Alien: Isolation

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alien: Isolation
Alien Isolation Cover.jpg
Разработчик Великобритания Creative Assembly
Издатель Весь мир Sega
Весь мир Feral Interactive (macOS, Linux)
Локализатор Россия СофтКлаб
Дата выпуска 7 октября 2014 года
27 октября 2015 года (macOS, Linux)
2019 год (Nintendo Switch)
Жанры Survival horror
шутер от первого лица
стелс-экшен
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 16
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
macOS
Linux
Игровой движок собственный движок[1]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, компьютерная мышь, геймпад
Официальный сайт

Alien: Isolation (с англ. — «Чужой: Изоляция») — компьютерная игра в жанре Survival Horror c элементами стелса[2], разработанная компанией Creative Assembly и изданная компанией Sega. Дистрибьютором в России выступила компания «СофтКлаб»[3]. Выход игры состоялся 7 октября 2014 года[4]. Компания-издатель Feral Interactive выпустила игру для macOS и Linux 27 октября 2015 года. Выход версии игры для Nintendo Switch от Feral Interactive запланирован на конец 2019 года.

Игра была разработана с большим ориентиром на фильм 1979 года «Чужой» (в игре присутствует очень много атрибутики из фильма), вплоть до того, что весь антураж фантастического будущего изображён так, как он представлялся в 1970-х. Игра немного идёт вразрез с больше ориентированным на экшен фильмом 1986 года «Чужие» и является первой компьютерной игрой в серии Чужого, геймплей которой построен на ужасе выживания.

События игры были упомянуты в вымышленном техническом отчёте корпорации «Вейланд-Ютани» Alien: The Weyland-Yutani Report, написанном С. Д. Перри (англ.) по франшизе Alien.

Сюжет[править | править код]

В декабре 2137 года, спустя 15 лет после потери коммерческого корабля «Ностромо», 26-летняя дочь Эллен Рипли Аманда[en], как и её мать, работает на корпорацию «Вейланд-Ютани», служа техником на космических буксирах. Она не оставляет попыток узнать о судьбе Эллен и старается не покидать того сектора космоса, где «Ностромо», на котором была её мать, был замечен последний раз. Представитель компании, андроид Кристофер Сэмюэльс, связывается с Амандой и сообщает, что корабль «Анесидора» нашёл в космосе чёрный ящик с «Ностромо» и доставил его на списанную торговую станцию «Севастополь», принадлежащую корпорации «Сигсон». Он уговаривает Аманду присоединиться к его команде из компании, чтобы забрать самописец. Аманда, Сэмюэльс и представляющая интересы компании юрист Нина Тэйлор на грузовом корабле «Торренс» (корабль того же класса, что и «Ностромо», но более поздней постройки), под руководством капитана Дианы Верлен, подлетают к «Севастополю», который находится в районе Дзета Сетки на орбите газового гиганта Кей-Джи-348. Они обнаруживают, что станция имеет сильные внешние повреждения и рассыпается на ходу. Попытки «Торренса» связаться с «Севастополем» заканчиваются неудачей: некто, назвавшись начальником службы безопасности станции, сквозь сильные помехи сообщает, что на «Севастополе» чрезвычайная ситуация, поэтому принять «Торренс» они не могут, и просит переслать сообщить куда надо, что станции требуется помощь. Не разобрав толком сообщение Аманда, Сэмюэльс и Тэйлор, надев скафандры, по тросу пытаются перебраться с «Торренса» на станцию, но отколовшийся от «Севастополя» обломок обрывает трос и отделяет Аманду от остальных.

Добравшись до шлюза и пробравшись внутрь, Аманда обнаруживает, что на станции царит запустение и хаос. По оставленным документам она выясняет, что станция «Севастополь», которая когда-то задумывалась как процветающее сообщество и дом для сотни людей, теперь списана, потому что «Сигсон» (которая когда-то была главным конкурентом «Вейланд-Ютани») на грани банкротства, а все, кто на ней остался, теперь предоставлены сами себе, и на станции процветает бандитизм. При этом люди, сбившись в отдельные группы или пары, очень напуганы и страдают паранойей, из-за чего готовы убивать всех, кто не из их окружения. Аманда решает отправиться в центр связи «Севастополя», чтобы выйти на связь с «Торренсом». Через какое-то время её берёт в заложники один из обитателей станции Аксель, но он соглашается помочь ей и проводить до центра связи в обмен на то, что «Торренс» заберёт его со станции. По пути он рассказывает Аманде, что население станции в последнее время стало подвергаться нападениям какого-то монстра, а вскоре его убивает ксеноморф. Аманде удаётся убежать. По пути к центру связи она попадает в отдел архивов «Севастополя», где обнаруживает самописец «Ностромо», но записи в нём повреждены, а часть удалена. Из документов выясняется, что, вопреки инструкциям, специалисты с «Севастополя» взломали самописец, но нашли там только лишь логотип «Вэйланд-Ютани». Добравшись до центра связи Аманда пытается выйти на связь с «Торренсом», но система управления связью оказывается полностью отключённой. Тогда Аманда решает связаться с кем-нибудь на самой станции и перехватывает сообщение от Сэмюэльса, который сообщает, что они на платформе научно-медицинского сектора.

