Kirby’s Return to Dream Land

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Kirby's Return to Dream Land»)
Перейти к: навигация, поиск
Kirby’s Return to Dream Land
Kirby’s Adventure Wii

Обложка североамериканского изданияОбложка североамериканского издания

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Дата анонса
28 января 2011[1][2]
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: A
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 7
RARS: 6+
USK: USK 6[d]
Платформа
Wii
Wii U (Nintendo eShop)
Игровой движок
собственный
Режимы игры
Носители
Управление
Сайт

Kirby’s Return to Dream Land (рус. «Кирби: Возвращение в Страну Снов»)[Note 1] — двенадцатая видеоигра в серии игр Kirby, разработанная HAL Laboratory и выпущенная Nintendo. В то время как Kirby's Epic Yarn была выпущена в 2010 году, Kirby’s Return to Dream Land является первой игрой со стандартной игровой механикой для домашней консоли после Kirby 64: The Crystal Shards, выпущенной в 2000 году на Nintendo 64. Игра впервые была выпущена в Северной Америке 24 октября 2011 года, а затем в Европе 25 ноября 2011 года.

Kirby’s Return to Dream Land использует традиционный геймплей большинства игр про Кирби, в котором одноимённый персонаж обладает способностью вдыхания врагов и получения их способностей, таких как огненное дыхание или меч. Игра поддерживает многопользовательский кооперативный режим до 4 игроков, которые могут управлять одним из четырёх персонажей таких как Кирби, Уоддл Ди, Мета Рыцарь и Король ДиДиДи. Сюжет игры фокусируется на нахождении частей разрозненного космического корабля[9].

Игра была первоначально анонсирована для приставки Nintendo GameCube с предполагаемой датой релиза — конец 2005 года[10], но позднее игру решили перенести на консоль-преемник — Nintendo Wii. В то время как отрицалось, что игра находится в разработке[11], информация о ней всплыла в 2009 году с обновлённой датой выпуска[12]. Предполагалось что игра будет отменена с появлением игры от Good-Feel — Kirby’s Epic Yarn в 2010 году, но затем о ней было снова объявлено на Брифинге Финансовых Результатов 28 января 2011 года[13]. Игра была затем анонсирована на выставке E3 2011 под рабочим названием Kirby Wii с прогнозируемой датой выхода на территории Северной Америки — осень 2011 года. Об окончательной дате выхода было объявлено в ближайшие месяцы[14][15]. Игра доступна для Wii U в магазине Nintendo eShop в 2015 году[6][7][8].

Некоторые элементы отменённой игры Kirby 2005 года были перенесены в Kirby’s Return to Dream Land, например, способность игроков обмениваться способностями, которые несет игрок в нижней части экрана. Другие элементы из отменённой игры, такие как способность Кирби подружиться с тремя «помощниками» (механика из игры Kirby Super Star выпущенной в 1996 году), были изменены и перенесены в игру Kirby, намеченную к выпуску в 2018 году на гибридную консоль Nintendo Switch, под названием Kirby Star Allies. В этой игре Кирби способен бросать сердца в некоторых из врагов, встречающихся в игре, и благодаря этому, подружиться с ними как с «помощниками», которые могут контролироваться вторым, третьим, и четвертый игроком.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Kirby’s Return to Dream Land использует игровую механику стандарта 2.5D с помощью управления контролёром Wii Remote. Игра задействует 3D-модели для игровых персонажей, врагов, под - боссов и боссов, а не спрайты, как в прошлых играх, начиная с Kirby's Dream Land

Основная цель заключается в оказании помощи инопланетянину по имени Маголор (англ. Magolor), чей космический корабль — Лор Звёздный Резак (англ. Lor Starcutter) совершил аварийную посадку на планете Поп Звезда. На игрока возложена задача найти разрозненные части корабля, которые разбросаны и спрятаны на уровнях игры, располагаемых в различных уголках планеты[16].

Кирби — главный герой, сохраняет способность вдыхать неограниченное количество времени, что позволяет ему вдыхать в себя врагов и близлежащие предметы. Вдыхаемые объекты могут быть брошены как снаряд, либо проглочены. Некоторые враги при проглатывании наделяют Кирби особыми способностями. Способности используются чтобы победить более сильного врага или преодолеть различные природные препятствия, хотя Кирби может одновременно обладать лишь одной способностью. Новая функция - Супер Вдох, при встряхивании пульта Wii Remote или вдыхания в течение длительного времени функция заставляет Кирби вдыхать сильнее. Супер Вдох имеет расширенный диапазон возможностей и может всасывать тяжёлые блоки, которые Кирби ранее не смог вдохнуть в ранних играх; Супер Вдох также позволяет Кирби вдыхать других игроков и самых крупных врагов.

