Меч Истины

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Меч Истины
Sword of Truth
Автор Терри Гудкайнд
Жанр фэнтези
Страна  США
Язык оригинала английский
Издательство  Россия — АСТ
 США — Tor Books

«Меч Истины» (англ. «Sword of Truth») — серия литературных произведений в жанре фэнтези, написанная американским писателем Терри Гудкайндом.

Книги серии[править | править код]

По дате выхода Хронологическая
последовательность
Название Дата публикации Серия
1 3 Первое правило волшебника 15 августа 1994 Меч Истины
2 4 Камень Слёз 15 сентября 1995 Меч Истины
3 5 Защитники паствы 15 октября 1996 Меч Истины
4 6 Храм Ветров 15 сентября 1997 Меч Истины
5 2 Долги предков 25 августа 1998 Меч Истины
6 7 Дух огня 15 марта 1999 Меч Истины
7 8 Вера падших 22 августа 2000 Меч Истины
8 9 Столпы Творения 20 ноября 2001 Меч Истины
9 10 Голая империя 21 июля 2003 Меч Истины
10 11 Огненная цепь 4 января 2005 Меч Истины
11 12 Призрак 18 июля 2006 Меч Истины
12 13 Исповедница 13 ноября 2007 Меч Истины
13 24 Закон девяток 18 августа 2009
14 14 Машина предсказаний 16 августа 2011 Меч Истины (ранее — Ричард и Кэлен)
15 1 Первая Исповедница 2 июля 2012 Меч Истины (ранее — Легенда о Магде Сирус)
16 15 Третье царство 20 августа 2013 Меч Истины (ранее — Ричард и Кэлен)
17 16 Разлучённые души 12 августа 2014 Меч Истины (ранее — Ричард и Кэлен)
18 17 Воин по зову сердца 17 ноября 2015[1] Меч Истины (ранее — Ричард и Кэлен)
19 18 Госпожа Смерть 24 января 2017[2][3][4] Хроники Никки
20 19 Саван вечности 9 января 2018 Хроники Никки
21 21 Осаждённые камнем 1 января 2019 Хроники Никки
22 20 Эпизоды 1-4: Угольный человек, Мерзкие твари, Пустошь, Ведьмовская клятва 4 апреля 2019 — 6 января 2020 Дети Д’Хары
23 22 Сердце из чёрного льда 21 января 2020 Хроники Никки
24 23 Эпизод 5: Врата во тьму 30 июня 2020 Дети Д’Хары

Правила волшебника[править | править код]

  • Первое правило волшебника: «Люди поверят во что угодно, если они хотят, чтобы это оказалось правдой, или если боятся что это окажется правдой».

— Первое Правило Волшебника гласит: люди глупы. — Ричард и Кэлен неодобрительно переглянулись, но продолжали слушать. — Люди глупы, и, если правдоподобно объяснить, почти все поверят во что угодно. Люди глупы и могут поверить лжи, оттого что хотят верить, будто это правда, или оттого что боятся знать правду. Головы людей полны всякими знаниями и верованиями, большинство из которых ложны, но все же люди в это верят. Люди глупы: они редко могут отличить правду от лжи, но не сомневаются, что способны на это. Тем легче их одурачить.

— Именно из-за Первого Правила волшебники древности создали исповедниц и Искателей Истины, чтобы устанавливать Истину там, где это важно. Рал знает Правила Волшебника и пользуется Первым из них. Людям нужна какая-то цель, а чтобы иметь цель, им нужны враги. Легко вести за собой людей, когда им дана цель. Для них это важнее Истины, которая на самом деле мало кого интересует. Даркен Рал дал им врага — конечно, не себя, а другого, дал им ощущение цели. Люди глупы, они верят в то, во что хотят верить.[5]

Первое Правило Волшебника. Глава 36.
  • Второе правило волшебника: «Благие намерения могут привести к плачевным последствиям».

Похоже на парадокс, но самыми добрыми намерениями вымощен порою путь к самому страшному злу. И уберечься от этого зла можно лишь с помощью знаний, мудрости, предвидения и понимания Первого Правила.

  • Третье правило волшебника: «Страсть правит разумом».
  • Четвёртое правило волшебника: «В прощении есть магия… Магия исцеления. Как в прощении, которое даруешь ты, так и в том, которое сам получаешь».[6]
  • Пятое правило волшебника: «Учитывай то, что люди делают, а не только то, что говорят, ибо деяниями выявляется ложь»[7].
  • Шестое правило волшебника: «Единственная власть, которой ты можешь подчиняться, это власть разума»[8].

…первый закон разума гласит: что существует, то существует, что есть, то есть, и что на этом нерушимом железном принципе основывается всякое знание. …это основа, откуда произрастает жизнь. …мышление означает выбор, а желания и чаяния не есть факт и не являются способом познания. …разум — это наш единственный способ понимания реальности, наш основной инструмент выживания. Мы можем и не затруднять себя думаньем, отказаться от данного нам разума, но не в нашей власти избежать падения в ту пропасть, которую мы отказываемся видеть.

Шестое Правило — это ось, вокруг которой вращаются все остальные правила. Это не только самое важное из них, но и самое простое. Тем не менее, именно его чаще всего нарушают или игнорируют, и именно оно — наиболее презираемое. Но им необходимо овладеть, невзирая на извечное возмущение бесчисленных глупцов.
Ничтожность, несправедливость и саморазрушение поджидают тех, кто его игнорирует, ибо полуправда гибельна даже для верных учеников, глубоко верующих и бескорыстных последователей.
Вера и чувства — ласковая основа зла. В отличие от разума вера и чувства не устанавливают границ для любого заблуждения, любого чаяния. Это — сильный яд, дающий одурманивающую иллюзию морального права на любое преступление.
Вера и чувства — это тьма в сравнении со светочем разума.
Разум — это квинтэссенция истины. И полностью понять и оценить жизнь можно только с помощью разума, подчиняясь лишь его власти. И отказываясь от власти разума, отторгая самостоятельное мышление, человек обрекает себя на смерть.

Шестое Правило Волшебника. Глава 41.
  • Седьмое правило волшебника: «Жизнь — это будущее, а не прошлое».

Прошлое может научить нас своим опытом, как лучше поступать в будущем. Оно успокаивает нас, воодушевляет воспоминаниями о деяниях, создает основу из того, что уже выполнено. Но живо только будущее. Жить в прошлом — значит принимать только мертвое. Живя во всей полноте, каждый день создаешь заново. Люди — рациональные, мыслящие существа и, чтобы сделать разумный выбор, должны пользоваться интеллектом, а не слепой верой в прошлое.

  • Восьмое правило волшебника: «Талга Васстерних. Будь достоин победы».

Я должен был понять, что мои действия не только моральны и не угрожают равновесию, но и сами уравновешены причиной моих действий. Убийство порой не только справедливо, но и может быть единственно правильным и нравственным поступком. Мне следовало понять то, что просил понять вас: я сам должен быть достоин победы.

  • Девятое правило волшебника: «Противоречие в действительности существовать не может. Ни частично, ни полностью. Верить в противоречие — значит отказаться от веры в существование мира вокруг вас и природы вещей в мире».

Нельзя назвать реальным что-то, поразившее ваше воображение, только потому, что вам хотелось бы, чтобы так было.

  • Десятое правило волшебника: «Намеренное отрицание правды — есть предательство самого себя».
  • Одиннадцатое правило волшебника: Одиннадцатое правило — это ты сам, это твоя жизнь, это твой выбор в жизни. Каждый человек индивидуален, и каждый делает свой выбор в жизни, поэтому и существует для каждого своё, то самое одиннадцатое правило волшебника.
  • Двенадцатое правило волшебника: «Вы можете сокрушить того, кто говорит правду, но не можете уничтожить саму правду».
  • Тринадцатое правило волшебника: «Всегда были, есть и будут те, кто ненавидит».

Персонажи[править | править код]

Появления персонажей[править | править код]

  •      Первое появление
  •      Появление
  •      Последнее появление (окончательная смерть)
  •      Появление в виде духа
  •      Упоминание
  •      Не появляется
Персонаж Циклы (в хронологическом порядке)
Меч Истины Дети Д’Хары[K 1] Хроники Никки[K 2] Закон девяток
Первая
исповедница
Долги
предков
Даркен Рал[K 3] Имперский Орден[K 4] Древний мир[K 5] Огненная цепь[K 6] Ричард и Кэлен[K 7]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 4 5 1 2 3 4

Главные герои[править | править код]

Ричард Рал [K 8]
Кэлен Амнелл
Зеддикус З’ул Зорандер [K 9] [K 10]
Даркен Рал
Натан Рал
Никки
Морд-Сит Кара [K 11]
Магда Сирус
Мерритт
Обвинитель Лотейн
Эбигейл
Алекс Рал
Джекс Амнелл
Бэннон Фермер
Шейла

Второстепенные герои[править | править код]

Морд-Сит Денна [K 12]
Эди, костяная женщина
Чейз, страж Границы
Рэйчел, дочь Чейза
принцесса Виолетта
Птичий Человек
Шота, ведьма
Самюэль, слуга Шоты
Верна Совентрин
Аннелина Алдуррен
Уоррен, пророк
сестра Улиция
сестра Тови
сестра Цецилия
сестра Эрминия
Дю Шайю, мудрая женщина
император Джегань
Морд-Сит Бердина
Морд-Сит Райна
Альрик Рал
генерал Бенджамин Мейфферт
Морд-Сит Рикка
генерал Зиммер
Дженнсен Рал
Том
Морд-Сит Нида
Сикс, ведьма
император Сулакан
Морд-Сит Вика
Ная Мун, говорящая с духами
Исидора, говорящая с духами
Епископ Ханнис Арк
Рэд, ведьма
Оливер, ученый
Перетта, помнящая
  1. Цикл мини-новелл, в состав которого входят: «Угольный человек», «Мерзкие твари», «Пустошь», «Ведьмовская клятва», «Врата во тьму»
  2. Серия, включающая книги «Госпожа Смерть», «Саван вечности», «Осаждённые камнем» и «Сердце из чёрного льда».
  3. Дилогия, сюжет которой связан с Даркеном Ралом. Включает книги: «Первое правило волшебника» и «Камень слёз».
  4. Тетралогия, посвященная вторжению Имперского Ордена. Входят книги: «Защитники паствы», «Храм Ветров», «Дух огня» и «Вера падших».
  5. Дилогия о путешествии в Древний мир. Входят книги: «Столпы Творения» и «Голая империя».
  6. Трилогия, включающая в себя книги «Огненная цепь», «Призрак» и «Исповедница»
  7. Тетралогия, включающая в себя книги: «Машина предсказаний», «Третье царство», «Разлученные души», «Воин по зову сердца».
  8. Косвенное упоминание.
  9. Впервые представлен в книге «Первое правило волшебника», но является главным действующим лицом повести-приквела «Долги предков», которую автор написал позднее.
  10. В видениях Ричарда в Пустоши.
  11. Впервые представлена в книге «Камень слёз», но упоминается о её присутствии в событиях романа «Первое правило волшебника».
  12. Погибает в ходе действия романа.

Главные герои[править | править код]

Кэлен Амнелл[править | править код]

Основная статья: Кэлен Амнелл

Кэлен Амнелл (англ. Kahlan Amnell) — главная героиня цикла, Мать-Исповедница, глава совета Срединных земель, королева Галеи и Кельтона, возлюбленная, а затем и жена Ричарда.

В конце романа «Машина предсказаний» была заражена от Лесной девы Джит прикосновением смерти, которое медленно убивало Кэлен. Однако в итоге Кэлен была убита Самантой в книге «Разлучённые души». Никки безуспешно пыталась оживить её, исцелив колотую рану и удалив кровь из лёгких, но нож Саманты попал прямиком в сердце. Ричард попросил Никки остановить его сердце, чтобы он отправился в подземный мир и обменял свою жизнь на жизнь Кэлен. В результате Кэлен возвращается в мир живых без прикосновения Джит.

Ричард Рал[править | править код]

Основная статья: Ричард Рал

Ричард Рал (англ. Richard Rahl) (Ричард Сайфер) — главный герой цикла, Искатель Истины, магистр Д’Хары, лорд Рал, положивший конец старому политическому укладу Срединных земель и создавший Д’Харианскую империю, занимающую весь мир, возлюбленный Кэлен, а затем и её муж. Первый за три тысячи лет боевой чародей, а также первый волшебник, обладающий от рождения и магией Ущерба, и магией Приращения. В пророчествах зовется «Несущим смерть».

В конце романа «Машина предсказаний» был заражен от Лесной девы Джит прикосновением смерти, которое медленно убивало Ричарда. Когда Саманта убила Кэлен, он попросил Никки остановить ему сердце, чтобы он спустился в подземный мир и вернул Кэлен к жизни. В романе «Воин по зову сердца» благодаря дыханию жизни Кары и Денны вернулся в мир живых и остановил императора Сулакана и Ханниса Арка.

Зеддикус З’ул Зорандер[править | править код]

Зеддикус З’ул Зорандер (англ. Zeddicus Z'ul Zorander) — Волшебник Первого Ранга, дед Ричарда. Воздвиг Границы в Новом мире. Один из немногих, кто мог снять с себя Рада-Хань без посторонней помощи. Известен также как «Ветер Смерти», «Ловкач», при необходимости берёт псевдоним «Рубен Рыбник». Родился за несколько десятилетий до начала событий повести «Долги предков». Став Волшебником Первого Ранга, долгое время отказывался участвовать в войне против Д`Хары, но когда Паниз Рал начал применять магию, Зедд встал на сторону Срединных земель и заклинанием запер Паниза в Народном Дворце. За это Паниз убил его жену и взял в плен дочь. Чтобы освободить дочь, Зеддикус отправился в Конни Кроссинг, граничащий с Д`Харой, где создал стену мира смерти в мире живых, известную как Граница. Окончив таком образом войну, объявил, что создаст на западе страну без магии. Когда через год все желающие ушли на запад, Зедд воздвиг вторую Границу и создал Вестландию. Вместе с дочерью, беременной от Даркена Рала, Зедд поселился там поведал свою историю вдовцу Джорджу Сайферу. Вскоре Джордж и дочь Зедда поженились, а сам волшебник поселился вдали от людей. Во время детства Ричарда уделял ему много времени, обучал различным полезным навыкам и был другом будущего Искателя, скрывая, что он его дед. На момент действия «Первого правила волшебника» живёт отшельником. По стечению обстоятельств к нему приходят Ричард и Мать-Исповедница Кэлен Амнелл. Зедд нарекает Ричарда Искателем Истины и рассказывает о предназначении, но утаивает, что является его дедом. С этого момента Кэлен, Зедд и Ричард отправляются в Срединные земли в поисках способа остановить Даркена Рала. После падения Даркена, в «Камне слёз» Зеддикус находит в шкатулке Одена Камень слёз, отдаёт его Рэйчел и отправляется в Вестландию забрать Эди и увести её в Замок Волшебника в Эйдиндриле. В доме Эди колдунья и волшебник подвергаются нападению скрина и заражаются чёрной магией. Им приходится отправиться в Никобарис излечиться от болезни, грозящей смертью. После излечения Зедд и Эди лишаются памяти и попадают в Эйдиндрил без своего дара. Вскоре в Замок Волшебника приходит Кэлен Амнелл и говорит Зедду, что Ричард ушёл за линию Башен Погибели в Древний мир во Дворец Пророков. Это настолько потрясает волшебника, что память к нему возвращается. Зедд отводит Кэлен на эшафот, где с помощью чар кажущейся смерти разыгрывает её казнь. После они бегут в Эбиниссию восстановить оттуда власть исповедниц.

В книге «Защитники паствы» попадает в руки Аннелины Алдуррен и Натана Рала, с которыми идёт в Древний мир уничтожить Дворец Пророков. Натан и Зедд — не без помощи Ричарда — разрушают кокон, замедляющий во Дворце время, в результате чего здание и чары рушатся. Преследуя сбежавшего Натана в «Храме Ветров», Зедд и аббатиса получают от него послание, где он просит прекратить поиски и отыскать сокровище Джокопо. Зеддикус и Аннелина отправляются в степи и попадают в плен к нантонгам, от которых освобождаются и становятся рабами доаков. Впоследствии они освобождаются и оказываются перепроданными племени Тины, после чего находят сокровище Джокопо и уничтожают его. В «Духе огня» Зедд, узнав, что Кэлен выпустила шимов, отправляется в Андерит. Там находит врата, за которые Андер запер шимов, и пытается своей душой заместить душу Ричарда, за который пришли шимы. Сентраши выбивает его душу из тела и вселяет в ворона. В облике ворона выкрадывает из кабинета Далтона Кэмпбела дневник Йозефа Андера и передаёт Ричарду. Когда Ричард отдаёт шимам душу Андера и изгоняет их в подземный мир, Зедд возвращается в своё тело и отправляется в расположение д`харианской армии на севере от Андерита. Там он обучает сестёр Света и волшебника Уоррена искусству боевой магии и войне против волшебников Ордена. После смерти Уоррена и отбытия Кэлен в Древний мир, отправляется с Эди в опустевший Эйдиндрил, дабы защитить Замок Волшебника от императора Джеганя.

Погибает в книге «Разлучённые души». Застав колдунью Ирэну за перепиской с Людвигом Дрейером, он пытается её остановить, наложив заклятие, но Ирэна применяет оккультные способности и убивает волшебника, магией отрубив голову. В романе «Воин по зову сердца», находясь в подземном мире, встречает дух Никки, которая отправилась в мир мёртвых для поисков души Ричарда Рала. Ещё раз появляется в новелле «Пустошь» в видениях Ричарда.

Никки[править | править код]

Никки (англ. Nicci) — бывшая сестра Света, воспитанная в Древнем мире по законам Братства Ордена, переметнувшаяся к Владетелю и ставшая сестрой Тьмы. Известна также под именем «Госпожа Смерть». Невероятно сильная колдунья с выдающимися способностями. Была сторонницей императора Джеганя до тех пор, пока Ричард Рал не показал ей ценность жизни и её смысл, после чего она стала его верным союзником.

Магда Сирус[править | править код]

Магда Сирус — первая исповедница в истории. Жила во времена Великой войны. Была женой Волшебника Первого Ранга и боевого чародея Бараха. После самоубийства мужа долго не смогла смириться с утратой и пыталась найти истинные причины его гибели. Когда для поиска ответов обращается к говорящей с духами по имени Исидора, они подвергаются нападению ожившего мертвеца и Исидора покидает, а мертвец скрывается в катакомбах Замка. Столкнувшись с бездействием совета, Магда обнаружила, что Замок Волшебника уже находится под властью сноходцев. Слуги императора Сулакана проникли во все сферы жизни Дворца — от членов совета до Главного Обвинителя Лотейна. После того как волшебник Лотейн угрозами заставил принять его предложение замужества, Магда решилась на смертельно опасный эксперимент волшебника Мерритта по созданию первой исповедницы, чтобы раскрыть людям правду. Эксперимент увенчался успехом и Магда раскрыла всех предателей в Замке Волшебника. Члены совета приняли решение создать Орден Исповедниц, а Магда стала его главой — первой Матерью-Исповедницей. Также члены совета определили и правило, что каждую исповедницу для защиты должен сопровождать волшебник. Сопровождающим Магды Сирус стал Мерритт. Через некоторое время они влюбились друг в друга, и их союз стал единственным в истории (до появления Кэлен и Ричарда) союзом, в котором исповедница не обратила возлюбленного.

Генеалогическое древо Ричарда Рала и Кэлен Амнелл[править | править код]

упоминаемые в книгах и являющиеся действующими лицами подцикла «Легенда о Магде Сирус»
 
упоминаемые в книгах цикла «Меч Истины», но умершие до начала повествования
 
участники сюжета циклов «Меч Истины», «Дети Д'Хары» и «Хроники Никки», не дожившие до конца повествования
 
участники сюжета циклов «Меч Истины», «Дети Д'Хары» и «Хроники Никки», дожившие до конца повествования
 
участники сюжета романа «Закон девяток»


 
 
 
 
Альрик Рал
 
 
 
 
 
 
 
 
Барах
 
Магда Сирус
 
Мерритт
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Натан Рал
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Отец Зеддикуса
 
Мать Зеддикуса
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Паниз Рал
 
Эрилин Зорандер
 
Зеддикус З'ул Зорандер
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Даркен Рал
 
 
 
Мать Ричарда
 
Джордж Сайфер
 
Мать Кэлен
 
Вайборн Амнелл
 
Королева Бернадина
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Дрефан Рал
 
Оба Рал
 
 
 
 
 
 
 
Майкл Сайфер
 
Дэни
 
 
 
 
Гарольд Амнелл
 
Цирилла Амнелл
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Том
 
Дженнсен Рал
 
 
 
Ричард Рал
 
 
 
Кэлен Амнелл
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Бенджамин Рал
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
нерождённое дитя
 
Зеддикус Рал
 
Кара Амнелл
Хелен Рал
 
Отец Александра Рала
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Александр Рал
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Джекс Амнелл


Род Ралов[править | править код]

Род Ралов уходит корнями во времена, предшествующие Великой войне. В «Первой исповеднице» говорится, что уже на момент Великой войны Народный Дворец — родовой замок Ралов — построен и Альрик Рал — не первый Рал, живущий в нём. Однако именно Альрик — самый «древний» из упоминаемых Ралов в цикле. Род Ралов имеет «родовую» традицию всех магистров — не иметь жены, а брать любую понравившуюся женщину в поисках той, что родит наследника с даром. Остальных наследников следовало уничтожать, поскольку среди родившихся без дара от лорда Рала могут появится «дыры в мире» (истинно неодарённые, Столпы Творения) — люди, полностью лишённые дара, над которыми магия не властна (книга «Столпы Творения»). Альрик Рал завещал своим потомкам уничтожать неодарённых наследников, и именно поэтому предков будущих бандакарцев изгнали в Древний мир. Дом Ралов является носителем уникальных чар — уз, которые создал Альрик при содействии волшебника Бараха. Узы связывают всех д`харианцев с действующим лордом Ралом и позволяют определить, где он сейчас находится. Узы возникают, если любой человек искренне поклянётся в верности магистру Ралу.

