Machinarium
| Машинариум | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатели |
|
| Локализатор | |
| Дата выпуска | |
| Лицензия | |
| Версия |
Обновление № 2
|
| Жанр | |
| Носители |
CD-ROM, загрузка из Интернета
|
| Платформы | |
| Игровой движок | |
| Управление | |
| Сайт | |
Машинариум (Machinarium) — компьютерная игра жанра квест, разработанная студией Amanita Design. Игра была выпущена 16 октября 2009 для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. Демоверсии для PC и Mac стали доступны 30 сентября 2009. Версия для Apple iPad 2 была выпущена 8 сентября 2011. Версия для BlackBerry PlayBook (англ.) вышла 21 ноября 2011. Версия для Android была выпущена 10 мая 2012. Российское издание включает версии для GNU/Linux, Microsoft Windows и Mac OS X.
Содержание |
Предыстория[править]
В городе роботов Машинариум бесчинствует Банда Черных Шляп. Сначала всё начиналось с простых хулиганских выходок, начиная стрельбой из рогатки и заканчивая кражей патефона. Однако один из членов банды совершает нападение на мэра, заражая мозг последнего паразитами-черношляпочниками. Мэр успевает вызвать робота-мусорщика, чтобы тот отправил бандита на свалку. Однако мусорщик по ошибке засасывает уборщика Йозефа. А бандит смывается, прихватив с собой уборщицу, подругу Йозефа. С этого момента и начинается игра.
Игра лишена вступительного ролика, и изначально неизвестно, отчего Йозеф, главный герой, попал на свалку. Предпосылки и мотив действий робота игрокам предоставляется в виде воспоминаний или желаний, отображающихся на экране в виде "облачка".
Сюжет[править]
Оказавшись на свалке, Йозеф самовосстанавливается и бежит в Машинариум. Так как через центральный вход пройти не получается, ему придется идти через подвалы, где он натыкается на Банду Черных Шляп.
Отсидевшись у них в качестве пленного, Йозеф узнает, что Черношляпочники установили бомбу в «мозговом центре» города. Путешествуя по городу, протагонист видит бар, где Черношляпочники играют в карты. В канализации Йозеф направляет воду в бар, в комнату, где сидит Банда Черных Шляп, тем самым обезвреживая их.
Спускаясь на подъёмнике по боковой стене Машинариума, Йозеф находит свою подругу, которая помогает завести двигатель подъёмника. Йозеф едет вверх, к вентиляционной трубе, которая ведет в ботанический сад.
Выход из сада прямо напротив «мозгового центра». Пробравшись туда, протагонист обезвреживает бомбу и лечит мэра от головной боли. Мэр благодарит Йозефа и даёт ему недостающую часть пульта лифта, после которого открывается доступ в комнату, которая расположена близко от места заточения подруги. В подсобке роботу удаётся избавиться от Банды, открыв пол — вся банда спускается с потоком воды в бездонный колодец.
В самом конце Йозеф и спасённая подруга улетают из города в вертолёте полицейского, но терпят крушение. Их спасают птички, но уносят пострадавших в разные стороны.
Как появился Машинариум[править]
Якуб Дворски, придумывая сеттинг игры, также придумал историю появления роботов на планете:
| Когда я разрабатывал мир Машинариума, я также создавал его историю — для себя, чтобы понять этот мир лучше и иметь возможность продумать его в деталях. В самой игре этой истории нет, но я расскажу вам — кратенько. Все случилось на одной далекой и забытой планете, куда люди привыкли отправлять мусор, который они производили — старые машины, механизмы, компьютеры и прочее. Из этого механического лома образовались несколько простых роботов. Некоторое время спустя они построили других, более усовершенствованных роботов, а потом — поселение. Так и был создан город Машинариум. |
Игровой процесс[править]
Машинариум — традиционный point-and-click-квест. Наиболее радикальным отличием от других игр жанра является то, что кликать можно только на те объекты, которые находятся в зоне досягаемости персонажа, а также то, что можно растягивать или ужимать тело протагониста, что вносит свои коррективы в «традиционность».
Также «Машинариум» примечательна тем, что не содержит диалогов, ни устных, ни записанных. Вместо них игра использует систему анимированных «облачков мыслей».
Прохождение отдельной области в игре можно посмотреть в «Книге прохождения» пройдя несложную скролл-шутер игру, стреляя в паучков. Если не хочется пользоваться этой функцией, возможно использование идеи, которая лишь намекает на требуемые действия (появляется как облачко мысли героя).