Добравшись до них Аманда идёт в госпиталь станции «Сан-Кристобаль», потому что Тэйлор ранена. Раздобыв медикаменты и прячась от Чужого и обслуживающих станцию андроидов «Сигсон» серии Джо (у которых произошёл какой-то сдвиг в программах, и они готовы убивать нарушителей), Аманда в какой-то момент находит документы, из которых узнаёт, что Чужого на станцию принесла в себе некая Кэтрин Фостер, которая не числится среди жителей станции. Она возвращается к Сэмюэльсу и Тэйлор, после чего их арестовывает глава охраны Севастополя Уэйтс (который пытался связаться с ними, когда они были на «Торренсе») и его заместитель Рикардо. Уэйтс рассказывает, что ксеноморфа на станцию привёз капитан корабля «Анесидора» Генри Марлоу, который теперь под арестом. От Марлоу Аманда узнаёт, что команда «Анесидоры» нашла в космосе самописец с «Ностромо», рассчитала его траекторию выброса и нашла планету LV-426, где они, как и экипаж «Ностромо», засекли таинственный сигнал, который привёл их к кораблю Космических жокеев (Марлоу и его команда отключили аварийный маяк, чтобы оставить открытие за собой, из-за чего «Вейланд-Ютани» не нашла корабль сразу после колонизации планеты). Жена Марлоу, Кэтрин Фостер, была инфицирована лицехватом, после чего её доставили на «Севастополь», где и появился Чужой.

Уэйтс убеждает Аманду помочь им заманить Чужого в серверную технобашни «Лорэнц», так как это единственное место на станции, где можно заблокировать все проходы вплоть до воздуховодов. Когда Аманда это делает, то у Рикардо не получается открыть ей путь к отступлению и в итоге он разблокирует все проходы. Тогда Уэйтс предлагает новый план — заманить Чужого в один из внешних модулей и запереть его там, после чего модуль отстыкуют от станции и он упадёт на Кей-Джи-348. Но когда Аманда заманивает туда Чужого, то Уэйтс, опасаясь риска, отстыковывает модуль до того, как Аманда успевает из него выбраться. Тогда она прячется от Чужого в шлюзе и, надев скафандр, устраивает разгерметизацию и давление вышвыривает её в космос в сторону станции и она благополучно добирается до одного из шлюзов. Однако затем все андроиды приходят в боевую готовность и начинают охоту на всех людей на станции, призывая «прекратить истерику». Уэйтс и его люди погибают, Рикардо удаётся спастись. Аманда пытается найти Сэмюэльса и обнаруживает, что станцией и всеми андроидами управляет ИИ «АПОЛЛО», который по какой-то причине объявил на станции угрозу уровня «Омега». Сэмюэльс подключается к «АПОЛЛО», чтобы узнать, почему андроиды стали агрессивными, но «АПОЛЛО» неожиданно включает такие мощные защитные контрмеры, что в итоге дезактивирует Сэмюэльса, но перед этим ему удаётся открыть для Аманды путь в комнату контроля «АПОЛЛО».

Пробравшись туда Аманда требует разъяснений у «АПОЛЛО». В ответ тот показывает ей приказ № 939, из которого Аманда с ужасом узнаёт, что когда Чужой появился на «Севастополе», «Вэйланд-Ютани» выкупила «с потрохами» станцию у «Сигсон», что произошло через два дня после отбытия «Торренса». Как и в случае с «Ностромо», компания приказала «АПОЛЛО» сохранять Чужого в безопасности, а живущими на станции пренебречь — в случае угрозы Чужому андроиды Джо должны защищать его. Тогда Аманда спрашивает у «АПОЛЛО», почему тот не хочет снять карантин и продолжает убивать людей на станции, хотя Чужого на борту больше нет. В ответ «АПОЛЛО» ссылается на какие-то неполадки в реакторном ядре «Севастополя», где Аманда с ужасом обнаруживает целый улей Чужих. Она начинает реакторную чистку, чтобы разрушить улей, однако, множество Чужих успевает выбраться из реактора. Аманда узнаёт от Рикардо, что «Вэйланд-Ютани» на самом деле послала Тэйлор для того, чтобы та обеспечила безопасность Чужого, и что она освободила из-под ареста Марлоу в обмен на то, что он покажет ей местоположение LV-426. Однако Марлоу вместо этого взял её в заложники и бежал на свой корабль. Аманда и Рикардо преследуют их, рассчитывая спастись на «Анесидоре». Оказавшись на корабле, Аманда обнаруживает дополнительное сообщение от её матери, которое та записала после её отчёта о гибели «Ностромо». Затем они обнаруживают, что Марлоу пытается взорвать реактор сплава «Анесидоры», чтобы уничтожить станцию и не позволить Чужому вступить в контакт с человечеством. Пока Марлоу спорит с Амандой, Тэйлор убивает его ударом по голове, после чего они с Амандой пытаются предотвратить взрыв реактора «Анесидоры», но их попытки оборачиваются неудачей и Тэйлор погибает. Рипли и Рикардо удаётся спастись, «Анесидора» взрывается, повреждая стабилизаторы гравитации «Севастополя», и станция начинает падать в атмосферу Кей-Джи-348.

Аманде и Рикардо удаётся вызвать «Торренс» для эвакуации, после чего на Рикардо нападает лицехват, и Аманда вынуждена оставить его. Из-за отсутствия стыковочного троса «Торренс» вынужден состыковаться с ремонтной платформой станции. Уже находясь в шлюзе, но не успев надеть скафандр, Аманда подвергается нападению Чужого, который утаскивает её в импровизированный улей неподалёку, но Аманда, придя в себя, выбирается из кокона и снова добирается до шлюза. Она выходит в космос и, уже будучи окружённая Чужими, отсоединяет «Торренс» от платформы. «Севастополь» сходит с орбиты и взрывается при контакте с атмосферой KG348, а болтающейся в вакууме Аманде удаётся проникнуть в шлюз «Торренса». Там Аманда извещает капитана Верлен о том, что она на борту, но не получает ответа. Не снимая скафандра, она идёт на мостик и неожиданно сталкивается с Чужим, и в конечном итоге оказывается загнана им обратно же в шлюз. Поняв, что у неё не остаётся другого выхода, Аманда устраивает аварийное разблокирование дверей шлюза, и её с Чужим высасывает в открытый космос. Чуть позже она, дрейфующая без сознания, приходит в себя, когда из темноты космоса её освещает свет от неопознанного корабля.