Альрик Рал — магистр Д’Хары, волшебник, живший во времена Великой войны. Создал волшебные узы, защищающие д’харианцев от сноходцев. Создал гаров как средство борьбы с мрисвизами. Когда нашёл единственный способ спасения от сноходцев и предложил защиту людям Срединных земель, Совет решил, что это его план по захвату власти. Именно Альрик создал союз «сталь против стали, магия против магии». Был близким другом Первого волшебника Бараха и работал вместе с ним над созданием уз, а после смерти Бараха — с Мерриттом. Когда Магда Сирус исповедовала Лотейна и все узнали правду, Альрик прибыл в Замок Волшебника с сообщением, что его люди нашли у вражеского командира шкатулку, «чёрную, как сама преисподняя» — как оказалось, одну из шкатулок Одена. Альрик предложил спрятать её в Тёмных землях Д`Хары. Мерритт добавил к этому, что шкатулку они запрут в будущем третьем царстве, вместе с полулюдьми Шан-так, за Северной стеной. Именно у них шкатулку забрал Ханнис Арк спустя 3000 лет и передал Даркену Ралу.

Натан Рал — пророк, волшебник, около тысячи лет проживший во Дворце Пророков (Танимура, Древний мир). Считает себя пленником и поэтому ненавидит всех сестёр, но отличается снисходительным отношением и даже искренней симпатией к Аннелине Алдуррен, хотя скрывает это. Отличается огромными знаниями в области пророчеств. Натан был единственным пророком во Дворце на протяжении многих веков. Натан Рал — высокий и худой старик, с седыми волосами до плеч, густыми бровями и синими глазами. Он выглядит старым, но не немощным. Точных сведений о его детстве и молодости нет, но по словам самого Натана, он прожил в Народном Дворце в Д`Харе всего четыре года, после чего его забрали сёстры Света. До приезда Ричарда был единственным волшебником Дворца Пророков, способным частично справиться с Рада-Хань, создавая в магической защите небольшие бреши. Будучи пророком, обладал опаснейшими знаниями о будущем, чем доставлял сёстрам Света неприятности. Ненавидел сестёр за то, что они пытаются влезть в области магии, которые им не доступны, при этом считая, что творят что-то осознанное. Как рассказывал в книге «Столпы Творения» сам пророк, до визита сестёр Алтеи и Латеи он имел относительную свободу во Дворце Пророков, а заключили его в специальные покои после попытки Натана помочь Алтее. В закрытых покоях Натан прожил всего двести лет. Известно, что вместе с Аннелиной Алдуррен отправился в Вестландию за Джорджем Сайфером, а затем в Замок Волшебника в Эйдиндриле, где помог Джорджу выкрасть из Замка «Книгу Сочтённых Теней». Натан и Энн передали Джорджу «Книгу Сочтённых Теней» и «Приключения Бонни Дэя», чтобы тот отдал их Ричарду. Потом он снова был заключён во Дворце. Натан принял большое участие в обучении Ричарда, пророк показал своему потомку, какой силой тот обладает («Камень слёз»). После уничтожения Дворца Пророков («Защитники паствы») смог освободится от Рада-Хань и, следуя пророчествам, эпизодически появлялся до конца цикла. После событий финала книги «Воин по зову сердца» теряет пророческий дар. Далее Натан становится одним из главных героев цикла «Хроники Никки», отправившись с колдуньей Никки в неизведанные земли Древнего мира, чтобы оповестить всех их жителей о победе Ричарда Рала над Имперским Орденом и присоединении территорий Ордена к Д’Харианской империи, а также вернуть свою магию.

Паниз Рал — отец Даркена Рала, волшебник. Начал войну с Срединными землями, первым из двух противоборствующих сторон начал использовать в военных целях опасную магию, что вынудила выступить на стороне Серединных земель волшебника Зорандера. Результатом их противостояния стала установление границ, разделивших Д’Хару, Срединные земли и Вестландию. После установления границ убит волшебником Зорандером с помощью волшебного огня. Похоронен в склепе в Народном Дворце, в семейной усыпальнице Ралов. Непосредственно сам не появляется, однако в повести «Долги предков» упоминается в качестве владыки Д`Хары, который не может покинуть Народный дворец из-за наложенного Зеддом заклятия. Присутствует до конца повести, в конце которой умирает от огня волшебника, смешавшегося с магией Подземного мира. По его приказу была до смерти замучена Эрилин, жена Зедда, а также взята в плен дочь волшебника. В «Первом правиле волшебника» упоминается, что Панизу было 57 лет на момент смерти — это становится ясно из того, что в его гробнице стоит 57 букетов роз по одному на каждый год жизни.

Даркен Рал — правитель Д’Хары, волшебник. Жестокий тиран, желающий захватить Срединные земли и Вестландию, поработив их народы. Красивый голубоглазый мужчина с длинными прямыми светлыми волосами, с правильными чертами лица. Подчёркнуто педантичный и аккуратный, являющийся живым богом для жителей Д’Хары, один из сильнейших магов мира, обладающий возможностью использовать не только магию Приращения, но и магию Ущерба, однако, в отличие от Ричарда, не обладал этой силой от рождения. Имел шрам на левой части тела (от бока до ноги), который получил во время смерти своего отца. В этот момент он стоял справа от Паниза и огненный шар Зеддикуса, посланный для убийства Паниза, задел и Даркена. Является отцом Ричарда, о чём узнает только перед своей смертью. Имел множество незаконорожденных детей, однако выжить удалось немногим. Ричард, Дженнесен, Дрефан, Оба — упоминаемые в цикле бастарды Даркена Рала. Также в «Храме Ветров» Дрефан упоминает о девочке четырнадцати лет, которая также является дочерью Даркена. Изнасиловал дочь Зеддикуса Зорандера, не зная, кто она. Погибает, пытаясь открыть шкатулки Одена, желая получить безграничную власть («Первое правило волшебника»). В «Камне слёз» возвращается в мир живых как призрак, служащий Владетелю. После смерти существовал в виде духа в Подземном мире. Когда же он потребовал от Ричарда в качестве уплаты за уход из Храма Ветров впитать в себя магию чумы, то был отправлен последним в вечную Тень Владетеля, что и являлось истинным наказанием Подземного мира.

Дженнсен Рал — внебрачная дочь Даркена Рала, единокровная сестра Ричард Рала. Истинно неодарённая, невосприимчивая к магии. Почти ровесница Ричарда. Когда её мать поняла, что ей и её дочери сделает Даркен Рал, узнав о рождении Дженнсен, она отправилась к Алтее и попросила защиты. Та набросила на людей особую сеть, которая заставляла народ Д`Хары и любого, встретившего Дженнсен, думать, что та только что родилась, то есть солдаты и Даркен Рал разыскивали маленькую девочку, в то время как Дженнсен росла. Спустя шесть лет после рождения девочки, Даркену Ралу удалось разрушить чары Алтеи и наказать колдунью. Дженнсен и её мать бежали из Народного Дворца и прятались под разными именами, скрываясь от посланных Ралом кводов. В последний год правления Даркена Рала Дженнсен с матерью переехали на окраины Д`Хары, в леса. Там и прожили почти два года, не зная, что Даркен уже мёртв, и им больше нечего опасаться.

Однажды Дженнсен, возвращаясь домой с рыбой, находит тело д`харианского солдата с запиской, где написано одно из прежних имён Дженнсен — Дженнсен Линди. Она встречает Себастьяна, стратега Джеганя, который предлагает ей помощь в избавлении от тела. Вместе с матерью они рассказывают ему о своей непростой жизни и просят провести их на юг, чтобы скрыться от нового лорда Рала. В это время на дом нападают люди в солдатской форме и убивают мать Дженнсен. Девушка и Себастьян уходят из дома, отправляясь в небольшой город, где живёт колдунья Латея, сестра Алтеи. Дженнсен ошибочно принимает её за ту колдунью, что помогла ей много лет назад. Латея отказывается говорить с путниками, а когда Дженнсен и Себастьян вновь приходят к Латее, они видят её мёртвой в горящем доме, где к тому времени уже побывал Оба. Дженнсен и Себастьян решают отправится к Алтее в Народный Дворец. Во Дворце Себастьяна арестовывает стража. Том, член элитного отряда по охране магистра Рала, решает проследить за Дженнсен, подозревая что та желает навредить Ричарду. Он провозит её к болоту Алтеи, где колдунья рассказывает ей свою историю, а также о том, кто такая Дженнсен. Во Дворце Дженнсен вызволяет из тюрьмы Себастьяна, убеждая даже саму Морд-Сит Ниду задержать Натана Рала, когда тот заметил «дыру в мире» в толпе. Вместе они бегут из Дворца. Возле гор Дженнсен и Себастьян натыкаются на станцию Рауг`Мосс, где узнают от местного целителя, что брат Дженнсен, Дрефан был убит лордом Ралом. Девушка неверно истолковывает этот поступок и принимает решение убить Ричарда. Со своим возлюбленным Дженнсен прибывает в расположение войск Имперского Ордена, готовящихся к штурму Эйдиндрила. Она, Себастьян, Джегань, сёстры Тьмы и штурмовой отряд едут в город. Перед Дворцом Исповедниц они видят голову брата Нарева и замечают в окне двух людей. Однако, начав штурм Дворца, оказываются в неравной схватке с Зеддикусом З`ул Зорандером и Эди, которых принимают за Ричарда Рала и Мать-Исповедницу. Зедд уничтожает многих солдат и сестёр, а также серьёзно ранит Джеганя. Когда же он направляет огонь волшебника против императора, Дженнсен спасает последнему жизнь, закрыв его собой. Зедд пытается уйти, но Дженнсен преследует его, желая зарезать, но Зедду и Эди удается скрыться. Дженнсен и имперцы уходят к основным силам. Там сёстры лечат Джеганя и Себастьяна, а также вынуждают Дженнсен совершить сделку с Владетелем, в результате чего на свободу выходят сотни гончих сердца. Сама же она со своим возлюбленным, сестрой Тьмы Мердинтой и отрядом солдат едет в Древний мир к Ричарду, чтобы убить его. В пустыне Столпов Творения, у входа в долину, они видят, как Ричард убивает при помощи магии тысячу солдат Ордена в мгновение ока. Среди Столпов Творения видит Обу, который объявляет себя новым лордом Ралом, а также Кэлен, привязанную к одному из Столпов. Себастьян и Мердинта требуют, чтобы девушка убила Ричарда или чтобы Ричард убил сестру. Тот не соглашается и объясняет сестре, что она стала жертвой планов Джеганя. Себастьян выдаёт себя неосторожно брошенной фразой, что магия Ричарда не действует на Дженнсен, хотя та никому об этом не говорила. Тот признаётся, что это он убил того солдата и подстроил нападение на дом возлюбленной. Дженнсен говорит, что не желает больше его знать и Себастьян выполняет последнюю просьбу любимой — уходит на край пустыни Столпов и травится розами лихорадки. Сестра Мердинта пытается убить Кэлен и Дженнсен хочет её спасти, но Мать-Исповедница применяет свою силу, убивая сестру Тьмы. Дженнсен узнаёт от Ричарда, что Владетель пытался с помощью неё проникнуть в мир живых и что голос в её голове, который она слышала с детства, — это его голос. Вместе они отправляются к артефакту, потревоженному Карой на пути из Древнего мира. После событий в Бандакаре сестра Ричарда остаётся в империи, чтобы помочь местным «родственникам» восстановить разрушенную страну.

После создания Ричардом в книге «Исповедница» параллельного мира без магии, уходит туда со своим мужем Томом, а также другими Столпами Творения и людьми Ордена. В дальнейшем, в «Законе девяток» главным героем является её потомок.

Дрефан Рал — внебрачный сын Даркена Рала. Единокровный брат Ричарда Рала, монах ордена целителей Рауг’Мосс. Первое его появление в начале «Храма Ветров», когда он приходит в Эйдиндрил служить Ричарду. Благодаря его вмешательству Кара остаётся жива. Когда на город обрушивается чума, помогает избежать заражения жителям и прислуге Дворца Исповедниц, оказывает посильную помощь в лечении болезни. Когда Ричард выясняет, как можно попасть в Храм Ветров, Дрефану приходится взять в жёны Кэлен, а Ричарду — Надину, но всё выходит так, что Дрефан проводит брачную ночь с Надиной. Когда путь в Храм Ветров открывается, Дрефан сбрасывает Надину с обрыва и уводит с горы Кэлен и Кару, объявляя себя новым магистром Ралом — Ричард уходит в Храм и таким образом «умирает» для магии уз. Когда Ричард возвращается в мир живых и прощает Кэлен, Дрефан хочет выяснить где он, и пытает Кару. Умирает, захлёбываясь в Сильфиде, так как лишённый дара, вдохнув Сильфиду, умирает. Выставлял себя верховным жрецом целителей, но уже после его смерти в Эйдиндрил приходит настоящий Верховный жрец Рауг`Мосс и рассказывает Ричарду, что Дрефан был всего лишь послушником.

Оба Рал — внебрачный сын Даркена Рала. Единокровный брат Ричарда Рала. Столп Творения. Недалёкий, жестокий, сильный мужчина. В детстве пытал и убивал животных. Его мать, боясь, что он унаследовал жестокость от отца, пыталась его излечить с помощью колдуньи Латеи. Но лечение не даёт результатов, а когда Оба узнаёт, что он невосприимчив к магии, убивает Латею, а перед этим узнаёт о своём происхождении и о сестре Латеи — колдунье Алтее, которая помогла ему и его матери в детстве скрыться от магистра Рала. Убивает свою мать и отправляется в Народный Дворец предъявить права на власть. С самого детства слышит странный голос (Владетеля), который постепенно начинает управлять им, помимо этого он помогает ему управлять другими людьми, а при первой встрече Обы и Ричарда насылает на Ричарда и его команду магическое облако. Оба похищает Кэлен и увозит её к Столпам Творения, где его настигает Ричард. Погибает под обломком одного из столпов, обрушившегося из-за использования магии Кэлен. Впервые появляется и умирает в «Столпах Творения».

Волшебники и колдуны[править | править код]

Волшебники — люди, в которых особенно сильна искра дара. Изначально волшебники были наделены обеими сторонами магии — оккультными силами и даром, который, в свою очередь, тоже состоял из двух сторон — магии Приращения и магии Ущерба. Эти волшебники были способны изгнать Храм Ветров в преисподнюю, уничтожив его материальный облик в этом мире, построить Башни Погибели и заключить силу Регулы, отосланную духами в мир живых, в механизм, спрятанный в сердце Народного дворца. По итогам Великой войны приспешники императора Сулакана, обладающие подобными способностями, были заточены в третьем царстве в Тёмных землях Д’Хары. Со временем, когда барьер третьего царства стал разрушаться, оккультные силы вновь стали просачиваться через него в мир и рождённые вблизи барьера стали обладать оккультными способностями. Волшебники, наделённые обеими сторонами магии, могли создавать новые формы жизни. Это умение широко применялось во времена Великой войны, когда были созданы сноходцы, мрисвизы, гары, скользящие, исповедницы и полулюди, а также сильфида. Каждый волшебник силён в каком-то определённом направлении — существовали пророки, творцы, целители, полевые маги, боевые чародеи. Боевые чародеи рождались редко, и Ричард Рал был единственным, родившимся со времён окончания Великой войны. Среди волшебников была иерархия, в зависимости от их силы — три ранга: первый, второй и третий. Причём, больше одного волшебника Первого Ранга не существовало. Также различали волшебников по призванию и родившихся с даром. Те, кто хотел научится, но не мог, обучались лично Первым Волшебником Зорандером, который искусственно разжигал огонь магии в них, увеличив искру дара.

Домом волшебников Нового мира был Замок Волшебника — древняя цитадель в горах над Эйдиндрилом, неприступная крепость, хранящая в себе немало волшебных предметов. Хозяином Замка являлся Первый Волшебник, Волшебник Первого Ранга, возглавляющий всех магов в Замке. Его личные апартаменты располагались в Анклаве Первого Волшебника, в котором также хранились и могущественные артефакты. В Замке имеются колодцы Сильфиды и Люси. Под замком долгое время располагались катакомбы, где хоронили волшебников, но с появлением полулюдей и предателей в замке катакомбы запечатали по указанию Мерритта.

Барах — боевой чародей, Волшебник Первого Ранга, живший во времена Великой войны. Первый муж Магды Сирус. Из-за предательства мага, работавшего на Древний мир, был вынужден отправиться в Храм Ветров, где обнаружил, что обвинитель Лотейн предал всех и сделал так, что магия начала исчезать из мира, в особенности — магия Ущерба. В Храме Барах записал особые формулы о том, как разорвать некий «седьмой уровень», которые предназначались для Мерритта, чтобы тот смог создать Меч Истины. Несмотря на то, что Барах не смог поправить нанесенный предателями ущерб, ему удалось создать предпосылки для рождения в будущем Ричарда Рала, боевого чародея, наделённого обеими сторонами дара. После возвращения из Храма Барах покончил жизнь самоубийством, предварительно отдав жене книгу «Секреты мастерства боевого чародея», чтобы она спрятала её до пришествия нового боевого чародея. Так же Барах был создателем и хозяином Сильфиды, которой он также оставил инструкции для Ричарда.

Непосредственно сам не присутствует в цикле (на момент повествования является умершим). Впервые упоминается в «Храме Ветров» и в дальнейшем часто фигурирует в древних текстах, которые изучает Ричард, вплоть до «Исповедницы». В книге «Первая Исповедница» Барах на короткое время предстаёт в виде голоса и говорит с Магдой через Наю Мун. Сама Ная говорит Магде, что он (дух) «чистый и светлый».

Мерритт — творец, живший во времена Великой войны (книга «Первая Исповедница»). Дар творца предрасполагал Мерритта к создании нового в области магии. Мерритта привлёк Совет волшебников для создания ключа от шкатулок Одена, который, по мнению самого Мерритта, должен был иметь форму меча, ведь главная функция ключа, помимо открытия шкатулок, заключалась в защите силы из них. Когда было положено начало к созданию такого меча, Мерритт выяснил, что проект не удастся завершить без формул «разрыва седьмого уровня», спрятанных в Храме Ветров. Однако Совет и слышать не хотел об этом. К тому же Совет противился и созданию исповедников, хотя требовал Меч Истины, а их магия была основана на одном и том же. Мерритт бросил проект и ушёл из Замка Волшебника, не желая видеть жертв заранее проваленного эксперимента. Волшебники по-прежнему пытались создать меч и терпели неудачи, которые оканчивались смертями или тяжёлыми увечьями. Когда Первый Волшебник Барах сбросился со стены замка и Магда Сирус в поисках ответов пришла к говорящей с духами Исидоре, она узнала от неё о Мерритте. В доме Мерритта Магда впервые увидела Меч Истины, незавершённый образец, но уже напитанный определёнными чарами. Именно Магда назвала его «Мечом Истины». В записях Бараха Мерритт и Магда обнаружили необходимые формулы. Вместе с Магдой он на берегу озера провёл ритуал и разорвал седьмой уровень. Поскольку меч был мёртвым телом, ему нужна была искра жизни, которую дала Магда. Когда Лотейн вынудил Магду принять предложение о замужестве, она вновь пошла к Мерритту и попросила сделать её исповедницей. Он пронзил Мечом Истины сердце Магды и создал из неё исповедницу. Магда исповедовала Лотейна и раскрыла заговор в Замке. Совет приказал Мерритту создать ещё исповедниц, а Магду назначить главой ордена. Самого же Творца назначили охранником первой исповедницы. Впоследствии женился на Магде Сирус, и это стал первый союз человека и исповедницы, при котором она не исповедовала его. Упоминается на протяжении всего цикла «Меч Истины» как волшебник и муж первой исповедницы.

Йозеф Андер — создатель государства Андерит, первый из волшебников смог подчинить шимов. Создатель смертоносного оружия Домини Диртх, установленного на границе Андерита, изначально предназначавшегося для пленения шимов. Впоследствии Домини Диртх был использован в качестве оружия андерцами, однако как избежать воздействия Домини Диртх не знали даже они — только Андер (нужно зажать уши, чтобы не слышать гула колоколов и тогда вы не умрёте). Был высокомерным человеком, считавшим, что магия — вид искусства. Он первым до Ричарда осознал, что магию ограничивает лишь фантазия человека. Однако его предложения были высмеяны в Замке Волшебника. Тогда Андер принял решение создать свою страну. В это время его как раз отправили разобраться с шимами. Он нашёл способ борьбы с ними, но вместо изгнания их в подземный мир Андер пленил их при помощи Домини Диртх, которые построил из скальной породы горы над долиной Нариф. Над самой долиной находилась мёртвая пустошь с ядовитым озером. Йозеф Андер запечатал шимов в пещере в скале из которой создал своё оружие. Это место впоследствии назвали Печкой. Там были врата, за которые закрыл шимов волшебник. После этого Андер решил создать свой собственный мир. При помощи своего измышления о том, что магия — вид искусства, он изобрёл Чёрную Благодать (противоположность Благодати), которую следовало рисовать в строго обратном порядке. После этого он при помощи Чёрной Благодати решил отправить себя в свой собственный мирок. Утопившись в тихих водах озера на пустоши, он отправил свою душу в созданный им мир, вместо того, чтобы отправиться в подземный мир. Спустя три тысячи лет Ричард Рал нашёл способ добраться до Йозефа Андера в его убежище и отдал шимам его душу, в результате чего они ушли в мир мёртвых.

