Games for Windows — Live
| Тип | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Операционная система | |
| Языки интерфейса |
Русский, Английский |
| Первый выпуск |
|
| Последняя версия | |
| Лицензия | |
| Сайт | |
Games for Windows — Live (торговая марка Games for Windows — LIVE[3]) — бесплатный игровой онлайн сервис для Windows, позволяющий получить больше возможностей при сетевой игре, так же как и Xbox Live. С его помощью у пользователей ПК появилась возможность соединяться со всеми устройствами, поддерживающими сервисы Live, в том числе Windows Mobile и Zune. Пользователь при регистрации получает уникальный тег игрока Gamertag, который совместим с Xbox Live, и дает возможность играть онлайн, следить за статусами друзей, принимать и отправлять сообщения, коллекционировать достижения (Achievements). Кроме того, существует кросс-платформенный голосовой чат. В некоторых играх, таких, как Shadowrun, игроки на ПК могут сражаться в сетевых баталиях против игроков на Xbox 360.
Содержание |
История [править]
Одна из первых игр с титулом Games for Windows — Live стала Shadowrun, которая была выпущена одновременно на Windows Vista и Xbox 360 29 мая 2007,[1][4] а также первый сервис, предлагающий кроссплатформенную игру между пользователями Windows Vista и Xbox 360 через сервис LIVE.
Следующей стала игра Halo 2 для Windows Vista, которая была выпущена 31 мая 2007 года.[1] Игра поддерживает все стандартные функции LIVE (достижения, голосовой чат, сообщения и т. д.), но не предлагает кроссплатформенную игру с игроками Xbox 360.
Sega, Eidos, и THQ присоединились к включению Games for Windows — LIVE в свои будущие игры. Epic Games также включает сервис в свой игровой движок Unreal Engine 3.[5] Universe at War: Earth Assault от Sega и Lost Planet: Colonies Edition от Capcom включают кроссплатформенную игру между пользователями Xbox 360 и Windows через сервис LIVE.
22 июля 2008 технический директор компании Microsoft Крис Сатчелл объявил, что Games For Windows — LIVE будет свободен для разработчиков. Ранее выбранные издатели и разработчики использовали систему и должны были платить за неё. Также все функции Games For Windows — LIVE, такие как посредничество и кроссплатформенная игра, свободны для геймеров. Сатчелл добавил, что это ещё один шаг «к улучшению игр для Windows».[6]
А также бесплатный мультиплеер, Microsoft снизила технические требования для желающих использовать Live разработчиков, такие как отмена любимых серверов, и позволила студиям использовать серверы Microsoft для проведения сетевых баталий. Новая версия Games for Windows — LIVE стала доступна 5 декабря 2008. Microsoft изменила новый дизайн пользовательского интерфейса 12 ноября 2008.[7]
Warhammer 40,000: Dawn of War II, выпущенная 19 февраля 2009, стала первым официально выпущенным эксклюзивом для Windows с поддержкой Games for Windows — LIVE.[8]
7 января 2010 было объявлено на CES, что предстоящие игры на Game Room будут представлены на сервисах Xbox Live и Games for Windows — LIVE.[9] Тем не менее, игры приобретенные за 240 Microsoft Points будет воспроизводиться только на одной из платформ: Xbox 360 или Windows. Двухплатформенная лицензия будет стоить 400 Microsoft Points.[10] Game Room будет доступна для золотых и серебряных членов Xbox, но будет бесплатной для использования в Games for Windows — LIVE. Для аркадных игр будут представлены достижения и онлайн-доска лидеров[11]
21 мая 2010 Microsoft показал, что игра Fable III будет выпущена на Windows и Xbox 360 и будет доступна в Games for Windows — LIVE. Загружаемая версия должна быть эксклюзивом Games on Demand. Позже стало известно, что загружаемая версия Fable III так же будет продаваться и через сервис Steam.[12]
Основные возможности [править]
- Кроссплатформенная игра между пользователями Xbox 360 и Windows в некоторых играх[13]
- Автоматическое обновление игр
- Единая идентификация
- Система профилей игроков
- Система достижений (Achievements) и связанная с ней система Gamerscore
- Магазин игр и дополнений Games on Demand
Games on Demand [править]
15 декабря 2009 года Microsoft запустила Games on Demand, сервис цифровой дистрибуции игр, таких как Resident Evil 5 и Battlestations: Pacific. Также доступны аркадные игры, например, бесплатная игра Microsoft Tinker, а также хорошо известные World of Goo и Osmos[2][14][15][16].
