Civilization IV
| Sid Meier’s Civilization IV | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Разработчик | Firaxis Games | ||||
| Издатель | |||||
| Локализатор | Логрус | ||||
|
|||||
| Часть серии | Civilization | ||||
| Дата выпуска | Mac-версия: 30 июня 2006 |
||||
| Версия | 1.74 (23 июля 2007) | ||||
| Жанр | Пошаговая стратегия | ||||
| Возрастные рейтинги |
ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: 12+ |
||||
| Платформы | Windows Macintosh |
||||
| Игровой движок | Gamebryo | ||||
| Режимы игры | Одиночная, Многопользовательская | ||||
| Носитель | 2 CD, 1 DVD | ||||
| Системные требования |
Процессор 1.2 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта 64 МБ с поддержкой T&L, звуковая карта, 1.7 ГБ на жёстком диске. | ||||
| Управление | Клавиатура, мышь | ||||
| Сайт | Официальный сайт | ||||
Sid Meier’s Civilization IV (в переводе с англ. «Цивилизация» Сида Майера; в российском издании — Цивилизация IV) — пошаговая стратегия Firaxis Games, продолжение популярной серии Civilization (предыдущей была Civilization III). Релиз игры состоялся 25 октября 2005 года в США и Канаде и 4 ноября в Европе. Интерфейс игры претерпел радикальные изменения, карта стала анимированной. 24 июня 2006 года вышел аддон Warlords. Второе дополнение — Beyond the Sword вышло 27 июня 2007 года. В Beyond the Sword 10 новых цивилизаций, 12 новых сценариев, 16 новых правителей и 5 новых чудес света.
- DE Civ 4 Editor - редактор уровней для игры Civilization 4.
Содержание |
[править] Описание игры
Sid Meier’s Civilization 4 — продолжение одной из самых популярных и успешных серий глобальных пошаговых стратегий. Суммарный тираж серии в данный момент насчитывает более 6 млн. копий. В 2009 году сайт IGN поставил Civilization 4 на третье место в ряду 25 лучших PC-игр всех времён[1].
[править] Суть игры
В игре вам даётся возможность управлять одной из империй. Вы начинаете игру в 4000 году до н. э. с поселенцем и одной армией генерируемой автоматически, с вами будут так же находиться ещё несколько цивилизаций и племена варваров. Перед началом игры предоставляется возможность выбрать тип карты (один огромный континент, несколько континентов, островная карта и т. п.), а также её размер, от которого зависит количество соперничающих с вами цивилизаций. Также перед началом игры доступен выбор климата и уровня моря, что влияет на ландшафт сгенерированной карты и находящиеся на ней ресурсы. Каждый ход в игре равен определённому количеству лет, что зависит от выбранной игроком скорости игры. Кроме того, имеется определённый масштаб, по которому чем ближе игрок к современности, тем меньше лет в одном ходе и наоборот. При низких скоростях игры, в недалёком прошлом, современности и будущем, один год может проходить за несколько ходов. В игре вы имеете несколько путей к победе. Это политическое, культурное, технологическое доминирование или уничтожение всех остальных цивилизаций.
- Победа по очкам
Игра заканчивается в 2050 году и побеждает цивилизация, набравшая большее количество очков.
- Победа завоеванием
Игра заканчивается, когда какая-либо цивилизация уничтожает всех соперников. Государство уничтожается тогда, когда у него не остаётся больше городов, независимо от находящихся под его контролем юнитов. Также можно ввести настройку "Биться до последнего", т.е. цивилизация уничтожается только при уничтожении всех её городов и юнитов.
- Победа доминированием
Игра заканчивается, когда цивилизация имеет под контролем 25 % всего населения и 56 % всей территории суши.
- Победа культурой
Игра заканчивается, когда нация имеет 3 города с Легендарной культурой (в русской версии не слишком удачный перевод "легендарный" как "максимальный" уровень культуры: 50000 очков культуры на город при «нормальной» скорости игры).
