Project Zomboid

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Project Zomboid
Разработчик
Издатель
Даты выпуска
Версия
v0.2.0r RC 2.9.9.25
Жанр
Платформа
Режим игры
Носитель
Системные
требования

Windows XP,Vista,7

  • Процессор: 800 MHz,
  • Память: 256 Mб ОЗУ,
  • Видеокарта: 32 Mб,
  • Жесткий диск: 100 MB.
Управление
Сайт

Project Zomboid — находящаяся в разработке компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвященная выживанию во время зомби-апокалипсиса. Разработкой игры занимается независимая студия The Indie Stone. Игра выполнена в двухмерной изометрической графике. В качестве основных особенностей будущей игры разработчики называют открытый меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, необходимость сотрудничать с другими персонажами, бороться с голодом, травмами, депрессией и паранойей[1].

Сюжет[править | править исходный текст]

События игры происходят внутри замкнутого мира, для выживания герой может использовать любые найденные в нём средства. Сложность игры возрастает с течением времени, при этом меняется тактика выживания. Так, город периодически посещают уничтожающие все на своем пути армейские рейды, со временем отключается электричество и так далее.

Игру нельзя пройти, в конечном итоге главный герой так или иначе погибает.

Бета-Версия[править | править исходный текст]

28 мая 2011 года была опубликована ранняя демоверсия игры, в общих чертах представляющая игровой процесс[2], доступ к ней предоставлялся только покупателям других игр The Indie Stone. 19 июня 2011 года в связи с высоким интересом к игре и распространением взломанной коммерческой демоверсии[3] была выложена бесплатная демоверсия[4].

Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий Minecraft. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно.

Обозреватель журнала PC Gamer в превью игры прокомментировал: «Обреченный нигилизм редко бывает таким амбициозным», выразив надежду на грядущую популярность игры — в том случае, если разработчикам удастся реализовать обещанное[5]. Автор превью на сайте Rock, Paper, Shotgun отметил большой потенциал игры и то, как многого уже удалось достичь разработчикам[6].

С 7 сентября 2013 года ключ, купленный в Desura можно конвертировать и активировать в Steam[7]

С 8 ноября 2013 года игру можно купить в магазине Steam[8].

16 февраля 2014 года была введена возможность играть в сетевой режим, находящийся в альфа-версии. Отключена возможность сна и перемотки времени, также присутствует некоторое количество багов.

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]