Уоррен — начинающий пророк. Обучался во Дворце Пророков, и помогал Ричарду разобраться с пророчествами. Впервые появляется во «Камне слёз», как застенчивый волшебник, не выходящий из скрипториума Дворца Пророков. После знакомства с Ричардом набирается смелости выйти за пределы Танимуры, а после становится уверенным в себе. В «Защитниках паствы» помогает Верне справляться с обязанностями аббатисы, а позже бежит вместе с ней и прочими сёстрами Света из Дворца Пророков незадолго до его разрушения. В «Храме Ветров» пребывает вместе с аббатисой в лагере сил Д`Хары, а после отправляется с ней в крепость Джеганя, где оказывается пленником сноходца из-за перехода Ричарда в Храм Ветров и исчезновения уз с ним. Их спасает Кларисса, посланная Натаном Ралом за книгами пророчеств. Натан помогает Уоррену справиться с его даром и спасает от головных болей, начавшихся в связи с переходом пророка на новую ступень дара. В «Вере падших» вместе с сёстрами и Зеддом составляет ударную силу в борьбе с магами Джеганя. В той же книге женится на Верне. Указывает место, где они смогут помешать Джеганю прорваться к Эйдиндрилу, однако во время вражеского нападения жертвует собой, чтобы защитить маленькую колдунью Холли от солдата Ордена Гейди. Умирает от полученных ран, перед смертью подтверждая слова Ричарда о том, что люди не смогут победить, пока не захотят свободы и не будут за неё бороться.

Лотейн — могущественный волшебник времён Великой войны. Занимая пост Главного Обвинителя, имел большое влияние в Замке Волшебника и личную гвардию. Не совсем ясно, когда именно он переметнулся на сторону императора Сулакана, но, благодаря посту, смог переломить ход войны в пользу Древнего мира. Его деятельность привела к ряду поражений на фронте, к смертям внутри самой цитадели, а также к смерти говорящей с духами Исидоры от рук восставшего мертвеца. После смерти Первого Волшебника Бараха начинает деятельность по захвату власти в замке. По его инициативе из Совета изгоняют Сэдлера, а затем лояльные ему оставшиеся члены Совета готовятся провозгласить его Первым Волшебником. Сноходцы, которые по его указаниям начали проникать в разум влиятельных волшебников, уже почти захватили власть в Замке. Однако всё срывает Магда Сирус, которая не верит в самоубийство Бараха и ищет истинные мотивы его поступка. Лотейн, опасаясь за свою тайну, объявляет, что Магда лишилась рассудка из-за горя, но в Замке уже наметился раскол — часть волшебников продолжает верить вдове Бараха. В это же время в Замок прибывает говорящая с духами, перебежчица из Древнего мира, Ная Мун. Понимая, чем это ему грозит, Обвинитель приговаривает её к смерти. Сам же он намерен восстановить репутацию женитьбой на Магде и вынуждает её принять предложение замужества. В день их свадьбы пытается представить саму Магду предателем, но она исповедует Лотейна и заставляет выдать всех предателей и сознаться в содеянном. Когда Лотейн собирается назвать имя советника Кэдела, тот убивает Лотейна огнём волшебника, но сам погибает от рук Мерритта. Лотейн стал первым человеком, испробовавшим на себе магию исповеди.

Кейджа-Ранг — волшебник Древнего мира, изолировавший неодарённых, возведя вокруг их государства границы, создав таким образом империю Бандакора. На границе империи была установлена статуя волшебника с записанными на ней словами: «Бойся любого нарушения границ этой империи… ибо за ними те, кто не может видеть зла», а также восьмое правило волшебника: «Талга Васстерних. Будь достоин победы». Непосредственно сам не присутствует в цикле.

Рикер — волшебник времён Великой войны, живший в Замке Волшебника и выступавший против использования людей в качестве оружия. Когда Главный Обвинитель Лотейн распорядился создать Сильфиду, терпение мага лопнуло. Он приходил к Сильфиде и плакал над её колодцем, а после решил остановить чародеев. Рикеру поручили вместе с другими волшебниками отправить Храм Ветров в преисподнюю, что он и сделал, предварительно поместив в Храм магию Ущерба. В результате, последующие поколения волшебников рождались уже без неё, что не позволяло им создавать новых существ. Однако Рикер поплатился за это жизнью — суд приговорил его и участвовавшую в этом команду Храма к смерти через обезглавливание. Рикер оставил Сильфиде послание для Ричарда, которое должно было помочь ему войти в Храм Ветров и остаться человеком: «Левый страж — в, правый — из. Огради своё сердце от камня». Он же написал книгу «К отправке к ветрам», посредством которой была вызвана чума. О нём Ричард читает в дневнике Коло и в отчёте о суде над командой Храма.

Анарго — волшебник Паниза Рала, служивший во времена войны со Срединными землями. Вёл армию через Конни Кроссинг. Под его командованием армия Д`Хары планировала уничтожить волшебника Зорандера. Присутствует в повести «Долги предков». Пытается противостоять Волшебнику Первого Ранга на реке Конни, когда Зедд собирался воздвигнуть Границу и запечатать Д`Хару. Не в силах тягаться с Великим Волшебником, попытался надавить на жалость и пригрозил убить дочь Зедда. Волшебник же обрушил на него и его легион магию подземного мира. Убит, оказавшись прямо в месте возникновения Границы.

Джиллер — один из шести учеников Зеддикуса Зул Зорандера, волшебник Второго ранга. Поступил на службу к королеве Милене, тем самым оставив Кэлен без сопровождающего исповедницу волшебника. Все считали это низким и недостойным для настоящего волшебника поступком, но после поняли, что так он поступил для защиты третьей шкатулки Одена, которая находилась в сокровищнице королевы. Когда он узнал, что в Тамаранг едет сам Даркен Рал, чтобы лично забрать шкатулку, Джиллер подружился с Рэчел, маленькой девочкой, считавшейся игрушкой принцессы Виолетты, и с её помощью вынес этот важный артефакт из города. За это он поплатился жизнью, напоследок освободив Огонь Жизни волшебника.

Куинн — волшебник времён Великий войны. Друг Магды Сирус и волшебника Бараха. Был охранником Сильфиды и вёл дневник, который через три тысячелетия в Замке Волшебника нашёл Ричард Рал. Поскольку своего имени он не сообщил, Ричард и его помощница Морд-Сит Бердина окрестили Куинна «Коло» (от древнед`харианского «советчик»). Впервые упоминается в «Защитниках паствы» (первое появление в виде скелета в комнате с колодцем Сильфиды). Из дневника Ричард почерпнул много сведений, которые в дальнейшем помогли ему в борьбе с Джеганем. Живым появляется в «Первой исповеднице» как один из волшебников Эйдиндрила. Мерритт и Магда раскрыли Куинну тайну о том, что шкатулки Одена были украдены из Храма Ветров. Втроём они придумали план, как не дать врагу найти ключ от шкатулок. Поскольку Меч Истины и был настоящим ключом, а все волшебники были тверды в вере, что ключ должен иметь форму меча, то Куинн согласился подделать некоторые исторические хроники и подправить свой журнал, разделив понятия ключа от шкатулок и Меча Истины. Куинн являлся автором легендарной «Книги Сочтённых теней», которую написал по просьбе Магды и Мерритта, когда они решили создать ложный ключ к шкатулкам. Волшебник был приставлен Барахом сторожить сильфиду, когда выяснилось, что она служит всем, наделённым нужной магией. Когда же Совет понял, что победить Древний мир не удастся, было решено воздвигнуть Башни Погибели. Во время создания этого Великого барьера Куинн находился на посту. Поскольку магия барьера усыпляла Сильфиду и закрывала проход к ней, Куинн оказался запечатан и погребён заживо в комнате с колодцем.

Император Сулакан — могущественный волшебник времён Великой войны. Является главным антагонистом в «Первой исповеднице». К моменту начала действия романа болен и слаб. Будучи при смерти, он поставил себе задачей победить смерть и искоренить магию, называя это избавлением от тирании магии. Император и его волшебники намеревались создать во всём мире то, что позже стало третьим царством — он собирался переплести мир жизни и смерти, населив его своим главным творением — полулюдьми. Сам же он планировал в случае смерти продолжить жизнь в подземном мире, при этом, если бы план удался, он смог бы править из мира мёртвых и миром живых, ибо они бы стали единым целым. Но его планы нарушили Магда Сирус и Мерритт, раскрывшие заговор в Замке Волшебника, отсеявшие предателей и запершие полулюдей в третьем царстве на севере Д`Хары. Как именно умер император — неизвестно, но на момент действия «Первого правила волшебника» он мёртв. Три тысячи лет его мумифицированное тело было сокрыто в пещерах третьего царства. На протяжении всего этого времени шан-так поклонялись своему создателю, называя его Владыкой. Столетиями они проливали кровь других полулюдей над телом Сулакана, желая вернуть его к жизни, но безуспешно. Когда Ханнис Арк открыл врата Северной Стены и прошёл в третье царство, шан-так получили возможность воскресить императора — под руководством епископа Арка. Заманив Ричарда за сдерживающий барьер, Арк пленил его и использовал его кровь — согласно пророчеству, именно кровь Несущего Смерть, принадлежащего к третьему царству, могла оживить Сулакана. При помощи оккультных заклинаний епископ вернул из царства теней дух императора, при этом он сделал всё так, что Сулакан вынужден был ему подчиняться, поскольку именно Арк контролировал связь между духом и телом. Сулакан, вернувшись к жизни, рассказал, что во время пребывания в загробном мире познакомился с Даркеном Ралом, от которого узнал кое-что о его сыне Ричарде. Был уничтожен Ричардом Ралом в романе «Воин по зову сердца» — Ричард запер Сулакана в комнате с Регулой при помощи удерживающей духов завесы из катакомб под Замком Волшебника и выпустил на волю крик смерти Джит, которым Ричард был заражен.

Император Джегань — глава Имперского Ордена, сноходец, главный антагонист цикла. Описывается как огромный мужчина, недюжинной силы, бритый, тело покрыто многочисленными татуировками, лицо украшает золотая цепочка, соединяющая левую ноздрю и левое ухо. Носит множество золотых перстней, снятых с трупов противников. Как правило ходит в расстёгнутом овечьем тулупе без рукавов, чтобы демонстрировать свою могучую мускулатуру. Глаза не имеют зрачков и радужки, они целиком чёрного цвета, с бегающими по поверхности тенями (свойство сноходца). Рождение Джеганя было «заслугой» волшебника Лотейна. Его манипуляции с магией Храма Ветров обеспечили в будущем рождение сноходца, чтобы тем самым обеспечить полное уничтожение магии. Появление такой угрозы подвигло Бараха использовать магию для рождения Ричарда как противовеса Джеганю. Джегань проповедует идеологию Ордена, которая говорит о всеобщем равенстве и о греховности желания выделятся чем-либо или жить лучше других и истинно в неё верит, хотя сам любит роскошь, не отказывает себе ни в каких желаниях. Безжалостен к врагам, и прививает эту безжалостность каждому солдату в своих легионах. Не жалеет человеческие жизни и для достижения своих целей готов положить сотни тысяч как врагов, так и своих солдат. При этом расчётлив, хитёр и умён, что делает его опасным соперником. Не совершает необдуманных поступков и никогда не торопит события. Готов выжидать годами, при этом медленно и верно продвигаясь к цели. Редко быстро убивает своих противников, предпочитая долгие, иногда тянущиеся месяцами, пытки. Помимо этого хорошо образован, читает много книг на разных языках, включая древнед’харианский. Изучает все возможные пророчества чтобы использовать их для своих целей. Обладает даром сноходца, позволяющим ему управлять другими, преимущественно одарёнными, людьми. Как сноходец может проникать в любой разум, присутствовать в нём незаметно для того, в чьём разуме находится, отдавать приказы, насылать приступы ужасной боли, вплоть до убийства и непосредственно управлять человеком. С помощью этого дара подчинил себе всех сестёр Тьмы, исключая Никки и многих сестёр Света. Джегань ненавидит Ричарда и стремится его уничтожить, хотя в начале и использует его действия для своих целей. Впервые Джегань, как и Имперский Орден, упоминаются в «Камне слёз», но непосредственно сам он появляется только в «Защитниках паствы» и присутствует в последующих книгах цикла, вплоть до конца «Исповедницы», где погибает от магии Никки, направленной на него через Рада-Хань, который она перед этим сумела надеть на него.

Брат Нарев — духовный лидер Имперского Ордена, колдун. Человек заложивший основы его идеологии. Брат Нарев долгое время готовил переворот в Древнем мире. Он нашёл Джеганя, когда тот ещё был беспризорником, и воспитал из него императора, пробудив в нём древний дар сноходцев. Нарев прожил долгое время во Дворце Пророков, изучая заклинание, значительно продлевающее жизнь обитателей дворца. Эти знания ему почти удалось воплотить при строительстве нового дворца в Алтур-Ранге, предназначенного для Ордена и возглавляющих его Джеганя Справедливого и Нарева. Брат Нарев также сыграл значительную роль и в судьбе Никки, посредством её матери навязав ей идеологию Ордена и образ жизни ставший ей ненавистным после близкого знакомства с Ричардом. Брат Нарев погиб от руки Ричарда вместе с многими монахами Ордена убитыми во время восстания в Алтур’Ранге, начатом после уничтожения скульптуры «Жизнь» изваянной Ричардом, на центральной площади перед строящимся дворцом. После смерти, по указанию Ричарда голова Брата Нарева была отправленна в Новый мир, в опустевший к тому времени Эйдиндрил, и была посажена на кол перед Дворцом Исповедниц, вместе с посланием Джеганю от лорда Рала. Брат Нарев впервые появляется и умирает в «Вере падших». Его голову Джегань обнаруживает в «Столпах Творения». После этого его имя несколько раз всплывает только в воспоминаниях героев.

Николас Скользящий — волшебник из Дворца Пророков, превращённый с помощью сестёр Тьмы в оружие — «скользящего», способного красть души людей и проецировать их дух в животных, таким образом наблюдая за противниками. «Скользящие» были изобретены во время «Великой войны», как оружие. Особенность скользящих в том, что они успевают проскользнуть в разум человека быстрее, чем тот способен это осознать. Единственный человек который в произведении сумел ускользнуть от Николаса был Джегань, что предположительно ставит сноходцев на высшую ступень иерархии по отношению к скользящим. Впервые Николас Скользящий появляется в «Голой империи». Он руководит силами Имперского Ордена, оккупировавшими Бандакар. В то же время одной из главных задач, поставленной перед Николасом Джеганем, является уничтожение Ричарда Рала и пленение Матери-Исповедницы. Для реализации этих целей Николас использует пленённых бандакарцев, сажая их на кол, так как в начале ему удаётся проскользнуть в их разум только когда жертвы находятся в состоянии ужаса и предсмертной агонии. Однако, со временем ему удаётся обойти это ограничение, и он начинает воровать души не прибегая к каким-либо пыткам. А с помощью хитрости и того, что он всё время наблюдал за Ричардом, пока тот не знал об этом, ему удаётся заманить в ловушку Кэлен, а восставших бандакарцев, возглавляемых лордом Ралом отправить в бой на верную смерть. Единственной слабостью всех скользящих является то, что в момент перенесения души в животное и наблюдения за миром его глазами, душа самого скользящего тоже покидает тело, которое становится беззащитным. Ричард обманным путём заставил Николаса в определённое время войти в транс, после чего легко обезглавливает его, и спасает Кэлен. Николас Скользящий впервые появляется и умирает в «Голой империи».

Ханнис Арк — правитель провинции Фаджин, отдалённого района Д’Хары. Его родители и сестра были убиты по приказу Паниза Рала. Носит титул епископа. Считает себя претендентом на власть над Д’Харой. С ног до головы расписан символами языка Сотворения, красными татуировками покрыты даже белки глаз. Имеет оккультные способности. Долгие годы он хранил одну из шкатулок Одена, а потом отдал её Даркену Ралу в обмен на автономию и различные привилегии. Десятилетиями вынашивал планы мести Дому Ралов. Во время войны с Имперским Орденом отправлял своих солдат на помощь армии Д’Хары, понимая, что самостоятельно справиться с Джеганем, когда свергнет Ралов и займёт трон, он не сможет. Выпустил полулюдей из заточения за Северной Стеной и подчинил их себе. Впервые появляется в «Машине предсказаний». Ему служат Морд-Сит, отвернувшиеся от Дома Ралов. В книге «Третье царство» воскрешает из мёртвых императора Сулакана и вместе с ним ведёт армию полулюдей шан-так на Народный Дворец. В романе «Воин по зову сердца» убит своей же Морд-Сит Викой, которая вернулась к служению Дому Ралов.

Аббат Людвиг Дрейер — д`xарианец, родом из провинции Фаджин, что на северо-востоке Д`Хары. Жил и работал в монастыре в горах, неподалёку от столицы Фаджин — Сааведры. Обладает оккультными способностями. Он один из приближённых Ханниса Арка, правителя провинции. В монастыре аббат собирал для епископа Арка пророчества, однако вскоре он перестал передавать Арку все пророчества, оставляя для себя наиболее важные. После окончания войны с Имперским Орденом Ханнис Арк начал воплощать свой план по захвату власти в империи. Он отправил аббата Дрейера и Морд-Сит Вику в Народный Дворец на свадьбу Кары и Бенджамина с целью сеять недоверие к Ричарду Ралу. После убийства королевы Орнеты Дрейер и Вика покинули Дворец, вернувшись в Фаджин. В своей работе активно применял созданный им метод искусственного получения пророчеств — он находил по всей провинции одарённых и свозил в своё аббатство, где пытал. На пороге смерти человек, в обмен на избавление от мучений, выдавал пророчество, которое «доставал» из подземного мира, поскольку частично уже был там. После этого аббат «милостиво» убивал такого пророка. Пока Ханнис Арк вёл свои дела в третьем царстве, охотясь на Ричарда Рала, аббат разыскивал одарённых. Прибыв в Стройзу за очередным «помощником», он обнаружил там едва пришедшую в сознание Кэлен и забрал в аббатство. Предательство Дрейера раскрыл Арку император Сулакан, воскрешённый им в «Третьим царстве»: мёртвый император, находясь в преисподней, мог чувствовать вмешательство Дрейера, когда он при помощи своей магии вторгался в мир мёртвых за очередным пророчеством. После этого Арк отправил группу шан-так в аббатство, чтобы они расквитались с предателем. Перед их появлением Людвиг получил пророчество, которое сообщило ему об опасности. Вместе с Эрикой бежал из аббатства в цитадель Сааведры. Убит в романе «Разлученные души» выстрелом Кэлен из лука.

Колдуньи и ведьмы[править | править код]

Сёстры Света[править | править код]

Сёстры Света — духовный Орден. Колдуньи, которые стремятся обучить молодых волшебников и обратить их в веру в Создателя. Резиденция сестёр на момент начала повествования цикла — Дворец Пророков на острове Халзбанд в городе Танимура (Древний мир). Руководит Орденом аббатиса сестёр Света. Орден был создан за три тысячи лет до событий книги «Первое правило волшебника». При строительстве Дворца древние волшебники окружили Дворец Пророков могущественными чарами, замедляющими время. В результате все обитатели старели значительно медленнее, чем живущие за его пределами. Орден сестёр Света существовал многие века, но правила и законы мало изменились с течением времени. Чтобы примкнуть к сёстрам Света маленьких девочек с детства отдавали во Дворец, где они долгие годы учились, будучи послушницами. Если послушница достигнет в обучении чародея необходимых успехов, она становится сестрой Света. В ходе событий романов Дворец Пророков был разрушен, и новой резиденцией сестёр Света стал Замок Волшебника в Эйдиндриле. Сыграли немаловажную роль в войне с Имперским Орденом, выполняя договор в отсутствие магистра Рала «магия против магии» в битвах с противником, прикрывая солдат от магических атак и составляя ударную мощь д`харианской армии. При помощи специально придуманных изобретений смогли отбросить силы Ордена на юг в Андерит, уничтожив своими орудиями более ста тысяч имперцев.

Аббатиса Аннелина «Энн» Алдуррен — один из ключевых персонажей серии. Энн около 1000 лет, более 800 лет она является аббатисой сестёр Света. После её инсценированной смерти аббатисой стала Верна Совентрин. Сестра редкой мощи и обладательница тайных знаний о пророчествах, владеет древнед’харианским. Приняла большое участие в жизни Ричарда. За 500 лет до рождения Ричарда Натан рассказал Энн о пророчествах, и они стали готовиться к приходу в мир боевого чародея. Она участвовала в краже «Книги Сочтённых Теней» из Замка Волшебника, но, так как сама не могла войти туда, поручила Натану помочь Джорджу Сайферу взять книгу. Во время пребывания Ричарда во Дворце Пророков, из-за усиливающейся власти сестёр Тьмы, аббатисе пришлось инсценировать свою смерть и смерть Натана. После чего они вместе отправились осуществлять план, включающий множество задействованных людей и основанный на пророчествах, которым нужно было неотступно следовать. Слепо веря в пророчества, предпринимала множество усилий для того, чтобы направить их в нужное русло. Однако эту слепую веру удалось дважды поколебать. Первый раз это сделала Кэлен, объяснив бывшей аббатисе, что та сама может быть виновата в запущенной цепи событий, которые она, пытаясь предотвратить, сама и спровоцировала. Но это понимания Энн утратила из-за запущенной сёстрами Тьмы магии Огненной Цепи. Второй раз поколебать её уверенность удалось Никки, но извлечь из этого какую-либо пользу Аннелина не успела, так как была убита сёстрами Тьмы в Народном Дворце непосредственно после своего разговора с ней. Впервые появляется в книге «Камень слёз» и погибает в «Исповеднице»

Верна Совентрин — сестра Света, а затем аббатиса. Впервые появляется в книге «Камень слёз» и присутствует во многих последующих книгах серии. Верна имеет строгие черты лица и густые, слегка вьющиеся каштановые волосы. Она вспыльчива, бесстрашна, умна, благородна, ростом почти не уступает Кэлен Амнелл. Владеет магией Приращения. На момент действия «Камня слёз» ей около 150-ти лет, но выглядит она не старше 45. В молодости во Дворце Пророков Верна познакомилась с волшебником Джедидией, ставшим отцом её дочери. Но после своего возвращения из двадцатилетних поисков, она понимает, что уже давно не нужна ему. Позже она влюбляется в молодого пророка Уоррена, который в будущем становится её мужем. Верна была отправлена Аннелиной Алдуррен на поиски Ричарда в Новый мир вместе с сёстрами Грейс Рендал и Элизабет Майрик. Найти Ричарда им удаётся только через 20 лет поисков, благодаря тому, что у него начинает просыпаться дар. Пытаясь убедить Ричарда отправится во Дворец Пророков две другие сестры оканчивают свои жизни самоубийством, отдавая Верне свою силу, в результатом чего она становится одной из самых сильных сестёр. Сумев привлечь на свою сторону Кэлен, ей удаётся убедить Ричарда пойти с ней. Но общение с Ричардом, как и двадцатилетнее пребывание в Новом мире меняют мировоззрение Верны. Она уже не готова слепо выполнять приказы аббатисы и следовать догматам сестёр, и постепенно становится верным другом Ричарда, готовым помогать ему в его начинаниях. В результате цепи событий происходящих в «Защитниках Паствы», включая мнимую смерть Аннелины Алдуррен и пророка Натана Рала, Верна становится аббатисой сестёр Света. А после гибели Дворца Пророков, она, вместе с другими верными ей сёстрами, примыкает к силам Д’Харианской империи, которым помогает бороться с войсками Имперского Ордена, вторгшимися на территорию Нового мира. В серии «Хроники Никки» аббатиса пытается найти новую цель для себя и ордена сестёр Света после разрушения их прежней резиденции и окончания войны с Имперским Орденом. Погибает в ходе действия романа «Сердце из чёрного льда».

