Tomb Raider: Legend

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tomb Raider: Legend
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Crystal Dynamics
Издатель Eidos Interactive
Локализатор Россия Новый Диск[1].
Часть серии Tomb Raider
Даты выпуска Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360:
Регион Европа 7 апреля 2006 года
Регион Северная Америка 11 апреля 2006 года
13 апреля 2006 года
PlayStation Portable:
Регион Европа 9 июня 2006 года
Регион Северная Америка 21 июня 2006 года
17 ноября 2006 года
Game Boy Advance, Nintendo DS:
Регион Европа 10 ноября 2006 года
Регион Северная Америка 14 ноября 2006 года
17 ноября 2006 года
GameCube:
Регион Северная Америка 14 ноября 2006 года
Регион Европа 1 декабря 2006 года
PlayStation 3:
Регион Северная Америка 22 марта 2011 года
Регион Европа 25 марта 2011 года
31 марта 2011 года
Последняя версия 1.2 (10 мая 2006)
Жанры action-adventure
TPS
Создатели
Геймдизайнеры Тоби Гард
Дуг Черч
Райли Купер
Троэлс Бран Фолмэнн
Композитор
  • Троэлз Фолманн[вд]
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Mobile
PlayStation 2
PlayStation Portable
Nintendo GameCube
Game Boy Advance
Nintendo DS
Xbox 360
Xbox
PlayStation 3
Движок Crystal Engine
Режим игры однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2] и испанский[2]
Носители CD-ROM, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные: Windows 2000 sp3, Pentium III/Athlon 1 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 8 Гб места на HDD

Рекомендуемые:

Windows XP, Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Управление PC: клавиатура и мышь или геймпад
Консоли: геймпад
Официальный сайт

Lara Croft Tomb Raider: Legend (с англ. — «Лара Крофт Расхитительница Гробниц: Легенда») — седьмая игра из серии Tomb Raider. Издана компанией Eidos Interactive в 2006 году для следующих платформ: PC, PSP, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Gameboy Advance и Nintendo DS. Игра является продолжением знаменитой серии Tomb Raider. «Легенда» создавалась американской студией Crystal Dynamics, и события в ней совсем не связаны с хронологией предыдущих шести игр, созданных Core Design. На территории СНГ, кроме стран Балтии, игру издаёт компания «Новый Диск».

Tomb Raider: Legend была позитивно встречена игровыми изданиями. Игра в корне отличается от предыдущих игр серии, она стала гораздо более динамичной и легкой, причиной чего стали смена разработчиков на Crystal Dynamics и акцентирование на перестрелках и паркуре. Управление было полностью изменено. Новый движок, на котором была создана игра, делает локации и героев более реалистичными.

Сюжет игры

[править | править код]

Когда Ларе Крофт было 9 лет, она со своей матерью летела на самолете, который разбился в Гималаях. Они оказались единственными выжившими и вскоре нашли убежище в руинах древнего храма, недалеко от которого Лара нашла возвышенную платформу с мечом в камне. Нечаянно активировав этот древний артефакт, Лара наблюдала, как мать, пытаясь её защитить, исчезла в открывшемся портале прямо перед её глазами. Недалеко от этой платформы Лара оставила свой дневник с рисунками и указаниями, как открыть портал вновь.

Годы спустя, Лара с помощью Зипа и Алистера, отправляется к руинам древней цивилизации Тиванаку в Боливии, следуя совету своей университетской подруги Анаи Иману. Расхитительница пытается найти возвышенную платформу, подобно той, что она нашла в Непале много лет назад. Вскоре она сталкивается с Джеймсом Ратландом и его наемниками недалеко от озера Титикака, где и находится платформа. Ратланд внезапно заговорил о её погибшей подруге Аманде Эверт, намекнув, что она, возможно, все ещё жива. После напряженного сражения, он и большинство его наемников сбегают на вертолете, после чего Лара исследует каменное сооружение и обнаруживает, что оно полностью соответствует тому, что находится в Непале. Чтобы открыть портал вновь, надо вставить меч в щель возвышения. Лара решает найти меч.

