Deus Ex: Human Revolution

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Deus Ex: Human Revolution

Dxhr box.jpg

Разработчик
Eidos Montreal
Nixxes Software (PC)
Feral Interactive (Mac)
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
26 ноября 2007[3]
Даты выпуска

Соединённые Штаты Америки 23 августа 2011
Европейский союз 26 августа 2011

Земля 26 апреля 2012 (OS X)
Последняя версия
1.4.651.0
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: MA 15+
BBFC: 15
CERO: Z
ESRB: MMature
OFLC (NZ): R16
PEGI: 18+
USK: 18
Носители
Платформы
Игровой движок
Crystal Dynamics Engine
Режим игры
Системные
требования
Управление
Сайт

Deus Ex: Human Revolution (рус. Бог Из: Революция Человечества) — компьютерная игра в жанрах стелс-экшен и Action/RPG, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix. Релиз игры состоялся в 2011 году на платформах Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. В 2012 игра вышла на операционной системе OS X.

Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex и перезапуск всей серии. На ранних этапах разработки она называлась Deus Ex 3. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте[4]. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.

Игра была тепло принята как критиками, так и фанатами. Особенно отмечались близость к первой части Deus Ex. В России игра была также тепло принята — «Игромания» поставила игре оценку 9.5 отмечая огромное сходство с оригиналом, стиль игры в целом, сюжет и продвинутую боевую систему, однако критиковались плохая анимация персонажей и устаревший игровой движок.

В 2011 году вышла книга «Deus Ex: Icarus Effect» за авторством Джеймса Своллоу, одного из сценаристов Human Revolution; её сюжет частично пересекается с сюжетом игры. В России книгу одновременно с выходом игры выпустило издательство «Азбука». Выпускается серия комиксов по вселенной игры. На данный момент все шесть комиксов доступны читателю и неофициально переведены на русский.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

На скриншоте представлен интерфейс игры

Deus Ex: Human Revolution — игра, совмещающая жанры стелс-экшен, Action/RPG и шутер от первого лица, предоставляющая игроку выбор стиля прохождения[5]. Локации игры также обладают разными путями достижения конца уровня, выбор которых предоставлен игроку[6]. Основой игровой механики игры являются биомеханические имплантаты, которые добавлены в тело главного героя с самого начала игры. Тем не менее большая часть находится в выключенном состоянии, так как мозг главного героя игры, Адама Дженсена, не в состоянии сразу контролировать все имплантаты. Поэтому в игре имеется возможность постепенно подключения нужных имплантатов с помощью так называемых программных пакетов «праксис», которые игрок может получить при достижении нового уровня, купить или найти в тайниках, спрятанных в различных местах локаций. Для включения имплантата требуется два пакета, а для улучшения уже активированного — один. Без имплантатов главный герой обладает базовым набором умений военного: стрельба из огнестрельного оружия, рукопашный бой и использование укрытий. Стрелять из-за укрытия можно как прицельно, частично выглядывая, так и навскидку[7].

Синопсис[править | править вики-текст]

Сеттинг[править | править вики-текст]

Действие игры происходит за несколько десятилетий до событий Deus Ex в 2027 году в Детройте, городе, экономика которого, базировавшаяся на нефти, пришла в упадок вследствие крупного кризиса 2011 года. Но к 2027 году начала набирать обороту частная компания «Шариф Индастриз» (англ. Sarif Industries), занимающаяся исследованиями в области имплантатов. Со временем данная технология приобрела высокую популярность среди обеспеченных людей, однако она встретила и множество противников, расколов общество на два противоборствующих лагеря. Одна сторона считает, что вмешательство в тело человека недопустима, а другая видит в этом прогресс и огромные возможности[6].

Персонажи[править | править вики-текст]

Главным героем игры является Адам Дженсен, занимающий пост начальника службы безопасности «Шариф Индастриз». В ходе нападения группировки экстремистов на штаб-квартиру компании, главный герой получает серьезные ранения. Специалистам «Шариф Индастриз» удается спасти Адаму жизнь, но большая часть его тела заменяется имплантатами[6].