Персонажи[править | править код]

  • Аманда Рипли — главная героиня, дочь Эллен Рипли из серии фильмов. Работает инженером в «Weyland-Yutani Corporation», где имеет 2-й уровень доступа. В начале игры её посещает Кристофер Сэмьюэльс, предлагая ей отправиться с ней на Севастополь в поисках самописца. Аманду озвучивает Андреа Дек (моделью для захвата лица послужила Кезия Барроус).
  • Кристофер Сэмьюэльс — андроид, произведённый «Weyland-Yutani Corporation», имеет 3-й уровень доступа. Назначен организатором экспедиции на Севастополь. В дальнейшем временно изменяет свой программный код, чтобы выйти на связь с ядром «АПОЛЛО», но во время установки контакта происходит сбой систем, а Сэмьюэльс, не выдержав напряжения, выходит из строя и перестаёт функционировать. Сэмюэльса озвучивает Энтони Хауэлл (он же послужил моделью лица).
  • Нина Тейлор — юрист из «Weyland-Yutani Corporation», имеет 4-й уровень доступа. Отправлена вместе с Сэмьюльсом на Севастополь, чтобы выяснить точную причину исчезновения Ностромо. Получает серьёзное ранение в самом начале игры, и игроку предстоит искать аптечку на станции, чтобы Тейлор могла продолжать движение. Умирает при взрыве энергетического реактора «Анесидоры». Тейлор озвучивает Эмеральда О’Хенрахан.
  • Аксель — первый компаньон Аманды. Убит ксеноморфом. Акселя озвучивал Джордж Энтон.
  • Маршал Уэйтс — глава охраны «Севастополя». Даёт Аманде задание найти ксеноморфа и запереть его в Технобашне, но попытка оказывается неудачной. Предлагается сменить место для осуществляемой цели на Лабораторию Джемини, способную отделиться от «Севастополя». Аманде удаётся запереть ксеноморфа там, но Уэйтс отсоединяет лабораторию вместе с Амандой, после чего она возвращается на станцию, и предлагает Уэйтсу «обсудить его методы». Погибает при нападении андроидов. Уэйтса озвучивает Уильям Хоуп (играл Гормана в «Чужие»).
  • Рикардо — подопечный Уэйтса, помогающий Аманде выбраться со станции ближе к концу игры. Последний раз Аманда застаёт его с лицехватом на лице. Рикардо озвучивает Ричи Кэмпебелл (моделью для захвата лица послужил Сайрус Лоу).

Геймплей[править | править код]

Один из первых кадров игрового процесса.

Сами разработчики позиционировали своё творение как «истинный Survival Horror от первого лица». Игроку предстоит перемещаться по локациям, исследовать их и находить необходимые предметы для дальнейшего продвижения. Планировалось не только многоуровневое перемещение по кораблю, но и зависимость исхода от действий игрока. В продвижении и исследованиях поможет самодельный «детектор движения», а также ряд других вспомогательных средств, которые можно комбинировать. Детектор жизненно необходим, поскольку за игроком охотится Чужой. Ксеноморфы, за исключением нескольких случаев, в игре появляются только по одному, и игрок не может их убить, так как доступное вооружение, включая огнемёт, неспособно причинить им летальный урон. Игроку приходится действовать тихо и незаметно, а также активно использовать найденные им предметы, чтобы выжить. Для этого в игре реализована система крафтинга, которую можно использовать для создания всевозможных устройств и ловушек[5]. Ксеноморфы имеют ряд собственных инстинктов, которые они активно используют: например, если игрок спрятался под столом и коснулся хвоста, то Чужой это почувствует. Как заявляли разработчики, у монстра есть своя манера поведения, не зависящая от скриптов[6]. Помимо Чужого, в игре есть и другие противники, например, обезумевшие от ужаса люди или вышедшие из-под контроля андроиды.

Игра рассчитана на одного игрока и не имеет многопользовательской составляющей. Разработчики поясняли это тем, что их основная идея — выживание наедине с монстром без какого-либо постороннего вмешательства[7].

Разработка[править | править код]

Об игре стало известно 12 мая 2011 года, после визита британского министра культуры Эда Вейзи (англ.) в студию Creative Assembly. В своём твиттере он написал следующее: «Прекрасный визит в Creative Assembly, одну из лучших студий по разработке видеоигр в Великобритании. Сейчас они работают над новым блокбастером по вселенной „Чужих“»[8].

В октябре 2013 года стало известно, что студия 20th Century Fox имеет товарный знак Alien: Isolation для использования его в сфере разработок видеоигр[9]. Уже в декабре появились первые арты и кадры из игры.

7 января 2013 года появился первый трейлер игры[10]. Также были показаны первые «дневники разработчиков» и ролик, демонстрирующий геймплей игры[11], которые официально подтвердили её существование. А уже 9 января была подтверждена новая информация: версия для Xbox One и PlayStation 4 обзаведётся поддержкой Full HD-разрешения[12][13].

