Казаки: Последний довод королей

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Казаки: Последний Довод Королей
Казаки- Последний довод Королей.jpg
Обложка игры
Разработчик УкраинаGSC Game World
Издатель Руссобит-М
CDV Software Entertainment
Часть серии Казаки
Дата выпуска 12 ноября 2001
Версия 1.30
Жанр Стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носитель CD
Официальный сайт

Казаки: Последний Довод Королей — дополнение к игре «Казаки: Европейские войны», выпущенная теми же разработчиками в 2001 году. «Казаки: Последний Довод Королей» посвящена событиям, происходившим на территории Европы в XVII—XVIII веках. Это время обозначилось в истории как эпоха великих и непрерывных войн и сражений — именно им и уделено первостепенное внимание в игре. Тридцатилетняя и семилетняя войны, войны за испанское и австрийское наследства, русско-турецкие войны, Освободительная война украинского народа, Английская революция, Северная война, польско-русская война, война Нидерландов за независимость и многое другое на игровых страницах продолжения «Казаков». Благодаря введению целого ряда игровых улучшений, теперь достичь мощного развития государства будет легче, а следовательно, это позволит уделить больше внимания ведению военных действий.

Страны[править | править код]

По сравнению с Европейскими войнами добавлены 2 новые страны — Бавария и Дания.

Бавария[править | править код]

Имеет оригинальный юнит — мушкетёр XVIII века. При полной прокачке имеет силу выстрела 106 единиц. Сила мушкетёра нивелируется его долгим производством.

Дания[править | править код]

Имеет оригинальный юнит — мушкетёр XVIII века. При полной прокачке имеет силу выстрела 117 единиц (максимальную в игре). В отличие от Баварии сила датского стрелка ничем не нивелируется. Поэтому Дания — наиболее сильная нация в затяжной игре. К тому же датский мушкетёр — единственный мушкетёр с правами гренадера — может закидывать здания гранатами. Тем не менее данный мушкетёр плохо защищён от холодного оружия и легко уничтожается в рукопашном бою.

Кампании[править | править код]

В этой части сохранилось обучение, также можно сыграть в пять новых кампаний.

  • Саксонская — защита страны от турецкой экспансии, участие Саксонии в Великой Северной войне.
  • Австрийская — подавление восстания чехов, участие Австрии в Тридцатилетней и Семилетней войнах.
  • Прусская — участие Пруссии в Семилетней войне.
  • Польская — оборона южной границы от турецкой экспансии, подавление восстаний на Украине, война с Россией.
  • Алжирская — подчинение Тунисом местных кочевых племен, война с Испанией.

В кампании можно выбрать уровень сложности, от него зависит количество начальных войск или ресурсов.

Геймплей[править | править код]

Отличия от Европейских войн[править | править код]

Особенности игры — Таймер — Починка кораблей — До 8000 юнитов в сражении

  • 6 новых кораблей: линкор «Виктория», фрегат «Флора», бомбический кеч,куттер, турецкая яхта, галеас.
  • 5 новых кампаний: за Пруссию, Австрию, Саксонию, Алжир и Польшу (30 миссий).
  • 6 новых одиночных миссий и 6 новых исторических сражений.
  • Конные юниты изначально в два раза быстрее производятся.
  • У Пруссии появились оригинальные мушкетёр XVIII века и гусар.
  • Появилась возможность создавать построения из конных юнитов.
  • Появилась возможность создавать построения из 15 и 324 пеших юнитов
  • Возможность починки кораблей.
  • Артиллерия стала лимитированной — 1 депо рассчитано только на 5 пушек.
  • Появилась возможность ставить бесконечность создания юнитов.
  • Добавился редактор карт и миссий.
  • Появилась возможность играть через интернет на сервере GameSpy.
  • Новые режимы старта игры (время перемирия, с 18-м веком, с готовой армией, с блокгаузами, с/без тумана войны, с/без захвата крестьян и др.)
  • В 4 раза увеличился размер карты.
  • В 16 раз увеличился максимальный размер карты.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]