FlatOut

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
FlatOut

Flatoutpc.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
'FlatOut'
Дата выпуска
Версия
1.1
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: Teen (13+)
PEGI: 12+
USK: 12+/18+ (Uncut)
CERO: 12/B
Платформы
Игровые движки
Режимы игры
Носитель

2 CDs (WIN)

1 DVD (PS2, Xbox)
Системные
требования

Процессор 1.5 ГГц

Управление

FlatOut — гоночная компьютерная игра, разработанная Bugbear Entertainment и изданная Empire Interactive, Konami в 2004 и 2005 годах. В 2006 году Valve Corporation стала распространять игру через Steam. Игра была издана на PC, Playstation 2 и Xbox. Первая игра в одноименной серии игр.

Основные особенности[править | править исходный текст]

Отличительной особенностью FlatOut является почти полная разрушаемость объектов, расставленных на треке — будь то деревянный заборчик, ограждающий сложный поворот или водонапорное сооружение, снеся тонкую опору которого можно обрушить бак с водой на машину преследующего оппонента.

От большинства выпускаемых в тот момент игр, FlatOut так же отличала более-менее реалистичная модель поведения автомобиля на трассе, «рельсовость» прохождения поворотов, этой игре не присуща вовсе — при входе в поворот игрок может почувствовать всю массу управляемого им болида, автомобиль по-разному ведет себя на разных покрытиях, которые здесь представлены в виде грунтового, асфальтированного и заснеженного со встречающимся льдом.

Автомобили игры не являются лицензионными 3D-копиями настоящих моделей, болиды представляют из себя видоизмененные модели популярных в 70-е и 80-е годы автомобилей США и Европы; нарочито небрежное исполнение внешней и внутренней отделки в виде сварных металлических конструкций, призванных усилить кузов или не подходящие по цвету (а то и некрашеные вовсе) детали, прикрепленные на сварку или заклепки, создает внешний вид автомобиля, участвующего в гонках на выживание.

Заслуживает внимания модель повреждений внутриигровых автомобилей — в зависимости от силы и места нанесения удара на моделях образуются вмятины, бьются стекла, отваливаются части кузовных составляющих, при повреждении ходовой части на колесах образуются «восьмерки» вплоть до потери колес, конечным итогом разрушения автомобиля является возгорание моторного отсека. В режиме игры под названием "Дерби" уничтожение автомобилей противника или нанесение как можно больших повреждений, является основной целью, однако в режиме гоночных состязаний возможность уничтожить автомобиль оппонента отсутствует. Так же при столкновении с жестким препятствием на скорости возможен вылет водителя через лобовое стекло — эта игровая особенность, а так же связанный с ней трюковый режим игры, стали одними из основных отличий как FlatOut, так и последующих игр этой серии.

Общая стилистика гонок на выживание подталкивает игрока на различные приемы и уловки в ходе соревнований за лидирующую позицию, такие как, например, таран машины соперника, с целью прижать его авто или натолкнуть на жесткое или тяжелое препятствие, что может привести к выходу из строя его машины, попытки спихнуть его автомобиль с трассы, использование особенностей трека для устройства ловушек — проезд рядом с прицепом, груженым круглым лесом, влекущий развал бревен на трассу.

Так же в игре присутствует аркадный режим, целью которого является наиболее точный/высокий/дальний выброс водителя из автомобиля через лобовое стекло, с последующим набором очков по результатам выброса.

Структура[править | править исходный текст]

Игра состоит из трёх кубков: бронзового, серебряного и золотого. Гонки за бронзовый кубок включают 9 трасс, в серебряном трасс уже 12, в золотом — 15.

Для того, чтобы получить право на участие в следующей гонке, надо в текущем состязании финишировать в тройке лидеров.

В зависимости от занятого места, игрока ждет вознаграждение в сумме внутиигровой валюты — так называемых «кредитов»; сумма вознаграждения тем больше, чем ближе игрок находится к лидирующей позиции, за первое место игрок получает максимальную сумму вознаграждения соответственно. Также определенную сумму кредитов можно получить, исполняя различные каскадёрские трюки в специальном режиме игры.

Заработанные кредиты можно потратить на улучшение различных характеристик своего автомобиля или приобрести новый болид.

Улучшение автомобиля возможно в различных областях — ходовой части, силовых агрегатах, тормозной системы и кузове; применённые улучшения сказываются на поведении автомобиля на треке, его скоростных, прочностных и ходовых характеристиках; внешние же изменения затрагивают лишь окрас автомобиля.

В игре существуют 16 машин, которые открываются по ходу прохождения игры. На полученные деньги их можно модернизировать.

Автомобили 1-го уровня:

  • Pepper
  • Blocker
  • Grinder
  • Blockhead
  • Bullet

2-го уровня:

  • Overrunner
  • Slider
  • Road king
  • Fasthammer
  • Speedevil

3-го уровня:

  • Thunderbolt
  • Trasher
  • Machine
  • Bonecracker
  • Ranker 1
  • Blade

Гонки можно проходить вне карьеры.

В игре существуют 48 трасс, на каждой из которых присутствуют около 3000 разрушаемых объектов, взаимодействующих между собой.

Также есть так называемые мини-игры (каскадёрские трюки, дерби на уничтожение и мини-трассы).

Саундтрек[править | править исходный текст]

  • Adrenaline — «Adrenaline»
  • Adrenaline — «Dead Inside»
  • Agent Blue — «Something Else»
  • Amplifire — «Drown Together»
  • Amplifire — «Heartless»
  • Amplifire — «Perfect Goodbyes»
  • Central Supply Chain — «Flat Out»
  • Central Supply Chain — «Are You Ready»
  • Central Supply Chain — «The Ever Lasting»
  • Circa — «Alive!»
  • Deponeye — «Anger Management 101»
  • Deponeye — «Tick Tock»
  • Full Diesel — «King of Defeat»
  • Full Diesel — «No Man’s Land»
  • Kid Symphony — «Hands on the Money»
  • The Killer Barbies — «Baby With Two Heads»
  • The Killer Barbies — «Down the Street»
  • LAB — «Beat the Boys»
  • No Connection — «Burnin'»
  • No Connection — «Living American»
  • No Connection — «Love to Hate to Love»
  • Sixer — «The Race»
  • Splatterheads — «Fish Biscuit»
  • Subroc — «Close the Windows»
  • The April Tears — «Little Baby is Coming»
  • The Hiss — «Back on the Radio»
  • Tokyo Dragons — «Teenage Screamers»
  • Whitmore — «Nine Bar Blues»

См. также[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]