Shadow of the Tomb Raider

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider art.jpg
Разработчик
Флаг Канады Eidos Montreal[1]
Дополнительные разработчики
Соединённые Штаты Америки Crystal Dynamics
Флаг Нидерландов Nixxes Software (PC)[2]
Издатель Весь мир Square Enix
Локализатор Флаг России 1С-СофтКлаб
Часть серии Tomb Raider
Дата анонса 15 марта 2018 года
Дата выпуска Весь мир 14 сентября 2018
Жанры Приключенческий боевик, RPG, Платформер
Создатели
Руководитель Даниэль Чейер-Биссон
Сценарист Джилл Мюррей[3]
Композитор Брайан Д'Оливейра
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One
Игровой движок Foundation Engine
Режим игры Однопользовательский, Кооперативный
Язык интерфейса Основные языки мира, включая и русский
Носитель Steam
Управление Клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт​ (англ.)

Shadow of the Tomb Raider (с англ. — «Тень расхитительницы гробниц») — видеоигра из серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная канадской студией Eidos Montreal, известной по ролевым стелс-экшенам Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, а не создателями предыдущих частей Tomb Raider из Crystal Dynamics. Проект был анонсирован 15 марта 2018 года. Релиз игры состоялся 14 сентября 2018 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. События новой части отправят Лару Крофт на мексиканский остров Косумель и в Южную Америку. Горы, тропический лес, наёмники, солнечное затмение и воскрешение древних сил, охраняющих местные пирамиды, предвещают наступление тьмы и «конец света»[4][5].

Игровой процесс[править | править код]

Разработчики сделали упор на скрытность — Лара станет охотником, внезапно будет атаковать врагов и скрываться в джунглях, используя грязь для маскировки. Как и раньше, ей будут противостоять наёмники организации «Тринити». Остальное время посвящено исследованию территории и изучению гробниц с опасными ловушками. Появляется возможность применять ряд новых трюков, связанных со скалолазанием: к примеру, бегать по стенам при помощи крюка и каната. Значительно расширено плавание под водой, необходимое не только для преодоления препятствий, но и поиска различных тайников и секретов. Управление транспортными средствами не предусмотрено. Ключевым оружием является лук, двойных пистолетов не будет.

Размер локаций увеличен, прохождение нельзя назвать полностью линейным. Сюжетная кампания без побочных заданий займёт примерно 13—15 часов.

«Помимо Мексики, вы побываете во многих местах, и, по традиции, в наших играх мы используем несколько исторических периодов. В игре Лара будет искать подсказки и детали головоломки сразу в нескольких временных отрезках и собирать их в одну цепочку, решая поставленный квест. Джунгли — это и возможность, и испытание. Раскрывая красоту природы, они даруют множество возможностей. В то же время, они могут дезориентировать, ошеломить», — рассказал руководитель дизайна уровней Арне Эме. «Механика основывается на подчинении джунглей себе, создании союза с ними. Игроки займутся исследованием одной из самых неизведанных частей Земли — в частности, подводных пещер в Южной Америке», — отметил руководитель по разработке геймплея Винсент Монье[6].

Даже первая загадка в гробнице окажется трудной. В случае неудачи Лара погибнет далеко не самым приятным образом. Это должно стимулировать выживание. Гибель возвращает к контрольной точке, находящейся поблизости[7]. Особый режим «погружения» предполагает, что при первом визите в некоторые локации все тексты будут на испанском или на языке древних[8]. Затерянное поселение Пайтити является самый большим открытым уровнем с массой заданий[9].

Для головоломок, акробатики, локаций и сражений доступны отдельные уровни сложности, чтобы пользователям было удобно настроить их на свой выбор[10].

Поскольку из-за ошибки Крофт начался апокалипсис, предсказанный майя, то она сама оказывается поглощена тьмой. Это делает «Shadow of the Tomb Raider» самой мрачной игрой в серии. Героиня встретится с главным антагонистом — доктором Домингесом, что также повлияет на её поступки. Ярость и желание отомстить за смерть отца отодвигают на задний план спасение мира: чем ближе к цели, тем меньше важны последствия[11].