Как и в Kirby Super Star каждая способность имеет несколько форм атак, в зависимости от нажатия определённой комбинации клавиш. Новые способности, введенные в эту игру впервые в серии - Кнут, который позволяет Кирби захватывать недоступные предметы, Вода, которая позволяет Кирби погасить огонь и блоки лавы и Лист, который позволяет Кирби использовать листья в качестве оружия и превратиться в куст чтобы спрятаться, это делает Кирби неуязвимым для почти всех атак.

В игре также представлены и более мощные, хоть и временные способности под названием Сверхспособности, которые способны уничтожить несколько врагов и объектов окружающей среды, нанося огромные повреждения в широком диапазоне. Это расширенные версии обычных возможностей копирования, чья атака может покрыть половину экрана. В отличие от обычной, отказ от Сверхспособности, что это способность мгновенно распадается. Существуют пять Сверхспособностей: Ультра Меч, Монструозное Пламя, Факельный Луч, Большой Молот и Снежный Мяч. Это расширенные версии пяти соответствующих способностей с различным набором действий.

На протяжении всей игры Кирби может собирать продукты питания, которые восстанавливают его здоровье и зарабатывать дополнительные жизни за счет сбора предметов 1UP, или собирая 100 звезд, что сразу дает ему вышеупомянутую дополнительную жизнь. Существуют также различные предметы, которые может использовать Кирби, например, ключи, используемые для разблокирования закрытых областей, автоматически срабатываемая пушка, бомба которая постепенно увеличивается со временем, Предмет, похожий на валторну, который создает защитный барьер и большой ботинок, который позволяет Кирби перепрыгнуть через врагов и шипы (схожий с Ботинком Курибо из Super Mario Bros. 3).

В конце каждого этапа появляется бонусная игра, в которой игрок нажимают кнопку, чтобы прыгать как можно выше и получить соответственно больше звёзд.

В игре представлен кооперативный мультиплеер, который позволяет включить в игру ещё трёх игроков, которые могут вступить или прекратить участие в игре в любое время. Тремя персонажами, обладающими собственным набором способностей являются Мета Рыцарь, Уоддл Ди и Король ДиДиДи, но допускается игра и за нескольких Кирби. Игроки могут кататься друг на друге и проводить синхронизированные атаки (Командная Атака) а также лечить друг друга (функция Лицом к Лицу), В то же время Кирби является единственным персонажем, способным вдохнуть врагов и выплюнуть их.

В отличие большинства кооперативных игр, все игроки делят между собой дополнительные жизни и каждый из них имеет собственную жизнь. Если один из трех дополнительных игроков теряет все свое здоровье и теряет жизнь, первый игрок может потратить дополнительную жизнь, чтобы вернуть потерянного игрока. Однако, если первый игрок умирает, все игроки выбывают из игры, и игровой процесс возобновляется на последней контрольной точке[16]. Игроки, которые выходят из игры с полным здоровьем, возвращают одну жизнь в пул жизней, в то время как дополнительные игроки начинают с половины своего максимального здоровья, если они появляются, когда счетчик жизни достигает нуля.

На протяжении всей игры игроки ведут поиски энергетических сфер, используемых для восстановления Лора Звёздного Резака, который который располагается на карте игры. Поиск этих сфер часто требует тщательного исследования, использования конкретной способности или предмета. Существуют также сложные области (Чёрные Звёздные Дыры), которые обнаруживаются при использовании Сверхспособности, требуя от игроков бегая по уровню избегать быстро приближающейся черной пустоты перед тем, как столкнуться с под - боссом, чтобы заработать дополнительные энергетические сферы.

Сбор достаточного количества этих сфер открывает комнаты Вызова, в которых проверяется мастерство Кирби в использовании определённых возможностей, комнаты Способностей, одну из которых Кирби может (или могут) взять с собой в свое приключение; и две мини-игры: Ниндзя Додзё (англ. Ninja Dojo) и Очковый Выстрел (англ. Scope Shot). Ниндзя Додзё предлагает игрокам, задействуя пульт Wii Remote стрелять звездами ниндзя в цели, в то время как Очковый Выстрел предлагает игрокам одержать победу над крупным роботом в течение ограниченного времени.