В одном из интервью разработчики рассказали, что изначально игра не была таким крупным проектом. Это была лишь техническая демоверсия, которую разработчики всё же решились показать компании Sega. Компании, заинтересованной в проектах по франчайзу, настолько понравилась общая идея проекта, что игра получила «зелёный свет», и началась полномасштабная разработка[14].

Разработчики сделали основной акцент именно на атмосферу первого фильма. Например, сама картинка имеет вид «записи из 70-х», что на деле является видеофильтром. Окружение также выполнено в стилистике фильма Ридли Скотта: начиная от самого корабля и заканчивая мелкими деталями и отдельными предметами. Чужой в игре также сделан на манер фильма: он выглядит соответственно, не имеет «экстраординарных» способностей вроде невероятной прыткости и скорости, а ведёт себя так же, как и Ксеноморф из фильма, бродя по коридорам корабля в поисках добычи.

Согласно интервью ведущего геймдизайнера проекта Клайва Линдопа журналу «Игромания», название станции «Севастополь» было выбрано в честь одноимённого города в Крыму — по представлениям Линдопа, который какое-то время работал на Украине, это изолированный, далёкий город, и это название, по его мнению, было уместно для станции — порта, куда тяжело добраться[15].

Вырезанные материалы[править | править код]

После выхода игры веб-разработчик и автор модификаций Мэтт Файлер обнаружил в архивах игры дополнительные файлы озвучивания и субтитры для диалогов — эти материалы недоступны в самой игре; по-видимому, сюжет игры на этапе разработки имел несколько сюжетных поворотов и линий, которые по определённым причинам были удалёны из релизной версии. Так, вступление игры, по-видимому, было значительно длиннее и содержало ряд сцен на «Севастополе» до появления Аманды: среди вырезанных материалов есть репортаж журналистки Джулии Джонс, описывающий отлёт корабля «Солэйс» со станции, записи неизвестного персонажа, бежавшего на «Солэйс» и описывающего нехватку места и бунт на борту. Из вырезанных файлов может следовать, что в распоряжении игрока должны были оказаться некоторые предметы, отсутствующие в релизной версии, как трекер для отслеживания крупных целей или некое устройство для взлома электроники. В одной из вырезанных сцен неизвестные персонажи пытают андроида. Судя по вырезанным материалам, Рэнсом, представитель компании «Сигсон», играл большую роль в игре и был подобен Картеру Бёрку из фильма «Чужие» — он оказывал давление на других персонажей и давал инструкции АПОЛЛО сохранить «ценные данные» любой ценой, а позже бежал на «Солэйс». Вместо того, чтобы сразу отправиться на «Севастополь», в начале игры Аманда должна была обследовать найденный в космосе «Солэйс», а потом бежать с заброшенного корабля, когда тот начал разваливаться[16].

Также, сохранившаяся раскадровка показывает, что изначально у игры был задуман совершенно другой, более пессимистичный, финал, который завершался тем, что болтающаяся в вакууме Аманда улетала к KG348, будучи в его зоне притяжения, а «Торренс», благополучно отстыковавшись, улетал в даль[17].

Дополнительные миссии[править | править код]

Дополнения Last Survivor и Crew Expendable стали доступны для сделавших предварительный заказ игроков уже в день релиза самой игры[18].

  • Corporate Lockdown (с англ. — «Корпоративная этика») — руководитель «Сигсон» Рэнсом пытается сбежать с «Севастополя», когда там появляются Чужие.
  • Trauma (с англ. — «Травма») — доктор Лингард пытается уничтожить свои записи по исследованию Чужих, опасаясь, что они попадут не в те руки.
  • Safe Haven (с англ. — «Последний приют») — Хьюз прячется в безопасном помещении, куда не может проникнуть Чужой, но вынужден его покинуть, чтобы найти продовольствие.
  • Lost Contact (с англ. — «Нет связи») — Аксель исследует Технобашню Лоренц, прячась от андроидов и Чужого.
  • The Trigger (с англ. — «Завязка») — Рикардо устанавливает взрывные ловушки для Чужого.
  • Crew Expendable (с англ. — «Команда смертников») — действие происходит на борту «Ностромо» после смерти Бретта. Игрок (он может играть на выбор Рипли, Далласом и Паркером) должен, прячась от Чужого, перекрыть воздуховоды и заманить последнего в шлюз. В самый последний момент дверь шлюза почему-то заедает и Чужой сбегает, а игрок обнаруживает стоящего рядом Эша. После этого миссия завершается показом медотсека корабля и голосом Эша, цитирующим за кадром текст приказа 937. Его монолог завершается цитатой его последних слов в фильме, когда он говорит Рипли, что «его симпатии на их стороне». По сути, финальная часть дополнения является экранизацией нереализованного в фильме эпизода, только там он должен был разворачиваться уже после смерти Далласа, а не Бретта.
  • Last Survivor (с англ. — «Последняя выжившая») — игрок, играя за Рипли, должен активировать систему уничтожения «Ностромо» и добраться до спасательного челнока «Нарцисс». Дополнение повторяет сюжет фильма, хотя игнорирует вырезанную сцену с коконами.

Хронологически сюжеты первых пяти дополнений происходят ещё до основного сюжета игры. Когда Аманда прибывает на «Севастополь», то Рэнсом, Лингард и Хьюз к тому моменту предположительно уже мертвы, а Аксель и Рикардо погибают вскоре после появления Аманды.