Сюжет[править | править вики-текст]

Неизвестная группировка хорошо вооруженных экстремистов совершает нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз», преследуя цель сорвать скорую презентацию компанией новой технологии. После нападения группа учёных, работавших над проектом, признается погибшими. В неё входили: Эрик Косс, Ниа Колвин, Деклан Фаэрти, Василий Шевченко и Меган Рид. Адам Дженсен, начальник службы безопаности, оказывается на грани смерти после столкновения с аугментированными противниками. Для спасения его жизни руководство компании во главе с Дэвидом Шаривом принимают решение заменить поврежденные участки тела Адама имплантатами.

Спустя полгода Дженсен возвращается на работу, начиная расследования по делу произошедшего нападения, ответственность за которое взяли террористы из экстремистского движения «За чистоту». В ходе дела Адам обнаруживает в детройтских трущобах концентрационный лагерь, управляемый агентством ФЕМА. Там же он находит неопознанных террористов, совершивших нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз». Адам решает провести вылазку на территорию лагеря, по пути вступая в бой с одним из аугментированных террористов, Берретом, который уверяет, что и за ними, и за ФЕМА стоят некие высшие силы. По наводке Баррета Дженсен отправляется на остров Хэнша, ставший к 2027 году высокотехнологичным мегаполисом в КНР. Здесь он находит укрываемого мафиозными триадами голландского хакера ван Брюггена и узнает, что тот работал на компанию «Тай-Юн Медикал» (ТЮМ), главного конкурента «Шариф Индастриз». Проникнув в небоскреб ТЮМ и столкнувшись с главой компании Чжао Юньжу, Дженсен находит подтверждение своим догадкам: ученые «Шариф Индастриз» были не убиты, а похищены, в чём была замешана Элиза Кассан, принадлежащая к числу самых авторитетных журналистов мира.

Дженсен отправляется в Монреаль, в штаб-квартиру медиакорпорации «Пик». Здесь он обнаруживает, что Элиза Кассан — не живой человек, а искусственный интеллект, тем не менее действительно участвовавший в заговоре. Дженсен узнает, что с похищением учёных был связан доктор Исай Сэндовал, член борющегося с технологией имплантатов «Фронта человечества» и ближайший сподвижник главы фронта Уильяма Таггарта. В охваченном беспорядками Детройте Дженсен находит Сэндоваля и узнает, что «Фронт человечества» и движение «За чистоту» связаны гораздо сильнее, чем казалось: Сандоваль и лидер экстремистов Зик Сандерс — родные братья. Более того, за ними, как и за корпорациями, стоит теневое мировое правительство — Иллюминаты. Обнаружив сигнал имплантата одного из похищенных учёных, Василия Шевченко, Дженсен возвращается в Хэнша, где летательный аппарат «Шариф Индастриз» сбивают наемники из частной военной компании «Беллтауэр». Дженсен узнает, что его цель была ложной — руку-имплантат Шевченко вместе с передатчиком приживил себе мафиозный босс Тонг Си Хунг. Тем не менее китаец сообщает, что получил её от «Беллтауэр»: наемники похищают в Хэнша людей и куда-то увозят. Дженсен пробирается в порт и в грузовом контейнере попадает в секретную лабораторию «Беллтауэр» в Сингапуре. Здесь Дженсен находит Меган Рид и других считавшихся погибшими ученых, а также Чжао Юньжу. Они разрабатывали новую технологию, позволявшую через вживлённый чип управлять поведением людей с имплантатами. За этим проектом стоит Хью Дэрроу, нобелевский лауреат, создатель технологии имплантатов и бывший крупнейший акционер «Шариф Индастриз». Дэрроу, разочаровавшийся в своем изменившем мир творении, хочет уничтожить его — под действием чипа люди с имплантатами впадают в безумие и неконтролируемую ярость.

