Мафия (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Мафия
В первых сетевых версиях Мафии часто использовался freeware шрифт 4YEOstamp Regular
Разработчик(и)

Дмитрий Давыдов

Дата выпуска

1986

Жанр

Словесная ролевая игра

Кол-во игроков

8—16 оптимально1

Возраст

с 13 лет[1]

Время установки

5 минут на обучение2

Длительность партии

15—60 минут3

Сложность правил

минимальная2

Уровень стратегии

высокий

Влияние случайности

низкое

Необходимые навыки

Логика
Память
Сообразительность
Командное взаимодействие
Социальное влияние
Стратегичность
Театральность
Интуиция

«Ма́фия»салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.
Завязка сюжета: Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех мирных горожан.

История

  • Игра придумана весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым, уроженцем Каменска-Уральского[2][3][4][5][6]. Вначале в неё играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ. После того как некоторые студенты университета уехали за границу получать послевузовское профессиональное образование, игра стала распространяться по странам Европы, а затем и другим частям света. Например, первое появление игры «Мафия» в США документируется 1989 годом, в летнем лагере Пенсильвании[5].
  • По словам автора, переехавшего в 1991 году в Бостон, игра базируется на культурно-исторической теории советского психолога 1920-х годов Л. С. Выготского[7].
  • Исследователи выделяют два типа игр: состязание (борьба) и представление (маскарад). «Мафия» удачно сочетает в себе черты обоих типов. Она одновременно и шоу, и борьба за выживание. В отличие от карт эта игра никак не связана с деньгами, в отличие от гольфа не требует финансовых затрат, в отличие от футбола — хорошей физической подготовки. Самое главное: она приносит столь ценимое интеллектуальное удовольствие. В бескорыстной несерьёзности игры скрыт её потенциал[8].
  • Прототипом игры «Мафия» является[9] европейская игра под названием «Убийца» (англ. Wink murder, нем. Mord im Dunkeln), известная с середины XX века[10]. В отличие от игры «Мафия», в «Убийце» игроки ищут одного маньяка, а в «Мафии» игроки посредством обсуждения уже вычисляют коллектив убийц — команду мафии.
  • Быстрому распространению и популярности игры помог итальянский сериал «Спрут», в котором полицейский комиссар Коррадо Каттани борется с сицилийской мафией. В конце 1980-х его мотивы часто использовались в первых версиях игры, а некоторые вариации «Мафии» хранят названия ролевых персонажей и место действия в тон сериала до сих пор. Например, в Норвегии, до которой к 1995 году статус комиссара и название самой игры, пользуясь «правилом испорченного телефона», дошло как Kasar Khatani[11].
  • В 1998 году калининградской Высшей школой МВД РФ для курса «Визуальная психодиагностика» выпущено учебно-методическое пособие «Невербальная коммуникация. Развивающие ролевые игры „Мафия“ и „Убийца“»[12]. Целями пособия определялись развитие личностных качеств курсантов и усвоение различных приёмов и методов чтения языка телодвижений в игровой форме.
  • В 2010 году московское издательство «Планета» выпустило книгу Эдварда Асликяна «Мафия (правила, тактика и стратегия игры)»[13].
  • С 1998 года в крупных городах России[14][15][16][17][18], Украины[19][20][21], Белоруссии[22][23], Молдавии[24], Армении[25], Азербайджана[26], Казахстана[27] и Китая[28][29][30] предпринимаются попытки организации специализированных салонов по игре «Мафия». Некоторые клубы проводят межвузовские маф-турниры[31].
  • Мафия признана одной из «50-ти наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года»[32][33].

Описание игры

Единого свода правил игры в Мафию не существует. Тем не менее общий принцип игры остаётся неизменным[13][34][35]:

