Spyro the Dragon (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Spyro the Dragon

250px-SpyrotheDragon.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
CERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
OFLC (A): G8+
Платформы
Режим игры
Носитель
Сайт

Spyro the Dragon — первая видеоигра про фиолетового дракона Спайро и представление его миру как такового. Является спокойным и красочным семейным платформером сюрреалистично-сказочного вида, который с лёгкостью может привлечь как ребёнка, так и взрослого человека. Суть игры сводится к путешествию между уровнями и коллекционированию вещей. Вышла на платформу PlayStation.

Сюжет[править | править вики-текст]

Однажды в Dragon Realms у их коренных обитателей брали интервью. И всё, кажется, шло нормально, пока темой для разговора не стал Гнасти Гнорк — большой и вонючий орк, живущий где-то на окраине Королевства. Несмотря на расстояние, он таки услышал нелестные слова о себе и в одно мгновение превратил всех драконов в стеклянные статуи бледно-зелёного цвета. Однако в маленького дракончика по имени Спайро заклинание не попало. Быстро сориентировавшись и взяв ситуацию в свои руки, он полетел за тридевять драконьих земель с целью преподать Гнасти хороший урок, собирая по пути разворованные подчинёнными орка сокровища драконов, в чём ему помогает его закадычный друг — стрекоза Спарк.

Геймплей[править | править вики-текст]

Так как Спайро молодой, но всё-таки дракон, ему присущи основные драконьи навыки, делающие игровой процесс лёгким, но очень затягивающим и увлекательным.

  • Огненное дыхание — первая атака Спайро, применима для маленьких противников без амуниции, больших противников без амуниции, уничтожения некоторых объектов и решения некоторых головоломок.
  • Бег, он же таран, он же удар рогами, оно же бодание — вторая и последняя атака дракончика. В боевом плане она не так полезна — может уничтожить только маленьких противников и также разрушить другие объекты, зато обеспечивает намного более быстрое передвижение. При этом это единственная атака, помогающая против врагов, закованных в броню.
  • Прыжок — прыжок.
  • Планирование — короткий полёт с более высоких объектов на более низко расположенные (отличается от полноценного полета, доступного только в особых уровнях, см. раздел про уровни). Спайро будет планировать чуть дальше, если перед приземлением зажать кнопку обзора.
  • Перекат в сторону — позволяет увильнуть от дальнобойной атаки противника, например, кинутого снежка или выпущенной стрелы. Другой пример: на уровне Toasty Спайро сражается с собаками, которые при атаке прыгают на дракона; если в момент прыжка собаки зажать кнопку переката, она промахнется.
  • Обзор — возможность приблизить камеру и оглянуться по сторонам, ориентируясь в окружающем пространстве, в том числе проверить его на предмет врагов или других объектов.

Стрекоза, летающая рядом с драконом — Спаркс - выполняет несколько функций. Во-первых, он помогает собирать кристаллы, во-вторых, является показателем здоровья Спайро. Жёлтый — его обычный цвет, показывает, что дракон полностью здоров (его изначальное состояние). После первого удара стрекоза становится синей, второго — зелёной, после третьего исчезает вовсе, а после четвёртого умирает уже сам Спайро. Восстановить здоровье можно с помощью бабочек, которые находятся в специальных маленьких существах, водящихся на любом уровне — от овец и крыс до летучих мышей и прыгающих грибов. При восстановлении здоровья цвет Спаркса меняется в обратном порядке. Спайро с самого начала даётся 4 жизни. Если они закончились, появляется надпись «Game over», после чего игра начинается с того же мира (с домашнего уровня), где закончилась. При этом сохраняются все собранные кристаллы, драконы, яйца. Таким образом, проиграть окончательно в этой игре невозможно.