Персонажи Рипли, Далласа, Паркера, Ламберт и Бретта в обоих дополнениях и в основной компании (Аманда по сюжету находит аудиозаписи, названные «Дневники Носторомо») были озвучены теми же актёрами, что сыграли их за 35 лет до этого в фильме «Чужой» — Сигурни Уивер, Томом Скерриттом, Яфетом Котто, Вероникой Картрайт и Гарри Дином Стэнтоном соответственно[18]. Иэн Холм, который играл Эша, однако, оказался недоступен для записи и поэтому Эша озвучил Дэйв Митчелл. Джон Хёрт не принимал участия в озвучивании, поскольку его персонаж Кейн на момент действия обоих эпизодов был уже мёртв.

Место игры во вселенной Alien[править | править код]

За несколько месяцев до выхода игры 1 января 2014 года[19] был опубликован роман Джеймса Мура «Чужой: Море печали» (англ. Alien: Sea of Sorrows), действие которого происходит спустя несколько сотен лет после событий финала «Чужой 3». В тексте упоминается, что Аманда Рипли в своё время сорвала попытки «Вейланд-Ютани» раздобыть Чужого, что является, очевидно, отсылкой к сюжету игры[20]. По словам автора, согласуясь с пожеланиями компании 20th Century Fox, обладающей правами на франшизу Alien, он постарался учесть все события, происходившие в фильмах, книгах и компьютерных играх франшизы, включая события не вышедшей ещё на тот момент игры Alien: Isolation, тем самым официально признав принадлежность последней к франшизе Alien[21].

Помимо этого, события игры упомянуты в вымышленном техническом отчёте корпорации «Вейланд-Ютани» Alien: The Weyland-Yutani Report, написанном С. Д. Перри (англ.) по франшизе Alien и выпущенном спустя месяц после релиза игры, а также в аудиоверсии книги «Чужой: Из теней».

Рецензии и награды[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 82.69%[22]
(PS4) 79.72%[23]
(XONE) 78.95%[24]
Metacritic(PC) 81/100[25]
(PS4) 79/100[26]
(XONE) 78/100[27]
OpenCritic80/100[28]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG8/10[29]
Destructoid8.5/10[30]
EGM8/10[31]
Eurogamer8/10[32]
Game Informer7.75/10[33]
GameSpot6/10[35]
GamesRadar4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[34]
GameTrailers7.4/10[36]
IGN5.9/10[37]
Joystiq4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[38]
OXM9/10[39]
PC Gamer (US)93/100[40]
Polygon6.5/10[41]
The Guardian5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[42]
GamesTM9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[43]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[49]
Absolute Games80/100[50]
Kanobu.ru8,5/10[48]
PlayGround.ru8/10[44]
Riot Pixels72%[45]
Игромания8,5/10[46]
Игры@Mail.Ru8,5/10[51]
StopGame.ruИзумительно[52]

Игра получила преимущественно положительные отзывы, её средний балл на сайте-агрегаторе Metacritic для версии на ПК составляет 81/100 на основе 41 рецензии[25].

Российское издание «Игромания» в итогах 2014 года назвало игру «Игрой года»[53], как и несколько зарубежных изданий, включая PC Gamer[54], New Statesman[55], Kotaku Australia[56][57], The Daily Telegraph[58].

Также игра появилась в итогах года многих других изданий победителем в тех или иных номинациях.

Награды[править | править код]

Список наград и номинаций Alien: Isolation
Год Награда Категория Номинант Результат Ссылка
2014 The PC Gamer 2014 Game of the Year Awards Игра года Alien: Isolation Победа [54]
GamesRadar's Game of the Year 2014 Awards Лучший хоррор Alien: Isolation Победа [59]
Rock, Paper, Shotgun’s Bestest Best Games of 2014 Лучший хоррор Alien: Isolation Победа [60]
New Statesman’s The Games of the Year 2014 Лучшая игра Alien: Isolation Победа [55]
Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards Лучший хоррор Alien: Isolation Номинация [61]
The Game Awards 2014 Лучшая игра в жанре Action/Adventure Alien: Isolation Номинация [62][63]
Лучший саундтрек Alien: Isolation Номинация
Kotaku Australia Awards 2014 Консольная игра года Alien: Isolation Победа [57]
Игра года Alien: Isolation Победа [56]
Сюрприз года Alien: Isolation Победа [64]
2015 11th British Academy Games Awards Лучшая игра Alien: Isolation Номинация [65]
Британская игра Alien: Isolation Номинация
Геймдизайн Alien: Isolation Номинация
Игровые инновации Alien: Isolation Номинация
Достижение в звуке Alien: Isolation Победа
Музыка Alien: Isolation Номинация
15th Game Developers Choice Awards Игра года Alien: Isolation Номинация [66]
Лучший звук Alien: Isolation Победа
Лучший визуальный арт Alien: Isolation Номинация
14th National Academy of Video Game Trade Reviewers awards Игровая инженерия Alien: Isolation Победа [67]
Свет/текстуры Alien: Isolation Победа
Звуковые эффекты Alien: Isolation Победа
Лучшее использование звука Alien: Isolation Победа
13th Visual Effects Society Awards Выдающиеся визуальные эффекты в видеоигре Jude Bond, Al Hope, Howard Rayner, Oriol Sans Gomez Номинация [68][69]

Продолжение[править | править код]

Изначально после выхода игры планировалось создание продолжения, хотя продажи первой части оказались довольно разочаровывающими[70]. Юрген Пост, главный операционный директор Sega Europe, ответил в интервью GamesIndustry.biz, что компания должна знать, что сиквел окупится, прежде чем инвестировать в него большие деньги, а выпускать низкобюджетную игру у компании нет желания[71].

