52°05′23″ с. ш. 5°06′20″ в. д.HGЯO

Nixxes Software

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Makoto Ali (обсуждение | вклад) в 11:09, 12 июля 2021. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nixxes Software BV
Тип дочерняя компания
Основание 1999
Основатели Юрьен Катсман
Расположение  Нидерланды: Утрехт
Ключевые фигуры Юрьен Катсман (директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 20
Материнская компания PlayStation Studios
(2021 — н. в.)
Сайт nixxes.com (англ.)

Nixxes Softwareнидерландская компания, разработчик компьютерных игр. Компания расположена в Утрехте и в основном специализируется на портировании компьютерных игр на дополнительные платформы. В прошлом компания в основном работала от имени издателя Eidos Interactive и его будущей материнской компании — Square Enix.

История

Компания была основана в 1999 году Юрьеном Катсманом (нидерл. Jurjen Katsman) и первоначально состояла из одного человека. Название компании является отсылкой на прозвище «NiX», используемое Катсманом на демосцене. Ранее Катсман работал в британском издательстве Eidos Interactive, которое отправило его в США в 1998 году в свою дочернюю компанию Crystal Dynamics, чтобы следить за процессом разработки технологий. Однако через несколько месяцев Катсман решает вернуться в Нидерланды. Crystal Dynamics позднее просит его заняться портированием Legacy of Kain: Soul Reaver на игровую консоль Dreamcast. Позднее Nixxes получает дополнительные заказы от Crystal Dynamics на портирование игр, в том числе на её основной бренд — Tomb Raider. С момента приобретения Eidos японским издателем Square Enix также были добавлены заказы от других студий-разработчиков, включая основные бренды, такие как Deus Ex (для Eidos Montreal) и Hitman (для IO Interactive). Nixxes часто участвует в проектах с самого начала фазы программирования и разрабатывает порты, параллельно согласовывая процесс с основной студией разработки для одновременного выпуска[1].

По словам Катсмана в интервью в 2011 году, компания не стремится к саморазвитию, потому что у Катсмана нет страсти к дизайну игр и он сосредоточен на техническом обслуживании[1].

1 июля 2021 года компания была приобретена корпорацией Sony и стала частью PlayStation Studios[2][3].

Портированные игры

Год Название Платформы Разработчик
2000 Legacy of Kain: Soul Reaver Dreamcast Crystal Dynamics
2001 Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Windows
2002 Blood Omen 2: Legacy of Kain GameCube, Windows, Xbox
2003 Legacy of Kain: Defiance Windows, Xbox
2005 Project Snowblind Windows, Xbox
2006 Tomb Raider: Legend Windows, Xbox
2007 Tomb Raider: Anniversary Windows
2008 Tomb Raider: Underworld PlayStation 3, Windows
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows IO Interactive
2010 Lara Croft and the Guardian of Light PlayStation 3, Windows Crystal Dynamics
2011 Deus Ex: Human Revolution Windows Eidos Montreal
2012 Hitman: Absolution Windows IO Interactive
2013 Tomb Raider PlayStation 3, Windows Crystal Dynamics
2014 Thief Windows Eidos Montreal
2015 Rise of the Tomb Raider Xbox 360, Windows Crystal Dynamics
2016 Deus Ex: Mankind Divided Windows Eidos Montreal
2018 Shadow of the Tomb Raider
2020 Marvel's Avengers Windows Crystal Dynamics
Eidos Montreal

Примечания

  1. 1 2 Gillian de Nooijer. Achter de schermen van Deus Ex: gesprek met Nixxes-oprichter Jurjen Katsman (нидерл.). bashers.nl (9 декабря 2011). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 22 сентября 2017 года.
  2. Joe Skrebels. PlayStation Acquires Nixxes, a PC Porting Specialist (англ.). IGN (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021.
  3. Matthew Humphries. Sony Acquires Game Porting and Optimization Specialist Nixxes Software (англ.). PC Magazine (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021.

Ссылки