- Победа в космической гонке
Игра заканчивается, когда одна из цивилизаций посылает корабль на Альфу Центавра и он успешно достигает цели. В отличие от предыдущей игры серии, нужно, чтобы космический корабль именно достиг Альфы Центавра, а не просто был запущен. Всегда при запуске имеется определённый процент выполнения задачи, который зависит от количества построенных компонентов корабля, то есть корабль может быть запущен и с неполным возможным комплектом всех модулей, но при этом до Альфы он может не долететь.
- Победа дипломатией
Игра завершается, когда при выборах в ООН государство выигрывает выборы мирового лидера и добивается принятия всеми странами дипломатических соглашений.
После победы, если ваши достижения были достаточно эффективны, ваш счёт заносят в Зал славы. Также, после победы, есть возможность продолжить игру. В таком случае последующий счёт не будет заноситься в Зал славы и не будет возможности добиться победы иного типа.
[править] Битвы
По сравнению с предыдущими частями, бои претерпели значительные изменения.
Теперь у каждой боевой единицы есть параметр опыт. Участвуя в битвах, юнит набирает очки опыта и с повышением уровня может потратить его на изучения одного продвижения по службе, за что получает лычку. Также опыт дают некоторые строения (такие как казармы, сухой док и т. п.) и парадигмы. В более поздних аддонах к игре, очки опыта при производстве может давать также выдающаяся личность - генерал, поселенный в городе. Не имеет значения, защищался отряд или нападал, в любом случае при победе ему присуждаются очки опыта. Но стоит помнить, что воздушные отряды опыт не накапливают (это было реализовано только в аддоне Beyond the Sword), также он не даётся за бомбардировки или в случае, когда вражеский юнит отступил. Не каждый отряд имеет все продвижения по службе, некоторые можно получить только при выполнения определённого условия, другие же могут использовать только определённые боевые единицы.
Всего в игре 41 различное продвижение по службе.
[править] Цивилизации и лидеры
В игре на выбор предоставляется 18 цивилизаций, каждая со своими уникальными особенностями, юнитами и лидерами. У некоторых цивилизаций на выбор даётся 2 лидера.
| Цивилизация | Стартовые технологии | Уникальный Юнит | Лидеры | Лидерские особенности | Предпочитаемые институты власти | Столица |
| Америка | Рыболовство, Земледелие | Морской котик (заменяет Морского пехотинца) | Джордж Вашингтон | Коммерческий, Организованный | Всеобщее избирательное право | Вашингтон |
| Франклин Рузвельт | Трудолюбивый, Организованный | |||||
| Арабский халифат | Мистицизм, Колесо | Лучник на верблюде (заменяет Рыцаря) | Салах ад-Дин | Философский, Духовный | Теократия | Мекка |
| Ацтеки | Мистицизм, Охота | Воин-Ягуар (заменяет Мечника) | Монтесума II | Агрессивный, Духовный | Полицейское государство | Теночтитлан |
| Китай | Земледелие, Горное дело | Чо-ко-ну (заменяет Арбалетчика) | Мао Цзэдун | Философский, Организованный | Гос. собственность | Пекин |
| Цинь Шихуан | Индустриальный, Финансовый | Полицейское государство | ||||
| Египет | Земледелие, Колесо | Боевая Колесница (заменяет Колесницу) | Хатшепсут | Духовный, Творческий | Монархия | Фивы |
| Англия | Рыболовство, Горное дело | Англиканец (заменяет Стрелка) | Виктория | Экспансивный, Финансовый | Представительство | Лондон |
| Елизавета I | Философский, Финансовый | Свобода совести | ||||
| Франция | Земледелие, Колесо | Французский Мушкетёр (заменяет Мушкетёры) | Людовик XIV | Творческий, Индустриальный | Монархия | Париж |
| Наполеон Бонапарт | Агрессивный, Индустриальный | Представительство | ||||
| Германия | Охота, Горное дело | Panzer T IV (заменяет Танк) | Фридрих II Великий | Творческий, Философский | Всеобщее избирательное право | Берлин |
| Отто фон Бисмарк | Экспансивный, Индустриальный | Представительство | ||||
