XMPP

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Jabber»)
Перейти к: навигация, поиск

XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol — расширяемый протокол обмена сообщениями и информацией о присутствии), ранее известный как Jabber[1] ([ˈʤæbə(r)], джа́ббер — «болтовня», «трёп», «тарабарщина», сленг. — жабер, жаббер, жабёр[2]) — основанный на XML, открытый, свободный для использования протокол для мгновенного обмена сообщениями и информацией о присутствии (см. список контактов) в режиме, близком к режиму реального времени. Изначально спроектированный легко расширяемым, протокол, помимо передачи текстовых сообщений, поддерживает передачу голоса, видео и файлов по сети.

В отличие от коммерческих систем мгновенного обмена сообщениями, таких, как AIM, ICQ, WLM и Yahoo, XMPP является децентрализованной, расширяемой и открытой системой. Любой желающий может открыть свой сервер мгновенного обмена сообщениями, регистрировать на нём пользователей и взаимодействовать с другими серверами XMPP. На основе протокола XMPP уже открыто множество частных и корпоративных серверов XMPP. Среди них есть достаточно крупные проекты, такие как Facebook, Google Talk, В Контакте, Одноклассники.ru, Я.Онлайн, QIP, LiveJournal, Juick и др.

Содержание

[править] История

Проект Jabber был основан Джереми Миллером в начале 1998 года с разработки сервера jabberd[3]. Первое сообщение о проекте появилось 4 января 1999 года на сайте Slashdot[4]. Эту дату принято считать днем рождения технологии[5]. Вскоре после этого к проекту присоединилось несколько основных разработчиков, которые стали работать над сервером jabberd, клиентами для Windows и GNU/Linux, а также шлюзами в основные системы IM (AIM, ICQ, MSN, и Yahoo). Позже, в 1999 году, Webb Interactive Services начало спонсировать основных разработчиков, что ускорило процесс создания проекта. В то время появилась основа протокола Jabber, а также сервер jabberd и ранние клиенты, такие, как WinJab (устарел и получил своё развитие в Exodus) и Gabber. Этот ранний период постоянных изменений закончился в мае 2000 года с выпуском jabberd 1.0.

Ранний протокол Jabber сформировал основы для стандарта XMPP, опубликованного как RFC 3920. Часто этот момент рассматривается как начало соперничества с SIMPLE, основанным на протоколе SIP, как стандартного протокола для мгновенного обмена сообщениями и информацией о присутствии.

С августа 2001 года протокол Jabber переходит под контроль Jabber Software Foundation (16 января 2007 года Jabber Software Foundation была переименована в XMPP Standards Foundation[6]), для более точного описания своей работы развития расширений собственно протокола, в отличие от линии развития программы с одноименным названием.

Jabber, Inc. занимается развитием двух проектов — Jabber Extensible Communications Platform (Jabber XCP) и JabberNow. Первый является фреймворком, а второй — программно-аппаратное решение (специально собранный и настроенный компьютер). Сайт jabber.org все ещё функционирует. Инвесторами проекта Jabber являются Jona, Inc., France Telecom, Intel Capital, и Webb Interactive Services, Inc.[1]

В августе 2005 года Google представил сервис Google Talk — комбинацию VoIP и клиента для обмена сообщениями, использующий XMPP для функций переписки, а также как основу для передачи голоса и файлов. Первоначальный запуск сервиса от Google не включал межсерверного общения, но к 17 января 2006 года такая возможность была добавлена[7].

[править] Протокол

Схема устройства работы XMPP

Семейство протоколов XMPP принято как стандарт RFC[8]. Стандартный порт для XMPP — 5222[9]. Также возможно использовать порт 80 и/или 443[10], если возникают проблемы с файрволом.