Маргарита — сестра, обнаружившая присутствие сестёр Тьмы во Дворце Пророков. Наставница и любовница Джедидии. Была уполномочена навещать Пророка Натана и записывать пророчества. Убита сестрой Лилианой, в тот момент, когда застала сестёр Тьмы за одним из своих ритуалов. Оставила указание, которое в дальнейшем нашёл Ричард о том, что Джедидия перешёл на сторону Владетеля и виновен в её смерти.

Паша Маес — послушница, первая наставница Ричарда. Впервые появляется в книге «Камень слёз», и умирает в конце этой же книги. Убита одним из воспитанников Дворца Пророков Уорреном при помощи магии, когда та пыталась убить дакрой Ричарда.

Сёстры Тьмы[править | править код]

Тайная группа, появившаяся внутри Ордена сестёр Света и действующая на благо Владетеля. Сёстры Тьмы долгие годы пытались помочь Владетелю вырваться из мира мёртвых, чтобы получить вознаграждение за верную службу ему. За служение Владетель наделил сестёр Тьмы магией Ущерба и возможностью отбирать мужской Хань. Сёстры Тьмы долгое время были в тени, но аббатиса Аннелина давно начала подозревать об их существовании. Лишь во времена, описываемые в книге «Камень слёз», подозрения аббатисы подтвердились. Главным преимуществом сестёр Тьмы перед сёстрами Света и другими обладателями дара является то, что они владеют магией Ущерба и мужским Хань.

Улиция — лидер группы беглых сестёр Тьмы. Вместе с Эрминией, Цецилией и Тови заключают с Ричардом сделку, которая должна освободить их от Джеганя. Однако их клятва оказалась неискренней, в результате чего узы не сработали.

Цецилия — пожилая сестра, принимавшая участие в обучении Ричарда. Убита Кэлен при встрече с императором Джеганем в катакомбах Касски.

Тови — пожилая сестра, принимавшая участие в обучении Ричарда. После кражи шкатулок Одена из Сада Жизни, поехала вперед с одной из них. По дороге была смертельно ранена Мечом Истины Самюэля. Когда её нашла д’харианская армия, её допросила Никки, и колдунья рассказала о плане сестёр Тьмы, похитивших шкатулки. После этого скончалась.

Мерисса — сестра, принимавшая участие в обучении Ричарда. Возглавляла мрисвизов и мечтала искупаться в крови Ричарда. Погибла в «Защитниках Паствы» захлебнувшись в Сильфиде.

Лилиана — сестра Тьмы, обучавшая Ричарда. Ей более чем другим удалось расположить его к себе и заслужившая его доверие. Воспользовавшись этим доверием, пыталась отнять у Ричарда его Хань. Погибла от Меча Истины ("Камень слёз).

Мердинта — сестра Тьмы, находящаяся в лагере Джеганя, когда туда прибыла Дженнсен Рал. Во время разговора Дженнсен и Джеганя, роняет вазу из-за услышанного слова грушдева — «месть». В дальнейшем, сопровождает Джеганя и сорок тысяч его штурмовой роты на захват Эйдиндрила. На подходах к городу предупреждает императора о том, что «что-то не так». Во время штурма Дворца Исповедниц, по-видимому, сопровождает один из отрядов. После того, как сноходец и Себастьян получают тяжёлые ранения, бежит с немногими выжившими из Эйдиндрила, видя, как световая сеть волшебника разрушает центр их лагеря. В обмен на обещание излечить Себастьяна, заставляет Дженнсен продать душу Владетелю, таким образом, позволяя тому пройти через себя в мир живых. После сопровождает Дженнсен, Себастьяна и людей Ордена к Столпам Творения, куда по стечению обстоятельств прибывают Ричард Рал. Пытаясь заставить Дженнсен убить брата, по неосторожности позволяет Кэлен исповедать себя. Умирает от магии исповеди.

Тахира — сестра, командовавшая отрядом неодарённых бандакарцев, посланных Джеганем для взятия Замка Волшебника. Когда неодарённые взяли в плен Зедда и Эди, надела на них Рада-Хань, замкнув его обеими сторонами магии, тем самым не позволив Первому Волшебнику снять ошейник. В лагере исполняла обязанности дознавателя, заставляя волшебника и колдунью рассказывать о назначении вывезенных из Замка магических предметов. Когда в один из вечеров сестра Тьмы показала Зедду шкатулку, тот узнал в ней Закатное заклятие, но солгал, сказав, что это обычная музыкальная шкатулка. Тогда Тахира велела Первому Волшебнику запустить её, что маг и сделал. Заклятие сработало и заиграла мелодия, означавшая, что чары действуют и скоро прогремит взрыв — на это и были рассчитаны заклинания в шкатулке. Однако, в палатку, где содержались пленные, независимо друг от друга прибыли Чейз с Рэйчел, Морд-Сит Рикка, а также капитан Циммер с его отрядом д`харианцев. Рикка захватила магию Тахиры и заставила снять Рада-Хань с Эди. Зедд отказался, так как не оставалось времени. Спасители и спасённые вместе с сестрой отправились подальше от палатки, и были уже на порядочном расстоянии, когда случился взрыв. Тахира попыталась привлечь внимание солдат, но была разорвана пополам колесом телеги, отброшенным взрывом. После её смерти магия Рада-Хань перестала действовать и Зедду удалось снять ошейник. Впервые появляется и умирает в «Голой империи».

Колдуньи Нового мира[править | править код]

Делора — колдунья, жившая в Эйдиндриле во времена войны с Д`Харой. В Замке Волшебника исполняла обязанности проводника, когда нужно было провести просителей к волшебникам. Она помогает Эбби встретится с Первым Волшебником Зорандером, а после вместе с Матерью-Исповедницей соглашается помочь девушке ещё раз переговорить с Зеддом, чтобы он проверил наличие священного долга. Когда Зедд соглашается помочь Эбби и отправляется в Кони Кроссинг, Делора и Мать-Исповедница с другими волшебниками отправляется с ним. Во время сражения волшебника Анарго и Зедда, когда Первый Волшебник убивает вражеского чародея, а вызванная им иллюзия заставляет д`харианцев бежать, Делора и Мать-Исповедница спасают соотечественников Эбби, выводя их из реки, на которой Великий Волшебник собирался воздвигнуть границу. Фигурирует в повести «Долги предков».

Эди — колдунья, потерявшая зрение в молодости — видит с помощью Дара, та, которая не раз помогала Ричарду. Помогла освободить Дворец Исповедниц и Замок Волшебника. Помимо всей помощи, помогает Ричарду «выкарабкаться» из лап Джеганя, проводя его в Народный Дворец с помощью своего Дара. Из-за нападения монстра Эди пришлось самой себе отрезать поврежденную ногу. Позднее Зедд «отрастил» ей новую, но она была чуть короче и Эди хромала, но отказалась от предложения Зедда её удлинить. Коверкает язык, говорит с сильным акцентом. Начинала как колдунья в Никобарисе, стране, где было запрещено применять магию без разрешения короля или других чиновников. После убийства своего мужа Пела Защитниками Паствы, фактически правящими в Никобарисе, Эди перестала подчиняться властям Никобариса и бежала из страны, изучая магию, связанную с подземным миром, стремясь найти там душу любимого. Из книги «Столпы Творения» становится ясно, что Эди уже около двухсот лет, так как Алтея рассказывает Дженнсен о том, что встретила Эди во время прибывания во Дворце Пророков, а случилось это примерно за двести лет до начала цикла «Меч Истины».

Лунетта — сестра Тобиаса Брогана, генерала Защитников Паствы. Появляется в «Защитниках паствы», погибает в этой же книге во Дворце Пророков.

Алтея и Латея — двухсотлетние колдуньи. В молодости жили вместе и стремились помогать людям. Приняли решение отправится во Дворец Пророков, где учились использовать дар. Во Дворце Алтея познакомилась с колдуньей Эди, уже потерявшей к этому моменту зрение. Латея обладала только даром исцеления, а Алтея обладала необычайно сильным для колдуньи даром прорицания, и поэтому несколько раз удостаивалась аудиенций самой аббатисы, а также ей разрешали видеться с Натаном Ралом. Пророк открыл колдунье варианты развития событий и её смерти. Латея и Алтея вместе с будущим мужем стали «защитниками». Покинув Дворец Пророков, вернулись в Д`Хару. К этому моменту престол занял сын Паниза Рала, Даркен. Как и все Ралы до него, он придерживался семейной традиции не иметь жены. От многочисленных связей у него рождались неодарённые дети, а единственный наследник, которого он столь упорно искал, был за две границы, в Вестландии. Даркен Рал, следуя заветам предков, уничтожал всех неодарённых наследников, дабы устранить угрозу своей власти и магии. Даркен безжалостно уничтожал детей и их матерей. Сёстры приняли решение защищать таких детей. Алтея вышла замуж за позолотчика Фридриха. Спустя шесть лет после спасения ею Дженнсен об этом узнает Даркен Рал и наказывает Алтею. Сначала он при помощи магии искалечил ей ноги, сделав их ссохшимися и бесполезными. Затем отнял у Алтеи весь дар, кроме дара прорицания. При помощи отнятой части, он создал особое болото в горах на западной границе Д`Хары, которое не замерзало ни летом, ни зимой. Затем из магии Алтеи он сделал чудовищ, охранявших болото, и не позволяющих колдунье выбраться из плена. Для её мужа и посетителей он создал тропинку, по которой было безопасно ходить, но только не для Алтеи. Латея уехала от сестры, чтоб не видеть её мучения. Алтея проживала на болоте последующие четырнадцать лет, гадая для посетителей. После визита Дженнсен, начала готовиться к смерти, рассказав ей о «дырах в мире» и о себе. Через некоторое время прибыл Оба, пытаясь выяснить те же сведения, что и Дженнсен. Алтея предпочла быструю смерть, поэтому приняла яд во время разговора с Обой. Оставила мужу записку, в которой просила откликнутся на призыв, когда придёт время. Фридрих похоронил её на лугу на краю болот, где было солнце, не проникавшее в её тюрьму на болотах. В ходе действия романа «Столпы Твореня» Оба убивает и Латею.

Франка Ховенлок — колдунья из Андерита, помогающая помощнику министра культуры Далтону Кэмпбелу в его интригах. Жила в Ферфилде, в молодости стала жертвой Серина Раяка — одного из последователей Защитников Паствы, который попытался её повесить, за что и поплатился глазом. С тех пор Франка носит на шее ленту, скрывающую шрам от верёвки. В «Духе огня» помогает Зедду найти место, где Йозеф Андер запечатал шимов. Вместе они отправляются в Библиотеку Культуры Андерита и там находят в дневнике Йозефа Андера упоминание о так называемой «Печке» — аномальном месте в горах, где невыносимый жар. Зедд предполагает, что это место и есть искомые им врата, и не ошибается. Франка остаётся в Ферфилде, а Зедд отправляется в Печку. После избрания Бертрана Шанбора Сувереном, а Далтона Кэмпбела — министром культуры — погибает на костре от руки Серина Раяка, которого Кэмпбелл выпустил из темницы, чтобы сеять недоверие к Ричарду Ралу в народе. Была влюблена в Далтона, призналась в любви ему, сгорая на костре перед зданием Директоров.

Саманта — одарённая колдунья с оккультными способностями, жившая в провинции Фаджин в небольшой пещерной деревне Стройза вместе со своей мамой Ирэной и тётями. Когда её тёти умерли, а маму похитили, Сэмми осталась единственной одарённой в поселении. Когда люди из её деревни привели Ричарда и Кэлен, борющихся с прикосновением смерти, она пыталась помочь им. Отправляется с Ричардом в путешествие к третьему царству. Помогает освободить войско, Никки, Зедда и свою мать. Постепенно влюбляется в Ричарда. В «Разлучённых душах» убивает армию полулюдей, обрушив на них скалы. После того как Ричард убивает Ирэну, за то, что та убила своих сестёр, их мужей, своего мужа и Зедда, Саманта в отместку убивает Кэлен и сбегает из цитадели. Поклявшись отобрать у Ричарда всё, что ему дорого, неоднократно нападает на него и его людей. В книге «Воин по зову сердца», добровольно впустив в себя одну из сущностей Сулакана, возвращается в Стройзу и убивает всех её жителей. Когда туда прибывает Ричард, она уничтожает всех оставшихся солдат Первой Когорты и одну из Морд-Сит. При попытке обрушить на Ричарда, Кэлен, Никки и Морд-Сит свод пещеры сама была похоронена под многотонным слоем камня.

Ирэна (Айрин) — одарённая колдунья из Стройзы с оккультными способностями, тайно служащая аббату Людвигу Дрейеру. Когда пал барьер третьего царства, убивает своих сестёр и их мужей, чтобы те никому не рассказали об этом. Имитирует собственное похищение, чтобы как можно ближе попасть к Ханнису Арку. Когда Ричард освобождает своих пленённых солдат, Ирэна остаётся с ним, втираясь в доверие и тайно снабжая Дрейера сведениями об их путешествии через путевой дневник. Когда Зедд застаёт её за передачей очередных сведений, Ирэна убивает его при помощи своих оккультных сил. Лжет Ричарду о наличии в Сааведре сдерживающего поля, в котором возможно излечить его и Кэлен от прикосновения смерти Джит и заманивает его в ловушку аббата Дрейера. Когда Ричард замечает случайно выпавший из её одежд путевой дневник и прочитывает о всех действиях Ирэны, он душит её до смерти. Впервые появляется и умирает в книге «Разлученные души».

Говорящие с духами[править | править код]

Говорящие с духами — особая категория колдуний, которые способны при помощи своего дара путешествовать сквозь завесу, находя в ином мире души умерших и общаться с ними. Говорящие с духами жили во времена Великой войны, но и тогда их дар был редкостью. Чтобы стать говорящей с духами, нужно было долго учиться. Однако, таланты их высоко ценились, так как при помощи знаний этих колдуний можно было создавать всё более смертоносное оружие.

Исидора — говорящая с духами из Нового мира. Жила в городке под названием Гранденгарт, на границе с Древним миром. Когда император Сулакан развязал войну, его легионы под командованием генерала Куно вошли в Новый мир, в числе первых городов сокрушив родину Исидоры. Сама колдунья находилась в это время в другом городе. Вернувшись домой, она обнаружила отказавшихся от службы Сулакану людей — их распяли вдоль дороги в Гранденгарт. Исидора использовала свой дар и целые сутки ходила и умерщвляла страдающих сограждан. Последним от её руки пал её возлюбленный. С этого момента Исидора решила стать Говорящей, чтобы найти души земляков в преисподней и узнать, обрели ли они покой, который она им обещала, убивая. Найдя в одном из городов старую Говорящую, Исидора уговорила её взяться за обучение. При помощи наставницы, Исидора совершила своё первое путешествие сквозь завесу — оно же стало последним для её учительницы. Тогда Исидора заняла её место в городке, но продолжила искать в Мире Мёртвых души своих сограждан. Однако не находила. Их там просто не было. И вот, в надежде узнать, что с ними стало, Говорящая отправилась в Замок Волшебников. В Замке её приняли и поселили в катакомбах под цитаделью. Там, в лабиринте из коридоров, колдунья продолжила поиски, а когда поняла, что это не приносит результатов, согласилась измениться при помощи колдовства чародеев Замка. Её лишили глаз, но она стала сильнее. И тем не менее, всё ещё не могла найти души. Дело в том, что души так и не попали в мир иной — колдуны Сулакана вывезли тела из Гарденгарта, а потом воскресили их, сделав из них полулюдей. Живя в Замке, колдунья помогала волшебникам. Мерритт создал заклятие, делающее человека «невидимым» для мёртвых, использовав знания Исидоры. К Исидоре за помощью обратилась Магда Сирус, желая поговорить через неё с Барахом и узнать, почему тот покончил с собой. В разговоре с Исидорой, Магда узнала историю Говорящей, но они так и не успели сделать задуманного — один из полулюдей, созданных предателями прямо в Замке, напал на Магду и Исидору. Погибла от рук получеловека.

Ная (Наджа) Мун — говорящая с духами из Древнего мира. Долгое время работала с волшебниками Сулакана, помогая им изучать мир Мёртвых и создавать их творения. При поддержки Наи чародеи Древнего мира создали полулюдей. Однако, ужаснувшись тому, что создаётся при её участии, Ная бежала в Новый мир. Она добралась до Замка Волшебника и изъявила желание помочь в борьбе с Сулаканом. Главный обвинитель Лотейн, увидев в этом опасность разоблачения своего предательства, заявил, что перебежчице верить нельзя, и приговорил её к смерти. Колдунью заперли в подземельях Замка, где она подверглась насилию со стороны охраны. Однако Магда и Мерритт освободили её, понимая, что она может обладать полезными сведениями. С её помощью Мерритту удалось создать заклятие, созвавшее всех полулюдей на север Д`Хары, в провинцию Фаджин. Там, в Тёмных землях, их заперли за барьером, названным Северной Стеной. Ная оставила в Стройзе послания на языке Творения, в котором рассказывала историю полулюдей и всё о третьем царстве, находящимся за стеной. Там же она оставила перстень для Ричарда Рала. Ная помогла Магде Сирус поговорить с Барахом, который рассказал жене о причинах самоубийства.

Ведьмы[править | править код]

Шота — ведьма живущая в Пределе Агаден вместе с Самюэлем — бывшим владельцем Меча Истины. Непредсказуемая, как и все ведьмы. Всегда преследует собственные интересы, хотя в целом неоднократно помогает Ричарду и Кэлен. Впервые Шота появляется в «Первом правиле волшебника» и присутствует до конца повествования почти во всех книгах, подчас играя ключевую роль в развитии сюжета. Могущественна и наделена способностью видеть будущее. Очень своеобразно помогает главным героям — основываясь на том, что считает правильным. В «Камне слёз» предупреждает Ричарда и Кэлен, о том, что если у них будет ребёнок, то это будет мальчик, и он будет Исповедником, причём с даром. Шота обещает, что в таком случае она убьёт дитя. При этом к Ричарду и Кэлен Шота не имеет никаких претензий. Предел Агаден, где правит Шота, лежит в горном хребте в центре Срединных земель. В книге Врата во тьму, пытается убить Ричарда, а затем похищает Кэлен, чтобы, когда у неё родятся дети, убить её и забрать их. Убита Кэлен во время произнесения сонного заклинания другой ведьмой — Ниской, с помощью белой змеи, которую подослала Шейла.

Сикс — могущественная ведьма из Древнего мира. Её имя значит, что она родилась шестой по счету, то что мать так её назвала унизило бы любую ведьму. Этим её мать подписала себе смертный приговор. У неё были жесткие черные, как смоль, волосы; кожа её была бледной как у мертвеца и так туго натянута, что казалось, что она вот-вот порвется. Глаза у неё были выбеленно-голубые, будто никогда не видели солнца. Всегда ходила в черных одеждах, которые, сливаясь с её волосами, делало её ещё более мрачной и угрожающей. После падение границ между Новым и Древним миром вторглась на территорию ведьмы Шоты, очаровала её прислужника Самюэля и пользовалась им для своих целей. Также вылечила принцессу Тамаранга Виолетту (которая с помощью Сикс вскоре стала королевой) и использовала её для рисования заклинаний в пещере, где сбывается все нарисованное. С помощью молодой королевы лишила Ричарда дара и наслала на Рэйчел призраков-убийц. После очередного скандала Виолетты её терпение лопнуло и она захватила власть в Тамаранге, став королевой. Для своей безопасности и благополучия примкнула к императору Джеганю. Передала ему третью шкатулку Одена, а также уничтожала отряды д’харианских солдат в Древнем мире, с помощью красного дракона Грегори — сына Скарлетт. Была уничтожена ведьмой Шотой, которая приняла облик её матери и содрала с неё кожу заживо.

Рэд — ведьма из провинции Фаджин, которая помогла отряду Ричарда и Кэлен выжить в пещерах, послав к ним чёрного зверька, похожего на дикого кота, которого Кэлен назвала Охотником, затем рассказала Кэлен о пророчестве, в котором Никки убивает Ричарда. Чтобы отвести данное пророчество, Кэлен должна была в течение трёх дней убить Никки, но она этого не сделала.

Мораваска Мичек — единственный упоминаемый в книгах мужчина с ведьминским даром. Служил Даркену Ралу вплоть до его смерти, а после долгое время обитал в подвалах Народного Дворца, скрываясь от Ричарда Рала. Умирает в ходе действия книги «Ведьмовская клятва».