На личном космическом шаттле Дэрроу Дженсен отправляется на «Панхею» — огромное геоинженерное сооружение в Арктике, призванное остановить глобальное потепление. Здесь Дэрроу проводит пресс-конференцию с участием мировых лидеров; распространенный на вживленные чипы сигнал инициирует на станции бойню. Дженсен сталкивается с Чжао Юньжу, подключившейся к управляющему станцией квантовому суперкомпьютеру «Хирон», которую приходится убить. В финале игры он, в зависимости от выбора игрока, может распространить с радиопередатчика «Панхеи» одно из трех посланий: признание Дэрроу, после которого будут прекращены любые исследования с технологией имплантатов во имя будущего человечества; обращение Дэвида Шарифа, обвиняющее в произошедшем борцов с имплантатами и открывающее корпорациям путь в золотой век технологий; обращение Уильяма Таггарта, содержащее призыв к моральности, которое приведёт к тому, что технология имплантатов будет тайно контролироваться Иллюминатами. Также Дженсен может уничтожить «Панхею», погибнув вместе с ней и оставив человечество в неведении. В сцене после титров звучит разговор персонажей Deus Ex — Боба Пейджа и Моргана Эверетта, к которым присоединяется Меган Рид.

Разработка[править | править вики-текст]

О планах разработки третьей игры во вселенной Deus Ex впервые было сообщено главой французского подразделения Eidos Патриком Мельхиором в мае 2007 года.[9][10]. Официальный анонс её состоялся в ноябре того же года вместе с выпуском тизера[1].

Первые подробности будущей игры были сообщены журналом PC Zone спустя почти год после анонса, в октябре 2008 года. Были подтверждены ходившие ранее слухи о том, что игра станет приквелом первой и второй частей Deus Ex, а также стало известно имя главного героя.[11][12]

Весной 2009 года Eidos Interactive, которой принадлежали права на серию Deus Ex, была куплена японской компанией Square Enix. Вскоре стало известно, что Square Enix помогает монреальской студии Eidos в работе над игрой.[13]

В марте 2010 года после официальной смены названия игры был выпущен новый тизер, демонстрирующий её главного героя Адама Дженсена. 4 июня был представлен первый полноценный трейлер, представляющий собой развитие тизера и приуроченный к выставке компьютерных игр E3. Накануне E3 в ряде специализированных изданий появились превью игрового процесса Deus Ex: Human Revolution.[14] На самой выставке геймплей демонстрировался за закрытыми дверями и не был показан широкой публике. Однако после завершения выставки в сети Интернет была выложена тайно сделанная видеозапись геймплея.[15] Первый официальный ролик, демонстрирующий игровой процесс, появился в августе.[16]

17 сентября 2010 года был опубликован новый тизер[17], ранее показанный на Tokyo Game Show, в котором более детально описываются события, непосредственно предшествующие основному сюжету.

В декабре 2010 года стало известно, что релиз игры, ранее планировавшийся на начало 2011 года, отложен на более поздний срок — по одним данным, на первый квартал 2011 финансового года (апрель—июнь)[18], по другим — на 2011 финансовый год без уточнения времени[19][20]. Появившиеся слухи о том, что игра выйдет в апреле, были опровергнуты Eidos в своём официальном твиттере, где было заявлено, что игра по-прежнему не имеет точного месяца релиза[21][22].

В марте 2011 года наконец была объявлена точная дата релиза игры — 23 августа в Северной Америке и 26 августа в Европе[1].

Разработкой PC-версии игры занималась нидерландская студия Nixxes Software, которая ранее уже сотрудничала с Eidos в вопросе портирования игр. Геймдизайнер Human Revolution Жан-Франсуа Дюга в интервью сайту Shacknews пояснил, что такое решение было вызвано нехваткой рабочей силы: «Это был больше вопрос логистики и количества людей, необходимого для уверенности, что все версии находятся на одном уровне качества». Eidos Montreal контролировала процесс создания PC-версии.[23][24]

Саундтрек[править | править вики-текст]

Оригинальный саундтрек к игре был написан канадским композитором Майклом Макканом, ранее работавшего над такими играми, как ReGenesis и Splinter Cell: Double Agent[25].

Релиз[править | править вики-текст]

Загружаемый контент[править | править вики-текст]

До выхода Director’s Cut для Deus Ex: Human Revolution было доступно три DLC: Explosive Mission Pack, Tactical Enchancement Pack и The Missing Link.

В Explosive Mission Pack входили эксклюзивная миссия «Спасение Тонга», гранатомёт Linebacker G-87 MSGL, дистанционно управляемая взрывчатка M-28 UR-DED и автоматическое устройство взлома AUD.[26] В Tactical Enchancement Pack входят двуствольное ружье, снайперская винтовка с глушителем и 10000 кредитов при старте игры.[26] Оба пака были также доступны при предзаказе через различных распространителей в качестве бонуса, а также были включены в издание Augmented Edition и могли быть загружены отдельно.