[править] Преимущества

  • Децентрализация: Архитектура сети XMPP схожа с электронной почтой; кто угодно может запустить свой собственный XMPP-сервер и нет какого-либо центрального сервера.
  • Открытый стандарт: Internet Engineering Task Force формализовал XMPP как стандарт мгновенного обмена сообщениями и технологии присутствия под названием XMPP, и спецификации XMPP были опубликованы как RFC 3920 и RFC 3921. Никаких привилегий не требуется для добавления поддержки этих спецификаций и их разработка не привязана к какому-либо разработчику. Существует множество реализаций серверов и клиентов, а также библиотек с открытым исходным кодом.
  • История: Технологии XMPP используются с 1998 года. При поддержке таких крупных компаний, как Sun Microsystems и Google, создано множество дополнений к стандартам XMPP для клиентов, серверов, компонент и библиотек кодов.
  • Безопасность: XMPP серверы могут быть изолированы от публичных сетей XMPP (например, во внутренней сети компании) и хорошо защищены (благодаря использованию SASL и TLS) встроенными в ядро XMPP спецификациями. Для поддержки использования шифрования канала XMPP Standards Foundation также использовал вспомогательный certification authority в xmpp.net, обеспечивая цифровые сертификаты для администраторов XMPP серверов при содействии StartCom Certification Authority (который является основным хранителем сертификатов для всех вспомогательных). Многие реализации серверов используют SSL при обмене между клиентом и сервером, и немало клиентов поддерживают шифрование с помощью PGP/GPG внутри протокола[11][12][13].
  • Гибкость: Настраиваемая функциональность может быть надстроена поверх XMPP; для поддержки возможности взаимодействия различных сетей стандартные расширения поддерживаются XMPP Software Foundation. Приложения XMPP в дополнение к функциональности клиента сетевого общения включают в себя администрирование сети, распределение ресурсов, утилиты для совместной работы, обмен файлами, игры и мониторинг удалённых систем.

[править] Слабые стороны

  • Избыточность передаваемой информации: Как правило, более 70 % межсерверного трафика XMPP составляют сообщения о присутствии[14], около 60 % которых являются излишними[15]. XMPP на данный момент создаёт избыточный трафик при доставке сообщений о присутствии (то есть «статус-сообщений») нескольким пользователям. Для решения этой проблемы разрабатываются новые протоколы. Также решением является расширение XEP-0138[16] — компрессия передаваемых данных протокола алгоритмами lzw и zlib, а также использование компрессии в рамках шифрования соединения TLS RFC 3749, глава 3[17].
  • Масштабируемость: XMPP сейчас страдает от фактически той же проблемы избыточности, но применительно к чат-комнатам и возможностям публикации информации[18]. Решение этих проблем также ожидается в виде XEP-расширений. Пока они не введены, большие чат-комнаты интенсивно образуют избыточный трафик.
  • Неэффективность передачи бинарных данных: Так как XMPP является, по сути, одним длинным XML-документом, невозможно передать не модифицированную двоичную информацию. В результате этого, для передачи файлов стараются использовать дополнительные протоколы, например, HTTP. Для передачи же файлов и другой бинарной информации непосредственно в XMPP потоке используется кодирование base64. С другой стороны, некоторые клиентские программы, например Gajim, для передачи используют технологии p2p, не задействуя при этом сервер.

[править] Боты

Неотъемлемой частью Jabber’а являются боты для конференций. Они широко используются: для защиты конференций от спама, в качестве цензора, ведения различной статистики, парсинга веб сайтов (анекдоты, новости и т. п.), создания «мостов» между чатами, ведения логов, управления конференциями, и так далее. Функционал xmpp ботов и область их применения ограничены только остроумием их разработчиков.

[править] Наиболее примечательные боты

  • Neutron[19] — англоязычный бот на Python (библиотека «xmpppy»), один из первых xmpp ботов;
  • FreQ — многофункциональный xmpp бот, зарекомендовавший себя стабильностью в работе, написан на Python (библиотека «twisted»);
  • Sulci — бот говорун, абсолютно бесполезен, но какое-то время был крайне популярен в качестве развлечения;
  • Gluxi — многофункциональный бот, написанный на C;
  • Talisman — русскоязычная модификация бота Neutron, примечателен наличием множества модификаций и является наиболее популярным ботом в русскоязычных Jabber-конференциях;
  • EndLess — модификация бота Talisman. Примечателен *less тем, что он стал первым ботом, использующим более одного JID’а. Бот является обладателем своеобразного рекорда: одна копия длительное время обслуживала ~500 конференций. (исходного кода бота нет в свободном доступе);
  • Fatal [Neutrino][20] — модификация бота Talisman/Neutron со слегка измененной библиотекой «xmpppy». В последних версиях полностью переписан и практически не имеет ничего общего со своими предками. Для обеспечения наибольшего быстродействия, его код распространяется в скомпилированном виде, что однако не противоречит GNU GPL v2. Примечателен высокой надежностью и отказоустойчивостью. Локализации EN и RU.
  • Snapi[21] — изначально являлся модификацией бота Talisman, но позже его «перерос». Можно охарактеризовать, как «Talisman с корректным кодом». Примечателен, тем что базируется на полностью переписанной библиотеке «xmpppy»;
  • BlackSmith mark.1[22] — бот написанный по образу и подобию Neutron, содержит части кода бота Talisman, примечателен широким функционалом;
  • BlackSmith mark.2[23] — имеет мало чего общего с предыдущим ботом, не считая названия. Написан на Python и использует слегка модифицированную «xmpppy» библиотеку. Примечателен поддержкой нескольких JID’ов, высокой стабильностью, и двумя языкам в пакете (EN, RU);
  • Taho[24] — бот для конференций написанный на Tcl.
  • Antispam[25] — бот предназначенный для защиты конференций. Написан на Python и использует модифицированную «xmpppy» библиотеку;
  • Pako — бот довольно популярный в англоязычной части Jabber’а, бот написан на C#;
  • Isida[26] — многофункциональный и мультиязычный бот, написан на Python (библиотека «xmpppy»). Примечательна тем, что это единственный бот, который в полной мере использует jabber.ru/muc-filter[27], а так же кодом, противоречащим большинству пунктов Python Style Guide[28];
  • Erl[29] — бот написанный на Erlang, примечателен функциями защиты конференций от спама.