| Греция | Рыболовство, Охота | Фаланга (заменяет Копьеносца) | Александр Великий | Агрессивный, Философский | Монархия | Афины |
| Инки | Земледелие, Мистицизм | Кечуа (заменяет Воина) | Уайна Капак | Агрессивный, Финансовый | Монархия | Куско |
| Индия | Мистицизм, Горное дело | Быстрый Рабочий (заменяет Рабочего) | Махатма Ганди | Индустриальный, Духовный | Всеобщее избирательное право | Дели |
| Ашока | Организованный, Духовный | |||||
| Япония | Рыболовство, Колесо | Самурай (заменяет Булавоносца) | Токугава Иэясу | Агрессивный, Организованный | Меркантилизм | Киото |
| Мали | Горное дело, Колесо | Застрельщик (заменяет Лучника) | Манса Муса | Финансовый, Духовный | Свободный рынок | Тимбукту |
| Монголия | Охота, Колесо | Кешик (заменяет Конного лучника) | Чингисхан | Агрессивный, Экспансивный | Полицейское государство | Каракорум |
| Хубилай | Агрессивный, Творческий | Монархия | ||||
| Персия | Земледелие, Охота | Бессмертные (заменяют Колесницу) | Кир II Великий | Экспансивный, Творческий | Представительство | Персеполь |
| Рим | Рыболовство, Горное дело | Преторианец (заменяет Мечника) | Гай Юлий Цезарь | Организованный, Экспансивный | Представительство | Рим |
| Россия | Охота, Горное дело | Казак (заменяет Кавалерию) | Екатерина II Великая | Творческая, Финансовая | Монархия | Москва |
| Пётр I Великий | Экспансивный, Философский | Полицейское государство | ||||
| Испания | Рыболовство, Мистицизм | Конкистадор (заменяет Рыцаря) | Изабелла I Кастильская | Экспансивная, Духовная | Полицейское Государство | Мадрид |
[править] Чудеса
Всего в игре 33 Чуда света. Для получения возможности построить чудо надо исследовать необходимую технологию, также для некоторых ещё выполнить дополнительные условие. Некоторые чудеса устаревают с открытием последующих технологий.
|
+1 производства с каждого Священника во всех городах. Позволяет: Священник (3 чел.) |
+50 % культуры в городе; +1 счастливый житель Предоставляет: 5 популярных мюзиклов |
|
+25 % защиты во всех ваших городах |
+50 % культуры в городе; +1 счастливый житель Предоставляет: 5 популярных фильмов |
|
+2 счастливый житель во всех городах этого континента |
+50 % культуры в городе Предоставляет: 5 популярных песен |
|
Строит Обелиск в каждом городе Центрирует карту мира |
+1 золота с каждого города с Христианством Распространяет Христианство Позволяет: священник (3 чел.) |
|
+1 золота в каждой водной клетке |
+1 золота с каждого города с Даосизмом Распространяет Даосизм Позволяет: священник (3 чел.) |
|
Бесплатная телевышка в каждом городе |
+2 бесплатных учёных |
|
+2 торговых маршрута во всех прибрежных городах |
Рабочие строят улучшения на 50 % быстрее |
|
+1 здоровья во всех городах +1 человек во всех городах |
+1 золота в каждом городе с Индуизмом Распространяет Индуизм Позволяет: священник (3 чел.) |
|
+1 золота с каждого города с Конфуцианством Распространяет Конфуцианство Позволяет: священник (3 чел.) |
−50 % стоимость ускорения производства. |
|
+1 золота с каждого города с Буддизм Распространяет Буддизм Позволяет:священник(3чел.) |
+1 золота с каждого города с Ислам Распространяет Ислам Позволяет: священник (3 чел.) |
|
1 технология бесплатно |
+50 % уровень рождаемости Великих Людей во всех городах |
|
Новые отряды получают 2 опыта во всех городах |
Открывает все Правительственные формы власти |
|
+2 культуры на каждого специалиста во всех городах |
+50 % производство деталей космического корабля во всех городах |
|
+1 золота со всех религиозных сооружений |
+1 бесплатный специалист во всех городах континента |
|
Инициирует золотой век |
+1 золота в каждом городе с Иудаизм Распространяет Иудаизм Позволяет: священник (3 чел.) |
|
Обеспечивает энергией все города континента |
Инициирует всемирные выборы Гарантирует право участия в Дипломатическом голосовании |
|
Уменьшает коррупцию в соседних городах |
[править] Сценарии
[править] Земля, 4000 г. до Р.Х.(Earth 4000 BC)
Игровая карта скопирована с Земли.