Неодарённые[править | править код]

Чейз — к началу повествования цикла Меч Истины, Чейз является Стражем Границы, другом Джорджа Сайфера и Ричарда Рала. Описывается как могучий, почти непобедимый боец, всегда обвешенный множеством оружия. У Чейза есть семья и дети, что не мешает ему в дальнейшем удочерить Рэйчел, девочку сбежавшую от принцессы Виолетты. На протяжении цикла произведений Чейз не раз приходит на помощь Ричарду и его сторонникам, спасая их из, казалось бы, безвыходных ситуаций. После падения границы Чейз остаётся без работы, вследствие чего Зеддикус предлагает ему стать стражем Замка Волшебника, и перебраться туда вместе с Рэйчел и остальной своей семьёй. Чейз появляется в «Первом правиле волшебника», во «Втором», в «Восьмом» и в «Последнем».

Рэйчел — «игрушка» принцессы Виолетты. Жила раньше в приюте. Впоследствии падчерица Чейза. Так же выясняется что она королевских кровей и после обучения в Замке Волшебника станет королевой Тамаранга. Есть художественный дар.

Джордж Сайфер — отчим Ричарда и родной отец Майкла Сайфера. При жизни занимался торговлей, любил разыскивать древние артефакты. Когда Ричард был ребёнком, встретился с абаттиссой Анелиной и Натаном Ралом. Они помогли ему выкрасть из Замка Волшебника Книгу сочтённых теней, для того, чтобы он передал её Ричарду для изучения. А после того, как Ричард выучит книгу наизусть, они наказали ему уничтожить книгу. Из-за Книги сочтённых теней Даркен Рал убил Джорджа Сайфера, за несколько недель до начала повествования «Первого правила волшебника».

Майкл Сайфер — сводный брат Ричарда Рала, предавший его и перешедший на сторону Даркена Рала, казнен по приказу Ричарда, за измену народу Вестландии.

Дю Шайю — мудрая женщина племени Бака-бан-мана (позднее Бака-тау-мана). Была спасена Ричардом и считала себя его женой. Обладает магией абсорбента. Она и её народ помогли Ричарду научиться «танцу со смертью».

Тобиас Броган — генерал Защитников паствы. Яростный борец с магией во всех её проявлениях. Своей главной целью считает уничтожение Матери-Исповедницы. Прибывает с отрядом охотников на волшебников в Эйдиндрил, где в то же время к власти приходит Ричард Рал. Поиски Кэлен приводят его в тупик из-за наложенных на неё чар кажущейся смерти, но его сестра — Лунетта Броган — знает способ, как разрушить чары. Поскольку Ричард запретил генералу покидать столицу Срединных земель, Броган понимает, что Ричард — не обычный правитель и собирается его устранить. При помощи сестры убивает герцога Лумхольц, а его жену, Катрин, заколдовывают и заставляют попытаться убить самого магистра Рала. Также под влиянием чар Лунетты оказывается сам Ричард и его телохранительнциа Бердина. Сам же Броган хочет бежать из Эйдиндрила во время метели, но солдаты Д`Хары останавливают его. В этот момент появляются мрисвизы и уничтожают отряд д`харианцев. Генерал Броган, Гальтерро и Лунетта идут по следу Кэлен и настигают её на пути в Эйдиндрил. Вместе с мрисвизами, сестрой Тьмы и отрядом Защитников Паствы, Тобиас Броган отбывает в Танимуру со своей добычей — Матерью-Исповедницей и колдуньей Эди. Там их проводят во Дворец Пророков. Генералу не нравится находится среди такого количества колдуний и обладающих даром людей. Когда его терпение лопнуло, он приказывает своим людям атаковать всех сестёр, а сам идёт убить Кэлен и Эди. Когда же они приходят в их комнату, то пленницы пытаются сбежать. В ярости Тобиас пробуждает в себе дар волшебника и применяет его против Кэлен. Его сестра, Лунетта, следуя словам своей матери, что должна защитить и оградить Тобиаса от магии, и словам самого генерала, что магия — зло — убивает своего брата, выжигая ему сердце. За его смерть Гальтерро мстит Лунетте — перерезает ей горло и умирает от руки Кэлен. Впервые появляется и умирает в романе «Защитники паствы».

Фридрих — позолотчик из Д’Хары, продающий свои товары в Народном Дворце. Муж колдуньи Алтеи. После смерти жены отправлен Натаном Ралом на поиски Ричарда в Древний мир, для того чтобы передать тому книгу «Столпы Творения». В дальнейшем часто используется героями как посыльный. В конце, по приглашению Зедда остаётся жить в Эйдиндриле в Замке Волшебника, где возобновляет свою работу позолотчика. Фридрих впервые появляется в «Столпах Творения», и присутствует до конца повествования цикла произведений. В конце «Исповедницы» женится на колдунье Эди.

Джилиан — молодая Жрица Костей. Живёт в Касске (южная Д’Хара). Её сопровождает ворон Локи. С её помощью Ричард находит книгу «Огненная цепь». В дальнейшем Джилиан продолжает помогать ему и Кэлен. Впервые появляется в «Огненной цепи», а в последний раз — в «Исповеднице».

Самюэль — слуга и спутник Шоты, в прошлом некоторое время владевший Мечом Истины, который он украл у предыдущего Искателя, убив его во сне. В книге описывается, как некое мертвенно-бледное существо отдалённо напоминающее человека с желтыми глазами и ртом, полный острых зубов. В трилогии «Огненная цепь», Ричард отдаёт меч Шоте, а она, в свою очередь возвращает его Самюэлю. Через некоторое время тот, зачарованный ведьмой Сикс покидает Шоту, а сам преображается в нормального человека с удивительными золотистыми глазами. Он помогает Кэлен выбраться из плена из лагеря Имперского Ордена, после чего везёт её к своей новой хозяйке — Сикс, но в дороге Кэлен узнаёт об его истинных намерениях, и убивает его, использовав свою силу исповедницы. Самюэль впервые появляется в «Первом правиле волшебника» и эпизодически фигурирует в последующих романах, пока не появляется в трилогии «Огненная цепь», где играет весьма значительную роль в происходящих событиях. Самюэль погибает в «Последнем правиле волшебника» от руки Кэлен.

Несан — житель Андерита, по национальности хакенец. Работал поварёнком на кухне поместья министра культуры при Бертране Шанборе. Был влюблён в хакенку Беату, работающую на мясника Игнера. Однажды, когда она в очередной раз привезла мясо на кухню, помощник министра Далтон Кэмпбелл увёл её наверх. Несан проследил за ней и увидел, как министр культуры Андерита и посол Имперского Ордена Стейн насилуют Беату. На этом его и застиг Далтон Кэмпбел. Вместо того, чтобы арестовать Несана, тот предложил ему работу гонцом. Поварёнок согласился. В результате он выполнял задания Кэмпбела вместе с другими гонцами и своим закадычным другом Морли. После одного из таких заданий — а именно, убийства Клодины Уинтроп, был вынужден бежать из страны так как Далтон Кэмпбел, выполняя волю Бертрана Шанбора, «нашёл» убийц Клодины. В результате Несан и Морли выбрались из страны и направились в Эйдиндрил. В Замке Волшебника они пробрались в Анклав Первого Волшебника и выкрали оттуда Меч Истины. В этот момент туда же приехала Кара и убила Морли, начав погоню за Несаном, который всегда мечтал стать Искателем Истины и даже выучил вопреки всем запретам написание слова «Истина». Через некоторое время вернулся в Андерит с мечом и по воле случая попал на пост Домини Диртх которым к тому времени командовала Беата (стала сержантом). Через несколько минут к тому же Домини Диртх подъехала Кара и начала разборки с Несаном и Беатой. В это время на соседнем Домини Диртх началась тревога, а через некоторое время к группе Беаты подъехали имперцы. Их задачей был захват Домини Диртх. Почти весь отряд Беаты был убит. При помощи Меча Истины Несан защитил возлюбленную, но был убит ударом булавы по голове.

Эбигейл (Абигейль, Эбби) — девушка из городка Кони Кроссинг. У неё был муж Филип, а также дочь Яна. Эбби жила в поселении у реки Кони, на границе с Д`Харой. Когда Паниз Рал начал войну, Предел Пендисан, королевство, где находилось поселение, отказался поддержать Срединные земли. А когда легион Анарго прошёл через Кони Кроссинг, взяв в плен жителей, Эбигейл отправилась в Замок Волшебника, чтобы просить помощи у Зеддикуса Зорандера. Эбби удалось убедить волшебника, когда она предъявила к оплате священный долг, не зная, что это она должна Зедду, а не он ей. Перед этим, Мариска, шпионка волшебника Анарго, велела заманить Зедда в ловушку, и, выполняя её приказ, Эбигейл привела Зеддикуса в лапы Морд-Сит. Однако Мать-Исповедница и Зедд разгадали замысел Эбби, и потому им удалось убить Морд-Сит. Зедд велел Эбби отправляться в д`харианский лагерь и отыскать там своих родных до рассвета, потому, что с рассветом он планировал воздвигнуть границу и положить конец войне. Переодевшись в Морд-Сит, она проникла в лагерь Анарго. Вместо своих родных Эбби нашла дочь Зедда и вывела её оттуда. Когда Зедд победил вражеского чародея Анарго, и граница была установлена, он показал Эбби её соотечественников, которых спасли Мать-Исповедница и колдунья Делора. Также, он рассказал о том, что это Эбигейл была связана священным долгом, а не волшебник, и что долг был оплачен, когда она спасла его дочь.

Далтон Кэмпбелл — андерец, живший в поместье министра Культуры Андерита и занимающий пост помощника оного («Пятое правило волшебника»). Всего в жизни добился сам, своими усилиями. В результате, благодаря своим качествам, была замечен Бертраном Шанбором и назначен на столь высокий пост. В этой должности прекрасно справлялся со своими обязанностями, держа по всей стране шпионскую сеть. Будучи прекрасным политиком, помог министру Культуры настроить народ Андерита против магистра Рала, в результате чего люди проголосовали за присоединение Андерита к Имперском Ордену. По приказу жены министра, Хильдемары Шанбор, организовал убийство Клодины Уинтроп, которая своими рассказами угрожала репутации её мужа и его перспективам в будущем стать Сувереном. Сыграл важную роль в судьбе поварёнка Несана, которого взял к себе на службу, официально — гонцом, а неофициально — исполнителем всевозможных поручений, в числе которых было и убийство Клодины. Был женат на женщине по имени Тереза, такой же хитрой, расчётливой, как и он сам, при этом привлекательной. Выполняя приказ императора Джеганя, поручил своим гонцам убить Мать-Исповедницу. После смерти Суверена, и избрания новым Бертрана Шанбора, Далтон занял пост министра Культуры. Тогда он выпустил Серина Раяка, ярого фанатика и последователя учений Защитников Паствы. Именно это его решение повлияло на судьбу колдуньи Франки Ховенлок, которая служила Кэмпбеллу — Серин Раяк, будучи ослеплён на один глаз Франкой при попытке убить её в прошлом, добился своего в настоящем, и схватив лишённую своей силы колдунью, сжёг её на костре. С костра Франка призналась в любви Далтону Кэмпбеллу. Однако, позже, когда лорд Рал проиграл голосование, офицер Ордена и посол в Андерите Стейн прибыл к новому министру и показал отобранный у морд-сит Кары Меч Истины. В разговоре, Стейн упомянул о том, что жена Далтона, которую он горячо любил, отдалась ему и Суверену Шанбору. Кэмпбелл, не вынеся предательства Терезы, убил Стейна и забрал Меч Истины. После он пришёл к отъезжающему из страны Ричарду Ралу и отдал Меч, сознавшись в том, что это по его приказу Кэлен была избита до смерти. Сам же он, а также Бертран, Хильдемара и Тереза, были заражены смертельной болезнью, вызванной отравлением вод Андерита ядом из озера над долиной Нариф, которое обрушил Ричард.

Себастьян — стратег императора Джеганя. Один из наиболее приближенных к императору людей, помогающий в разработке стратегии нападения на Новый мир. По заданию Джеганя отправляется на поиски сестры Ричарда — Дженнсен. Найдя её, выдаёт себя за путешественника, входит к ней в доверие и постепенно начинает внушать ей идею того, что она должна убить своего брата лорда Рала. Влюбляется в Дженнсен и замечает, что эти чувства взаимны. Когда Дженнсен соглашается на убийство — Себастьян везёт её в лагерь Джеганя, куда они пребывают за день до штурма Эйдиндрила. Получает тяжелое ранение во время сражения во Дворце Исповедниц, что позволяет сёстрам Тьмы склонить Дженнсен на договор с Владетелем. По указанию Императора Себастьян и Дженнсен в сопровождение сестёр Тьмы и вооруженного отряда отправляются в Древний мир к Столпам Творения, где встречаются с Ричардом и Кэлен. Там Дженнсен понимает, что Себастьян использует её, к тому же он повинен в смерти её матери. она не может ему этого простить и говорит что хочет его смерти. Не выдержав этого Себастьян уходит и принимает смертельную дозу лекарственных трав. Себастьян фигурирует только в «Столпах Творения».

Кадар Кардифф — правая рука Джеганя, его старый друг и боевой товарищ. Вместе с Джеганем захватывал власть в Древнем мире. Когда же он прибыл с армией императора в Новый мир, был приставлен к Никки с её акциями устрашения. В одном из городков Андерита сестра Никки решила показать людям суть Ордена. По её приказу солдаты из отряда Кардиффа раздели своего командира и зажарили заживо. Когда же Никки вернулась в Ферфилд, его жители под руководством маленькой девочки спасли Кадара и вернули его к жизни. Дальше его след теряется и вновь проступает в Алтур`Ранге. В городе он, весь в ожогах, встречает Никки, и она видит, что бывший генерал теперь обычный бродяга и попрошайка. На вопрос, почему он не вернулся к Джеганю, отвечает, что император считает его героем и он не хочет подбирать объедки со стола своего друга. Никки убегает от Кадара. Когда Ричард разрушает свою статую перед народом Алтур`Ранга и Никки бежит в строящийся дворец императора, Кадар следует за ней. В тёмном коридоре, когда Никки уже хотела помочь Ричарду и разорвать узы с Кэлен, он хватает свою обидчицу и уводит в одно из подземных помещений. Там он хочет сжечь заживо Никки, чтобы она почувствовала всю ту боль, которую чувствовал он. Однако, сестру Тьмы спасает Кара, и, оглушив эйджилом Кардиффа, поджигает его одежду факелом. Кадар Кардифф сгорает в подвалах императорского дворца в «Вере падших».

Стейн — высокопоставленный офицер Имперского Ордена, один из полководцев, посланный в качестве дипломата в Андерит. Стейн — крепкий мужчина, жестокий и не слишком нравственный. Целиком и полностью предан Ордену. Прибывает в поместье министра культуры в «Духе огня» с целью склонения Андерита на сторону Джеганя. Участвует в изнасиловании помощницы мясника Беаты, которое видит по неосторожности Несан. Стейн на протяжении всей книги пребывает в поместье, его, как посла, приглашают на приёмы, где он ко всеобщему неудовольствию ведёт себя некультурно. Стейн носит плащ, сделанный из скальпов побеждённых врагов. В конце книги, добавляет к коллекции скальп Франки Ховенлок, отрезая его непосредственно перед казнью последней. Стейн и министр культуры (последний уже в должности Суверена) берут любую женщину, которая им понравилась, с согласия или без и совместно насилуют. В числе таковых — по собственному желанию — оказалась и Тереза, жена Далтона Кэмпбэлла, помощника Министра Культуры Бертрана Шанбора. За это, не в силах перенести измену жены, Далтон и убивает Стейна, когда тот приходит к Кэмпбэллу и хвастается ему о том, как хороша его жена в постели. Незадолго до смерти, Стейн и его отряд захватывают морд-сит Кару, которая везёт Меч Истины Ричарду, отобрав его у Несана. После смерти Стейна, Меч забирает себе Далтон и возвращает его Ричарду Ралу. Впервые появляется и умирает в «Духе огня».

Д’Харианская армия[править | править код]

Генерал Тримак — возглавлял Первую Когорту, элитные войска, охраняющие лорда Рала. Тримак и его войска были в числе первых д’харианцев, почувствовавших узы связывающие их с Ричардом, и принесших ему клятву верности (посвящение), после смерти Даркена Рала. Тримак впервые упоминается в конце «Первого правила волшебника», в дальнейшем он фигурирует во многих частях повествования, пока не погибает в «Исповеднице», в попытке защитить Ричарда от Зверя, принявшего облик д’харианского солдата.

Генерал Райбих — после смерти Даркена временно примкнул к Имперскому ордену, но после появления Ричарда, признал его новым лордом Ралом («Защитники паствы»). После принесения присяги он и его войска охраняли Эйдиндрил, но после перешли к границам Нового мира, в ожидании приближения войск Джеганя. Возглавляемая им армия разбила экспедиционный корпус Джеганя, вторгшийся в Новый мир в конце «Храма Ветров». В дальнейшем он во главе своих войск сопровождал основные силы Джеганя, когда они следовали из Древнего мира в Андерит, не вступая с ними в открытое противостояние. Погиб во время первой крупной битвы с основными силами Ордена.

Генерал Бенджамин Мейфферт — командующий объединенных войск Д’Харианской империи. Впервые появляется в качестве командующего отрядом, сопровождающим Ричарда Рала и Кэлен Амнелл в их поездке в Андерит. В то время служил ещё в чине капитана. Затем, после неудачи с выборами в Андерите и нападением на Кэлен, когда Ричард с ней и Карой скрываются в горах Вестландии, он часто выступает в роли гонца, осуществляющего связь между д’харианцами и лордом Ралом. С началом полномасштабной военной кампании, после гибели генерала Райбиха, Кэлен, прибывшая с подкреплениями в расположение д’харианской армии, назначает его на пост генерала и командующего объединёнными силами империи. С успехом Бенджамин ведёт войну с превосходящими силами Имперского Ордена, возглавляет войска вплоть до решающего сражения, перед которым Ричард распускает их и отправляет разорять Древний мир, чтобы лишить войска Ордена снабжения и подкреплений. Разрозненные отряды д’харианцев с успехом проводят эту кампанию до тех пор, пока на стороне Джеганя не выступает ведьма Сикс. Столкнувшись с ведьмой и её драконом Бенджамин возвращается назад в Д’Хару как раз в тот момент, когда Ричард, будучи пленником в лагере Джеганя, поднимает восстание. Вместе они сбегают из расположения ордена в Народный Дворец. В конце «Исповедницы» женится на Морд-Сит Каре. Погиб во время атаки полулюдей в пещерах третьего царства (книга «Третье царство»).

Генерал Зиммер (Циммер) — светловолосый д’харианец, командующий отрядом во время войны с Имперским Орденом, изначально появившийся в звании капитана. Мать-Исповедница, прибыв в лагерь д`харианских войск, создала специальный отряд, работающий в качестве диверсантов. Их засылали в расположение имперских войск, где они уничтожали провиант, убивали солдат и фуражиров, а также работали разведчиками. Капитан Зиммер возглавил эту диверсионную группу. Их традицией стало срезание ушей поверженных врагов — каждый солдат имел свою связку ушей. Капитана Зиммера Кэлен послала за галеанцами, покинувшими лагерь Д`Хары. Когда командование д`харианских войск получило письмо от Джеганя о том, что Замок Волшебника пал и Зедд с Эди у него в плену, Зиммер принял решение действовать. Он со своими диверсантами проник в лагерь Джеганя, в тот момент, когда туда прибыл исповеданный в Древнем Мире Кэлен убийца, попытавшийся убить Джеганя. Добравшись до палатки, где находились волшебник и колдунья с сестрой Тьмы Тахирой, Зиммер проник туда одновременно с Морд-Сит Риккой, действовавшей по своей инициативе, и с Чейзом и Рэйчел, прибывшими от Фридриха. В результате, Рикка пленила магию Тахиры и Зиммер с колдуньей Эди и пленниками Джеганя из других палаток бежали на перевалы в Д`Хару, которые им удалось пересечь и вернуться в лагерь империи. После смерти генерала Мейфферта Зиммер стновится генералом д’харианской армии.

Улик и Иган — два чистокровных д’харианца, верные телохранители Ричарда Рала. Бросаются на его защиту при любом намёке на грозящую опасность. Относятся к элитной гвардии, обладают недюжинным телосложением. Улик и Иган впервые появляются в «Защитниках паствы», на протяжении которого они неотступно следуют за лордом Ралом, далее выполняют свои обязанности в «Храме Ветров», после чего вновь появляются только в «Исповеднице».

Том — член элитного секретного отряда, защищающего лорда Рала. Влюблён в Дженнсен. Некоторое время, действуя под видом рыночного торговца, он следил за Дженнсен, предполагая её недобрые намерения в отношении к Ричарду Ралу. После встречи сводных брата и сестры Ралов, когда конфликт между ними благополучно завершился, Том примкнул к отряду Ричарда. Он помогал ему освобождать Бандакар, а затем вместе с Дженнсен остался там, чтобы помочь бандакарцам восстановить быт. Однако вскоре Том был вынужден покинуть возлюбленную, чтобы вновь прийти на выручку Ричарду. Том единственный из упомянутых в книге персонажей, имеющий искру магии, и, тем не менее, согласившийся перейти в параллельный мир, лишённый магии и памяти о ней, созданный Ричардом при помощи Шкатулок Одена, ради того, чтобы быть вместе с Дженнсен. В параллельном мире Том женился на сестре лорда Рала, взяв себе её фамилию, для того, чтобы когда вся память о прежней жизни, людях и магии умрёт, в их мире хотя бы осталась фамилия Ралов. Впервые Том появляется в «Столпах Творения» и присутствует до конца повествования.