DLC The Missing Link вышел 18 октября 2011 года[27]. В нём описываются события, произошедшие с Адамом Дженсеном в период между отправкой из Хэнша и прибытием в Сингапур. При подходе к тихоокеанской перевалочной базе «Райфлмен Бэнк» охранной корпорации «Беллтауэр» Дженсена ловят и помещают в электромагнитное поле, отключая при этом все его имплантаты. Дженсену предстоит высвободиться и, с помощью неожиданных таинственных союзников, разгадать очередной кусочек глобального заговора.

После выхода Director’s Cut оригинальная игра и дополнения к ней более не доступны для приобретения, хотя у игроков, ранее купивших оригинальное издание, старая игра остается в списке доступных к установке.

Director’s Cut[править | править вики-текст]

20 марта 2013 года, компания Eidos Montreal анонсировала, что собирается выпустить версию игры для платформы Wii U, под названием Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut, которая, по их словам, является «окончательным изданием игры». Изменения включают в себя улучшенные сражения с боссами, ИИ и графику, а также специальные возможности при использовании геймпада для консоли Wii U. Первый трейлер игры был выпущен 3 апреля 2013 года, с указанием различных функциональных возможностей, которые геймпад Wii U будет предлагать. Игра представляет собой совместное производство между компанией Eidos Montreal и австралийскими разработчиками из Straight Right, которые также работали с BioWare для Wii U версии Mass Effect 3[28].

Первоначально был объявлен выпуск в мае 2013 года, но был отложен до октября. На Electronic Entertainment Expo 2013 было объявлено, что Director’s Cut станет мультиплатформенным релизом, который будет доступен на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U[29]. Релиз Director’s Cut состоялся 22 октября 2013 года.

Square Enix анонсировали скидку при приобретении игры на PC, для игроков, у которых имеется уже купленная копия оригинального выпуска. Также игру можно приобрести дешевле простого апгрейда тем, кто ранее купил ещё и копию The Missing Link, в качестве загружаемого контента в дополнение к исходной версии[30].

Вопреки тому, что оригинальная версия игры была локализована на русский язык компанией Новый Диск, Director’s Cut осталась без русского и польского языка.[31]

Реакция[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Destructoid 9,5/10[32]
GameSpot 8,5/10[33]
IGN 9/10[34]
Polygon 9/10[35]
Российские издания
Издание Оценка
3DNews 9/10[6]
IGN Россия 8/10[36]
Kanobu.ru 9,4/10[37]
Игромания 9,5/10[5]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 90,66% (PC[38])
89.89%/100% (PS3[39])
89.57%/100% (Xbox360[40])
Metacritic 90/100 (PC[41])
89/100 (PS3[42])
89/100 (Xbox360[43])

Игра получила положительные отзывы и высокие баллы среди критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic балл игры составляет 90 из 100 на PC, 89 из 100 на игровых приставках PS3 и Xbox 360[41][42][43]. Агрегатор Game Rankings представляет похожие результаты: 90,66 % на PC, 89,89 % на PS3 и 89,57 % на Xbox360[38][39][40].

Русскоязычная пресса[править | править вики-текст]

Deus Ex: Human Revolution, по мнению рецензента «3DNews» Артёма Терехова, совмещает в себе проработанный сюжет и гибкий игровой процесс, поданные в декорациях мрачного футуристичного мира. Убедительность мира игры, изображающего реалии расколотого сообщества, способна вызывать трепет, так как в Human Revolution идёт речь не о далеком будущем, а уже о нашей жизни. Тем не менее, продолжает рецензент, насладиться проработанным сюжетом мешает невыразительная игра актёров, портящая качественно прописанные диалоги. Главным же всё равно является геймплей, который в лучших традициях RPG, даёт игроку полную свободу, достигнутая стараниями разработчиками при создании общего набора правил и ограничений, позволяющих на полную развернуться в рамках игры. Каждая локация Human Revolution обладает большим количеством вариантов прохождения, например, игра позволяет скрытно пробраться через локацию подобно Гаррету из Thief, пойти напролом с пулемётом наперевес, направить систему безопасности врага против них самих же, получить значительное преимущество за счёт своего красноречия в беседе с ключевым персонажем или сделать всё это вместе. И при всём данном многообразии игра сама по себе большая. Минусом же выделяются битвы с боссами, которые возможно пройти только убив оппонента. В заключении Терехов добавляет, что всё вышеописанные достоинства дают игре право считаться не только достойным наследником Deus Ex, но и одной из лучших игр своего года[6].