Предметы и объекты[править | править вики-текст]

  • Статуи драконов — драконы, превращённые в каменные скульптуры, которых необходимо освобождать. Некоторые из них дают ценные советы, но чаще всего они просто сердечно благодарят. Всего их в игре 80 штук. На том месте, где был освобождённый дракон, можно сохранить игру или послушать его разговор со Спайро ещё раз.
  • Драгоценные камни — вышеупомянутые драконьи сокровища, отличаются цветом и номиналом. Если вы подобрали красный, то в вашу копилку добавляется один камень, зелёный — два, синий — пять, жёлтый — десять, фиолетовый — двадцать пять. Общее количество баллов за сумму всех камней на одном уровне разное (в зависимости от уровня) и измеряется сотнями. Общая сумма баллов по всей игре - 14 000. Чем выше номинал камня, тем реже он встречается.
  • Обычный сундук — содержит кристаллы. Разбивается огненным дыханием или ударом рогами.
  • Мраморный сундук — содержит кристаллы. Разбивается только ударом рогов.
  • Драгоценный сундук — содержит в себе камень того цвета, какого крышка сундука. Чтобы достать драгоценность, необходимо ударить его (огненным дыханием либо рогами), а затем подпрыгнуть и схватить появившийся после удара камень.
  • Железный сундук — содержит кристаллы. Его можно уничтожить только при помощи беговой дорожки или поцелуя феи.
  • Железный сундук с замком — содержит кристаллы. Чтобы его открыть, надо найти специальный ключ, спрятанный где-то на уровне.
  • Вертушка — содержит кристаллы. Разбивается с помощью огненного дыхания.
  • Коробка с фейерверком — Содержит кристаллы. Чтобы добыть кристалл, надо поджечь коробку огненным дыханием. Здесь требуется соблюдение техники безопасности: как только коробка подожжена, надо отбежать на нее на некоторое расстояние. В противном случае Спайро поранит взрывом.
  • Сферы — остаются после врагов, которые уже были когда-то побеждены. Если собрать определенное количество сфер, то дракончик получит новую жизнь.
  • Жизнь — статуэтка в виде Спайро. Иногда просто лежит где-то на уровне на земле или на полу, чаще хранится хранится в контейнере фиолетового цвета, похожем одновременно на ракушку и шкатулку. Иногда шкатулка сама собой приоткрывается, издавая скрипящий звук и после этого в ней становятся видны чьи-то глаза. Скрипящий звук сигнализирует игроку, что где-то недалеко находится такая шкатулка.
  • Украденные яйца драконов — они находятся у особого типа врагов - вора яиц. Вор бегает ощутимо быстрее Спайро. Чтобы победить его и отобрать яйцо, надо использовать огненное дыхание либо удар рогами. Яйца нужны, чтобы попасть в мир Beast Makers (нужно собрать 5 штук).
  • Фея — встречается на некоторых уровнях. Впервые появляется на уровне High Caves. Целует Спайро, и от этого дракончик становится красным и начинает дышать более мощным огнём.
  • Беговая дорожка — дорожка, ускоряющая бег дракона. Впервые появляется в мире Magic Crafters. Позволяет забраться в те места, куда не долететь или не запрыгнуть, и увеличивает мощность удара рогами.

Миры и уровни[править | править вики-текст]

В этой игре шесть миров, в каждом по пять уровней (в последнем — четыре). Перемещение между мирами осуществляется на воздушном шаре, который переносит Спайро в следующий, если он освободил достаточно драконов либо собрал достаточное количество яиц (для каждого мира свои требования). Уровни не линейны, игрок может сам выбрать, в какой пойти первым, а в какой последним.

Название уровня Описание Противники
Artisans Home (Мир Мастеров) Самый первый мир в игре. Представляет собой покрытую травой местность, с большим количеством холмиков и полянок, с голубым небом. Это относительно простой уровень. В качестве восстановителя здоровья Спайро здесь выступают овечки, их на уровне довольно много. Гнорки. Они безвредны для Спайро.
Dark Hollow (Темная Лощина) Покрытая травой местность в темное время суток. Темноту несколько нарушают полная луна и уличные фонари. Уровень довольно простой, короткий и лёгкий. Гнорки, вооруженные мечами и щитами. Они способны навредить здоровью Спайро. Большой толстый гнорк, который может ударить Спайро дубинкой. Бронированный гнорк с тарчем.
Stone Hill (Каменные Холмы) Травянистая местность с холмиками и полянками, очень похожа на домашний уровень. В колодце в начале уровня находится ящик с замком, ключ к нему — на берегу внизу, позади портала, возвращающего на домашний уровень. Пастухи. Бараны жёлтого цвета. Вор яиц.
Town Square (Скверик) Небольшой городок с маленькими улочками и небом на закате. Есть площадь с фонтаном. Также часть уровня - крыши домов. Вор яиц бегает по маршруту недалеко от фонтана возле конца уровня, на возвышении, покрытом травой. Чтобы забраться туда, необходимо подняться по ступенькам слева от фонтана (если смотреть на него со стороны портала на домашний уровень), затем парить к фонтану держась правого края. Гнорки-тореодоры, которые боятся быков. Быки (наиболее опасные противники на уровне). Вор яиц.
Sunny Flight (Полёт ясным днём) Особый уровень, довольно светлый (как и собственно Мир Мастеров), который есть в каждом мире кроме Бухты Гнасти. Особенность таких уровней заключается в том, что в них Спайро может бесконечно и неограниченно летать. Смысл уровня — за данное время уничтожить все нужные объекты, а сделать это довольно сложно. Кстати, чтобы найти этот уровень, прыгните на все пять камней в водопаде в Мире Мастеров. Как таковых врагов нет, но есть гнорки, которые являются частью разрушаемых объектов.
Toasty (Корочка) Босс этого мира. Выглядит как пугало с косой и тыквой вместо головы. После нескольких атак Спайро сбрасывает одежду, тыкву и косу и оказывается замаскированной овечкой, решившей отомстить за своих собратьев. Победить босса легко, но уровень усложняется другими противниками. Корочка. Чёрные собаки. Пастухи.
Peace Keepers Home (Мир Хранителей Мира) Второй мир. Представляет собой выжженную пустыню с водоёмами, заполненными тёмно-фиолетовой кислотой. Невооруженные гнорки. Выглядят как французы времён Египетского похода. Часть из них при приближении Спайро подбегает к пушкам, стоящим на уровне, и стреляет по Спайро. Точность стрельбы из пушек у них очень низкая. Остальные гнорки не причиняют Спайро вреда, поворачиваются к нему спиной и показывают зад.
Dry Canyon (Сухой Каньон) Пустынный каньон. Чтобы добраться до дракона, которого видно справа на скале в начале уровня, надо забраться в ту же скалу, а потом круто спланировать влево. Гнорки: большие и маленькие (с ружьями). Стервятники.
Cliff Town (Скальный Город) Город, расположившийся на склонах песчаных гор. Уровень устроен таким образом, что сначала Спайро взбирается на большую высоту (в гору), а потом оттуда может спланировать на противоположный берег реки. В этом уровне кристаллы есть также в котлах (их необходимо поджечь). Вор яиц бегает между домов в начале уровня. Гнорки. Гнорки-женщины (По кличке Мама-Люба). Стервятники. Вор яиц.
Ice Cavern (Ледниковая Пещера) Ледяные пещеры, неожиданный уровень в мире пустынь. Недалеко от начала уровня находится островок с тремя жизнями. Чтобы попасть туда, в самом начале уровня надо пройти по мостику вперёд, круто спланировать вправо и приземлиться на островок. Чтобы добыть часть кристаллов, необходимо ударить рогами фонари. Гнорки-лыжники, которые кидают в Спайро снежки. Большие гнорки синего цвета, действующие в паре с бронированными гнорками.
Night Flight (Ночной Полёт) Полётный уровень этого мира. Напоминает ночную бухту. Опять же гнорки, как разрушаемые объекты.
Dr. Shemp (Доктор Шемп) Босс этого мира, большой и толстый, носит солнцезащитные очки. Чтобы его победить, нужно три раза огненным дыханием поджечь ему спину. Он атакует Спайро жезлом, что повышает сложность прохождения уровня. Доктор Шемп похож на вождя Папу-Папу из игры Crash Bandicoot. Гнорки-женщины. Гнорки в доспехах.
Magic Crafters Home (Мир Братства Магов) Очень забавный, красивый и немножко сумасшедший мир. Оккупирован колдунами, которые могут преградить путь Спайро стеной или дать подзатыльник посохом. Много «волшебных» противников: маги, птицеподобные существа, элементали воздуха. Гнорков в этом мире нет.
Alpine Ridge (Альпийский Хребет) Яркий и красивый уровень, альпийские горы на рассвете. Самые сложные противники на уровне - маги, изменяющие местность. Зелёные птицеподобные существа, которые носят железную броню. Большие монстры (их проще убить огненным дыханием).
High Caves (Высокие Пещеры) В одной из пропастей (во второй части уровня) находятся три феи. Если Спайро падает в пропасть, он не теряет жизнь: феи ловят его и поднимают на землю. Маги. Стальные жуки. Колдуны ветра. Птицеподобные существа.
Wizard Peak (Гора Мага) Слет всевозможных волшебников. Уровень сравнительно небольшой, но содержит в себе большое количество хитрых мест, куда можно попасть с помощью ускоряющей дорожки. Маги. Птицподобные существа. Элементали воздуха, которые бьют током. Большие и толстые маги снега. Синие гнорки с дубинками. Вор яиц.
Crystal Flight (Полёт меж кристаллов) Красивый полётный уровень с декорациями в виде радужных кристаллов. Противников нет.
Blowhard (Хвастун) Босс этого мира, колдун с вращающимся вихрем вместо нижней части тела. Сам особой опасности не представляет, однако чтобы уворачиваться от его атак молниями, нужна хорошая сноровка. Уровень усложняется другими врагами и движущимися платформами. Элементали воздуха (здесь их очень много). Маги. Хвастун.
Beast Makers Home (Мир Создателей Тварей) По атмосфере этот мир очень отличается от предыдущего. Мир состоит из болот и островов между ними. Периодически встречаются каменные здания. Действие игры разворачивается ночью, вдали слышно чье-то уханье. Из-за мрачной атмосферы, а также сложности прохождения, мир нелюбим многими игроками. Гнорки, которые стоят на платформе и периодически заряжают её током. Свиньи, предположительно пекари, если считать, что уровень выполнен в стилистике индейцев Майя.
Terrace Village (Деревня на террасе) Как понятно из названия, деревня. Уровень достаточно сложен, так как переполнен противниками, управляющими электричеством. На одном здании в конце уровня есть едва заметная оранжевая лестница, позволяющая подняться выше и спланировать на некоторые объекты. Гнорки-платформеры. Гнорки в пушках. Гнорки с электрошоковыми ружьями. Аборигены: большие и маленькие.
Misty Bog (Туманное Болото) Один из самых опасных уровней в игре из-за большого количества врагов. Большие подвижные кусты с клыками. Маленькие синие жабы, обычно встречаются группами, тем самым значительно усложняя уровень. Свиньи-пекари. Гнорки.
Tree Tops (Верхушки деревьев) Действие происходит среди ветвей огромных деревьев и плотно переплетённых беговых дорожек. Часть уровня открывается после победы над красным вором. Аборигены: маленькие, которых пинают большие, и большие. Большие аборигены могут пнуть Спайро, если подойти к ним близко. Воры: красный и зеленый.
Wild Flight (Дикий Полёт) Довольно сложный летательный этап. Представляет классический промышленный пейзаж, который выделяется на фоне аборигенов и болот. Гнорки в самолётах и в лодках.
Metalhead (Железяка) Босс этого мира, огромный железный робот с ирокезом. Несмотря на внушительный вид, почти не опасен. Уровень усложняется остальными врагами. Справа по течению реки внизу есть едва заметный проход. Железяка. Бронированные аборигены.
Dream Weavers Home (Мир Творцов Снов) Сюрреалистичный мир островов с замками, плавающими в воздухе, и странными фееподобными обитателями. В центре уровня на небольшом островке находится волшебная пушка, выстрелы из которой меняют размер врагов. Гнорков здесь вы не встретите. Существа, похожие на фей. Двух видов: один при увеличении большой и закован в броню, другой ниже и имеет гипертрофированную руку.
Dark Passage (Темный проход) Таинственный ночной уровень, довольно сложный. Враги на уровне меняются в зависимости от уровня освещенности: маленькие и безвредные при свете, они становятся большими в темноте, способными причинить вред Спайро, и агрессивными. Освещение регулирует крылатый гном с фонариком в руке, если его ударить — он спрячется в свой фонарь, и свет будет гореть дольше. Пёсики, превращающиеся в темноте в больших собак. Черепашки, превращающиеся в темноте в больших черепах, атакующих Спайро огнем. Чертики.
Lofty Castle (Возвышенный Замок) Один из самых красивых уровней. Сочетание пастельных оттенков всевозможных цветов, сказочных существ и отличной музыкальной работы создают волшебную картину. Враги по большей части либо безвредные, либо несложные в прохождении. Для того, чтобы попасть в некоторые части уровня, необходимо освободить фей из клеток. Гнорки, летающие над пропастью на воздушных шариках. Шарики надо поджигать огнённым дыханием, тогда гнорк упадёт в пропасть. Самого гнорка атаковать бесполезно. Чертики. Орлосвиньи.
Haunted Towers (Башни призраков) Также очень красивый уровень. представляет собой средневековый замок, полный волшебников и живых зачарованных доспехов. На этом уровне есть одно труднодоступное место, куда можно попасть только с помощью беговой дорожки, а так же фея, дающая неограниченную способность сверхмощного огня. Волшебники. Зачарованные доспехи. Гнорки с гранатами.
Icy Flight (Ледяная Трасса) Летательный уровень, изобилует приятными холодными сине-голубыми тонами — снежный, как-никак. Гнорки.
Jacques (Жак) Босс этого мира. Действие происходит вечером/ночью, небо темное, звездное, с кроваво-красными и оранжевыми отсветами. Местность - гористые парящие в воздухе острова. На некоторых стоят построенные из камня здания, напоминающие замки. Также картина уровня включает озера и текущие реки лавы, серую вулканическую землю и довольно уродливых монстров в качестве врагов. Прохождение уровня построено на взаимодействии с маленькими гномами-будильниками, поджигание которых огненным дыханием поднимает платформы. Сам босс — демон на пружине из коробочки, при его уничтожении есть большая вероятность упасть в кипящую лаву (соприкосновение с лавой понижает здоровье Спайро). Монстры мужского и женского пола (у женщин-монстров есть цветочек в руке). Гномы. Жак.
Gnasty’s World (Мир Гнасти) Последний мир в игре. Это маленький островок с четырьмя порталами, находящийся посреди океана. Врагов нет.
Gnorc Cove (Бухта «Гнорк») Бухта, полная взрывающихся бочек. Бочки - самая сложная часть уровня, враги не так опасны. Здесь 2 вида бочек: деревянные — их надо поджечь огненным дыханием и отбежать на безопасное расстояние, и металлические — их надо бить рогами. Гнорк толстый — катит металлические бочки в Спайро. Гнорк маленький — сидит на бочке и бьёт Спайро разводным ключом. Очень толстые гнорки с деревянными бочками. Их надо убивать огненным дыханием 2 раза.
Twilight Harbor (Сумеречная Гавань) Уровень с кроваво-красным небом на закате, довольно сложный. Здесь много сложных врагов с огнестрельным оружием, метких и быстро перезаряжающихся, с одной стороны, и мало пространства для маневров, с другой, т.к. платформы, по которым движется Спайро, со всех сторон окружены водой. Гнорки с автоматами. Гнорки с пулемётами. Те и другие стреляют метко, на большую дистанцию, делают небольшие паузы для перезарядки оружия. Гнорки-камикадзе с гранатами.
Gnasty Gnorc (Гнасти Гнорк) Бой с главным боссом и главным соперником игры, Гнасти Гнорком. В уровне Спайро приходится много бегать и прыгать на большой скорости. После победы над Гнорком показывают завершающий ролик и титры. Гнасти Гнорк. Воры, после победы над которыми Спайро получает ключи.
Gnasty’s Loot (Добыча Гнасти) Прекрасный бонус-уровень. Воплощает мысль, возникавшую у многих хотя бы раз по мере прохождения игры: «вот бы был уровень, до отвала наполненный только фиолетовыми и жёлтыми кристаллами». А помимо кучи сокровищ, Спайро ещё может и свободно здесь летать, неограниченный временем или каким-либо заданием. Перемещение по уровню осуществляется путём полёта, отбирания у воров (других созданий здесь просто нет) ключей и открытия дверей. Однако чтобы попасть в этот маленький рай, надо хорошенько потрудиться — ведь для открытия портала необходимо собрать 12000 камней и 80 драконов. После того, как вы закончите и этот уровень, покажут бонусный завершающий ролик и снова титры. Воры с ключами.

Виды драконов в игре[править | править вики-текст]

  • Драконы-Мастера.

Драконы-Мастера спокойны и берут наиболее уравновешенный подход к большинству проблем. Они мирные драконы, которые тратят своё время, создавая скульптуры, картины, песни, поэмы, и другие произведения искусства. Они являются социальными существами, и любят собираться, чтобы петь песни и обсуждать творчество других. Это классические драконы со средними габаритами, которые живут на зеленых просторах Artisan’s World.

  • Драконы-Хранители.

Эти драконы придерживаются принципа «Сила есть — ума не надо!». Они являются самыми воинственными из всех семейств драконов. Это самые большие и сильные драконы, постоянно высматривающие существо, которое могло бы нарушать их покой. Хранители имеют более развитую грудь и передние лапы, а также пятнистую шкуру, и живут на просторах пустынь, каньонов и ледников Peace Keepers World.

  • Драконы-Маги.

Эти драконы предпочитают использовать мозг, а не мускулы, чтобы держать все под контролем. Ремесленники — застенчивые и изящные драконы, которые изучают различные формы волшебства. Артефакты и заклинания, которые они создают, используются другими Драконами по всему Царству. Они намного слабее и худее других Драконов, имеют раздвоенные рога, и живут в волшебном королевстве, находящимся в горах Magic Crafters World.

  • Драконы-Создатели Тварей.

Эти драконы пользуются поддержкой других, чтобы те защищали их, но сами при этом не торопятся вступать в бой. Создатели Тварей намного крупнее и толще других драконов, на голове имеют огромный гребень и спиральные рога. Живут они в темных туманных болотах, больших старых храмах и высоких влажных джунглях.

  • Драконы-Творцы Снов.

Эти драконы отвечают за хранение и создание мечт и снов, заполнение мира иллюзий и предотвращение кошмаров по всему Царству. Ткачи Снов — мистические и мудрые Драконы. Они не такие крупные, как Артисанские Драконы, и обычно имеют рог на носу. Они живут на небесах под звездами, на летающих островах с замками фей.

Прочее[править | править вики-текст]

  • Саундтрек к этой игре, а также к трём последующим, написал композитор Стюарт Коупленд из группы The Police.
  • Спайро озвучил Карлос Алазраки.
  • Все 80 драконов были озвучены всего пятью людьми.
  • Чарльз Зембиллас разработал дизайн всех персонажей в игре, а также дизайн ещё одного известного маскота Sony — Крэша Бандикута.
  • Спайро является Артисанским драконом, несмотря на внешнее сходство с Ткачом.
  • Сначала разработчики хотели сделать Спайро зелёного цвета, но затем отменили эту идею, так как он терялся на фоне зелёной травы.

Ссылки[править | править вики-текст]