Stormrise

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stormrise
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик The Creative Assembly
Издатели
Локализаторы Россия Soft Club (ПК, PS3)
Даты выпуска

Регион Европа 27 марта 2009
Регион Северная Америка 24 марта 2009
Россия 6 апреля 2009
(Steam) Весь мир 24 марта 2009

(Games on Demand) Весь мир 16 февраля 2010
Жанр стратегия в реальном времени от 3-го лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Движок собственный
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (2-8 игроков)
Носители Blu-ray Disc, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление ПК: клавиатура и мышь
PS3, Xbox 360: геймпад

Stormrise (буквально рус. Раскат бури) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени / пошаговая стратегия с видом от третьего лица, разработанная австралийским отделением британской компании The Creative Assembly и выпущенная компанией SEGA. Игра вышла для персональных компьютеров под управлением ОС Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 24 марта 2009 года на территории Северной Америки и 27 марта 2009 года в Европе.

В России «Stormrise» издана компанией Soft Club 6 апреля 2009 года. Локализована для платформ: ПК и PlayStation 3.

Разработка[править | править код]

Разработка «Stormrise» компанией The Creative Assembly Australia стартовала в начале 2005 года.[1] «Stormrise» была публично анонсирована и впервые демонстрировалась на выставке E3 2008 в августе 2008 года.[2]

Сюжет[править | править код]

Действие игры разворачивается на Земле, в будущем, в пост-апокалиптическом мире. Тонкая нежная скорлупка живительной атмосферы Земли лопнула, как мыльный пузырь. Оставшись без привычной защиты, планета разительно изменилась, равно как и её обитатели. Страшная катастрофа уничтожила человечество в его первозданном обличье и породила две новые расы: Эшелон и Саи. Две непохожие друг на друга цивилизации не смогли ужиться, и их многочисленные противоречия вылились в жестокую бескомпромиссную войну. Stormrise — это стратегия нового поколения, не имеющая аналогов. Вам предстоит возглавить отряд бойцов и окунуться в самую гущу событий, в пылающую суматоху грандиозных сражений.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс основывается на захвате стратегических точек. Каждая контрольная точка приносит энергию, необходимую для производства боевых единиц и улучшения самих точек. За происходящим можно наблюдать от третьего лица или с точки зрения любого бойца. Игра полностью трёхмерная, бои происходят на городских улицах, башнях небоскрёбов, крышах зданий и в подземельях. Высоты дают тактическое преимущество.

Технологические особенности[править | править код]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Vista (SP1)/7
Центральный процессор Dual Core 2.8 ГГцQuad Core 2.4 ГГц
Объём RAM 1 Гб2 Гб
Объём свободного места на жёстком диске 9 Гб свободного места
Видеокарта NVIDIA 8400ATI 4850 / NVIDIA 8800
Звуковая плата совместимая с DirectX

Игра «Stormrise» использует игровой движок собственной разработки The Creative Assembly, в котором используется PathEngine — библиотека игрового ИИ, реализующая алгоритм поиска путей для компьютерных персонажей. PC-версия игры поддерживает лишь DirectX 10 и DirectX 10.1. Поддержка DirectX 9 отсутствует, поэтому для игры необходима ОС Windows Vista и выше, а также соответствующая видеокарта.[3] «Stormrise» была одной из первых игр, в которых была реализована поддержка DirectX 10.1.[4][5]

Оценки и награды[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic42/100 (ПК)[9]

48/100 (Xbox 360)[10]

51/100 (PS3)[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games35 %[6]
«Игромания»4,0/10[7]
«ЛКИ»50 %[8]

Средний балл на Metacritic составляет 42 из 100 (15 обзоров) для ПК[9], 48 из 100 (36 обзоров) для Xbox 360[10] и 51 из 100 (28 обзоров) для PlayStation 3[11].

Русскоязычный сайт Absolute Games написал довольно отрицательную рецензию на «Stormrise», в которой раскритиковал почти все элементы игры и поставил игре оценку 35% со статусом «плохо». Особо отрицательно было оценено управление отрядами и графический интерфейс. Графика, искусственный интеллект и общая технологичность игры также были оценены крайне низко. О сюжете журналисты высказались следующим образом: «...не каждая игра предлагает столько глупых постапокалиптических штампов». Вердикт: «Поэтому Stormrise не очередной серенький RTS-клон, а полный крах. Мощнейший удар по кошельку и репутации компании».[6]

Отмена патча и увольнение сотрудников[править | править код]

Разработка второго патча к «Stormrise» была отменена 28 апреля 2009 года, через месяц после выпуска игры[16]. The Creative Assembly заявила, что отмена разработки произошла из-за финансовых затрат, и сообщила: Второй патч, который разрабатывался в The Creative Assembly Australia, не попадёт в руки игроков, купивших Stormrise, из-за затрат и рисков, связанных с тестированием и сертификацией новых изменений и особенностей.

Отрицательные отзывы прессы на игру и низкие продажи были названы как факторы в этом финансовом решении. [17]

После отмены патча Кен Тёрнер (англ. Ken Turner), творческий директор проекта Stormrise, был уволен из студии.[18]

Примечания[править | править код]

  1. E3 2008: Stormrise First Look - Creative Assembly and SEGA debut a new RTS. Архивная копия от 26 марта 2009 на Wayback Machine (IGN.com)
  2. E3 2008: новинки стратегий реального времени (RTS) Архивная копия от 27 ноября 2010 на Wayback Machine Tom's Hardware
  3. Kristoffer Keipp. Stormrise first DX10 only game - Interview with Lead Designer (англ.). PC Games Hardware (4 марта 2009). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  4. Kristoffer Keipp. Exclusive interview about Stormrise DX 10.1 support (англ.). PC Games Hardware (18 сентября 2008). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  5. Rajiv Ashrafi. AMD Announces DX10.1 Games (англ.). Digital Battle (25 августа 2008). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано из оригинала 23 мая 2010 года.
  6. 1 2 Михаил 'Xirurg' Хромов. [http://www.ag.ru/reviews/4778 Рецензия на Stormrise Рецензия на Stormrise]. Absolute Games (18 апреля 2009).
  7. Яков Железняков. Полные рецензии > Stormrise. Игромания (5 июня 2009). Архивировано 4 марта 2016 года.
  8. Кирилл Орешкин. РЕЦЕНЗИИ Stormrise. Лучшие Компьютерные Игры (июнь 2009). Архивировано 10 мая 2012 года.
  9. 1 2 Stormrise PC (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
  10. 1 2 Stormrise Xbox 360 (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
  11. 1 2 Stormrise PlayStation 3 (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
  12. Ryan Clements. pc Review (англ.). IGN (3 апреля 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
  13. Ryan Clements. tormrise Review — PlayStation 3 Review at IGN (англ.). IGN (31 марта 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
  14. Ryan Clements. Stormrise Review — Xbox 360 Review at IGN (англ.). IGN (31 марта 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
  15. Stormrise — 360 — Review — GameZone — Reviews Архивировано 30 июня 2010 года.
  16. Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.). Stormrisers.com (28 апреля 2009). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано из оригинала 30 января 2010 года.
  17. Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.). Voodoo Extreme 3D (30 апреля 2009). Дата обращения: 9 июня 2009. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  18. Tom Ramsbottom. Stormrise Dark clouds gather (англ.). Blu-Ray Unlimited (2009). — Рецензия на игру. — «Ken Turner (he got the boot from Creative Assembly after they released Stormrise).» Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.

Ссылки[править | править код]