Завершение игры открывает Экстра Режим, более сложную версию основной игры и Арену (англ. The Arena), в которой игроки сражаются со всеми боссами игры в случайном порядке. Завершение Экстра Режима открывает Настоящую Арену (англ. The True Arena), где игроки сражаются с более сильными версиями боссов, а также с тремя дополнительными персонажами - боссами.

Сюжет[править | править вики-текст]

История начинается с того, что Уоддл Ди и Король ДиДиДи ведут погоню за Кирби, несущим с собой торт. Они пробегают мимо Мета Рыцаря, читающего книгу на травянистом холме. Кирби и команда вдруг останавливаются при виде большого корабля в виде парусника, совершившего путешествие, как заметил главный герой через звёздную червоточину, которая выводит корабль из строя. Кирби и его спутники решили запустить корабль и находят чужеродное существо по имени Маголор. Когда он узнаёт что пять основных частей и 120 энергетических сфер корабля Лор Звёздный Резак были разбросаны по пяти различным уголкам Поп Звезды, Кирби и его друзья сделали предложение — найти потерянные части. Он и его друзья отправились возвращать потерянные части корабля, путешествуя по пяти углам планеты.

После восстановления всех частей Лора Звёздного Резака, они пытаются поехать на родину Маголора — на Халкандру (англ. Halcandra), как и обещал сам Маголор. Но на планете их атакует (пусть и без повреждения корабля) четырёхглавый дракон Ландия (англ. Landia), который лежит на вершине самого высокого вулкана с видом на планету. Маголор утверждает, что Ландия - злой зверь, захвативший Халкандру и отправляет Кирби на сражение с ним. После победы над Ландией, корона, которая была на него надета, слетает. Маголор затем раскрывает свои истинные намерения: истинным его мотивом было заполучение Короны Мастера (англ. Master Crown), изготовленной предками его расы как источник огромной силы. Корона, надетая на его голову превращает его в могущественное существо, главной целью которого является покорение вселенной, начиная с планеты Поп Звезда. Корабельная катастрофа же являлась обманным манёвром, с целью привлечения помощи Кирби и его команды. За оказание помощи Маголор впоследствии выражает благодарность Кирби и его команде.

Объединившись с разделённым на четыре дракона Ландией, Кирби и его друзья отправляются в Другое Измерение (англ. Another Dimension) через червоточину с желанием остановить Маголора. Маголор использует Лор Звёздный Резак для ответной атаки, но это не срабатывает. Благодаря мощи Короны Мастера ему всё же удается подбить всех четырёх героев. Те приземляются на какую-то твёрдую поверхность, и на них снова нападает Маголор. После победы, Душа Маголора (англ. Magolor’s Soul), Корона Мастера и сам Маголор распадаются (хотя в сборнике Kirby's Dream Collection Душа Маголора возрождается). Червоточина закрывается, и начинает рушиться всё Другое Измерение. В этот момент появляются драконы Ландии с Лором Звёздным Резаком, забирают Кирби и его друзей и снова открывают червоточину, через которую сбегают из почти исчезнувшего Другого Измерения.

Игра завершается возвращением героев домой. Драконы Ландия и Лор Звёздный Резак исчезают в червоточине и Кирби с друзьями машут им на прощание.

Разработка[править | править вики-текст]

Разработка Kirby’s Return to Dream Land началась в 2000 году, сразу после появления Kirby 64: The Crystal Shards. Игра прошла 11-ти летний период разработки, во время которой были созданы три различные версии игры, впоследствии отменённые. Первая версия по графическому и игровому стилю напоминала Kirby 64, выполненная в 3D стилистике, но с 2D геймплеем, c сайд-скроллинговым геймплеем. В игре также поддерживался многопользовательский режим до четырёх игроков. Эта версия игры была продемонстрирована на выставке E3 2005, предполагался выпуск игры в этом году. Однако трудности с программированием четырёх игроков привели к отмене разработки. Вторая версия помещает Кирби в 3D среду с открытым миром. В третьей версии вернули сайд-скроллинговый геймплей, но имелся графический стиль раскрывающейся книги. Команда разработчиков поняла, что причина провала первых трёх попыток — уделение слишком большого внимания мультиплееру, поэтому впоследствии акцент был смещён исключительно на одиночную игру. Разработка окончательной версии игры ускорилась в октябре 2010 года, когда она стала принимать форму[17].