  • Ведущий раздаёт участникам игры карты рубашкой вверх. Может быть использован как специальный игровой комплект, в котором на картах уже напечатаны будущие «роли» игроков, так и обычные игральные карты.
    • Игроки делятся на две команды: мирные жители, не знакомые друг с другом, и команда Мафии, находящаяся в меньшинстве, но знающая друг друга.
    • Как в команде мафии, так и в команде мирных, игроки могут иметь специальные статусы. Например, среди мирных жителей, как правило, есть комиссар (каждую ночь имеющий возможность проверить статус одного из игроков, в некоторых вариациях правил — также может ночью «убить» одного из членов Мафии), а среди мафии — дон (значение роли отличается в разных версиях).
  • Игровой процесс разделён на две фазы — «день» и «ночь».
    • Когда ведущий объявляет в городе «фазу ночи», игроки закрывают глаза — «спят». В первую ночь ведущий позволяет игрокам с чёрными картами — «мафии» — открыть глаза и запомнить своих соратников — «познакомиться». После чего мафия «засыпает», ведущий по очереди требует проснуться других игроков с особыми статусами. Таким образом ведущему становится известен расклад в игре.
    • По объявлении «фазы дня» просыпаются все жители. Днём игроки обсуждают, кто из них может быть «нечестен» — причастен к мафии. В конце обсуждения ведущим объявляется открытое голосование за «посадку в тюрьму» (в различных версиях игры этот процесс называют судом Линча, повешением, убийством). Самый подозрительный житель, набравший большее число голосов — отправляется за решётку (выходит из игры).
    • Обсуждение может идти как всеобщее (все игроки говорят одновременно), так и поочерёдное (каждый игрок говорит в течении определённого периода времени, по очереди).
    • Правила голосования в разных версиях Мафии могут существенно различаться: так игроки могут голосовать либо за каждого кандидата отдельно (тогда этот кандидат должен набрать абсолютное большинство голосов) либо одновременно (то есть каждый игрок отдаёт голос лишь против одного кандидата. В этом случае игру покинет игрок, набравший относительное большинство). Встречаются и другие модификации: кандидаты на удаление могут получать «оправдательную минуту» после которой голосование повторяется, либо же предъявляется требование, что бы против игрока голосовали несколько раз.[источник не указан 28 дней]
    • Затем наступает фаза «ночи». Ночью просыпается мафия, беззвучно (жестами) «совещается» и убивает одного из оставшихся в живых горожан, показывая ведущему кого именно. В некоторых версиях окончательное решение о ночном убийстве принимает «Дон Мафии», в других же Мафия вообще не просыпается, а убивает игрока путём имитации «выстрела» в тот момент, когда ведущий вслух называет номер определённого игрока. После убийства Мафия засыпает. Просыпается комиссар и указывает на одного из жителей, которого желает «проверить» на причастность к мафии. Ведущий всё также беззвучно, «на пальцах», показывает комиссару статус проверяемого. Если в игре участвуют другие «особые роли» — они также по очереди просыпаются и жестами показывают ведущему совершаемое действие.
    • Днём ведущий объявляет, кто был убит ночью, а также предоставляет информацию о других ночных событиях. Убитый игрок выходит из-за стола, иногда имея право на «прощальную минуту».

Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения и очередного «осуждения». Игра продолжается до победы одной из команд. Победа может присуждаться как после полного уничтожения одной из команд, так и в ситуациях, когда победа одной из команд становится математически невозможной.

В игре Мафия часто используются дополнительные роли, каждая из которых имеет свою особую функцию. Роли могут как разнообразить игру, так и внести существенный дисбаланс. Существуют игры с несколькими противоборствующими командами мафии, дополнительными возможностями для мирных жителей (например, карта «камикадзе» — в случае смерти игрок может немедленно «убить» любого другого игрока за столом), а также различные условия использования уже существующих ролей (например, доктор может иметь или не иметь права лечить самого себя, лечить одного и того же игрока несколько раз подряд, маньяк может быть обязан убивать ночью или иметь право отказаться от убийства).

Число игроков

Возможное: от 3 и больше. Оптимальное: 8—16 человек.[источник не указан 28 дней]

При малом количестве игроков игра быстро заканчивается, при большом из-за общего шума и разбиения на кучки обсуждающих теряет смысл.

Можно применить следующую формулу для расчета количества членов мафии: M = \left\lfloor\frac{N}{k}\right\rfloor, где \! M — число мафиози, \! N — общее число игроков, \! k — расчётный коэффициент.

  • Для игры «вживую» — в салонах (вне сети, в «реале»), в IRC и чатах \! k варьирует в пределах от 3 до 4.
  • В сетевых играх с отсрочкой хода — PBEM и форумный варианты, игры в блогах и социальных сетях — обычно принимается повышенное значение для \! k, k >= 4.

Телевизионные версии

Время от времени появляется информация о реализации игры на телевидении в форме телешоу.