В рецензии от «Канобу», комментируя недостатки Human Revolution (вроде слабой анимации или игры актёров), отмечают, что они становятся заметными лишь из-за желания рассматривать игру под лупой, так как в ней уделено огромное внимание различным мелочам. Начиная от проработанности локаций и вариативности её прохождения, и заканчивая обилием электронных заметок, встречаемых в различных местах по ходу игры. Рецензент напоминает, что у сообщества фанатов были опасения касательно того, что элементы скрытного прохождения будут отображаться от третьего лица, но они, наоборот, органично вливаются в игровой процесс. Тем не менее также отмечается промах в битвах с боссами, которые выбиваются из идеального баланса остальной игры. Странным кажется настоящее обилие модификаций главного героя, которых даже больше чем у Джей Си, главного героя оригинальной игры, события которой происходят в 2052 году. Это несколько ломает попытку разработчиков показать нарастающую популярность имплантатов. Также положительно выделяется сюжет, который показывает настоящую детективную историю, где даже второстепенных персонажам сопереживаешь как «родным». При всех недостатках, подводит итог рецензент, игра достойна звания игры года во многих отношениях, а минусы возникают только лишь из-за её внушительного размера[37].

«Безусловное событие для всего игрового сообщества» — слова, которыми в рецензии от «Игромании» Максим Еремеев описывает выход Deus Ex: Human Revolution. Слухи о начале разработки вызвали о игрового сообщества сильный резонанс, вызванный опасениями по поводу разработки столь значимой игры как Deus Ex 3 неизвестной новой студией. Но, как заверяет Еремеев, игра однозначно заслуживает внимания. По мнению рецензента, разработчики из Eidos Montreal отнеслись с уважением к оригиналу, перенеся в новую игру сочетание шутера от первого лица с ролевой игры. В зрелищности и красках Human Revolution даже удалось обойти первоисточник. А музыкальное сопровождение Майкла Макканна только подчеркивает визуальное великолепие. Поиск же недостатков рецензент назвал сложным делом, так как в целом игра обладает идеальным балансом между традициями прошлой игры и новшествами нынешнего поколения, за которым минусы уже не увидеть[5].

Англоязычная пресса[править | править вики-текст]

Награды[править | править вики-текст]