Список наиболее известных игр, вышедших в Games on Demand:
|
|
24 марта 2010 состоялся запуск Game Room, бесплатного приложения, позволяющего играть в старые игры, которые вышли в 80-х годах прошлого века на игровых автоматах и консолях Atari 2600 и Intellivision.
Поддерживаемые страны [править]
Как и Xbox Live, Games for Windows — Live поддерживает не все страны и не разрешает авторизироваться пользователям этих регионов. Тем самым пользователи из «неподдержанных» стран получают неполнофункциональную игру. Обычно этот недостаток может быть преодолён путем смены страны в своем профиле.
На игровой выставке E3 Microsoft разослала официальный пресс-релиз, сообщив о расширении географии сервиса Xbox Live. В 2010 сетевая служба будет запущена в девяти странах, в том числе и в России[17]. В этих странах Live появился 10 ноября 2010. Также Microsoft дала возможность перенести в Россию зарегистрированный на другую страну профиль[18]. Однако перенести учетную запись можно лишь раз в год.
Список поддерживаемых стран (с указанием поддерживаемого языка)[19]:
Список игр, поддерживаемых сервисом [править]
Наиболее известные игры:
См. также [править]
Примечания [править]
- ↑ 1 2 3 Sinclair, Brendan Halo 2 Vista delayed again. GameSpot (24 мая 2007). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 24 декабря 2009.
- ↑ 1 2 LeBlanc, Brandon Games on Demand for Games for Windows – LIVE. Windows Team Blog (18 декабря 2009). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 24 декабря 2009.
- ↑ Microsoft Trademarks. Microsoft (13 декабря 2007). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 28 июля 2008.
- ↑ Xbox.com Shadowrun - Game Detail Page(недоступная ссылка — история). Microsoft. Проверено 28 июля 2008.
- ↑ Minkley, Johnny GCDC: "Cross-platform floodgates will open in 2008" - MS (22 августа 2006). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 28 июля 2008.
- ↑ Chris Remo, Christian Nutt Microsoft To Add Games For Windows Marketplace, Drop Multiplayer Fees. Gamasutra (22 июля 2008). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 7 апреля 2009.
- ↑ French, Michael Games for Windows Live now free to developers (22 июля 2008). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 28 июля 2008.
- ↑ Achievement History is Made: First PC-Exclusive Update. xbox360achievements.org. Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 18 февраля 2009.
- ↑ CES 2010 Xbox news — Xbox Live’s Major Nelson
- ↑ Xbox Game Room pricing, partners detailed | Joystiq
- ↑ Dreamcast In The Works For Microsoft’s Game Room
- ↑ Fable III coming to Games for Windows — LIVE!
- ↑ Cross Platform Play. Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 4 октября 2009.
- ↑ Games on Demand, Meet Games for Windows – LIVE. Gamerscore Blog (3 декабря 2009). Проверено 24 декабря 2009.
- ↑ Peckham, Matt Games for Windows Live Adds 'Games on Demand' Downloads. PC World (16 декабря 2009). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 24 декабря 2009.
- ↑ Fahey, Mike Games On Demand Coming To Games For Windows Live. Kotaku (3 декабря 2009). Архивировано из первоисточника 23 марта 2012. Проверено 24 декабря 2009.
- ↑ Xbox Live приходит в Россию igromania.ru
- ↑ Xbox LIVE FAQ
- ↑ Countries/Regions with LIVE Service (англ.)
- ↑ В России Live заблокирован, но есть возможность его разблокировать путем земены лаунчера на лаунчер от англоязычной версии, пропатченной до того же уровня, что и русская версия
- ↑ в версии с русским патчем нет регистрационного кода, но можно ввести код от любой другой игры с поддержкой GfWL
Ссылки [править]
- Официальный сайт Games for Windows — Live (рус.)
- Статья Внутриигровая регистрация в системе Games for Windows — Live на сайте компании 1С (рус.)
- Неофициальное сообщество любителей Games for Windows — Live (рус.)