К 31 марта 2015 года продажи Alien: Isolation достигли 2,11 млн розничных и цифровых копий, соответствующая информация была обнародована в финансовом отчёте компании SEGA[72][73].

В 2017 году портал PlayStation Universe сообщил со ссылкой на источник OPM, что после завершения работы над Halo Wars 2, студия может приступить к новой игре в серии Alien: Isolation[74]. Сайт Eurogamer опроверг слухи, поскольку по его данным, большая часть разработчиков уже не работает на Creative Assembly, а новый проект не имеет ничего общего с серией Alien. Приоритетной для них и издателя является серия Total War[75].

Тем не менее, игроки не теряют надежд на появление сиквела. Отчасти этому способствовала сама Creative Assembly, в 2018 году разместив на своём сайте объявление о поиске старшего художника для работы с пользовательским интерфейсом и высококачественной графикой движений[76]. Речь шла о безымянном тактическом шутере от первого лица[77].

28 сентября 2018 года издательство «Dark Horse Comics» анонсировало комикс Брайана Вуда Aliens: Resistance, который рассказывает о судьбе Аманды Рипли после событий игры. Выпуск первой части состоялся 23 января 2019 года. В то же время сам комикс является сиквелом серии комиксов «Чужие: Противление», написанных тем же Вудом[78].

На 24 января 2019 года был намечен выход игры Alien: Blackout, в которой Аманда Рипли пытается выжить на борту космической станции «Вейланд-Ютани» с ксеноморфом[79][80]. Эта игра от Rival Games, FoxNext и D3Publisher of America предназначена только для устройств на базе операционных систем iOS и Android. Анонс вызвал у игроков шквал критики, недовольных, что сиквел Alien: Isolation так и не выпустили[81]. Трейлер быстро получил большое количество минусов, как в своё время было с роликом Diablo Immortal[en]. В свою очередь, компания «Cold Iron Studios» разрабатывает многопользовательский шутер по вселенной «Чужих»[82].

Мини-сериал[править | править код]

28 февраля 2019 года студия «Axis Animation» выпустила сетевой мини-сериал, часть действия которого происходит уже после игры и дополняет финал[83][84][85].

Аманда крутится в невесомости в поле обломков «Севастополя», которые не сгорели в атмосфере KG348. Она пытается вызвать «Торренс», но ответа не получает, а сам «Торренс» не подаёт признаков жизни. Аманда начинает посылать на частоте «Торренса» сигнал SOS в надежде, что её могут услышать, и одновременно пересказывает сюжет игры. Она замечает среди обломков свет от сигнала устройства связи (кусок стены с приборной панелью). Сумев запустить на своём скафандре УПМК Аманда, лавируя между обломков, направляется к нему и в какой-то момент замечает среди обломков нескольких замерших Чужих, которые на Аманду не реагируют. Добравшись до передатчика она посылает сигнал SOS в эфир в надежде, что кто-нибудь её услышит, пока у неё не кончится кислород. В финальной сцене, как и в игре, дрейфующая без сознания Аманда приходит в себя, когда из темноты космоса её освещает свет от неопознанного корабля.

Мини-сериал состоит из 10 серий продолжительностью от 10 до 13 минут. В видеоряд вошли отрывки из видеовставок из самой игры, заново анимированные сцены из игрового процесса или скриптовые сцены (поскольку в игре и те и другие шли от первого лица, то для сериала их заново анимировали в третьем лице), а также новые, сделанные специально для мини-сериала на движке игры, сцены с Амандой после выброса из «Торренса» и её последующие действия. Как и в игре, Аманду озвучила Андреа Дек.

Alien: Blackout[править | править код]

Alien: Blackout (с англ. — «Чужой: Затемнение») — компьютерная игра в жанре Стелс, разработанная компанией «D3 Go!» для мобильных платформ и выпущенная 24 января 2019 года. Игра не является полноценным сиквелом Alien: Isolation, но хронологически разворачивается после неё и упомянутого выше мини-сериала.

Корабль, который нашёл Аманду, принадлежал научно-исследовательской станции «Мендель» (тоже принадлежащей «Вейланд-Ютани»). Аманду в бессознательном состоянии привозят на «Менедль» и погружают в гиперсон. Когда Аманда просыпается, то обнаруживает, что весь персонал «Менделя» убит Чужим — хотя сюжет толком не раскрывает, чем именно занимались на станции, но Аманда упоминает, что этот Чужой родился уже на «Менделе». Она устраивает себе безопасное место в системе воздуховодов станции, где прячется от Чужого.

Через какое-то время к станции причаливает корабль «Халдин» с целью ремонта. С помощью камер видеонаблюдения Аманда направляет экипаж «Халдина» в разные точки станции, чтобы они помогли ей уничтожить станцию и добраться до их корабля, и попутно помогает им избежать встречи с Чужим. В финале Аманда улетает на «Халдине», параллельно сообщая, что «Менедль» уничтожен, а «Халдин» взял курс на колонию на планете KOI-125-01, откуда Аманда отправится на Землю.

Новеллизация[править | править код]

30 июля 2019 года издательство «Titan Books (англ.)», к которому перешли права на всю книгопечатную продукцию по франшизе, издало новеллизации от Кита Декандидо. В своём Twitter-аккаунте Декандидо ещё до выхода книги пояснил, что две трети книги будут относиться к Alien: Isolation, а остальная часть расскажет историю семьи Рипли[86][87].