Разработка[править | править код]

«Shadow of the Tomb Raider» создавалась опытной командой разработчиков из студии Eidos Montreal при участии Crystal Dynamics и Nixxes Software. Актриса Камилла Ладдингтон всё так же озвучивает Лару Крофт. Русским голосом вновь станет Полина Щербакова.

События игры начинаются через пару месяцев после событий «Rise of the Tomb Raider». 27 апреля 2018 года вышел первый официальный трейлер, где Лара говорит: «Я зашла так далеко, и я не отступлю. Я стольким пожертвовала, что невольно задаюсь вопросом — в кого я превращаюсь?»[12][13].

Показ геймплея состоялся 11 июня 2018 года на выставке E3 2018[14][15]. Был продемонстрирован трейлер «Громче слов»[16][17].

Известен примерный бюджет: на производство ушло от 75 до 100 миллионов долларов, на продвижение — около 35 миллионов[18].

Для ПК-версии доступны эксклюзивные графические настройки Nvidia. Кроме того, Nixxes Software помогла обеспечить высокую производительность видеокарт GeForce 10 серии[19][20].

В «Square Enix» заявили, что версия Xbox One X не будет работать на 60 FPS в 4K и останется два режима: 4K при 30 FPS и 1080p при 60 FPS. Зато на подходе множество дополнительных улучшений, таких как HDR, усовершенствованный рендеринг физических объектов, аппаратная тесселяция, анизотропная фильтрация, динамическая растительность и многое другое[21]. Этим было опровергнуто интервью главы «Eidos Montreal» Дэвида Анфосси, где тот упомянул 4K и 60 FPS в одном предложении.

В дополнение, главный продюсер Марио Чабтини сказал, что у них нет соревновательного мультиплеера, но есть расширенный геймплей. Креативный директор Даниэль Биссон подчеркнул: многопользовательский режим не похож на «Tomb Raider 2013»[22].

В ходе прохождения тестовой версии, новая видеокарта GeForce RTX 2080 Ti не смогла обеспечить в игре 60 FPS с включённой трассировкой лучей при разрешении Full HD. Частота кадров варьируется от 33 до 48 на уровне с открытым пространством и солнечным светом, множеством движущихся частей и теней[23].

Согласно анализу команды «Digital Foundry», на Xbox One игра работает в 900р, на PS4 в 1080р, а на улучшенных консолях 4К нет: в Xbox One X доступно 2016р, в PS4 Pro — 1872р. Внедрение HDR было удачным. Улучшились детализация текстур, качество сглаживания, взаимодействие света и растительности, рендеринг, отражения в экранном пространстве. К проблемам отнесены задержка вывода и переходы между анимациями[24][25].

«Shadow of The Tomb Raider» вышла 14 сентября 2018 года одновременно на всех основных платформах — Xbox One, PS4 и PC — в шести изданиях: стандартное и «Крофт», их цифровые аналоги, а также вариант в стилбуке и коллекционное[26]. Однако при предзаказе игра была доступна с 12 сентября.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 77/100[27]
(PS4) 76/100[28]
(XONE) 83/100[29]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[30]
GameSpot6/10[31]
PC Gamer (US)84/100[32]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
IGN Russia7/10[33]
Stopgame.ruПохвально[34]
Gmbox.ru10/10[35]

Игра получила смешанные отзывы. Средняя оценка русских изданий на Критиканство.ру составила 70 баллов[36].

16—18 октября 2018 года было зарегистрировано большое количество отрицательных отзывов в Steam. Пользователи оказались недовольны политикой «Square Enix», которые сделали скидку 34% на стандартное издание и 47% на «Croft Edition». Те, кто купил игру за полную стоимость, восприняли это как оскорбление и пообещали больше не приобретать продукты данного издателя. Розничные продажи «Shadow of the Tomb Raider» в Великобритании были на 70% ниже, чем у перезапуска 2013 года[37].