  • С 1990 по 1995 годы Латвийским национальным телевидением LTV1 транслировалось еженедельное телешоу «Парламент против Мафии» (латыш. Parlaments pret Mafiju). По свидетельству очевидцев игра проводилась на 12 человек. Один из гангстеров являлся «Крёстным отцом», он суммировал мнения членов мафии, после чего собственноручно принимал решение кого лишить жизни. Комиссара называли «Следователем». Днём все живые жители — «парламентёры» — обсуждали кого им следует «линчевать». Двум приговорённым отводили минуту на последнее слово перед экзекуцией. Того, кому не удавалось разжалобить парламент, «казнили»[36].
  • В 2004 году студией «Позитив TV» (известной в основном по телепередаче «Городок») была предпринята попытка организовать российский телевариант игры. Для шоу, носившему название «Против мафии», была выбрана версия игры с нераскрываемыми ведущим после хода картами убитых и посаженных жителей (т. н. «игра втёмную»). Игра была ролевой — жители получали карточки с названием профессии, которую им следовало назвать телезрителям и отыгрывать в процессе шоу. Двум игрокам, на карточках которых было выгравировано «мафия» и ещё одному, у которого красовалось «комиссар», за долю секунды необходимо было придумать себе профессию и тем самым раствориться в толпе честных горожан. Игра проводилась на девять человек в оригинальных красочных декорациях[37]. Для создания зрителям ощущения интриги и сопереживания честным жителям игровые «ночи» показывались лишь в самом конце шоу. В качестве игроков приглашались корреспонденты газет «Панорама ТВ», «Комсомольская правда», журналов «Собака.ru», «Календарь», «Афиша» и начинающие питерские киноактрисы. По окончании каждой игры ведущим, заслуженным артистом РФ Александром Строевым[38], выбирались три лучших игрока, премируемых денежными конвертами. Победитель финальной супер-игры стал счастливым обладателем путёвки на Сицилию. Шоу «Против мафии» транслировалось 5 каналом Санкт-Петербурга и украинским телеканалом НТН в 2005 году[39], МТРК «Мир» в 2007 и 2008 годах[40].
  • Осенью 2009 года в вечернем эфире телеканала Муз-ТВ появилось своё шоу «MAFIA»[41]. Игры проводились на десять и девять участников. Для варианта на десять участников игры раздавалось три карточки мафии, а на девять жителей — две мафиозные карты. Особенностью данной телеигры являлось отсутствие комиссара. Большинство участников телешоу — музыкальная и околомузыкальная богема, и зрители телеканала. Вёл игру шоумэн Александр Пряников[42].
  • В конце 2010 года телекоммуникационная компания Tele2 проспонсировала выпуск телешоу «Мафия в городе» для регионального круглосуточного кемеровского телеканала «Мой город»[43].

Примечания

  1. Архив: газета «Вечерняя Москва» №193 (24971) от 20.10.2008
  2. Информация о Мафии на about.com  (англ.)
  3. Архив: Dimitry Davidoff  (англ.)
  4. 1 2 Журнал «Деньги» № 30(685) от 04.08.2008 «Мафия застольного периода»
  5. 1 2 3 Wired UK Magazine, 03/2010. «Werewolf: How a parlour game became a tech phenomenon» (англ.)
  6. Ответы Дмитрия Давыдова  (англ.) (фр.) на вопросы французского веб-сайта jeuxsoc.fr, данные 1 марта 2011 года.
  7. Страница  (англ.) первого дизайнера Werewolf-версии игры Andrew Plotkin. Секция «History» (рус. «История»).
  8. Информация журнала «Секрет фирмы»
  9. Rules of Mafia from Princeton University (USA). Learn the History of Mafia  (англ.)
  10. Johanna Preetorius. Knaurs Spielbuch. Гл. Konversationsspiele («Игры бесед»). — Мюнхен, 1953. — S. 242.
  11. Мафия Норвегии.
  12. Петров С. В., Холопова Е. Н. Невербальная коммуникация. Развивающие ролевые игры «Мафия» и «Убийца». Учеб.-метод. пособ. — Калининград: КВШ МВД России, 1998. — 40 с.
  13. 1 2 Асликян Э. Мафия (правила, тактика и стратегия игры). — М.: Планета, 2010. — 76 с. — ISBN 978-5-903162-16-1.
  14. 1 2 РБК. Передача «Интрига дня». Сюжет «С закрытыми глазами» от 9 марта 2010 г.
  15. Московский маф-клуб «Mafer»
  16. Санкт-Петербургский клуб-магазин «Sproot»
  17. MAFClub SPB
  18. «Mafia Club» (Екатеринбург)
  19. Винницкий клуб мафии «Black Chicago»
  20. Киевский клуб «Мафия»
  21. Киевский клуб «Империя мафии»
  22. Игра «Мафия» в Минске
  23. Клуб игры «Мафия» в Минске
  24. Клуб игры «Мафия» в Молдавии
  25. Ереванский маф-клуб
  26. Мафия-клуб Азери Стайл (Баку)
  27. Алма-атинский маф-клуб
  28. Архив: «Xclub» Пекина, 50000 членов  (кит.)
  29. Статья о китайских маф-клубах «Killer» (2000 членов) и «PK Club» (6000 членов)  (англ.)
  30. Заметка о китайских маф-клубах  (англ.)
  31. «Невское время». «Город против мафии-2003»
  32. Информация about.com: «The 50 most historically and culturally significant games published since 1800  (англ.)»
  33. В 2007-м году about.com включило Мафию в «Top 5 Best Voting Games  (англ.)».
  34. http://desktopgames.com.ua/games/895/mafia_rules_rus.pdf
  35. http://mafiafederation.org/fiim/pravila.pdf
  36. Из истории продюсерской группы Virus Art
  37. Архив: Декорации для программы «Против мафии»
  38. Официальный сайт Александра Строева
  39. НТН. «Против Мафии»
  40. Архив: Описание телешоу «Против мафии» на МТРК Мир
  41. MAFIA. Описание шоу на сайте Муз-ТВ.
  42. Официальный сайт Александра Пряникова
  43. Телешоу «Мафия в городе» на КемеровоТВ