Tomb Raider (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tomb Raider (серия игр)
TR2011Logo.png
Логотип игры 2013 года
Жанр action
Разработчики Core Design
Crystal Dynamics
Издатели Eidos Interactive
Платформы PC (Windows, MS-DOS, Mac OS)
Sega Saturn
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Xbox
Xbox 360
PlayStation Portable
Nintendo Wii
GameCube
Nintendo DS
N-Gage
Windows Mobile
Dreamcast
Game Boy Advance
Первая игра Tomb Raider (игра, 1996) / 15 ноября 1996
Последняя игра Tomb Raider (игра, 2013) / 5 марта 2013
Спин-оффы Lara Croft and the Guardian of Light

Tomb Raider (рус. Расхитительница гробниц) — серия компьютерных и видеоигр в жанре action-adventure, фильмов, комиксов и книг, рассказывающих о приключениях молодого британского археолога Лары Крофт.

Первые шесть игр основного корпуса серии и три экспаншн-пака разрабатывались британской студией Core Design. После провала шестой части, Tomb Raider: The Angel of Darkness, издатель всей серии Eidos передала разработку северо-американской студии Crystal Dynamics.

Трилогия, разработанная Crystal Dynamics (Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld), получила положительные отзывы в игропрессе и игровом коммьюнити — качество проработки игр заметно улучшилось, графическая составляющая (на момент выхода) перестала быть устаревшей. За 15 лет существования серии, по разным подсчетам было продано от 30 до 58 млн экземпляров игр[1][2].

Игры Tomb Raider[править | править вики-текст]

Классическая серия[править | править вики-текст]

Изменения моделей Лары Крофт 1996—2008 год

Второе поколение[править | править вики-текст]

Третье поколение[править | править вики-текст]

Ответвления от серии[править | править вики-текст]

Комиксы от Dark Horse[править | править вики-текст]

  • Tomb Raider: «Начало (2013)»[6]
  • «Over the edge» (англ. За гранью)[7]
  • «Haunted by the past» (англ. Преследуемая прошлым)[8]
  • Расплата плотью (2014)
  • Под угрозой смерти (2014)
  • Взгляд в небеса (2014)
  • Путь ветра (2014)[источник?]

Неофициальные игры с Ларой Крофт[править | править вики-текст]

На других платформах[править | править вики-текст]

Фильмы Tomb Raider[править | править вики-текст]

Пятнадцатилетие серии[править | править вики-текст]

В честь 15-летия серии Tomb Raider Crystal Dynamics в октябре 2011 устроила специальную цифровую художественную выставку. В рамках празднования 8 различных художников, внёсших свой вклад в развитие и эволюцию героини, представили свои картины на тему видения нового образа Лары Крофт[9][10]. В течение месяца, 7, 10, 14, 17, 21, 24 и 28 октября, выставка обновлялась — в каждый из этих дней к ней добавлялось по новой картине. «Это прекрасная возможность отпраздновать историю Tomb Raider, глядя на светлое будущее Лары. Мы не можем дождаться, чтобы поделиться уникальной интерпретацией каждого художника, которая как бы говорит, что значит быть Ларой Крофт» — заявлял Стюарт[11][12][13].

Первой выставленной работой была картина «Rebirth» (рус. Возрождение) от Энди Парка (англ.)русск., ранее создававшего комиксы серии Tomb Raider. Парк заявил, что как правило Лара всегда изображается с высшей степенью уверенности на лице, несмотря на все трудности, с которыми она сталкивается. В своей же работе он хотел показать и трепет, и уверенность, находящуюся глубоко внутри. Создавая картину, Парк использовал опыт художника из среды киноиндустрии, что он нашёл забавным[14]. Второй появившейся картиной стала «The Depths» (рус. Глубины) иллюстратора Камиллы Д’Эррико. Камилла так прокомментировала создание картины: «Когда я смотрела новый трейлер, я размышляла над моментом, когда Лара падает с корабля в воду и представляла себя на её месте. Чтобы она сделала? Позволила бы обломкам и воде утопить себя, или стала бы бороться со стихией? Мне кажется, что героиня должна сражаться, и именно это являет силу Лары. Я надеюсь, что во мне тоже есть эта сила»[15].

Камилла Д’Эррико создавала картину для выставки в честь 15-летия Лары Крофт, которая впоследствии распространялась на Comic Con 2011

Третьим произведением стало «Wolf Den» (рус. Волчье логово) Лонга Во (англ.)русск.. Когда Во увидел демо-версию игры, он был поражён «отчаянным и смелым» сценарием. В отличие от предыдущих игр, которые вызывали благоговение, новый проект показался художнику угрожающим и зловещим. Его картина изображает сцену, в которой на Лару нападает серый волк. Во специально изобразил Лару в тесном пространстве, вызывающим клаустрофобию, где единственным источником света является факел. Четвёртым стало полотно «Shipwreck Beach» (рус. Берег кораблекрушения) Бреноча Адамса (англ. Brenoch Adams), старшего художника Crystal Dynamics, который работал над серией впервые за последние 4 года. Адамс сказал, что ему было приятно найти новый подход к старой тематике Tomb Raider. Художник считает, что в центре внимания игры находится физическое и внутреннее развитие Лары как женщины. Особо он отмечает роль острова, который «в конечном счёте, поменяет её навсегда»[16]. В декабре 2011 года, в честь Нового года появилась новая версия картины, отличавшаяся от предыдущей наличием заснеженного ландшафта[17].