Deus Ex: Human Revolution в 2011 году заняла второе место в номинации «RPG года» (Мнение редакции) журнала «Игромания»[44], также заняла первое место в номинации «Игра года» по итогам всенародных игровыборов 2011 проходивших на сайте журнала «Игромания», обойдя The Elder Scrolls V: Skyrim[45]. Игра получила награду «Лучшая игра 2011 года» по версии журнала «Страна Игр», статья была опубликована в февральском номере за 2012 год[46].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 «Новый Диск» издаст Deus Ex: Human Revolution в России (рус.). Gametech (1 сентября 2010). Проверено 28 июня 2015.
  2. Hedgehog Riders — Новости — Сейчас в работе (рус.). Hedgehog Riders. Проверено 18 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012.
  3. Pete Haas. The Deus Ex 3 Tease Begins (англ.). CinemaBlend (2007). Проверено 28 июня 2015.
  4. Joe Martin. Deus Ex 3 in the works, gamers spooge  (англ.), Bit-tech.net (18 мая 2015). Проверено 28 июня 2015.
  5. 1 2 3 Максим Еремеев. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). Игромания (28 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
  6. 1 2 3 4 5 Артем Терехов. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). 3D News (3 сентября 2011). Проверено 28 июня 2015.
  7. Станислав Степанченко. Deus Ex: Human Revolution: Руководство по развитию персонажа (рус.). Игромания (14 декабря 2011). Проверено 28 июня 2015.
  8. Deus Ex: Human Revolution объявлены системные требования. New Game Network (May 9, 2011). Проверено 9 мая 2011. Архивировано из первоисточника 3 марта 2012.
  9. Deus Ex 3 анонсирован официально (GameTech, 27 ноября 2007)
  10. Deus Ex Montreal? (AG.ru, 18 мая 2007)
  11. Первые детали Deus Ex 3 (StopGame.ru, 5 октября 2008)
  12. Deus Ex 3: First details (ComputerAndVideoGames.com, 4 октября 2008)
  13. Deus Ex 3 is Eidos and Square Enix joint effort (bit-tech.net, 25 ноября 2009)
  14. Tom Francis. The Deus Ex 3 demonstration, blow-by-blow (PC Gamer, 10 июня 2010)
  15. Геймплейное видео Deus Ex 3 на «Трибуне» (GamesLife, 21 июня 2010)
  16. Richard Mitchell. Deus Ex: Human Revolution footage is more than meets the eye (Joystiq, 13 августа 2010)
  17. Анонс тизера TGS
  18. Релиз ролевого экшена Deus Ex: Human Revolution откладывается — Игры — Компьютерные и видеоигры — Компьюлента
  19. Выход Deus Ex 3 отложен (Lenta.ru, 16 декабря 2010)
  20. Deus Ex: Human Revolution delayed (Eurogamer, 16 декабря 2010)
  21. Deus Ex не имеет даты выхода (Боевой Народ, 11 января 2011)
  22. Don’t believe the reports of new «confirmed» and month-specific release dates for DX:HR. All we’ve said is «next fiscal year.» Сообщение в официальном твиттере Eidos (10 января 2011)
  23. Xav de Matos. Eidos Montreal taps partner studio for PC version of Deus Ex: Human Revolution (Shacknews, 23 марта 2011)
  24. РС-версия Deus Ex: Human Revolution портирована с консолей (MGnews.ru, 24 марта 2011)
  25. DEUS EX: HUMAN REVOLUTION FEATURES CYBERNOIR SCORE BY COMPOSER MICHAEL MCCANN (англ.). IGN (4 июня 2010). Проверено 28 июня 2015.
  26. 1 2 Deus Ex: Human Revolution — Packs
  27. The Missing Link is now available!
  28. Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut for Wii U confirmed, and yes, they’ve fixed the boss battles • Interviews • Wii U • Eurogamer.net
  29. http://www.gamespot.com/articles/deus-ex-human-revolution-directors-cut-coming-to-360-ps3-and-pc/1100-6409843/
  30. Upgrade Deus Ex: Human Revolution on PC for cheap • News • PC • Eurogamer.net
  31. Human Revolution Director’s Cut: Answers from the team
  32. Jim Sterling. Review: Deus Ex: Human Revolution (англ.). Destructoid (22 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
  33. Kevin VanOrd. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). GameSpot (22 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
  34. Arthur Gies. Deus Ex: Human Revolution Review (англ.). IGN (23 августа 2011). Проверено 28 июня 2015.
  35. Danielle Riendeau. Deus Ex: Human Revolution Ditecror's Cut Review (англ.). Polygon (13 октября 2013). Проверено 28 июня 2015.
  36. Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (Ditecror's Cut Edition) (рус.). IGN Russia (23 ноября 2011). Проверено 28 июня 2015.
  37. 1 2 Рецензия на Deus Ex: Human Revolution (рус.). Канобу (7 сентября 2011). Проверено 28 июня 2015.
  38. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
  39. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
  40. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). Game Rankings. Проверено 28 июня 2015.
  41. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PC (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
  42. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. PS3 (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
  43. 1 2 Deus Ex: Human Revolution. Xbox360 (англ.). MetaCritic. Проверено 28 июня 2015.
  44. Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 3 (174). — С. 37—65.
  45. Всенародные игровыборы 2011: Игра года (рус.). Игромания (12 февраля 2012). Проверено 28 июня 2015.
  46. Лучшие игры 2011 года (рус.). gameland.ru (10 марта 2012). Проверено 28 июня 2015.


Ссылки[править | править вики-текст]