Примечания[править | править код]

  1. Tom Phillips. Shadow of the Tomb Raider is "climatic finale of Lara Croft's origin story" (англ.). Eurogamer (15 March 2018). Проверено 21 марта 2018.
  2. Nixxes Software will handle the PC version of Shadow of the Tomb Raider, will collaborate with NVIDIA
  3. Михаил Шевкун. Какой будет Shadow of the Tomb Raider и кто отвечает за её создание? (рус.). Игромания (17 марта 2018). Проверено 21 марта 2018.
  4. Shadow of the Tomb Raider Teaser Trailer
  5. Опубликован первый арт Shadow of the Tomb Raider
  6. Shadow of the Tomb Raider — Arne Oehme & Vincent Monnier Interview
  7. Shadow of the Tomb Raider To Be The Most Difficult Franchise Entry Ever, Says Game Director
  8. В Shadow of the Tomb Raider будет режим «погружения»
  9. Гробницы, плавание и бартер в Пайтити — крупнейшей локации в Shadow of the Tomb Raider и серии вообще
  10. Shadow of the Tomb Raider — difficulty and accessibility
  11. Лару Крофт можно назвать злодейкой в Shadow of the Tomb Raider
  12. Трейлер и первые подробности о Shadow of the Tomb Raider — в кого превращается Лара Крофт?
  13. Shadow of the Tomb Raider: The End of the Beginning RU
  14. Какие игры покажут на E3 2018
  15. Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций
  16. Видео: Лара учиняет катастрофу в первом геймплейном трейлере Shadow of the Tomb Raider
  17. Shadow of the Tomb Raider: «Громче слов» RU
  18. Eidos Montreal: “We have to try new models for single-player games”
  19. NVIDIA улучшит ПК-версию Shadow of the Tomb Raider
  20. Nixxes Software working with Nvidia on Shadow of the Tomb Raider for PC
  21. Shadow of the Tomb Raider runs at 4K 30 FPS on Xbox One X, allows 1080p 60 FPS
  22. Shadow of the Tomb Raider Developers on Buffing Lara’s Muscles, Expanding RPG Elements & Adding A New Multiplayer Twist
  23. GeForce RTX не тащит? Первые впечатления от игр с трассировкой лучей
  24. Shadow of the Tomb Raider is a beautiful tech showcase
  25. Digital Foundry о техническом исполнении Shadow of the Tomb Raider — заметный шаг вперёд
  26. КОМПАНИЯ SQUARE ENIX ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИГРУ SHADOW OF THE TOMB RAIDER
  27. Shadow of the Tomb Raider for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 6 октября 2018.
  28. Shadow of the Tomb Raider for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 6 октября 2018.
  29. Shadow of the Tomb Raider for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 6 октября 2018.
  30. Makedonski, Brett Review: Shadow of the Tomb Raider (англ.). Destructoid (15 September 2018). Проверено 6 октября 2018.
  31. Edmond Tran. Shadow of the Tomb Raider Review (англ.). GameSpot (10 September 2018). Проверено 2 ноября 2018.
  32. Kelly, Andy Shadow of the Tomb Raider review (англ.). PC Gamer. Future plc (10 September 2018). Проверено 2 ноября 2018.
  33. Shadow of the Tomb Raider Рецензия. IGN Russia (18 сентября 2018). Проверено 6 ноября 2018.
  34. Авидзба, Даур Shadow of the Tomb Raider: Видеообзор (рус.). Stopgame.ru (19 сентября 2018). Проверено 6 ноября 2018.
  35. Касумов, Рустам Обзор Shadow of The Tomb Raider: правильный 1996 год (рус.). Gmbox.ru (11 сентября 2018). Проверено 6 ноября 2018.
  36. Shadow of the Tomb Raider (2018)
  37. Игроки обвалили рейтинг Shadow of the Tomb Raider из-за скидок на игру

Ссылки[править | править код]