[править] Земля, Ледниковый Период (Earth Ice Age)
Земля в Ледниковый период.
[править] Земля, 1000 г. Р.Х. (Earth 1000 AD)
[править] Древнегреческий мир (Greek World)
Игра начинается в 600 лет до н. э. Игроку предоставляется выбор из трёх империй - Римская, Персидская и Македонская, однако в игре присутствуют множество других - Египетская, Индусская, Еврейская и т.д. Карта представляет собой область Средиземного моря и северо-запад Индийского океана.
[править] Война в пустыне (Desert War)
[править] Американская Революция (American Revolution)
[править] «Пасхальные яйца»
- В окне, сообщающем игроку о достижении Современности (Modern Age), цифровые часы марки Soren показывают 05:23. Это отсылка к Сорену Джонсону (Soren Johnson), ведущему разработчику и программисту искусственного интеллекта для игры, а 5.23 — это 23 мая, его день рождения.
- Элвис Пресли появляется во всех играх серии. В Civilization IV на него указывают одежда Великих талантов в индустриальной и современной эпохе и чудо «Рок-н-ролл».
- В окне выбора размера и типа карты для новой игры изображена вращающаяся планета со случайной на первый взгляд формой материков. На самом деле это перевернутая карта Земли, с океанами в форме земных материков.
- Когда игрок принимает решение, которое нравится другому лидеру, тот иногда отвечает словами «Did you ever know that you’re my hero? You’re everything I wished I could be» из песни «Wind beneath My Wings».
- Музыка, которая играет при постройке театра в городе, заимствована из игры Sid Meier's Pirates!, где игрок танцует с дочерью губернатора в роскошно обставленной комнате
- Заставка, которая идет при начале новой игры, заимствована из первой части этой игры.
[править] Литература
- Хроники "Цивилизации" - масштабный материал Троя Гудфеллоу о становлении и развитии серии Civilization
[править] Ссылки
- Официальный сайт Civilization IV (англ.)
- Civilization IV на internetwars
- Русскоязычный фан-сайт
- Civilization fanatics center (англ.)
- Wiki-справочник по игре и модостроению (рус.)
- civru.com (рус.)
- Civilization IV — обзор на ЛКИ (рус.)
- раздел Civilization IV на CIV-BLOG.RU (рус.)
|
|
|
|---|---|
| Официальная серия | Civilization • Civilization II (Test of Time) • Civilization III (Play the World • Conquests) • Civilization IV (Warlords • Beyond the Sword • Colonization) • Civilization Revolution • Civilization V • CivWorld |
| Похожие игры Сида Мейера | Sid Meier’s Colonization • Sid Meier’s Alpha Centauri (Alien Crossfire) |
| Другие похожие игры | Civilization: Call to Power • Call to Power II • Freeciv • FreeCol • C-evo • CivCity: Rome • Conquest of the New World |
| Модификации | Civilization IV (Fall from Heaven II • Rhye’s and Fall of Civilization) |
| Настольные версии | Цивилизация Сида Мейера • Цивилизация Mare Nostrum |