Лара встречается с подругой Анаей в Перу и, после сражения с наемниками Ратланда, они едут к гробнице в Параисо, где много лет назад с Ларой и её друзьями случилась трагедия. Будучи ещё студенткой, она отправилась на археологические раскопки. Внезапно на всю команду напал таинственный демон, он убил всех кроме Лары и Аманды. Аманда, решив остановить демона, сняла со стены пылающий артефакт. Демон исчез, но начался обвал, и пещера стала заполняться водой. Лара успела выплыть, но Аманда была заживо похоронена под падающими валунами.

В настоящем, Лара понимает, что её подруга сумела сбежать. Она узнает легенду о Королеве Тиуанако. Королева пришла к власти после того, как встретила шамана с волшебным посохом. После победы в финальном сражении за власть Королева была перенесена в рай Владычицей Озера. Лара понимает, что могила Королевы Тиуанако связана с Боливией, инцидентом в Непале, когда она была ребёнком, и, возможно, даже с легендой о Короле Артуре. Позже она узнает о части меча (Экскалибура), который она упорно ищет. К её удивлению, он уже был найден и находился в Университете Васэда в Японии, однако его выкрал босс якудза Сего Такамото.

Лара отправляется в Японию на встречу со своим давним другом медиамагнатом Тору Нисимура, который помогает ей в поисках Такамото, чтобы она смогла с ним договориться. Чтобы встретиться, Лара приходит на вечеринку, устроенную Нисимура, однако вскоре туда является Такамото со своими людьми, и вечеринка заканчивается. Он отказывается вести переговоры с Ларой после того, как она вспоминает малоприятный инцидент, случившийся несколько лет назад, когда Такамото умолял её сохранить ему жизнь. В гневе он уходит, а Лара пытается узнать у Нисимура как его найти. Он говорит, что добраться до дома Такамото можно только по крышам. В конечном счете, Лара все-таки встречается с Такамото на крыше его пентхауса. Сего демонстрирует ужасающую силу фрагмента меча. Тем не менее, Лара побеждает Такамото и забирает этот фрагмент.

Лара едет в Гану, чтобы разыскать Ратланда, который обладает ещё одной частью меча. Под огромным водопадом она находит древний храм и обнаруживает, что её отец уже был здесь — она находит кулон своей матери. Когда она, в конце концов, встречает Ратланда, он говорит ей о некоем ключе Галали, который, видимо, был найден в этом храме. Лара понятия не имеет, о чём он говорит, и разозленный Ратланд пытается убить Лару с помощью обломка меча. Отобрав его, Лара вскоре получает сообщение от помощников Зипа и Алистера: пока Лара была в Гане, Аманда разыскивала ключ Галали в поместье Крофт. К счастью, никто не пострадал.

Лара приезжает на военную базу в Казахстан, но её опередили люди Ратланда, которые уже убили нескольких солдат и теперь полностью контролируют окрестности. Оттуда Лара на мотоцикле отправляется в советскую лабораторию, где пятьдесят лет назад проводились опыты над фрагментом меча, что привело к её закрытию. В лаборатории Аманда проводит эксперименты над частью меча. Она все ещё очень зла на Лару за тот случай в Параисо. Лара в ужасе видит, что Аманда сошла с ума и теперь с помощью красного камня на шее управляет демоном, который убил их друзей много лет назад, и также хочет завладеть мечом. Лара сражает демона и вынимает третий фрагмент меча из советской машины, но Аманда сбегает.

В советской лаборатории Лара нашла часть щита с картой, которая, как ни странно, приводит её домой в Англию. В Корнуолле под заброшенным туристическим центром развлечений она находит настоящую могилу Короля Артура и четвёртый, последний, фрагмент меча. Лара понимает, что Артур и его рыцари спрятали фрагменты меча в разных частях света, так или иначе повлиявших на судьбы нескольких цивилизаций, Камелот действительно существовал. После битвы с огромным морским змеем, который, очевидно, охранял могилу, Лара возвращается в поместье, чтобы выяснить, как соединить фрагменты меча. Она понимает, что загадочный ключ Галали — это кулон, подаренный её отцом её матери. Он был с ней, когда они с Ларой летели на самолете, который разбился в Гималаях.

Ларе приходится вспомнить прошлое. В Непале она находит разбитый самолет и забирает ключ Галали до того, как самолет падает с утеса. Лара возвращается в храм, где исчезла её мать и собирает меч. Теперь она серьёзно настроена вернуться в Боливию к найденной там платформе.

