Москва: ДМК Пресс, 2011. — С. 192. — ISBN 978-5-94074-689-8.
- Syme, Don; Granicz, Adam; Cisternino, Antonio Expert F#. — Apress, 2007. (англ.)
| Эта статья или раздел нуждается в переработке.
Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей.
|
| В другом языковом разделе есть более полная статья F Sharp (programming language) (англ.)
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|