Длительная разработка игры вызывала частые появления и исчезновения из списка ожидаемых игр. 14 сентября 2006 года игра про Кирби появилась в списке ожидаемых игр на Wii, называемая Hoshi no Kirby (яп. 星のカービィ Хоси но Ка:би:, рус. Звезда Кирби) и предназначенная для продажи в Японии. В декабре 2006 года в журнале Nintendo Power игра про Кирби была удалена из списка релизов Nintendo GameCube, но не помещена в список релизов на Wii. Журналист Мэтт Касамассина из IGN поспособствовал выпуску игры на Wii своей записью в блоге, заявив, что игра будет действительно выпущена на Wii в 2007 году[18]. Он сравнил её с игрой Donkey Kong Barrel Blast, также первоначально анонсировавшейся на GameCube, но позднее выпущенной на Wii. Хотя игра не появилась на E3 2007, Бет Ллевелин из Nintendo of America подтвердил, что игра «не будет заброшена»[19]. В декабре 2007 года журнал Official Nintendo Magazine утверждает, что игра про Кирби на Wii не находилась в разработке. 7 мая 2010 года Nintendo подтвердила, что игра Kirby Wii всё ещё в разработке[20].

Nintendo анонсировала игру Kirby's Epic Yarn на E3 2010 — совершенно отдельный продукт, разработанный компанией Good-Feel. В 2005 году предполагалось что игра будет отменена до финансовых результатов брифинга 28 января 2011 года, где игра была повторно анонсирована с датой релиза в том же году[21] At E3 2011, the game was demonstrated in playable form under the tentative title Kirby Wii.[22]. На E3 2011 был показан геймплей игры под рабочим названием Kirby Wii[23], которая впоследствии была переименована в Kirby’s Return to Dream Land в Северной Америке, Kirby’s Adventure Wii в Европе и Австралии и Hoshi no Kirby Wii в Японии.

Музыку к игре написали Дзюн Исикава и Хирокадзу Андо. Она вошла в альбом под названием Kirby Wii Music Selection, в котором представлено 45 музыкальных произведений из игры.

Критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 80,36 %[41]
Game Ratio 79 %[42]
Metacritic 77/100[43]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com B[24]
AllGame 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[25]
CVG 7,0/10[26]
Eurogamer 6/10[27]
G4 4/5[28]
Game Informer 8,50/10[29]
GamePro 3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[30]
GameSpot 7,5/10[32]
GamesRadar 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[31]
GameTrailers 8,3/10[33]
GameZone 9,5/10[34]
IGN 7,5/10[35]
Nintendo Power 8,5/10[36]
Nintendo World Report 9/10[37]
ONM 88 %[38]
WorthPlaying 8,5/10[39]
Destructoid 10/10[40]

Kirby’s Return to Dream Land получила в основном положительные отзывы — многие хвалят кооперативный режим, графику и звук, но критикуют за низкую сложность. Destructoid дал игре высший балл 10/10, утверждая что «Видеоигры не могут быть быть более безупречными чем Kirby’s Return to Dream Land»[40]. Game Informer дал игре 8,5 баллов из 10, заявив, что «хотя игра не способна конкурировать на равных с Donkey Kong Country Returns или очаровательным стилем искусства пряжи Kirby's Epic Yarn, Kirby’s Return To Dream Land является другим грозным противником в линейке игр на Wii»[29]. IGN менее позитивно оценил игру — 7,5 баллов из десяти, критикуя за низкую сложность, при этом заявляя, что игра идеально подходит для молодой аудитории[35].

В 2012 году сайт GamesRadar поместил Kirby’s Return to Dream Land на 5 место в списке «Лучших игр серии Kirby»[44].

Заметки[править | править вики-текст]

  1. Известная в Японии как Hoshi no Kirby Wii (яп. 星のカービィWii Хоси но Ка:би: Wii, рус. «Звезда Кирби Wii») и в Европе и Австралии как Kirby’s Adventure Wii (рус. «Приключение Кирби Wii»)