Морд-Сит[править | править код]

Основная статья: Морд-Сит

Элитная группа женщин-воинов, созданных для защиты магистра Д’Хары от владеющих магией. Будущих Морд-Сит отбирали из самых добрых девочек в Д’Харе и обучали с детства, заставляя проходить три уровня обучения, на каждом ученица должна быть «сломана». Во время первой ломки она измучивается до полного повиновения, ломаются её самостоятельное мышление и личные желания. Девочка учится терпеть боль эйджила, чтобы потом владеть им. Во время второй ломки девочка вынуждена наблюдать, как учитель мучает её мать до смерти — это ломает сострадание. При третьей ей дают инструмент пытки и заставляют самой причинять боль. Девочка должна сломить и замучить до смерти собственного отца. После этого она становится Морд-Сит и приобретает ряд уникальных способностей: захватывать волшебство противника при применении его против нее; способность причинять боль захваченному одной мыслью (нарушивший приказ пленник даже в отсутствие Морд-Сит может испытывать сильную боль, а спастись можно только убив пленившую Морд-Сит); даровать «дыхание жизни» — Морд-Сит может воскресить умершего в течение короткого времени после смерти. «Дыхание жизни» используется в основном при обучении пленников, в случаях, когда обучаемый умирал во время пыток. Морд-Сит перед своей смертью может передать обучаемому способность даровать «дыхание жизни». Поскольку власть Морд-Сит основана на ненависти, то от силы исповедницы, чья власть основана на любви, Морд-Сит умирают в страшной агонии, которая может длиться часами (описывается в произведениях «Долги предков», «Разлучённые души»). Мужчин Морд-Сит фактически не существует, существовали учителя-мужчины, которые обучали юных Морд-Сит. Например, Растин обучал Констанцию и Денну, а ведьмак Мораваска Мичек — Вику. Морд-Сит могут научить магистра Рала пользоваться эйджилом (Даркен Рал умел его использовать и участвовал при третьей ломке кандидаток). Также пленники, прошедшие обучение и сумевшие убить «учителя», могли использовать эйджил.

Морд-Сит сплетают волосы в косу. Обычно носят коричневую кожу, но когда обучают пленника или отправляются в бой, носят красное, поскольку на красном не видна кровь. Морд-Сит, служившие аббату Дрейеру, носили черную форму. Если Морд-Сит выбрала кого-либо в мужья или окончательно «сломала» пленника, то надевает белую кожу как символ, что кровавых прикосновений эйджила не будет. На кожаной униформе есть желтые полумесяц и звезда — символ Морд-Сит. Солдаты, служащие Морд-Сит, имеют эти же знаки отличия, но только красного цвета. Оружие Морд-Сит называется «эйджил» — красный прут, около фута длиной, толщиной с палец; может причинять невыносимую боль и даже убивать одним прикосновением. Также он причиняет боль и использующей его Морд-Сит. Морд-Сит использует тот же самый эйджил, который использовался при её обучении. Морд-Сит может носить бронированные перчатки с шипами. Эйджил причиняет боль всем, кто его касается, кроме Столпов Творения. Также он не будет действовать, если Морд-Сит не намеревается причинить эйджилом боль. Кроме того, в «Восьмом правиле волшебника» упоминалось, что эйджил не действует на тех, кто находится под властью сноходца. Эйджил действует только если жив магистр Рал, в период, когда нового магистра не назвали, эйджилы не действуют, так как их магия «подпитывается» магией «уз». При этом, чтобы «узы» подействовали, Морд-Сит, как и другие д’харианцы, должна признать нового магистра Рала. Когда Даркен посылал Морд-Сит с поручениями в Тёмные земли, некоторые, кто был недоволен его правлением, принимали предложение лорда Арка присоединиться к нему. Впоследствии некоторые Морд-Сит Арка стали тайно служить аббату Людвигу Дрейеру, связавшись узами с ним. После встречи с Ричардом Ралом несколько Морд-Сит вернулись к служению Дому Ралов.

Денна — рыжеволосая Морд-Сит, которой доверили «воспитывать» Ричарда. Изменилась и многое поняла в процессе общения с Ричардом, но тот был вынужден убить её, чтобы освободиться. Ричард любил Денну и поэтому, убив её, овладел белой магией Меча Истины, магией любви и прощения. Перед своей гибелью передала Ричарду «дыхание жизни». После смерти присоединилась к добрым духам и приняла на себя печать духа Даркена Рала, добровольно отправившись к Владетелю. Жертва Денны спасла Ричарда и её саму, так как Владетель не смог завладеть её светлым духом. Позже появляется в Храме Ветров и призывает Ричарда вернуться в мир живых, пока не стало поздно («Храм Ветров»). В «Исповеднице» выступает в роли проводника Ричарда в подземном мире. В книге «Воин по зову сердца» явилась на помощь умершему Ричарду и слилась с Карой, помогая духу Ричарда дыханием жизни вернуться в мир живых. Неоднократно упоминается Ричардом на протяжении всех циклов книг.

Констанция — низкорослая и коренастая Морд-Сит, предавшая свою подругу Денну («Первое правило волшебника»). Некоторое время учила Ричарда перед его встречей с Даркеном Ралом. В книге «Машина предсказаний» становится известно, что она была единственной из посланных Даркеном Ралом Морд-Сит, которая смогла вернуться из Тёмных земель — удаленной территории Д’Хары, где правит Ханнис Арк.

Кара — лидер Морд-Сит, охраняющей магистра Даркена Рала, а впоследствии и его сына Ричарда Рала и Кэлен Амнелл. Появилась в конце книги «Второе правило волшебника». Красивая рассудительная женщина с синими глазами и длинными светлыми волосами. Верный друг Ричарда и Кэлен. Когда Никки увела Ричарда в Древний Мир («Шестое правило волшебника»), вместе с Кэлен вернулась к д’харианской армии и сражалась против Имперского Ордена. После победы в войне в книге «Последнее правило волшебника» выходит замуж за генерала Бенджамина Мейфферта. В финале книги «Третье царство», после гибели супруга, просит разрешения покинуть Ричарда и сохранить свой эйджил, чтобы знать, что магистр жив. Ричард отпускает Кару. После смерти Ричарда возвращается к его телу и, объединившись с духом Денны, дарует ему дыхание жизни, отдавая свою жизнь и возвращая его («Воин по зову сердца»). Благодаря жертве Кары, Ричард возвращается в мир живых и побеждает императора Сулакана и Ханниса Арка.

Бердина — темноволосая, голубоглазая Морд-Сит, охранявшая Ричарда, с момента его возвращения из Древнего мира, после обучения во Дворце Пророков («Защитники Паствы»). Мускулистая с большой грудью, на чём часто акцентирует внимание. Влюблена в Райну. Единственная Морд-Сит, владеющая древнед’харианским. Языку её научил отец, и даже сам магистр Даркен Рал советовался с Бердиной насчет значения некоторых слов. Во время службы Ричарду помогала в расшифровке «дневника Коло» — записей на древнед’харианском оставленных магом времен Великой войны, а в дальнейшем и в переводах других важных исторических манускриптов. Самая «игривая» из всех Морд-Сит. Не устает напоминать всем, что является любимицей магистра Рала — Ричарда. В книге «Защитники Паствы» колдунья Луннета смогла заколдовать Бердину, однако в конечном итоге магия «уз» взяла верх и Бердина стала прежней. Вместе с Натаном занималась каталогизацией книг Народного Дворца («Машина предсказаний»). Присутствует до конца повествования, пережив нападение полулюдей на Народный Дворец в книге «Воин по зову сердца».

Райна — темноволосая и темноглазая Морд-Сит, охранявшая Ричарда наряду с Карой, Холли и Бердиной, с момента его возвращения из Древнего мира, после обучения во Дворце Пророков («Защитники Паствы»). Влюблена в Бердину. Впервые появляется в «Защитниках Паствы» и погибает от магической чумы, напущенной сёстрами Тьмы Джеганя, в книге «Храм Ветров».

Рикка — высокая, светловолосая и голубоглазая Морд-Сит. Гордая и упрямая, готова пойти на что угодно ради победы и защиты лорда Рала (Ричарда). Впервые появляется в «Шестом правиле волшебника», принимая участие в оборонительной кампании Д’Харианской империи. В «Восьмом правиле волшебника» пробирается в лагерь Имперского Ордена, чтобы убить сестру Тьмы, переодевшись в ярко розовое платье блудницы, развлекающей Имперцев (ничто не может заставить Морд-Сит надеть платье, кроме прямого приказа лорда Рала). В итоге, отрубив сестре Тьмы голову, она вернулась в свой лагерь с «трофеем», где с гордым видом, не переодевшись, продемонстрировала голову аббатисе сестёр Света Верне, попутно шокировав своим видом д’харианских солдат. Узнав, что волшебник Зорандер попадает в плен к Джеганю («Восьмое правило волшебника»), покидает войска и помогает в его освобождении, после чего остаётся с ним в Замке Волшебника, для дальнейшей защиты. Присутствует до конца повествования, пережив нападение полулюдей на Народный Дворец в книге «Сердце войны».

Нида (в некоторых переводах «Найда») — светловолосая и голубоглазая Морд-Сит. Умная и осторожная. Выполняет функции охраны и контроля тюремных помещений, а также ведет допрос узников Народного Дворца. Впервые появляется в «Седьмом правиле волшебника». Присутствует до конца повествования, пережив нападение полулюдей на Народный Дворец в книге «Воин по зову сердца».

Вика — высокая, светловолосая и голубоглазая Морд-Сит, ранее служившая Даркену Ралу. Перешла на сторону Ханниса Арка, правителя провинции Фаджин. Впервые появляется в «Машине предсказаний». Тайно прибывает в Народный Дворец на свадьбу Кары и Бенджамина Мейфферта вместе с представителем Ханниса Арка — аббатом Людвигом Дрейером. Устраивает саботажи, тайно убивая гостей, приглашенных на свадьбу, пытаясь вызвать недоверие к Морд-Сит Ричарда Рала. После непосредственного знакомства с Ричардом в «Третьем царстве», решает перейти на его сторону, но пока не говорит ему об этом. В книге «Воин по зову сердца» во время штурма Народного Дворца войском полулюдей сражается с Ричардом, отвлекая внимание Ханниса, поскольку если бы Арк лично вступил с ним в борьбу, Ричард бы погиб. Пока Арк наблюдал за страданиями Ричарда, вызванными болью от прикосновений эйджила, Вика подкралась к отвлеченному Арку и прижала эйджил к затылку, убив его. После победы над Арком и Сулаканом осталась служить Дому Ралов, заменив на посту негласного лидера Кару, и сдружилась с Бердиной.

Эрика — светловолосая Морд-Сит, ранее служившая Даркену Ралу. Перешла на сторону Ханниса Арка, а позднее стала служить Аббату Дрейеру, связавшись узами с ним. Впервые появляется в «Третьем царстве». Прибывает в Стройзу вместе с аббатом Дрейером, чтобы забрать Кэлен и обучать её с целью получения от неё пророчества. После того, как Кассия, Лорен и Вэйл присягнули на верность Ричарду, они пленили Эрику и приковали её в темнице цитадели в Сааведре рядом с Аббатом Дрейером. Скончалась в дикой агонии от прикосновения Матери-Исповедницы Кэлен Амнелл, когда пыталась напасть на неё после того, как та убила Аббата Дрейера.

Элис — темноволосая Морд-Сит, ранее служившая Даркену Ралу. Даркен Рал послал её и еще нескольких Морд-Сит в Тёмные земли, где она впервые встретилась с Ханнисом Арком. После того, как из этого опасного путешествия она вернулась одна, а остальные Морд-Сит погибли, и Даркен Рал безразлично отреагировал на их смерть, Элис решила при первой же возможности разорвать с ним узы. Во время следующего путешествия в Тёмные земли уговорила остальных Морд-Сит переметнуться на сторону Арка. Впоследствии она возглавила Морд-Сит Арка, получила над ними магическую власть и стала относиться к ним, как к своей собственности. Когда Людвиг Дрейер в сопровождении Эрики прибыл в цитадель Сааведры принять на себя управление провинцией Фаджин и стать магистром, Элис отказалась подчиниться. За это Людвиг своей магией состарил её и отправил умирать в постели, воплотив этим самый страшный кошмар Морд-Сит — умереть в постели старой и беззубой («Разлучённые души»).

Кассия — Морд-Сит, ранее служившая Даркену Ралу. Перешла на сторону Ханниса Арка. Когда Людвиг Дрейер в книге «Разлучённые души» прибыл в Сааведру, чтобы стать магистром и магией состарил Морд-Сит Элис, Кассия согласилась присягнуть ему на верность. После того, как Ричард попал в ловушку аббата в «Разлучённых душах», она спустилась к нему в подземелье вместе с Лорен и Вэйл, чтобы задать несколько вопросов. Когда Ричард рассказал ей о своём отношении к Морд-Сит, Денне, убийстве Даркена и Каре, она решила вернуться к служению Дому Ралов.

Вэйл — Морд-Сит, ранее служившая Даркену Ралу. Перешла на сторону Ханниса Арка. Когда Людвиг Дрейер в книге «Разлучённые души» прибыл в Сааведру, чтобы стать магистром и магией состарил Морд-Сит Элис, Вэйл согласилась присягнуть ему на верность. После того, как Ричард попал в ловушку аббата в книге «Разлучённые души», она спустилась к нему в подземелье вместе с Кассией и Лорен, чтобы задать несколько вопросов. Когда Ричард рассказал ей о своём отношении к Морд-Сит, Денне, убийстве Даркена и Каре, она решает вернуться к служению Дому Ралов.

Также упоминались Морд-Сит Холли, Ханна, Галина, Сольвейг, Дора, Джанел и Лорен.

Правители Срединных земель[править | править код]

Виолетта — принцесса Тамаранга, дочь королевы Милены. С помощью Сикс смогла научиться управлять своими способностями — рисованию, для блокировки дара Ричарда. С детства, по наставлениям матери, мучила Рэйчел для привыкания к власти. Была убита самой Рэйчел с помощью подправленного заклинания, которое Виолетта направила во имя мести на саму Рэйчел.

Милена — королева Тамаранга, мать принцессы Виолетты. Жестокая правительница, пошедшая на сделку с Даркеном Ралом ради обогащения и власти (в сокровищнице королевы Милена хранилась третья шкатулка Одена, которую она согласилась отдать). Погибла от эйджила Денны, пытаясь помешать ей забрать плененного Ричарда в Народный Дворец.

Бертран Шанбор — министр культуры Андерита, живший в поместье в нескольких милях от Ферфилда. Многие годы боролся за свою репутацию, чтобы в дальнейшем стать Сувереном. При содействии своего помощника Далтона Кэмпбела, добился своего и стал Сувереном, но заразился смертельной болезнью, вызванной отравлением воды в реке Дран, которую отравила вода из озера на пустоши над долиной Нариф (Ричард решил отравить Андерит и обрушил скалу в результате чего вода из ядовитого озера на пустоши попала в озеро в долине и из него — в реки Андерита). Выступал против Д`Харианской империи и пытался выждать время до появления в Андерите Имперского Ордена. Предположительно погиб во время книги «Вера падших».

Хильдемара Шанбор — жена министра культуры Андерита Бертрана Шанбора. Хитрая и расчётливая женщина, при этом не особо красивая, что не раз подчёркивается в «Духе огня». Заразилась вместе с мужем смертельной болезнью, вызванной отравлением рек Андерита.

Гарольд и Цирилла Амнелл — брат и сестра, правящий Дом Галеи, сводные брат и сестра Кэлен Амнелл. Цирилла правила Галеей, в то время как Гарольд был главным военачальником. Цириллу приговорили к смерти Кельтонцы и почти сделали своё дело, но Гарольд спас её, однако заключение в тюрьме с множеством мужчин (со всеми вытекающими) лишило рассудка королеву. На протяжении пяти книг прибывает в полубезумном состоянии, пока Кэлен выполняет роль королевы Галеи, однако в «Вере падших» выздоравливает и начинает деятельность по отколу Галеи от Д`Харианской империи. Вместо того, чтобы прислать подкрепление армии, отправляет Гарольда и тысячу галеанцев с приказом передать Кэлен своё решение и вывести из армии Д`Хары своих людей. Гарольд, вопреки доводам разума, остался верен Цирилле и за это был приговорён к смерти. Убит Зеддом (возможно, Эди, Верной или Уорреном — в книге не уточняется) в «Вере падших»).

Джорин Башкар — правитель Джары, королевства в Срединных Землях. Глава правящей семьи Джары, дядя Тристана Башкара. Во время роспуска альянса Срединных земель, хотел было присоединиться к Д`Харианской империи, но чума поколебала его уверенность. Когда же Тристан совершил покушение на Мать-Исповедницу и был казнён, а Ричард Рал изгнал чуму, король Джорин прибыл в Эйдиндрил, привезя с собой головы дипломатов Имперского Ордена и подписал капитуляцию, присоединив Джару к империи.

Племя Тины[править | править код]

Птичий человек — глава старейшин племени Тины. Обладает даром призывать с помощью свистка нужных ему птиц и давать им указания. Благодаря его покровительству Ричарда и Кэлен приняли в состав племени. Он проводил и их свадьбу. Птичий человек, благодаря своему знанию и чутью, первый, наряду с Ричардом, заметил Шима в образе курицы. Подарил Ричарду свисток, с помощью которого, тот спас яйцо Скарлет. Впервые появляется в «Первом правиле волшебника» и присутствует в последующих книгах.

Чандален — сначала враг, а потом близкий друг и товарищ Ричарда, отправился вместе с Кэлен Амнелл в Эйдиндрил к Зедду, для того что бы Кэлен рассказала Зедду, что Ричард ушёл во Дворец Пророков.

Приндин и Тоссидин — братья, отправившиеся вместе с Чандаленом сопроводить Кэлен в Эйдиндрил к Зедду. В Галее, на одной из стоянок вместе с войсками галеанцев, выясняется, что Приндин — Дитя Погибели, слуга Владетеля. Он убивает Тоссидина, а также задолго до этого начинает травить Мать-Исповедницу ядом банту. Пытается изнасиловать Кэлен, но погибает, напоровшись на нож, подаренный Чандаленом в Эбиниссии.

Ниссел — целительница племени.

Божества и волшебные создания[править | править код]

Создатель и Владетель

В Новом и Древнем мире верят в двух божеств, две начальные сущности — Создателя и Владетеля (в других переводах — Хранителя). Между ними идёт вечное противостояние, но поскольку один без другого не может существовать, никому не удаётся победить. Создатель — сущность, создавшая жизнь и являющаяся источником магии, исходящей от него и пронизывающей всё мироздание, уходящей в мир мёртвых (что и отражает Благодать). Сам Создатель не появляется ни в одной из книг и не участвует в происходящем. Также о Создателе говорится, что именно он передаёт людям пророчества через пророков, но впоследствии оказалось, что пророчества исходят из мира мёртвых и являются чуждыми для мира жизни. Владетель — противоположность Создателя, бессмертная сущность, принимавшая участие в сотворении мира. Его царство — мир мёртвых, Подземный мир, где он пребывает вне времени. Владетель в цикле появляется в качестве голоса, говорящего с сёстрами Тьмы и Столпами Творения: Дженнсен, Обой и Дрефаном. О нём персонажи говорят, как о существе, которое ненавидит жизнь и стремится уничтожить её. В начале мира был запечатан в Подземном мире Создателем, одной из печатей стал Камень Слёз. В мире живых Владетель вербует себе помощников, усиливающих его влияние в этом мире. Самыми известными были сёстры Тьмы, а также Даркен Рал, ставший Посредником. Также существовали и Дети Погибели (люди, служившие Владетелю и не наделённые даром). Одним из Детей Погибели был Приндин из племени Тины, другим — глава городка в Никобарисе в котором жила колдунья Эди. В книге «Столпы Творения» упоминается некий «язык Владетеля», который Алтея изучала во Дворце Пророков и слова из которого слышат Дженнсен и Оба. Владетель безжалостен ко всем и к своим слугам. В частности, сёстры Тьмы, разочаровавшие его, обречены на вечные муки, как и все те, у кого есть дар. За службу он дарует своим помощникам магию Ущерба, а не обладающих даром прельщает бессмертием, непобедимостью и др..

Добрые и злые духи

Добрыми считаются души тех, кто умер и удостоился пребывания в Свете Создателя. Их обитель описана в «Камне слёз», туда Денна (ставшая духом) переносит Ричарда и Кэлен. Злые духи — противоположность добрых. О них упоминает в «Храме Ветров» Денна. В частности, злым духом был после смерти Даркен Рал, до того, как оказался в тени Владетеля. Добрые и злые духи являлись хранителями Храма Ветров.

Мать Морей

Божество прибережных территорий Древнего мира. Условно благожелательное к людям. В книге «Осаждённые камнем» оказалось, что прообразом Матери Морей, породившим это поверье, была сильфида Сулакана, которую заметили местные жители и впоследствии стали считать божеством.

Исповедницы

Созданы волшебником Мерриттом во времена Великой войны. Исповедницы обладают властью, силой, которая передается от матери к дочери. Их сила действует в момент прикосновения и последствия этого прикосновения устранить невозможно. Исповедницам не надо вызывать силу в себе, чтобы пустить в ход, наоборот, они должны всегда сдерживать ее в себе, а пользоваться могут, ослабляя волю к сдерживанию. Сила исповедниц — это сила любви. Испытав на себе прикосновение исповедницы, человек не может оставаться прежним, его личность уничтожается. Он навсегда становится безоговорочно преданным коснувшейся его исповеднице. Сила исповедниц действует и на Мерцающих в ночи (Кэлен коснулась Ша в «Первом правиле волшебника»). Все исповедницы имеют различный уровень сил. После использования силы должно пройти время, прежде чем исповедница сможет использовать её вновь — от нескольких часов до нескольких дней. Чем меньше срок, за который восстанавливается сила исповедницы, тем больше её власть над человеком и выше положение в ордене. Самая сильная исповедница имеет и самый высокий статус — Мать-Исповедница. Наиболее сильные исповедницы могут вызывать «Кон-Дар» («Кровавую ярость»), сила которой заключается в использовании не только в магии Приращения, но и магии Ущерба, так как при создании исповедниц использовались две стороны магии. Исповедницы носят самые длинные волосы в Срединных землях (по законам Срединных земель нельзя носить волосы длиннее, чем положены по статусу; чем выше статус, тем длиннее волосы). Они не могут остричь волосы сами, это вызывает у них сильнейшую боль. Стричь их могут только другие люди. Обычные исповедницы носят черное платье, а Мать-Исповедница — белое.