Лара возвращается к каменной платформе в Боливии, где Аманда, Ратланд и его люди давно уже ждут её, чтобы отобрать меч. С помощью удивительной силы меча Лара нечаянно убивает Ратланда. Аманда пытается помочь, но, к сожалению, он умирает. Сочувствуя, Лара предлагает Аманде вместе использовать меч, но та вновь выпускает демона. Мечом Лара побеждает это существо раз и навсегда, Аманда падает без сознания.

Следуя рисункам в своём детском дневнике, который Лара нашла, когда приезжала в Боливию в первый раз, она вновь открывает портал и вставляет меч в отверстие платформы. Она видит, что происходит с её матерью, до того, как та вынимает меч. Портал — это что-то наподобие зеркала, которое охватывает пространство и время. Мать просит взрослую Лару (которую она не узнаёт) не трогать её дочь, так как та не хотела сделать ничего плохого. В это время Аманда пробуждается и кричит, чтобы вынула меч, иначе платформа взорвётся. Поскольку мать Лары слышит это, она вынимает меч — что она и сделала много лет назад — платформа взрывается. Лара понимает, что Аманда и «убила» её мать.

Разъяренная Лара угрожает Аманде пистолетом, требуя объяснений. Аманда рассказывает, что мать Лары не умерла, а попала на Авалон, куда хотела попасть Аманда. В гневе, Лара чуть не убила Аманду, но все-таки оставила её в живых. Теперь Лара верит, что её отец действительно хотел найти Авалон, чтобы спасти её мать. На этой ноте и начнутся новые приключения Лары Крофт.

Оценки игровой прессы

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DSPCPS2PSPXboxXbox 360
GameRankings59,71 %[3]81,83 %[4]82,22 %[5]69,40 %[6]82,85 %[7]80,78 %[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DSPCPS2PSPXboxXbox 360
FamitsuN/AN/AN/AN/AN/A33/40[9]
Game InformerN/AN/A8,75/10[10]
8,5/10[11]
N/AN/AN/A
GameSpotN/AN/AN/AN/AN/A7,8/10[12]
GameSpyN/Aзвёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочки[13]N/AN/AN/AN/A
IGNN/AN/AN/AN/AN/A8,2/10[14]
OPMN/AN/Aзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочкаполовина звёздочкиN/AN/AN/A
PC Gamer (US)N/A90 %N/AN/AN/AN/A
Official PlayStation Magazine (UK)N/AN/A8/10N/AN/AN/A
PlayStation MagazineN/AN/A92 %N/AN/AN/A
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
DSPCPS2PSPXboxXbox 360
Absolute GamesN/A85 %N/AN/AN/AN/A
«Игромания»N/A7/10[15]N/AN/AN/AN/A
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10
EGM8,5/10
OXM8/10
GamesTM8/10
OXMUK8,7/10
Toonamiзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка

Tomb Raider: Legend получила премию BAFTA в области игр 2006 года в номинации «Original Score»[16].

Примечания

[править | править код]
  1. Страница игры на сайте локализатора. Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 11 апреля 2013 года.
  2. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  3. Tomb Raider: Legend for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Tomb Raider: Legend for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Tomb Raider: Legend for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Tomb Raider: Legend for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Tomb Raider: Legend for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. Tomb Raider: Legend for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. Famitsu scores. Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 года.
  10. Miller, Matt. Tomb Raider: Legend. Game Informer. Архивировано 2 марта 2008 года.
  11. Reiner, Andrew. Tomb Raider: Legend. Game Informer. Архивировано из оригинала 2 марта 2008 года.
  12. Mueller, Greg. Tomb Raider: Legend Review. GameSpot (10 апреля 2006). Архивировано 4 марта 2012 года.
  13. Lopez, Miguel. Tomb Raider: Legend (PC). GameSpy (20 апреля 2006). Архивировано 4 марта 2012 года.
  14. C. Perry, Douglas. Tomb Raider: Legend. IGN (5 апреля 2006). Архивировано 4 марта 2012 года.
  15. Игорь Варнавский. Вердикт > Tomb Raider: Legend. Игромания (31 мая 2006). Дата обращения: 9 июля 2013. Архивировано 16 января 2013 года.
  16. British Academy Video Game Awards - 2006. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.