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Third Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2011. Nintendo Co., Ltd. (28 January 2011). Проверено 20 августа 2011.
  2. Tom Mc Shea. E3 2011: Kirby Wii Preview Hands-On. GameSpot. Архивировано 15 июня 2011 года.
  3. Kirby’s Return to Dreamland (англ.). Nintendo of America. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  4. 1 2 3 4 Kirby’s Return to Dream Land Release Information for Wii (англ.). GameFAQs. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  5. Kirby goes multiplayer in Kirby’s Adventure Wii (англ.). Nintendo of Europe (28 сентября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  6. 1 2 Wiiディスクソフト(ダウンロード版について) (яп.). Nintendo. Nintendo. Проверено 15 января 2015.
  7. 1 2 Whitehead, Thomas Nintendo Download: 19th February (Europe). Nintendo Life (16 февраля 2015). Проверено 16 февраля 2015.
  8. 1 2 AUSTRALIAN NINTENDO DOWNLOAD UPDATES (19/2) – DISCOUNT WAREHOUSE. Vooks (February 19, 2015). Проверено 11 апреля 2015.
  9. Kirby Wii (англ.)  (недоступная ссылка — история). E3 Nintendo. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 12 июня 2011 года.
  10. Casamassina, Matt. GameCube Games of 2005 (англ.). IGN (31 января 2005). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  11. RawmeatCowboy. Say it ain’t so — No Kirby game in development for Wii (англ.). GoNintendo (17 декабря 2007). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  12. Financial Results Briefing for the Three-Month Period ended June 2009 (англ.) (PDF). NCL (31 июля 2009). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  13. Third Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2011 (англ.). Nintendo of Japan (28 января 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  14. Spencer. Kirby Wii’s actual name is… (англ.). Siliconera (21 июля 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  15. Nintendo announces packed 2011 line-up of upcoming games (англ.). Nintendo (17 августа 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  16. 1 2 Slate, Chris. Fearsome Foursome (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo, Сентябрь 2011. — No. 271. — P. 42—47.
  17. Iwata Asks: Kirby’s Return to Dream Land (англ.). Nintendo of America. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  18. Matt-IGN. Having a Blast on Wii (англ.). IGN (2 февраля 2007). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  19. RawmeatCowboy. Disaster coming along, Project H.A.M.M.E.R. on hold, Smash online not confirmed, and Kirby! (англ.). GoNintendo (12 июля 2007). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  20. Pigna, Kris. Kirby Wii Still in Development, But Release Still TBA (англ.). 1UP.com (7 мая 2010). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  21. Third Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2011. Nintendo Co., Ltd. (28 January 2011). Проверено 20 августа 2011.
  22. Tom Mc Shea. E3 2011: Kirby Wii Preview Hands-On. GameSpot. Архивировано 15 июня 2011 года.
  23. Mc Shea, Tom. E3 2011: Kirby Wii Preview Hands-On (англ.). GameSpot. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  24. Parish, Jeremy. Review: Kirby Treads Familiar Ground in His Return to Dreamland (англ.). 1UP.com (24 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  25. Kirby’s Return to Dream Land — Overview (англ.). allgame. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  26. Sykes, Tom. Kirby’s Adventure Review (англ.). CVG UK. Computer and Video Games (24 ноября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  27. Schilling, Chris. Kirby’s Adventure Wii Review (англ.). Eurogamer (25 ноября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  28. Frushtick, Russ. Kirby’s Return to Dreamland Review (англ.). G4tv (25 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  29. 1 2 Ryckert, Dan. Kirby’s Return to Dream Land Review (англ.). Game Informer (24 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  30. Noble, McKinley; Bailey Kat; Hubert, Olivia. Review: Kirby’s Return to Dream Land (Wii) (англ.). GamePro (24 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 28 октября 2011 года.
  31. Gudmundson, Carolyn. Kirby’s Return to Dream Land review (англ.). GamesRadar (24 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  32. Meunier, Nathan. Kirby’s Return to Dream Land Review (англ.). GameSpot (24 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013.
  33. Kirby’s Return to Dream Land Review (англ.). GameTrailers (25 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  34. Sanchez, David. Kirby’s Return to Dream Land Review (англ.). GameZone (2 ноября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  35. 1 2 George, Richard. Kirby’s Return to Dream Land Review (англ.). IGN (24 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  36. Kirby’s Return to Dream Land review (англ.) // Nintendo Power. — Октябрь 2011. — P. 80.
  37. Hernandez, Pedro. Kirby’s Return to Dream Land Review (англ.). Nintendo World Report (23 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  38. Hogarty, Steve. Kirby’s Adventure Wii Review (англ.). Official Nintendo Magazine (24 ноября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  39. Dumlao, Brian. Wii Review — 'Kirby’s Return to Dream Land' (англ.). Worthplaying (24 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  40. 1 2 Sterling, Jim. Review: Kirby’s Return to Dream Land (англ.). Destructoid (23 октября 2011). Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  41. Kirby’s Return to Dream Land for Wii (англ.). Game Rankings. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  42. Kirbys Return to Dream Land Wii Cheats, Codes, Hints (англ.). Cheat Code Galore. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  43. Kirby’s Return to Dream Land for Wii (англ.). Metacritic. Проверено 5 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  44. GamesRadar Staff. Best Kirby games (англ.). GamesRadar (18 сентября 2012). Проверено 9 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.

Ссылки[править | править вики-текст]