Пятой выставленной работой стала картина «Into the Darkness» (рус. Во тьме) Брайана Хортона. Он сообщил, что выживание стало ценной тематикой для команды разработчиков, благодаря которой предоставилась возможность добавить эмоциональную глубину и расширить масштабы игры. В своей картине Хортон хотел исследовать интимный момент преодоления страха перед темнотой и клаустрофобическим пространством. Натурщицей для картины, с которой были срисованы эмоции, послужила Меган Мари. Шестым художественным произведением стало «The Crucible» (рус. Суровое испытание) Рэнди Грина (англ. Randy Green). Он отметил, что Лара, как правило, представляет собой волевого, уверенного персонажа. В своей работе Грин создал ситуацию, в которой её внутренняя уверенность должна пройти проверку на прочность. Мисс Крофт потрясена тем, что с ней случилось, но готова стойко перенести все грядущие опасности.

Седьмой картиной выставки стала «Profile Pic» (рус. Аватарка) от Джонатана Жака-Беллетейта (англ. Jonathan Jacques-Belletete). Идея иллюстрации состояла в том, чтобы предоставить зрителю нечто неожиданное. Геймеры хорошо осведомлены о событиях, происходящих в трейлере, а также о том, что они довольно сильно повлияют на всю игру. Джонатан не желал повторяться, и потому изобразил ситуацию, происходящую до сюжета трейлера. Новая Лара являет собой генезис, новое начало и неизвестность. Именно поэтому автор решил отобразить её прежде, чем она попала на корабль. «В конце концов, я хотел добавить смысла в эту картину. Частично — в предчувствие: она сфотографировала себя до того, как попала на борт, однако на фото отображается её будущее „я“. Это уже Лара на острове, обнаружившая, кто она на самом деле, и какая судьба её ждёт». Художник также обратил внимание, что ремень от сумочки повторяет форму косы старых моделей Лары. Он представляет собой особый знак женщины, которой она станет.

Финальной, восьмой работой стала картина «Kyudo» (рус. Кюдо) создателя Лары Крофт Тоби Гарда. Гард, в своей работе хотел отобразить страх и уязвимость, которые преодолеваются героиней. Использовав лук, Тоби представил Лару как почти мифическую фигуру, в виде раненного ронина, противостоящего суровому, но красивому миру. Дизайнер решил не повторять опыт предыдущих работ и отошел от реалистичности героини. Он нарисовал её акварелью при помощи программы Corel Painter 12, уделив особое внимание мелочам[18].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Brett Molina. Tomb Raider': Survival of the fittest (англ.). Game hunters. Content.usatoday.com (Jun 16, 2011). Проверено 22 января 2012. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012.
  2. Corporate information (англ.). Square-enix.com. Проверено 10 июня 2012. Архивировано из первоисточника 27 июня 2012.
  3. Андрей Чаплюк. Утренние блиц-новости (англ.). Игроания (23.12.2013). Проверено 23 декабря 2013.
  4. Андрей Чаплюк. Утренние блиц-новости (рус.). Игромания (22 марта 2013). Проверено 22 марта 2013. Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013.
  5. Андрей Чаплюк. Утренние блиц-новости (рус.). Игромания (21 ноября 2013). Проверено 21 ноября 2013.
  6. Games: Tomb Raider Collector's Editions Revealed (англ.). Comingsoon.net (9 October 2012). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  7. Tomb Raider 2 (англ.). Dark Horse Comics. Проверено 23 марта 2014.
  8. Tomb Raider 3 (англ.). Dark Horse Comics. Проверено 24 апреля 2014.
  9. Meagan Marie. Tomb Raider Celebrates 15 Years With A Unique Digital Art Exhibition (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (4 октября 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  10. Jessica Conditt. Tomb Raider celebrates 15th anniversary with a Lara Croft art gallery (англ.). Joystiq.com (30 октября 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  11. Tyler Nagata. Crystal Dynamics celebrates 15 years of Tomb Raider with digital art show (англ.). Gamesradar.com (October 4, 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  12. TOMB RAIDER celebrates 15 years with a unique Digital Art Exhibition (англ.). Tombnews.com (October 4th, 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 10 августа 2012.
  13. Myke Fahey. Celebrate 15 Years of Tomb Raider with Eight Pieces of Battered Lara Croft (англ.). Kotaku.com (OCT 4, 2011). Проверено 15 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  14. 15-Year Celebration: “Rebirth” by Andy Park (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (4 октября 2011). Проверено 16 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  15. Camilla d’Errico. 15-Year Celebration: “The Depths” by Camilla d’Errico (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (7 октября 2011). Проверено 14 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  16. Meagan Marie, Brenoch Adams. 15-Year Celebration: “Shipwreck Beach” by Brenoch Adams (англ.). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Official Tomb Raider Blog (14 октября). Проверено 18 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  17. Meagan Marie. Happy Holidays all! (англ.). Official Tomb Raider Blog. Officialtombraiderblog.tumblr.com (22 декабря 2011). Проверено 1 марта 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.
  18. Derek Strickland. Square Enix Celebrates 15 Years of Tomb Raider With Impressive Artwork (англ.). Gamingtruth.com (November 7, 2011). Проверено 16 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 13 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]