Новеллизация местами сильно расходится с игрой главным образом в плане самого геймплея — сильно сокращены местами перемещения Аманды по «Севастополю». В то же время новеллизация раскрывает некоторые не пояснённые моменты в игре, но которые были раскрыты в побочных комиксах или остались в архивах игры в качестве неиспользованного материала. Аудиожурналы, которые Аманда находит на протяжении игры, в новеллизации также присутствуют, но только некоторые из них, в то время как между главами добавлены выдержки из аудиожурналов, часть из которых аналогично взята из игры, а часть написана специально для новеллизации (межглавные аудиожурналы вставлены в основном для того, чтобы раскрыть читателю некоторые события на «Севастополе», которые с Амандой не связаны).

Местами новеллизация пересекается с комиксом «Чужие: Противление» и снятым на основе игры одноимённом мини-сериале.

Примечания[править | править код]

  1. Alien: Isolation unveiled as survival horror with roots in 1979 film (англ.) (7 January 2014). Архивировано 10 января 2014 года.
  2. Martin Gaston. Leaked Alien: Isolation screenshots already look better than Colonial Marines (англ.). GameSpot (13 December 2013). — «Creative Assembly is hoping to forge Alien: Isolation into a first-person mix of horror and stealth, with BioShock and Dishonored cited». Архивировано 8 января 2014 года.
  3. Sash. 1С-СофтКлаб выступит издателем PC-версии Alien: Isolation. Gamer-Info.com (13 января 2014). Архивировано 15 января 2014 года.
  4. Emanuel Maiberg. Alien: Isolation launches Oct. 7 (англ.). GameSpot (29 March 2014). Архивировано 30 марта 2014 года.
  5. Crafted items won’t last long in Alien: Isolation (англ.). Lazygamer.net (6 February 2014). Архивировано 6 февраля 2014 года.
  6. Анонс Alien: Isolation - сюжет, подробности, первый трейлер, скриншоты. Gamer.ru (7 января 2013). Архивировано 11 января 2014 года.
  7. boombarash. Alien: Isolation обойдётся без кооперативного режима. Overclockers (10 января 2013). Дата обращения 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  8. Ed Vaizey on Twitter. Архивировано 3 ноября 2015 года.
  9. Spencer. Alien: Isolation Trademark Suggests Fox Hasn’t Given Up On Aliens Games (англ.). Siliconera (21 October 2013). Архивировано 29 декабря 2013 года.
  10. XboxViewTV - Gameplay & Trailers ALIEN: Isolation - Announcement Gameplay-Trailer - EN. YouTube (7 января 2014). Архивировано 26 сентября 2015 года.
  11. CVG Alien: Isolation Developer Diary. YouTube (7 января 2014). Архивировано 30 сентября 2016 года.
  12. Alien: Isolation on Twitter. Архивировано 10 марта 2016 года.
  13. SH-Fist. Alien: Isolation для next-gen получит разрешение в 1080p. VGTimes (9 января 2013). Архивировано 10 января 2014 года.
  14. How Creative Assembly convinced Sega to greenlight Alien: Isolation (англ.). EDGE (14 January 2014). Архивировано 20 января 2014 года.
  15. Геворг Акопян. Я, снова я и Он. Alien: Isolation. «Игромания» (26 января 2014). Архивировано 15 ноября 2017 года.
  16. Andy Kelly. Alien: Isolation’s lost intro sequence (англ.). PC Gamer (6 September 2016). Дата обращения 12 июля 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
  17. Alternate ending.
  18. 1 2 Daniel Krupa. Original Alien Cast Reunite for Alien: Isolation DLC. IGN (9 июля 2014). Дата обращения 6 августа 2015. Архивировано 6 августа 2015 года.
  19. James A. Moore, 2014.
  20. James A. Moore, 2014, p. 62.
  21. Alien: Sea of Sorrows (англ.). Xenopedia. Дата обращения 10 июня 2016. Архивировано 8 августа 2016 года.
  22. Alien: Isolation for PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 28 октября 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
  23. Alien: Isolation for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 28 октября 2014. Архивировано 26 октября 2014 года.
  24. Alien: Isolation for Xbox One (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 28 октября 2014. Архивировано 21 октября 2014 года.
  25. 1 2 Alien: Isolation for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 8 октября 2014. Архивировано 8 января 2015 года.
  26. Alien: Isolation for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 8 октября 2014. Архивировано 7 октября 2014 года.
  27. Alien: Isolation for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 8 октября 2014. Архивировано 27 апреля 2015 года.
  28. Alien: Isolation (англ.). OpenCritic. Дата обращения 1 марта 2019 года.
  29. Dave Meikleham. Review: Alien Isolation is the best use of a license since Arkham City (англ.). Computer and Video Games (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  30. Chris Carter. Review: Alien: Isolation (англ.). Destructoid (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 11 февраля 2015 года.
  31. Josh Harmon. Alien: Isolation review (англ.). Electronic Gaming Monthly (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 28 февраля 2015 года.
  32. Dan Whitehead. Alien: Isolation review (англ.). Eurogamer.net (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  33. Jeff Marchiafava. Alien: Isolation review: A Deadly Game Of Hide And Seek (англ.). Game Informer (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  34. David Houghton. Alien: Isolation review (англ.). GamesRadar (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 19 марта 2015 года.
  35. Kevin VanOrd. Alien: Isolation review (англ.). GameSpot (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  36. Ben Moore. Alien Isolation review (англ.). GameTrailers (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  37. Ryan McCaffrey. Alien: Isolation review (англ.). IGN (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  38. Ludwig Kietzmann. Alien: Isolation review: Escape claws (англ.). Joystiq (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  39. Alex Dale. Review: Alien Isolation for the Xbox One (англ.). Official Xbox Magazine (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  40. Andy Kelly. Alien: Isolation review (англ.). PCGamer US (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 8 октября 2014 года.