[править] Адресация

Каждый пользователь в сети Jabber имеет уникальный идентификатор — Jabber ID (сокращенно JID). Адрес JID, подобно адресу электронной почты, содержит имя пользователя и доменное имя сервера, на котором зарегистрирован пользователь, разделённые знаком @. Например, пользователь user, зарегистрированный на сервере example.com, будет иметь адрес: user@example.com.

Пользователь может иметь одновременно несколько подключений, для различения которых используется дополнительное значение JID, называемое ресурсом и добавляемое через слэш в конец адреса. К примеру, пусть полный адрес пользователя будет user@example.com/work, тогда сообщения, посланные на адрес user@example.com, дойдут на указанный адрес вне зависимости от имени ресурса, но сообщения для user@example.com/work дойдут на указанный адрес только при соответствующем подключенном ресурсе.

Адреса JID могут также использоваться без явного указания имени пользователя (с указанием имени ресурса или без такового) для системных сообщений и для контроля специальных возможностей на сервере.

[править] Соединение с другими протоколами

Элис посылает сообщение через сеть джаббер к ICQ-транспорту. Дальше сообщение передаётся Бобу через сеть ICQ.

Полезной особенностью XMPP систем являются транспорты, или шлюзы, позволяющие пользователям получать доступ к сетям, использующим другие протоколы. Это могут быть другие протоколы мгновенного обмена сообщениями или такие протоколы, как SMS и электронная почта.

В отличие от мультипротокольных клиентов, XMPP предоставляет доступ на уровне сервера, посредством коммуникации через специальные сервисы-шлюзы, выполняющиеся на удалённом компьютере.

Любой пользователь может «зарегистрироваться» на одном из этих шлюзов, предоставив информацию, необходимую для входа в сеть, и может общаться с пользователями сети так, как если бы они были пользователями сети джаббер. Это значит, что любой клиент, полностью поддерживающий XMPP, может быть использован для доступа к любой сети, для которой существуют шлюзы, без какого-либо дополнительного кода в клиенте и без необходимости клиенту иметь прямой доступ в Интернет.

Реализация шлюзов зависит от конкретного XMPP-сервера и подвержена нестабильности из-за закрытости коммерческих IM-сервисов.

[править] Программное обеспечение

[править] XMPP-серверы

  • DJabberd — высокоскоростной расширяемый каркас для создания XMPP-серверов, разработанный компанией Danga Interactive. Применяется для общения пользователей ЖЖ.
  • ejabberd — свободный распределённый и отказоустойчивый XMPP-сервер, написанный на Erlang. Работает на крупнейшем российском XMPP-сервере jabber.ru.
  • jabberd14 (англ.)
  • CommuniGate Pro
  • iChat Server (англ.)
  • Openfire (ранее Wildfire, ещё ранее Jive Messenger) — свободный многофункциональный и отказоустойчивый XMPP-сервер, написанный на Java. Занимал первое место в рейтинге по возможностям на jabber.org (по состоянию рейтинга на конец марта 2007 года)[30]
  • Prosody
  • Tigase (англ.)

[править] Библиотеки

Основная статья: Библиотеки XMPP

[править] Русскоязычные игры через XMPP

  1. «Камень судьбы» — текстовая RPG, jid: sof@jabbergames.ru Сайт игры «Камень судьбы»
  2. «Остров отчаянных» — текстовая RPG, jid: ds_game_beta@jabber.org Об игре «Остров отчаянных»
  3. Движок многопользовательских игр через XMPP «Game Runes»
  4. «Мафия» — ролевая игра, jid: mafiozo@worldskynet.net «Мафия»

[править] См. также

[править] Примечания

[править] Ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках