War Thunder

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Рейму Хакурей (обсуждение | вклад) в 15:32, 15 октября 2020 (автоматическая отмена правки участника 176.114.189.3 (0.94/0.082)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
War Thunder
Разработчик Россия Gaijin Entertainment
Издатель Россия Gaijin Entertainment
Локализатор Allcorrect Group[1]
Дата анонса 1 апреля 2011 года
Даты выпуска 1 ноября 2012 года (бета-тест)
15 августа 2013 года (онлайн-релиз)
Последняя версия 1.101 “Огненный дождь (Raining Fire)"[2]
(2 сентября 2020)
Жанры танковый симулятор, авиасимулятор, симулятор морских сражений
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Движок Dagor Engine (5.0)
Режимы игры многопользовательский, однопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, джойстик, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

War Thunder (с англ. — «Гром войны», по другой версии — «Гроза войны») — компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту довоенного периода, а также Второй мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.

Игровой процесс

Режимы

В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы.

Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой.

Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий.

События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники.

Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — «Штурм».

  • Воздушные бои
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду.
    • Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом. Вид только от 1-го лица. Маркеры отсутствуют. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре, и неограниченное количество за очки возрождения (ОВ) и Серебряные львы. Представители одной нации попадают в одну команду.
  • Танковые (совместные) бои:
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ: отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения).
    • Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии с реальным положением, отсутствуют какие-либо маркеры, у игрока есть лишь одно возрождение на наземной технике (два — на лёгких и средних танках) и одно на воздушной. В новом обновлении[когда?] введены новые правила режима: выдаётся 1000 ОВ (очков возрождения) и распределяется игроком в течение всего боя, маркеры союзников (тестовый режим).
  • Штурм
    • Штурм. Воздушная аркада является новым режимом в игре. Суть заключается в том, что команда игроков на самолётах любых наций обороняет свою базу от поочерёдного нашествия вражеских бомбардировщиков и штурмовиков под управлением ИИ. Игрок может использовать всю технику, которую взял в бой. Каждый день за первую игру в Штурм игрок получает «Боевой трофей».

Также игра в Штурм приносит меньше опыта, чем в совместных боях.

    • Штурм. Танковая аркада представляет собой то же, что и Ш.ВА, только на танках. Задачи игроков: удержать стратегическую точку до конца боя. Противники могут захватывать точку (у вашей команды будут убывать очки).

Модель повреждений

В игре отсутствуют привычные очки здоровья. Вред, нанесённый вражеской технике, зависит от типа орудия и снаряда, точки попадания и множества других параметров. В параметры самого орудия входят такие величины, как разброс и предельная техническая скорострельность орудия. Снаряды[3] имеют различные характеристики: массу, калибр, начальную скорость, осколочное действие, мощность взрыва и пр. При попадании учитываются характеристики разнообразных типов материалов — стекло, бронированное стекло, дерево, различный тип металлов как авиационных, так и танковых. Например: 80 мм слой литой брони будет эквивалентен примерно 75 мм катаной брони. Одним из важнейших вопросов является определение точки попадания в противника. Если попадание разрушит один из модулей вражеского танка или самолёта, это немедленно отразится на боеспособности машины противника. Кроме того, пострадать может не только машина, но и экипаж. В игре присутствует система «HULL BREAK» (Разрушение корпуса) при котором техника, получившая урон больше «порога», разрушается.

Техника в игре

Авиация

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-70 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т. д.

Авиация разделена по линейкам девяти стран: СССР, Германии, США, Японии, Великобритании, Италии, Франции, Швеции и Китая.

Всего в игре насчитывается более четырёх с половиной сотен различных моделей самолётов, при этом разработчики планируют в дальнейшем увеличивать их количество.

21 августа 2018 года был анонсированы первые вертолёты, которые появлялись в обновлении 1.81 «Полёт валькирий».

19 сентября 2018 года в обновлении 1.81 «Полёт валькирий» были добавлены первые вертолёты.

17 декабря 2018 года в обновлении 1.85 «Звуковой барьер» был добавлен шестой ранг авиации, включающий в себя первые сверхзвуковые самолёты и управляемые ракеты класса «воздух-воздух».

29 октября 2019 года в обновлении 1.93 «Чёрная акула» был введён первый итальянский вертолёт, вертолёты Ка-50 и Ми-28Н, а также первые самолёты Швеции.

Бронетехника

Закрытое бета-тестирование управляемой игроками наземной техники началось 4 декабря 2013 года[4], открытый бета-тест стартовал 8 мая 2014 года. Танки и другая бронетехника доступна в линейках всех девяти стран — СССР, Германии, США, Великобритании, Японии, Италии, Франции, Китая и Швеции. Всего в игре представлено более 200 различных моделей наземной техники.

Флот

Закрытый бета-тест флота стартовал в ноябре 2017 года. 9 октября 2018 года было анонсировано обновление 1.83 «Хозяева морей» с анонсом флота и добавлением британского флота.

После официального выхода обновления игры 1.89 «Императорский Флот» 29 мая 2019 года в игру были официально добавлены первые крупные тяжёлые корабли и новые корабельные классы и подклассы к ним соответственно. Например, были добавлены самые первые в игре японские тяжёлые крейсера и эсминцы вместе с первой веткой боевых кораблей Японии.

Карты

В игре представлены более 50 различных карт для авиации, наземной техники и флота. Самолётные карты заметно больше танковых и могут занимать площадь более 15000 квадратных километров. Многие игровые карты воссоздают реальные поля сражений Второй мировой: Волоколамск, Сталинград, Курская дуга, Берлин, Польша, Нормандия, Линия Мажино, Япония, Италия, Переправа через Рейн, Арденны, Моздок и т. д, а также послевоенных: Вьетнам, Корея и т. д.

История

Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel. 1 апреля 2011 года был анонсирован проект World of Planes[5]. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского авиасимулятора. На протяжении 2011—2012 проводились закрытые альфа- и бета-тестирования.

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры;[6] 1 ноября 2012 года стартовал открытый бета тест игры[7].

15 мая 2014 года, после года закрытого бета-тестирования вышло обновление, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании. С 6 ноября 2014 года игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем[8];

5 ноября 2015 года вместе с очередным крупным обновлением 1.55 «Королевская броня», в котором стала доступна британская ветка наземной техники, был начат переход на движок Dagor Engine 4.1 и новый рендеринг водных поверхностей.

10 июня 2016 года вышло обновление 1.59 «Огненные стрелы», в котором была добавлена наземная техника, вооружённая ПТУР.

11 августа 2016 года был анонсирован ВМФ. Вместо больших кораблей в игре будет осуществлён «малый» флот. Первыми опробовать это нововведение смогут посетители выставки Gamescom в Германии, а также обладатели «Стартового набора».

20 декабря 2016 года с обновлением 1.65 и добавлением японской ветки развития бронетехники игра была официально издана[9].

25 мая 2017 года вышло обновление 1.69 «Regia Aeronautica» с добавлением итальянской ветки авиации и удалением итальянских самолётов из древа развития немецкой авиации.

22 августа 2017 года на выставке Gamescom разработчики анонсировали 6-й ранг бронетехники, назвав его «новой эрой War Thunder».

20 декабря 2017 года вышло масштабное обновление 1.75 «La Resistance» с добавлением французской техники и двух новых локаций.

16 марта 2018 года вышло обновление 1.77 «Буря» с добавлением M1 Abrams, Т-64 Б и других послевоенных танков. А также вместе с обновлением вышла новая версия движка Dagor Engine 5.0[10]

19 июня 2018 года игра появилась в раннем доступе на Xbox One[11].

21 августа 2018 года были анонсированы первые вертолёты, которые появятся в обновлении 1.81 «Полёт валькирий».

19 сентября 2018 года вышло обновление 1.81 «Полёт валькирий», добавились новые танки и самолёты, началось закрытое бета-тестирование вертолётов.

24 октября 2018 года вышло обновление 1.83 «Хозяева морей», началось открытое бета-тестирование флота, появилась немецкая ветка развития вертолётов.

17 декабря 2018 года вышло обновление 1.85 «Звуковой барьер», в котором появились сверхзвуковые самолёты, ракеты класса «воздух-воздух» и несколько новых кораблей, а также началось бета-тестирование итальянской бронетехники. А также, в релиз вышла флотилия Британии.

12 марта 2019 года вышло обновление 1.87 «Цель захвачена», в котором был введён 7-ой ранг бронетехники, появились новинки для авиации и флота, а также расширение списка моделей наземных боевых машин.

29 мая 2019 года вышло обновление 1.89 «Императорский флот», в котором был добавлен флот Японии, а также некоторые нации получили новые ЗСУ.

11 сентября 2019 года вышло обновление 1.91 «Ночное зрение», в котором были введены ПНВ, тепловизоры, фильтр карт, F-4C Fantom II, МиГ-21Ф-13, китайские танки и самолёты, новые карты, техника, а также был обновлён звуковой движок.

29 октября 2019 года вышло обновление 1.93 «Чёрная акула», в котором появились долгожданные вертолёты Ка-50 и Ми-28Н, новый Абрамс, бронеавтомобиль AMD 35, немецкий БМП 1, первые самолёты Швеции, первые корабли V ранга, первый итальянский вертолёт, морская локация «Южная Африка», а также множество исправлений и обновлений для существующих машин и игровой механики.

17 декабря 2019 года вышло обновление 1.95 «Северный ветер», которое принесло в игру первые Шведские танки и новую ветку авиации, масштабируемое глобальное освещение для больших сцен Ray Traced Global Illumination, технологию HDR и улучшенные эффекты искр от попаданий, взрывов, пожаров и выстрелов с собственной физической моделью. Были добавлены 2 карты для морских сражений: Новозеландский мыс и Южный Кваркен.

16 марта 2020 года вышло обновление 1.97 «Ярость викингов», в котором появилась полноценная ветка исследования шведских танков, добавлены долгожданные образцы техники, такие как AH-64, Ка-52, Т-72Б, J35, новые модификации самолёта F-4 Fantom II, Lightning F.6, A-4B. Были введены 2 локации для танковых и авиационных сражений: Швеция и Дания. Также добавлены новые бортовые системы для авиации: РЛС поиска наземных целей, ЛТЦ, автоматический ввод поправок СУО и новое многофункциональное радиальное меню[12][13].

26 мая 2020 года вышло обновление 1.99 «Starfighters», в котором добавили полноценную ветку развития флота Италии, а также несколько образцов наземной и авиационной техники. Так же были добавлены различные образцы техники для других наций: Су-7Б, F-104 Starfighter, Dassault Mirage III, Хризантема (ПТРК) и многое другое[14][15].

2 сентября 2020 года вышло обновление 1.101 «Raining Fire», в котором были добавлены новые образцы техники, такие как Т-72БЗ, SEPECAT Jaguar, а так же пополнение флота на восемь машин, новая карта Алеутские острова, обновленные режимы и звуки[2][16].

Игровые консоли и виртуальная реальность

Игра War Thunder — первая игра для PS4, поддерживающая клавиатуру и мышь, использующая возможность PlayStation Eye для поворота головы в игре, и разрешающая кроссплатформенный мультиплеер: игроки на PS4 могут играть в одной сессии с игроками на ПК[17]. War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[18], HTC Vive и Windows Mixed Reality.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 81/100[19]
PS4: 76/100[20]
XONE: 80/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[24]
GameSpot8/10[25]
IGN7.2[22]
PC Gamer (US)78/100[23]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10 [30]
PlayGround.ru8.0/10[31]
«Игромания»8.5/10 [28]
«Игры Mail.ru»8/10 [29]
Награды
ИзданиеНаграда
GamescomЛучшая симуляторная игра (2013)
Russian Game Developers ConferenceЛучший разработчик, Лучшая Игра, Лучшие технологии, Лучшее звуковое сопровождение (2013)
Книга рекордов Гиннесса
  • Большое кол-во самолётов в симуляторе (2014)[26]
  • Большинство игроков онлайн на сервере Полетного Симулятора (2014)[27]

Игра победила на gamescom 2013 в номинации «Лучший симулятор»; получила четыре награды на КРИ 2013, в том числе была признана лучшей игрой выставки.

Журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[32].

Сайт Goha.ru называет War Thunder лучшей симуляторной игрой на рынке[33], при этом авторы отдельно отмечают реалистичность управления и графики как в самолётной, так и в танковой части игры. Издание GameMag в своём обзоре подчёркивает, что даже несмотря на высокую детализацию моделей и высокое качество графики, игра уверенно чувствует себя и на компьютерах средней мощности[34]. Сайт Игры@Mail.Ru, в обзоре наземной части War Thunder положительно оценивает совместные бои танков и самолётов. Автор рецензии признаётся, что «бои в игре выглядят очень весело и насыщенно», так как по ходу сражения «за обстановкой приходится следить не только на земле, но и в воздухе»[35]. В то время как большинство изданий крайне положительно отзываются об авиационной части War Thunder, они также сходятся во мнении, что интерфейс игры, а также наземная часть нуждаются в доработке. Впрочем, они также отмечают, что с каждым обновлением геймплей становится все более удобным, мелкие ошибки исправляются, а в игре появляются новые интересные решения[36]. Так журнал «Игромания» уверен, что в будущем, «объединив воздушные силы, армию и флот, War Thunder обещает стать самой масштабной военно-исторической MMO на тему Второй мировой».[37]

Примечания

  1. Локализация игры War Thunder от компании Gaijin. Allcorrect Group.
  2. 1 2 В War Thunder появилась новая техника и Алеутские острова. Coop-land.ru (2 сентября 2020). Дата обращения: 2 сентября 2020.
  3. XGO. Гайд по снарядам в War Thunder. xGames-online.ru.
  4. Закрытое тестирование танков начинается!
  5. Анонс World of Planes. GameTech. iXBT.com (2 апреля 2011). Дата обращения: 15 августа 2020.
  6. War Thunder раздвигает границы
  7. Открытый бета тест War Thunder!
  8. War Thunder теперь доступен на Linux (6 ноября 2014).
  9. War Thunder выходит в релиз — официальный сайт
  10. Обновление 1.77 «Буря». warthunder.ru (16 марта 2018).
  11. Ранний доступ для Xbox One! warthunder.ru (19 июня 2018).
  12. В War Thunder вышло обновление «Ярость викингов». Coop-land.ru (17 марта 2020). Дата обращения: 27 мая 2020.
  13. Обновление «Ярость викингов». WarThunder.ru. Gaijin Entertainment (16 марта 2020). Дата обращения: 27 мая 2020.
  14. Швец, Андрей. В War Thunder вышло обновление с легендарными сверхзвуковыми истребителями. Игры@Mail.ru (26 мая 2020). Дата обращения: 27 мая 2020.
  15. Обновление «Starfighters». WarThunder.ru. Gaijin Entertainment (26 мая 2020). Дата обращения: 27 мая 2020.
  16. Обновление «Огненный дождь». warthunder.ru. Gaijin Entertainment (2 сентября 2020). Дата обращения: 2 сентября 2020.
  17. Narcisse, Evan Surprisingly, One PS4 Game Supports Mouse and Keyboard (англ.). kotaku (11 ноября 2013). Дата обращения: 13 ноября 2013.
  18. Lang, Ben War Thunder’s First Pass at Oculus Rift DK2 Support Needs Work (video) (англ.). roadtovr.com (2 августа 2014). Дата обращения: 2 сентября 2020.
  19. War Thunder for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2020.
  20. War Thunder for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2020.
  21. War Thunder for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2020.
  22. Saris, Shawn War Thunder Review (англ.). IGN (6 мая 2015). Дата обращения: 6 мая 2015.
  23. Zacny, Rob War Thunder review (англ.). PC Gamer. PC Gamer (7 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014.
  24. Lorenzi, Matteo War Thunder – review (итал.). Eurogamer Ital. Eurogamer (17 октября 2013). Дата обращения: 17 августа 2014.
  25. Todd, Brett War Thunder Review (англ.). GameSpot. Gamespot (8 июля 2014). Дата обращения: 17 августа 2014.
  26. Most planes in a flight simulation game. Guinness World Records (22 января 2013). Дата обращения: 1 апреля 2015.
  27. Most players online simultaneously on one Flight Simulation server. Guinness World Records (3 ноября 2013). Дата обращения: 1 апреля 2015.
  28. Корсаков, Алексей. War Thunder. Война моторов. Игромания (21 апреля 2018). Дата обращения: 27 мая 2020.
  29. Комолятов, Артем. Обзор War Thunder Игры@Mail.ru. Игры Mail.ru (11 декабря 2012). Дата обращения: 27 мая 2020.
  30. Евгений Кузьмин. War Thunder — открытое небо. Рецензия. 3DNews (28 декабря 2013). Дата обращения: 27 мая 2020.
  31. Михаил Казакевич. Все в одном флаконе: рецензия на War Thunder. PlayGround.ru (7 апреля 2017). Дата обращения: 27 мая 2020.
  32. Редакция Игромании. Итоги 2013 года. Прорыв Года // Игромания : журнал. — 2014. — Т. 197, № 2. — С. 52.
  33. Обзор War Thunder от Goha.ru. Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года.
  34. Обзор War Thunder от GameMag
  35. Обзор наземной техники War Thunder от Игры@Mail.Ru
  36. Рецензия на американские танки в War Thunder
  37. Обзор War Thunder от Игромании

Ссылки

  • warthunder.com (англ.)​ (польск.)​ (нем.)​ (чешск.)​ (фр.)​ (исп.)​ (порт.)​ (кор.)​ (кит.)
    warthunder.ru (рус.) — официальный сайт War Thunder