Разработка[править]
Машинариум разрабатывалась в течение трёх лет семью чешскими разработчиками, финансировавшими проект из собственных сбережений. Маркетинговый бюджет игры не превысил $1000[7].
Персонажи[править]
Играбельные[править]
- Йозеф
Главный персонаж игры, за которого можно играть. Может увеличивать и уменьшать свой рост (всего три положения - низкий, стандартный и высокий. Быстрее всего робот передвигается в стандартном положении.) Так же может удлинять руки. Все подобранные им предметы хранит в себе и достаёт их при надобности. Его по ошибке засосал мусорщик, когда он с подругой убирались у мэра. Чёрношляпники стреляли в него из рогатки и вымогали монетки.
- Подруга Йозефа
Вместе с Йозефом убирались у мэра. Когда Йозефа засосал мусорщик и прибыла полиция, чёрношляпник смылся, прихватив её с собой и заставил работать на кухне бара, где вся банда играла в карты. Управлять ей можно только на кухне. Аналогично Йозефу прячет предметы в себе. Помогает завести подъёмник, а в конце поворачивает маховик, чтобы зафиксировать лестницу, пока та не исчезла.
Второстепенные[править]
- Банда Черных Шляп
Троица бандитов терроризировавших город, пока их не обезвредил главный герой, скинув в бак с водой. Главные антагонисты игры.
| Этот раздел не завершён.
Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
|
Саундтрек[править]
Реакция общественности[править]
| Рецензии | |
|---|---|
| Зарубежные издания | |
| Издание | Оценка |
| Edge | 8/10[8] |
| Eurogamer | 8/10[9] |
| Российские издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 83 % [10] |
| PlayGround.ru | 9,5/10 [11] |
| Игромания | 9,0/10 [12] |
| Страна игр | 8,5/10 [13] |
| Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
| Агрегатор | Рейтинг |
| Metacritic | 85%[14] |
Машинариум победил в номинации «Excellence in Visual Art» (примерный перевод «непревзойдённое мастерство в изобразительном искусстве») на 12-ом ежегодном Independent Games Festival (фестивале независимых игр)[15]. Кроме этого, игра получила ряд следующих наград:
- Лучшая инди-игра 2009 года по мнению сайта Gamasutra.com,[16]
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии портала VGChartz.com[17]
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии Gamerview.com.br[18]
- Игра Года по версии портала DIYgamer.com, [19]
- Премия в номинации «Best Traditional Adventure Game Of 2009» присужденная порталом Acegamez.com[20]
- «Квест года» (2009) от «Игромании»[21]
Игра вошла в десятку лучших игр 2009 года для PC по мнению портала Msnbc.com[22]
Примечания[править]
- ↑ Amanita Design Store — Fastspring
- ↑ Steam — Machinarium
- ↑ Direct2Drive — Machinarium
- ↑ GamersGate — Machinarium
- ↑ Impulse Driven — Machinarium
- ↑ Интервью с Якубом Дворски. Интервью. GamesLife.ru. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 1 апреля 2010.
- ↑ The 12th Annual Independent Games Festival - Finalists and Winners. ThinkServices. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Machinarium (PC) Review (англ.) 1(недоступная ссылка — история). Edge Online (October 15, 2009). Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Whitehead, Dan Machinarium (PC) Review (англ.) 2. EuroGamer (October 17, 2009). Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ AG.ru
- ↑ Play Ground
- ↑ ИгроМания
- ↑ Страна Игр
- ↑ Machinarium (PC) Review. MetaCritic. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Wake up to video game sleeper hits. MSNBC. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Gamasutra: Best Indie Game Of 2009
- ↑ VGChartz.com: Best Indie Game Of 2009
- ↑ Gamerview.com.br: Best Indie Game Of 2009 (недоступная ссылка с 14-05-2013 (28 дней) — история)
- ↑ DIYgamer.com: Game Of The Year
- ↑ Acegamez.com: Best Traditional Adventure Game Of 2009
- ↑ Кирилл Волошин Квест года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 58.
- ↑ Msnbc.com: 10 Best PC Games Of 2009
Ссылки[править]
- Официальный сайт с онлайн демоверсией на Flash
- Сайт студии Amanita Design — разработчика игры
- Карточка игры в энциклопедии «Всё о квестах»
- Обзор игры Machinarium
- Видео-обзор игры
- Wake up to video game sleeper hits — MSNBC
- Демоверсии для Windows, Mac и Linux
|
|
|
|---|---|