Гары

Страшные существа, созданные Альриком Ралом для борьбы с мрисвизами. Гары делятся на длиннохвостых и короткохвостых. Последние — более умные. Гары охотятся с помощью кровавых мух. Те жалят жертву и гар находит её, в свою очередь, обмазывая себя кровью убитого существа, чтобы мухи могли наесться. Короткохвостые гары считают своих мух, поэтому кровавых мух из роя короткохвостых гаров лучше не убивать.

Гратч — короткохвостый гар, мать которого Ричарду пришлось убить. Ричард вырастил осиротевшего гара, научил охотиться, Гратч даже научился произносить отдельные слова и фразы. В дальнейшем Гратч не раз помогал Ричарду и его сторонникам, выручая их и спасая жизни. Он стал лидером среди короткохвостых гаров, так как гар, проводящий много времени рядом с волшебником, пользуется безоговорочным авторитетом и управляет остальными. Впервые упоминается в «Камне слёз». Следует за Ричардом через Долину Заблудших и Башни погибели, в Древнем мире живёт за городом, близ Хагенского леса.

Сети волшебных колодцев

Волшебные пути в колодцах были созданы во времена Великой войны для ускоренного сообщения одарённых обеими сторонами дара (магией Приращения и Ущерба) между территориями Нового и Древнего миров. Как и многие орудия тех времен, создавались из живых людей. Внешне представляют собой магическое создание в образе женщин из ртути. Процесс путешествия заключается во вдыхание ртутной массы в себя, после чего она переносит путешественников с помощью подземных ходов, как правило, заканчивающихся колодцами. Если же ртутную массу пытается вдохнуть человек, не обладающий даром или обладающий только какой-либо одной его стороной, то данный контакт приводит к летальному исходу, вызывая кровотечения дыхательных путей и других органов. Однако в сильфиде Люси могут путешествовать путники, не обладающие обеими сторонами дара. Во время своего сна пребывают в подземном мире, где соединяются со своими душами.

Известны три сети колодцев — Сильфида, Люси и безымянная, используемая шпионами Сулакана во времена Великой войны. Некоторые свойства и особенности своих характеров они наследуют из своих прошлых жизней.

Сильфида — первая известная сеть колодцев. Во времена Великой войны Сильфида была проституткой, обслуживающей высшие слои общества. Она никогда не выдавала имена своих клиентов. Именно из-за этой черты волшебники избрали её для создания нового способа передвижения. Став сетью колодцев, она никому не выдавала имена тех, кто в ней путешествовал. Но волшебники просчитались: помимо верности клиентам, Сильфида унаследовала и другую черту — безотказность. Её услугами смогли пользоваться все волшебники с каждой из враждующих сторон. Также она сохранила игривый нрав и желание доставить максимальное удовольствие тем, кто воспользуется её услугами. В результате после возведения барьера и Башен Погибели Сильфиду усыпили на три тысячи лет, до того момента, пока из сна её не вывел Ричард. В «Призраке» выясняется, что Сильфида хранит послание Ричарду Ралу от Бараха. Впервые появляется в «Защитниках паствы» и присутствует до конца повествования цикла. Известны колодцы в Пределе Агаден, Замке Волшебника, Народном Дворце, Хагенском лесу, Сокровище Джакопо, руинах города Каска и в других местах вымышленного мира.

Люси — система колодцев для связи Стройзы — пункта наблюдения за барьером третьего царства, куда заключили полулюдей императора Сулакана — и Замка Волшебника. Имеет всего два колодца: в катакомбах Замка Волшебника и в секретной комнате поселения Стройза. Характер Люси значительно отличается от характера Сильфиды: она сдержанна и холодна со путниками. В себя погружает грубо и резко, что значительно отличает её от Сильфиды, старающейся обеспечить максимально возможное удобство и удовольствие путникам. Первоначально Ричард принимает её за Сильфиду, чем вызывает её негодование и раздражение. Появляется Люси лишь однажды — в книге «Воин по зову сердца». Путешествовать в ней могут все одаренные, вне зависимости от того, сколькими сторонами дара наделены.

Сильфида Сулакана — сеть колодцев, которую использовали шпионы императора Сулакана во времена Великой войны, чтобы тайно передвигаться и совершать свои операции. Она предана императору Сулакану и его делу, поэтому отправляется в путешествие только с единомышленниками. Известно, что в ней путешествовали лично Сулакан и Обвинитель Лотейн. Для использования этой сильфиды необходимо обладать обеими сторонами дара. Один из колодцев находится в заброшенном храме Матери морей в Серримунди, в Древнем мире. Во время своего путешествия туда Никки находит в храме статую Матери морей, которая в точности походит на хозяйку этой сети колодцев, из чего колдунья делает вывод, что поверье о богине, получившей имя «Мать морей», пошло именно от сильфиды Сулакана. Помимо колодца в Серримунди также известны колодцы в Ильдакаре, Хагенском лесу, на побережье Ларрикана и в неком Ораганге.

Драконы

Во времена Великой войны драконы обитали на всех территориях, от Д`Хары до Алтур`Ранга, но в связи со стараниями волшебников Древнего мира, там драконы вымерли из-за отсутствия магии. Драконы Нового мира жили и дальше, после создания Великого Барьера (Башен Погибели), некоторых (зелёных) люди держали в качестве домашних питомцев («Первое правило волшебника», Кэлен рассказывает об этом Ричарду). В «Духе огня», в связи пробуждением шимов, драконы, как и другие магические создания, начинают постепенно вымирать. В «Вере падших» Ричард Рал и Никки по пути в Древний мир обнаруживают останки красного дракона, умершего примерно во время прибывания Ричарда в Андерите.

Скарлетт — красная дракониха, вынужденная служить Даркену Ралу вопреки своему желанию. Магистр Рал контролировал её, похитив и спрятав её яйцо, но Ричард Рал помог Скарлетт спасти его из логова гаров, что освободило её от власти Даркена Рала, и помогло им подружится. Скарлетт несколько раз помогала Ричарду. Впоследствии, в «Исповеднице», Ричарду на помощь приходит уже её сын, Грегори, вылупившийся из того самого яйца. Скарлетт впервые появляется в «Первом правиле волшебника», присутствует в «Камне слёз», а затем часто фигурирует в воспоминаниях Ричарда. В книге «Исповедница» упоминается, что она ослаблена и не может летать, как следствие проникновения шимов в этот мир.

Бром — дракон, охранявший кости своих сородичей на кладбище драконов в юдоли Кулот.

Мерцающие в ночи

Крошечные создания, похожие на мотыльков или светлячков, они живут в магическом лесу и хранят важные секреты, которые спасут тысячи жизней. Рассказывают Ричарду о важных секретах.

Мрисвизы

Существа, способные быть невидимыми при помощи некого плаща. Он же скрывал их и от одаренных, за исключением тех, кто имел обе стороны дара. Обладают двумя кинжалами, называемыми «йабри». В «Защитниках паствы» группа мрисвизов нападает на штаб д’харианцев, где в это время Ричард Рал в сопровождении Улика, Игана, четырёх Морд-Сит и Гратча пытается убедить генерала Райбиха в том, что он — истинный лорд Рал. Когда Ричард убивает мрисвизов, выясняется, что они успели ранить Морд-Сит Холли. Она сообщает лорду Ралу, что успела захватить магию мрисвизов перед смертью, и что эта магия — дар. В начале «Защитников паствы» выясняется, что мрисвизы умеют говорить — Ричард, Гратч и госпожа Сандерхолт подвергаются нападению десятка мрисвизов, и в битве один из них приказывает другим перестать атаковать Ричарда и напасть на гара. В «Защитниках паствы» мрисвизы помогают Тобиасу Брогану отбиваться от д`харианцев по приказу императора Джеганя.

Королева мрисвизов — огромное существо, напоминающее дракона, но уступающее последнему в размерах. Имеет красный оттенок кожи, а также крылья и мощный хвост. Королева не является одной из мрисвизов — она нечто большее. Королева на протяжении жизни должна была производить потомство. Королева передавала свою волю мрисвизам при помощи запахов. Также, она была способна передавать приказы посредством йабри, которые «пели» для мрисвизов. В логове в Хагенском лесу возле Танимуры королеву сдерживало особое магическое поле. Из-под этого купола могли выходить вылупившиеся мрисвизы, но войти под купол не мог никто, а сама Королева не могла даже выйти. Однако, последней Королеве, жившей в том логове, удалось покинуть его. Использовав Ричарда Рала, Королева заставила его обрушить чары, и при помощи Сильфиды сумела добраться до Эйдиндрила. Там она решила обустроить себе логово прямо в Замке Волшебника. Пока Ричард освобождал Кэлен во Дворце Пророков, Королева уже успела сделать кладку яиц в башне, где располагался колодец Сильфиды. Вернувшись в Новый мир, Ричард и Кэлен уничтожили кладку, а потом сразились с самой Королевой. В битве Ричард нанёс ей тяжёлые увечья и сбросил с моста, ведущего к Замку.

Шимы

Древние создания из Подземного Мира, которые были подчинены Йозефом Андером, для защиты Андерита. Созданы для уничтожения магии. Нанесли непоправимый вред после изгнания. Могут превращаться в любых существ, но в основном находятся в своих стихиях. А точнее ветер, вода и огонь. Созданы для уничтожения не только магии, но и всего живого. Были изгнаны Ричардом, после того как он показал им дух самого Йозефа Андера. Так как он был единственным кто их держал в Мире Живых. Известны имена трёх шимов: Реехани, Сентраши и Вази (вода, огонь и воздух). Чтобы призвать шимов, человек, одарённый особой магией (вроде магии исповедниц), должен назвать их имена (при этом этот человек также должен соблюсти условия — то есть к примеру быть третьей женой, как Кэлен). Йозеф Андер, вопреки приказу из Замка, не изгнал шимов, но запечатал их в мире живых. Когда же он решил уйти в собственный, созданный им же самим мир, то использовал силу шимов, чтобы создать смертоносное оружие — Домини Диртх, которое при помощи звука превращало в кровавый фарш всякого, кто слышал звон. Домини Диртх — громадные сооружения, выстроенные по всей границе Андерита — рассыпались в прах, когда Ричард отправил шимов в Подземный мир. О шимах и о том, как их победил «Гора» (Йозеф Андер) была сложена андерская песня, исполняемая только по значимым случаям.

Сноходцы

Магическое оружие, созданное волшебниками во время Великой войны. Существа, способные проникать в разум человека, контролировать его незаметно для него самого и причинять боль. Отличительной чертой сноходца, полностью владеющего своей силой, являются абсолютно чёрные глаза. Волшебники просчитались лишь в одном: при создании сноходцев они не учли то, что их оружие будет обладать разумом. В конце-концов сноходцы вышли из-под контроля. Единственной защитой от сноходцев была магия уз дома Ралов. В «Первой исповеднице» Барах рассказывает Магде о том, как именно человек превращался в сноходца: инструментом для создания этих существ служила красивая шкатулка, при открытии которой (при помощи дара) появлялась огромная магическая светящаяся сеть. Тогда человек становился внутрь и через несколько мгновений становился сноходцем, обретая способности, присущие этим тварям. Однако, даже Барах, хоть и был Первым Волшебником и боевым чародеем, не сумел при помощи своего дара уничтожить эту шкатулку, сказав, что сомневается в возможности уничтожения этой магии. Тогда он забрал её с собой в Храм Ветров.

Кэлтроп

Магическое создание, эквивалент оборотня, при свете дня выглядит как обычный человек, но при этом практически бесплотный. Впервые Кэлтроп упоминается в «Первом правиле волшебника», где некий представитель этого рода существ пытался заманить в ловушку Ричарда и Кэлен на пути в Предел Агаден, назвавшись посланцем Зедда. Однако Ричард, в пути через лес, заметил, что их спутник проходит сквозь паутину и ветки, в то время, как Кэлен и Ричард рвут их и отгибают. Когда Ричард попытался выяснить, кто такой этот незнакомец, тот преобразился в высокое подобие волка, но убежал из-за появления Шоты.

Шинга

Зверь из Подземного мира, появляющийся в «Первом правиле волшебника». В книге описывается, как крупное существо с мощными лапами. Исходя из текста, получается, что шинга — зверь, которого создаёт волшебник в ходе сложного ритуала. Шинга используется волшебником в качестве ездового животного, для перемещения в Подземном мире. Даркен Рал создавал этих зверей, когда ему было нужно пройти через Подземный мир в Границе и попасть в Срединные земли или Вестландию. Шинга создаётся из маленьких детей, мальчиков. Для того, чтобы сделать из ребёнка шингу, Даркен Рал сперва втирался к нему в доверие, попутно кормя его неизвестными зельями. Когда доверие было получено, ребёнок приносил клятву верности магистру Ралу, после чего тот убивал ребёнка, вливая ему в глотку расплавленный свинец. Затем, он чертил на магическом песке различные фигуры, связывая себя с духом убитого мальчика. После ребёнку раскалывали череп и лорд Рал съедал мозг, яички и сердце, сопровождая это начертанием магических формул и чтением заклинаний. На этом ритуал заканчивался, и шинга, призванный лордом Ралом, являлся к своему повелителю. Шинга сохранял черты того ребёнка, из которого был создан, — цвет глаз, к примеру. Шинга откликался на имя ребёнка, который был подвергнут ритуалу. Ритуал создания шинги и путешествия по загробному миру передавался в роду Ралов от отца к сыну, но эта традиция оборвалась после смерти Даркена Рала.

Намлунг

Существо из Подземного мира. Высокий, мускулистый, покрытый шерстью зверь, телосложением напоминающий человека. Имеет большие клыки, а также длинный язык. Намлунг используется в ритуалах Сестёр Тьмы, с целью передать мужской дар из квиллиона женщине. Процесс передачи представляет из себя совокупление намлунга и Сестры Тьмы. Впервые это существо появляется в «Камне слёз», где участвует в ритуале Сестёр Тьмы, который видит сестра Маргарита. Возможно, намлунг появляется и в «Столпах Творения», так как нечто во время сделки с Владетелем облизывает языком Дженнсен, также, как это делал намлунг во время ритуала в лесу.

Гончие

Создания Подземного мира, появившиеся с ослаблением Границ. Гончие сердца — крупные животные, напоминающие волков, но гораздо более крупные и имеющие рыжую окраску. Своё название получили в связи с легендой, которая гласит, что гончие выслеживают свою жертву по биению сердца. Другая версия легенды — что гончие убивают, выгрызая сердце жертвы. Охотятся эти звери стаями. По приказу Владетеля способны выследить и убить того, кого он прикажет. Гончие сердца боятся воды и не входят в неё. Впервые появляются в «Первом правиле волшебника». Гончие появляются там, где приподнимается завеса между мирами.

Целители

Магические существа, обитающие в Срединных землях. Их внешность остаётся загадкой — они предстают в виде голоса со странной манерой речи, заключающейся в перевороте слов в предложении. Целители появляются в «Вере падших». К ним обращается за помощью аббатиса Аннелина — её путевой дневник сожгла Кэлен, и, чтобы восстановить его, Энн направилась к пещере Целителей. Аннелина вспоминает о том, что уже встречалась с ними в юности и эта встреча ей запомнилась не с лучшей стороны.

Скользящие

Орудие Великой войны, созданное из людей. Неизвестен процесс создания из человека скользящего, который проводили маги древности. Поскольку это знание умерло вместе с ними, по приказу Джеганя cёстры Тьмы проводили эксперименты над волшебниками. Многие умерли, но в конце-концов Сёстрам удалось вернуть в мир скользящих. Они создали одного. Им был волшебник по имени Николас, взявший себе прозвище Скользящий. Из воспоминаний Николаса следует, что процедура превращения была болезненной — сёстры пронзили его грудную клетку колом, предварительно распяв на земле. Одной из сестёр, ответственной за эксперимент, была сестра Тахира. Скользящие были созданы волшебниками древности не способными к размножению. Главной особенностью этих созданий является умение красть душу человека так быстро, что тот не осознаёт этого. Скользящий способен сколь угодно долго удерживать душу, пока её тело живёт. Поскольку последние скользящие были давно мертвы, Николасу приходилось самому постигать секреты своего нового дара. Вначале он мог украсть душу лишь когда тело находилось в предсмертной агонии, что сильно ограничивало его во времени использования душ. Со временем, Скользящий обошёл это ограничение и к моменту встречи с Кэлен был способен украсть душу, не нанося вреда телу. Души скользящие использовали для того, чтобы при помощи них следить за кем-либо. Скользящий проецировал душу в тело животного и таким образом получал возможность следить глазами животного и слушать его ушами и т. д. Однако скользящий был не способен взять под контроль таким образом человека. К тому же, сноходцы оказались быстрее скользящих, что подтвердилось, когда Николас попытался украсть душу Джеганя, вселившегося в одного из солдат. Джегань ускользнул от Николаса, забрав с собой также и душу солдата. От атаки на душу, проводимой скользящим, не существует защиты. Однако у этих созданий есть слабое место — пока скользящий находится в теле животного, его собственное тело уязвимо. Эту слабость использовал Ричард Рал, чтобы убить Николаса, обманув того и заставив покинуть тело в нужный момент.

Фамильяры

Слуги Терновой девы Джит. Джит, выбравшись из третьего царства, принесла с собой уникальную разновидность магии, которая позволяла создавать незримые для неодарённых смертные образы. Фамильяры неуязвимы для простого оружия, и нанести вред им были способны только Меч Истины, а также оружие, выкованное полулюдьми за Северной стеной. Использовались Джит для общения (поскольку лишь они могли понимать звуки, которые издавала Терновая дева), связи с епископом Арком и ритуалов. Джит создавала фамильяров с помощью оккультной магии из своих умерших пленников. Впервые появляются в «Машине предсказаний». В конце книги тысячи фамильяров погибают вместе с Джит, когда Ричард Рал разгадывает загадку Терновых дев и уничтожает Джит при помощи её же голоса.

Полулюди

Были созданы волшебниками Сулакана во времена Великой войны. Главной особенностью полулюдей является желание вернуть себе душу. Оно довело их до полного безумия. По непонятным причинам, полулюди решили, что душа человека скрыта в его тканях тела и поэтому они пожирают тело человека практически полностью — за исключением костей. Они разрывают плоть и выпивают всю кровь, съедая внутренности. После каждого такого пиршества они понимают, что душа к ним не вернулась и это понимание ещё больше усиливает их желание. Из разговора Ричарда Рала и пленённого им получеловека выясняется, что все эти существа убеждены, что обладающие душой — «жадины», и души «принадлежат полулюдям». Впервые упоминаются в «Машине предсказаний» — епископ Ханнис Арк рассказывает фамильярам Джит, что оружие, изготавливаемое полулюдьми, способно уничтожить любую материю, как живую, так и мёртвую. Непосредственно сами они появляются в «Третьем царстве». Там же Ричард выделяет как минимум три типа полулюдей: ходячих трупов; более разумных, говорящих и с виду напоминающих живых людей; и Шан-так — самых разумных из полулюдей, которым в третьем царстве принадлежат огромные земли. Шан-так опасаются все остальные полулюди. Шан-так внешне выглядели как люди. Их одежда (как женская, так и мужская) оставляла торс обнажённым, а головы шан-так брили наголо, либо же оставляя небольшой пучок волос. Они носили всевозможные ожерелья, а свои зубы затачивали, превращая в оружие. Отдавая дань уважения своему создателю, которого одновременно ненавидели и боготворили, они раскрашивали своё тело белой краской, а глазницы подводили чёрным, пытаясь выглядеть, как обожаемая ими мумия Владыки. Шан-так были наиболее «совершенными» полулюдьми. Как и остальные полулюди, шан-так были лишены способности к рациональному мышлению и адекватной мотивации, и были не прочь сожрать любого человека ради души. Шан-так обладают оккультной магией, с помощью которой воскрешают невосприимчивых к магии мертвецов, а также воздвигают и удерживают на одном месте стены из завесы подземного мира. Оружие, созданное ими, уничтожает мёртвых, а живым при ранении причиняет боль, сравнимую с ударом эйджила. С момента воздвижения Северной Стены шан-так совершенствовали своё искусство оккультной магии, параллельно пытаясь вернуть к жизни Владыку — императора Сулакана.

Зверь Крови

Зверя создали волшебники Великой войны. Неизвестно, какой именно из сторон был создан Зверь. Особенностью этого творения было полное отсутствие логики в его действиях и даже во внешности — Зверь не имел никакой иной формы, кроме как чёрная тень с горящими глазами. Именно благодаря отсутствию формы и логики в действиях Зверь был столь опасен: он был непредсказуем. Зверь не имел чувств, не был способен анализировать информацию об окружающем, им двигало лишь желание убить того, на кого его натравили. Во время создания чудовище настраивали на магию того человека, которого следовало убить. Зверь выходил на охоту, как только жертва применяла дар. Благодаря связи с Подземным миром, может быстро перемещаться к жертве, едва та применит дар. Записи о подобном существе нашёл император Джегань, после чего поручил своим сёстрам Тьмы создать такого для охоты на Ричарда Рала. Существовала и более губительная форма Зверя — Зверь Крови. Таковым становился Зверь, испробовавший кровь своей жертвы. Именно Зверем Крови стал Зверь, посланный за Ричардом, когда Никки воспользовалась магией Ущерба и удалила кровь и стрелу из тела Ричарда, чтобы спасти его жизнь. Неоднократно появлялся и атаковал Ричарда и его спутников, но в итоге Ричарду удалось изгнать его.

Терновые (Лесные) девы

Порождения Подземного мира. Их способности к магии заключаются в создании иллюзий, доводящих жертву до безумия, а также в воскрешении мёртвых в виде фамильяров — бесплотных говорящих созданий. Убить фамильяра можно Мечом Истины или оружием, выкованным полулюдьми. Голос Терновой девы — чудовищная разрушительная сила, убивающая всё живое. Именно поэтому матери Терновых дев зашивают дочерям рот, пока Голос ещё не способен навредить им. Питаются девы кровью людей.