  41. Arthur Gies. Alien: Isolation review: Crew Expendable (англ.). Polygon (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 1 февраля 2015 года.
  42. Andy Kelly. Alien: Isolation review – Giger's creature gets the game it deserves (англ.). The Guardian (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  43. Alien: Isolation review (англ.). GamesTM (3 October 2014). Дата обращения 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  44. Евгений Васютинский. Alien: Isolation. Проклятие снято (12 октября 2014). Архивировано 5 апреля 2015 года.
  45. Владимир Горячев. Рецензия на Alien: Isolation (18 октября 2014). Архивировано 16 декабря 2014 года.
  46. Олег Чимде, Денис Майоров. Рецензия на Alien: Isolation (12 октября 2014). Архивировано 4 января 2015 года.
  47. Рецензия Alien: Isolation (7 октября 2014). Архивировано 22 октября 2014 года.
  48. Максим Иванов. Рецензия на Alien: Isolation (14 октября 2014). Архивировано 3 марта 2016 года.
  49. Алексей Апанасевич. Alien: Isolation — раз, два, три, четыре, пять, Чужой идет искать. Рецензия (17 октября 2014). Архивировано 14 февраля 2016 года.
  50. Иван Кислый. Рецензия на Alien: Isolation (22 октября 2014). Архивировано 29 февраля 2016 года.
  51. Игорь Варнавский. Рецензия Alien: Isolation (7 октября 2014). Архивировано 16 марта 2017 года.
  52. Степан Песков. Обзор игры Alien: Isolation (20 октября 2014). Архивировано 21 марта 2016 года.
  53. Архивированная копия. Дата обращения 21 января 2017. Архивировано 22 ноября 2016 года.
  54. 1 2 Game of the year 2014: Alien Isolation. PC Gamer (18 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 26 апреля 2015 года.
  55. 1 2 Phil Hartup. The Games of the Year 2014. New Statesman (17 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 26 марта 2015 года.
  56. 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Game Of The Year. Kotaku (12 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
  57. 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Console Game Of The Year. Kotaku (11 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
  58. The 25 best video games of 2014 (англ.). The Daily Telegraph. Архивировано 6 января 2015 года.
  59. Game of the Year 2014. GamesRadar (8 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 24 марта 2015 года.
  60. The Bestest Best Horror Of 2014 – Alien: Isolation. Rock, Paper, Shotgun (17 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 28 июня 2015 года.
  61. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap. Giant Bomb (30 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 28 января 2015 года.
  62. Eddie Makuch. 2014 Game Awards Nominees Announced. GameSpot (20 November 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 4 декабря 2014 года.
  63. Samit Sarkar. Here are the winners of The Game Awards 2014. Polygon (5 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  64. Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Biggest Surprise Of The Year. Kotaku (9 December 2014). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 15 марта 2016 года.
  65. Games in 2015. British Academy of Film and Television Arts (2015). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 11 апреля 2015 года.
  66. 15th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards (2015). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 27 июня 2015 года.
  67. 2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4. National Academy of Video Game Trade Reviewers (16 February 2015). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  68. VES Awards - Nominations Announced. Visual Effects Society. Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  69. Erik Pedersen. VES Awards 2015: Complete Winners List. Deadline Hollywood (4 February 2015). Дата обращения 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  70. Creative Assembly (англ.) (1 October 2015). Архивировано 2 октября 2015 года.
  71. Sega Is Not Ruling Out Alien Isolation 2 Yet (англ.) (9 October 2015). Архивировано 17 октября 2015 года.
  72. Продажи Alien: Isolation превысили 2 млн копий, но SEGA недовольна результатом. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 15 ноября 2017. Архивировано 27 ноября 2016 года.
  73. Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015 (недоступная ссылка). Дата обращения 15 ноября 2017. Архивировано 7 апреля 2019 года.
  74. Developer Creative Assembly may be working on Alien: Isolation 2 – rumor (англ.). PlayStation Universe. Дата обращения 15 ноября 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  75. Chris Bratt. Alien: Isolation 2 rumour isn't true (англ.). Eurogamer (26 April 2017). Дата обращения 15 ноября 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  76. Senior UI Artist — New IP.
  77. Разработчики Alien: Isolation занимаются тактическим шутером от первого лица. 3DNews - Daily Digital Digest.
  78. NYCC 2018: Amanda Ripley Leads the Resistance!. www.darkhorse.com.
  79. Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли. 3DNews - Daily Digital Digest.
  80. Birch, Nathan Alien: Isolation Follow Up Finally Confirmed, and It’s a Mobile Game (7 января 2019).
  81. Crecente, Brian How ‘Alien: Blackout’ Fits Into ‘Alien: Isolation,’ Perhaps ‘Alien: Isolation 2’ (11 января 2019).
  82. Palumbo, Alessio FoxNext Confirms Alien MMO Shooter Game, Teases More to Come Very Soon (8 января 2019).
  83. Terri Schwartz. Watch the Full Digital Series Now on IGN (англ.). IGN (28 February 2019). Дата обращения 28 февраля 2019.
  84. Exclusive: Is There an R-Rated Animated ‘Alien’ Series in Development? (19 февраля 2019).
  85. Alien: Isolation - Story. Axis Animation.
  86. Twitter — Keith R. A. DeCandido
  87. Twitter — Keith R. A. DeCandido

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]