Джит — единственная Терновая дева, упоминаемая в цикле. Появлялась только в «Машине предсказаний», далее лишь упоминалась. Как выяснилось в «Третьем царстве», Джит пришла из-за северной стены и была лишь «первой ласточкой». Её приход ознаменовал падение сдерживающего барьера, которым и являлась стена, отгораживая третье царство от мира живых. Обитала на тропе Карга в провинции Фаджин на северо-востоке Д`Хары. Служила епископу Ханнису Арку. Наслала иллюзорных гончих на Кэлен Амнелл. Когда Ричард явился за Кэлен в её логово, Джит наслала фамильяров на него, но Ричард догадался, как победить Терновую деву: он перерезал полоски кожи, которые держали рот Джит, и освободил её голос. Джит, фамильяры и все, кто слышал этот голос, погибли.

Сэлки

Существа, созданные во времена Великой войны для военных действий в водах.

Госпожа Жизнь

В Твердыне, сокрытом на протяжении многих веков архиве, работали помнящие под руководством Виктории. После смерти Поглотителя жизни Виктория не желала ждать естественного восстановления иссушенных земель. Она провела ритуал, где она и её послушницы Одри, Лорел и Сейдж умерли, а после переродились в ужасных древесных существ. Виктория стала огромным живым деревом, обладающим невероятно сильной магией. Одри, Лорел и Сейдж превратились в травяных чудовищ, гораздо меньше Госпожи Жизнь. Её способности позволяли первобытным джунглям распространяться с пугающей скоростью, что грозило уничтожением мира. В итоге Никки и Натан нашли способ убить её — для этого нужен был лук из кости дракона. Они отправились к кладбищу драконов, которое охранял Бром — последний дракон. Им удалось договориться с ним, они сделали лук, вернулись в Твердыню, а затем Никки сразила стрелой с ядом Госпожу Жизнь. После этого джунгли исчезли.

История[править | править код]

Точная дата возникновения мира неизвестна. Первые записи были сделаны боевыми чародеями ещё до начала войны, разделившей Древний и Новый миры. Эти записи настолько древние, что расшифровать их довольно сложно, поскольку они велись на древнейшем диалекте древнед’харианского языка, знание которого практически утрачено.

Великая война волшебников[править | править код]

Великая война началась за три тысячи лет до начала действия «Первого правила волшебника». Будучи при смерти, император Древнего мира Сулакан поставил себе задачей победить смерть — и, что важнее, — искоренить магию, называя это избавлением от тирании магии. Эти идеи легли в основу философии Имперского Ордена. Во времена Великой войны волшебники-творцы по велению императора Сулакана добились больших успехов, изучая чёрную магию. При помощи оккультных заклятий им удалось поднять армии мертвецов. Через какое-то время творцы Сулакана усовершенствовали своё творение, извратив Благодать и сумев уничтожить в людях душу. Так они получили живых мертвецов — они существовали, но были лишены разума и рационального мышления. Вдобавок к этому, заклятие замедлило процессы старения настолько, что они оказались почти что бессмертны. Однако через какое-то время полулюди вышли из-под контроля и стали атаковать вообще всё живое, и своих, и чужих. Волшебники Сулакана сумели направить армии полулюдей против врага. Не найдя эффективного способа уничтожать армии этих существ, совет волшебников в Эйдиндриле постановил изолировать это творение Сулакана от всего остального мира. При помощи притягивающего заклятия удалось собрать всех полулюдей на самом севере Д`Хары, в Тёмных землях. Когда все монстры оказались там, чародеи создали сдерживающий барьер, названный впоследствии Северной стеной, создав таким образом третье царство — место, где мир живых и мёртвых переплетался воедино. Маги понимали, что их заклятие не сможет существовать вечно и создали специальное поселение «Стройза» (в переводе с древнед`харианского «cтройза» — дозор), где люди с даром обязаны были следить, чтобы врата в Стене были закрыты, а если и когда они откроются — отправиться в Замок Волшебника и рассказать об этом совету.

В результате войны произошли изменения мира, маги последующих времён потеряли магию Ущерба. Теперь ею могли пользоваться лишь слуги Владетеля подземного мира, который даровал её за выполнение его заданий и принесение душ в жертву. Многие знания в итоге были заключены в Храме Ветров, который волшебники скрыли в пространстве меж миров жизни и смерти. За три тысячи лет после войны родился лишь один боевой чародей (Ричард Рал), появление которого было предсказано ещё во времена войны. Война породила множество существ: мрисвизов, сноходцев, исповедниц, полулюдей и других. Обе стороны военного конфликта создавали их в качестве оружия. Для создания использовалась магия Ущерба — из человека «удаляли» ненужные качества, а потом магия Приращения, которая прививала необходимые качества. Каждая из сторон в войне стремилась найти оружие, способное склонить чашу весов в свою пользу.

Вторжение Имперского Ордена[править | править код]

Имперский Орден — организация, правящая Древним миром на протяжении большей части цикла «Меч Истины». К власти Орден пришёл за двадцать лет до начала событий «Первого правила волшебника» — об этом сестре Верне рассказывает Уоррен. Вместе с новой властью, пришли новые порядки. Благодаря им Древний мир погряз в нищете. Философия Ордена основана на философии Братства Ордена — секты, цель которой нести справедливость людям. Члены Братства уверены, что все люди ничтожны и жизнь одного индивидуума незначительна. Суждение подразумевает, что все люди грешны и могут надеяться на искупление в следующей жизни, но только если жертвовали собой на благо человечества. Братство практикует дуализм, веру в Создателя и Владетеля, их вечную борьбу. Придя к власти, Орден стал насаждать эту философию, благодаря которой бюрократия в Древнем мире вышла за рамки здравого смысла. Теперь все должны были иметь равные права со всеми. Согласно политике Ордена, магия является злом, проклятием Владетеля, а все ею обладающие — его слуги, осознанно или нет. Своей миссией Орден видел избавление мира от магии. При этом, лидер и члены Братства — колдуны и волшебники. Император Джегань не гнушается использовать магию в войне, и сам обладал даром сноходца.

География[править | править код]

Вселенная в произведениях Терри Гудкайнда охватывает Новый мир и Древний мир, которые были разделены во время войны волшебников.

Новый мир[править | править код]

Новый мир, представляет собой участок суши, ограниченный на юге морем, на востоке и западе — горами. На север, дальше пространства, на котором развивается сюжет книги, взгляд писателя не распространяется. Новый мир состоит из трех крупных областей, разделенных магическими границами: на западе находится относительно малонаселенная страна Вестландия, в которой отсутствует магия; на востоке — Д’Хара; центральная часть занимают Срединные земли, состоящей из множества государств, представляющего собой нечто похожее на конфедерацию.

Вестландия[править | править код]

Страна на западе Нового мира. Некоторое время была отделена от соседних Срединных земель Границей, сотканной из Подземного мира. В Вестландии вырос главный герой — Ричард Рал.

Территория Вестландии в основном покрыта лесами и по сравнению со Срединными землями слабо урбанизирована. Управляет Вестландией Совет представителей под председательством Первого Советника. Главной особенностью Вестландии является то, что её территория свободна от всякой магии.

Хартленд — крупнейший городов Вестландии и ближайший к Границе. Расположен в долине Хартленд среди Хартлендского леса. Правительственная резиденция Вестландии. Майкл Сайфер, бывший советником Хартленда до начала действия книги Первое правило волшебника, становится в начале произведения Первым советником Вестландии. Хартленд расположен в 4-5 днях пути на север от Южного пристанища по Сокольничей тропе.

Срединные земли[править | править код]

Срединные земли с юго-запада на северо-восток пересекает горный хребет Ранг-Шада. К западу от него с севера на юг, протекает река Дран, впадающая в море. К востоку от хребта из центральных районов (из Галеи) на юг в сторону моря через Тамаранг течет река Каллисидрин, а из северных районов, прилегающих к Эйдиндрилу, берет начало река Керн, отклоняющаяся в среднем течении на юго-восток в Д’Хару, а затем — на юго-запад в Древний мир, где возле города Танимура впадает в море. На юге Срединных земель, между Каллисидрином и Долиной Заблудших находятся Дикие дебри. В Диких Дебрях живёт множество племён таких как: Племя Тины, Бантаки и т. д.

Страны Срединных земель обладали суверенитетом, для решения спорных ситуаций действовал Совет представителей от каждого королевства Срединных земель, председательствовала в котором Мать-Исповедница. Срединные земли были распущены Ричардом Ралом, большая их часть капитулировала перед Д’Харой, образовав Д’Харианскую империю.

В разное время в состав Срединных земель входили следующие территории:

  • Эйдиндрил — столица Срединных земель, в этом городе стоит Замок Волшебника и Дворец Исповедниц, вся власть в Срединных землях принадлежала Высшему Совету Срединных земель, главой которого являлась Мать-Исповедница.
  • Галея. Королевство. Галея расположена в самом сердце Срединных земель. На западе граница проходит по горам горы Ранг-Шада, на востоке Галея граничит с Кельтоном, на юге с Тамарангом. Крупнейшая река — Каллисидрин. Столица Галеи Эбиниссия дважды подвергалась разрушению Имперским Орденом. Королевство Галея возникло в результате династического брака, как объединение владений королевы Бернадины и короля Вайборна Амнелла, впоследствии вынужденного стать мужем Матери-Исповедницы (матери Кэлен). Во время праздника летнего солнцестояния на королеву Цириллу должно было быть совершено покушение, но Кэлен узнала об этом от исповеданого ею убийцы, и предотвратила убийство. Кэлен считала, что за попыткой убийства Цириллы стояли кельтонцы. После окончания войны Срединных земель с Д’Харой, пользуясь отсутствием в Совете Матери-Исповедницы, принц Файрен Кельтонский обвинил Цириллу в преступлениях совершённых им самим, и совет приговорил Цириллу к смерти. Перед казнью Цириллу посадили в яму к убийцам, где её изнасиловали. Принц Гарольд с небольшим отрядом галеанцев сумел спасти сестру, когда её повезли на казнь воспользовавшись беспорядком в толпе. После этого она передала корону Галеи Матери-Исповеднице. Галея одна из первых стран присоединившихся к Д’Харианской империи.
  • Кельтон. Королевство. Столица Винстед. После смерти принца Фирена и герцогини Катрин Лумхольц королевой Кельтона стала Мать-Исповедница. Кельтонцы преданы короне, и идут до конца что бы исполнить волю монарха. Кельтонское железо высоко ценится в срединных землях.
  • Никобарис. Королевство. Родина Эди. Известно, что защитники паствы пришли из Никобариса. Король Никобариса был убит.
  • Земли племени Тины. Племя Тины не пускает к себе чужаков и живёт обособленно. Они владеют магией, которая позволяет им призывать духов своих предков. Считаются людоедами, потому что у них есть обычай есть мясо убитых ими врагов. Они считают, что это позволяет им понять замыслы врага. На землях племени Тины есть золото.
  • Предел Агаден. Резиденция ведьмы Шоты. Расположен в горах Ранг-Шада к северу от земель племени Тины и к западу от Тамаранга.
  • Земли Нантонгов. Нантонги владеют магией, но только такой, которая способна подавлять магические способности волшебников, находящихся на их земле. Нантонги — полукочевой народ, обитающий на юге Срединных земель, в степях.
  • Земля Доаков. Доаки — соседи нантонгов. Могут подавлять магию волшебников с помощью браслетов из травы на запястьях. Браслеты теряют свою силу, стоит только удалиться от земли доаков.
  • Пендисан Рич (Предел Пендисан).
  • Мардония. Земли Мардонии лежат в восточных степях, не далеко от Древнего мира. Столица Ренвольд была захвачена Имперским Орденом, а её жители убиты или обращены в рабство. Мардонией правил Совет Семи. Дальнейшая судьба страны неизвестна.
  • Греннидон. Королевство. На севере граничит с Мардонией. Греннидоном правит королевский дом Кольбейнов.
  • Тамаранг. Королевство. Граничит с пределом Агаден, где живёт ведьма Шота. Тамарангом правила королева Милена, а после, её дочь Виолетта, погибшая о руки Рэйчел. Трон Тамаранга захватила ведьма Сикс, но была убита ведьмой, Шотой. Формальной королевой Тамаранга считается Рэйчел. Тамаранг маленькая страна, в Совете Срединных земель её представляла Мать-Исповедница.
  • Лифания. На севере граничит с Галеей и Кельтоном, на востоке с Д’Харой и горами Ранг-Шада на западе.
  • Сандерия. Летом равнины Сандерии превращаются в пустыни. Экономика основана на овцеводстве.
  • Хергборг. Промышленность Хергборга зависит от поставок шерсти.
  • Джара. Королевство. Столица Сандилар. Джарой правит королевский дом Башкар. Джарианцы и особенно королевский дом Джары фанатично верят в астрологию.
  • Тогресса.
  • Яра. Крупное государство, равное по размерам и влиянию Кельтону, Галее и Греннидону. Капитулировала перед Д’Харианской империей.
  • Андерит. Страна получила название от своего основателя, могущественного волшебника древности Йозефа Андера. Официально Андеритом правит Суверен, но всей реальной властью обладает министр культуры Андерита. Экономика страны основана на земледелии и торговле. Столица Ферфилд. Андерит отказался присоединиться к Д’Харианской империи, и был захвачен Имперским Орденом. После свержения Ордена присоединились к Д’Харианской империи.

Д’Хара[править | править код]

Огромная страна к востоку от Срединных земель. Изначально Дом Ралов правил относительно небольшой частью земель, но точно известно, что провинция Фейджин уже входила в состав Д`Хары Ралов, что даёт основания полагать, что Дому Ралов принадлежали равнины Азрит и северо-восток страны. За несколько лет до действия повести «Долги предков», магистр Паниз Рал начал войну и объединил всю территорию к востоку от гор, разделявших Срединные земли и Д`Хару. Некоторое время Д’Хару от Срединных земель отделяла Граница, созданная волшебником Зеддикусом Зу’лом Зорандером, дедом Ричарда Рала, чтобы защитить Срединные земли от Паниза Рала.

Д’Харой правит Дом Ралов, самый магистр Альрик Рал создал узы, чтобы защитить свой народ от сноходцев, с тех пор узы передаются по наследству от одного магистра Рала к другому. Узы позволяют д’харианцам чувствовать где находится магистр. Магия Ралов связана с эйджилами Морд-Сит. Род Ралов имеет «родовую» традицию всех магистров — не иметь жены, а брать любую понравившуюся женщину в поисках той, что родит наследника с даром, который в будущем возглавит страну и к которому перейдут узы. Остальных же наследников следовало уничтожить по причине того, что среди родившихся без дара от лорда Рала могут появиться «дыры в мире» (истинно неодарённые, Столпы Творения) — люди, полностью лишённые дара, над которыми магия не властна («Седьмое правило волшебника»). Альрик завещал своим потомкам уничтожать неодарённых наследников, и именно поэтому предков будущих бандакарцев изгнали в Древний мир.

На равнинах Азрита находится Народный Дворец — древний величественный комплекс зданий, резиденция Дома Ралов. Весь Дворец построен в строгом соответствии с особым заклинанием, усиливающим волшебные способности Ралов и преуменьшающим силу остальных волшебников. Заклинание создано трёхмерным, чтобы усилить его ещё больше. Сердцем этого заклятия, Сдерживающим полем, служит Сад Жизни — место, где и под которым сходятся все залы и коридоры. В Саду Жизни магистры Ралы проводили свои ритуалы, порой — связанные с разрывом границы между мирами. Другими примечательными местами является усыпальница Ралов, в которой лежат все лорды. В «Первом правиле волшебника» по приказу Зедда усыпальницу Паниза Рала заложили особым камнем, поскольку иначе бы Дворец буквально растаял. Когда-то Ралы построили огромное сооружение в самом сердце Дворца, проходящее через все этажи от Сада Жизни (самый верх замка), через плато, и уходящее к Равнинам Азрита — Машину предсказаний, способную выдавать пророчества на языке Сотворения. Её несколько тысяч лет держали запечатанной в помещениях под Садом Жизни, пока не начались происки Ханниса Арка, и Ричард не обнаружил машину.

Ричард Рал в войне против Имперского Ордена объединил территорию Д`Хары с территорией многих государств Срединных земель в единую Д`Харианскую империю.

Долина Заблудших[править | править код]

На юго-востоке от Нового мира, между двумя морями, расположена граница между Новым и Древним мирами, представляющая собой цепь башен, в которых заключён огонь жизни волшебников, отдавших жизнь ради создания этих сооружений. Заколдованные башни обеспечивают существование волшебных ловушек на протяжении всей Долины Заблудших, по которой проходит граница.

Древний мир[править | править код]

Огромная территория, отделённая от Нового мира Долиной Заблудших и Башнями Погибели. Наиболее известный город — порт Танимура, где на острове Халзбанд находится Дворец Пророков — обитель Сестёр Света. Впоследствии, Дворец был разрушен, чтобы в нём не смог укрыться сноходец Джегань, глава Имперского Ордена, который зародился в Древнем мире. Столица Древнего мира — город Алтур-Ранг, родина Императора Джеганя.

Артефакты[править | править код]

Меч Истины[править | править код]

Мечом Истины может воспользоваться любой, но свою подлинную мощь он обнаруживает только в руках Искателя Истины — очеловеченного Закона, всегда и везде докапывающегося до правды. Этот меч был создан ещё во время Великой войны и сделан с помощью магии. При его создании (было несколько неудачных попыток) погибло множество волшебников. Он сделан так, что владеющий им Искатель способен призывать праведный гнев, позволяющий ему стерпеть боль, которая возникает после каждого убийства этим мечом (боль — плата за могущество, которое дает меч — за мгновение показывала Искателю все то, что было хорошего и прекрасного в убитом). Если Искатель при первом убийстве не выдерживал испытания болью, то не Искатель владел магией меча, а магия меча порабощала его. Если мечом убивал другой человек, он тоже испытывал боль и должен был противопоставлять боли гнев.

Меч способен на многое, но не может убить невинного. Но если Искатель «сделает» меч белым, то он способен убить любого, но при этом от боли он все равно не защищён. В бою Искатель может призывать духов прежних Искателей, которые направляют его руку. Для призвания гнева Искатель может и не иметь под рукой этот меч, так как даже без меча он не перестанет быть Искателем. Титул этот даётся лишь Волшебником Первого Ранга и заключается не в праве ношения меча, а магии, которая находится в Искателе. У Волшебника и хранится Меч, если Искатель не назван, а также в случае смерти Искателя или если Искатель выполнил свою миссию и добровольно отдал меч Первому Волшебнику. Меч может выдержать удар огня волшебника. Меч Истины является единственным верным ключом к использованию шкатулок Одена, все остальные ключи ложны, при этом клинок обязательно должен быть белым, ибо «Все, пришедшие с ненавистью в сердце должны уйти, ибо в своей ненависти они лишь предают себя».

История Меча начинается во время Великой войны. Когда Новый мир из-за предательства Лотейна стал проигрывать Древнему, совет волшебников повелел создать Ключ к шкатулкам Одена, древним сосудам с великой силой, способной как уничтожить всю жизнь во всём мире, так и дать власть над всем живым открывшему нужную шкатулку. До некоторых пор созданием этого Ключа руководил талантливый волшебник из числа творцов — Мерритт. Именно он обнаружил в древних текстах указание к изготовлению Ключа — Ключ должен быть облечён в форму меча. Во время работы над созданием Ключа, Мерритт обнаружил особую магию, которая впоследствии стала магией Исповеди.

Творец предложил совету волшебников создать исповедников, но, поскольку предателями были несколько советников, Совет отклонил это предложение и повелел Мерритту создать только Ключ. Из-за этого волшебник отказался продолжать работу над ним, совет не оставил попытки создать Ключ, которые неизменно оканчивались трагедией, потому что только Мерритт знал, как и что нужно делать. Одну из таких попыток видит Магда Сирус, когда идёт к говорящей с духами Исидоре — меч взорвался, в результате чего пронзил одного из волшебников, а горячий воздух сжёг лёгкие другого. Когда Магда Сирус приходит к Мерритту за помощью, она видит в его доме будущий Меч Истины — красивый, идеально сбалансированный меч, выкованный самим Мерриттом. Меч уже напитан определённой магией, однако ему не хватает главного заклятия. Нанести его, однако, можно лишь зная формулы разрыва Седьмого уровня. Эти формулы вместе с другими могущественными предметами были спрятаны в Храме Ветров.

Спустя некоторое время Магда и Мерритт находят в вещах Бараха те самые формулы. Первый Волшебник, будучи могущественным провидцем, забрал их из Храма во время своего пребывания там. Мерритт проводит необходимые расчёты, но не может создать меч — для нанесения на клинок необходимого заклинания, Мечу нужна искра жизни. Её соглашается дать Магда Сирус. В одну из ночей, в лесу на берегу озера, Мерритт проводит ритуал, основанный на магии крови — и при помощи крови Магды даёт Мечу необходимую искру, а затем выстраивает волшебную сеть и накладывает её на меч, создавая тем самым Меч Истины. Само название мечу дала Магда, впервые прикоснувшись к нему и почувствовав магию, которой был напитан меч.

Также, Меч Истины был использован для создания исповедниц — первая из них, сама Магда, была создана при помощи Меча. Мерритт пронзил её сердце клинком и провёл ритуал, который наделил её силой исповеди.

На момент создания Меча его магия была новой и потому действовала даже там, где блокировались известные волшебные способности. Благодаря этому удалось освободить Наю Мун, заключённую в темницу по приказу Лотейна, боявшегося раскрытия своего предательства.

Шкатулки Одена[править | править код]

Три шкатулки, способные дать неограниченную власть над миром живых. Время создания шкатулок неизвестно. Даже волшебники времен Великой Войны называли шкатулки древними. Известно лишь, что они были созданы до первого упоминаемого в романах перемещения звёзд («Первая Исповедница»). Волшебником Мерриттом и Магдой Сирус при помощи расчетов разрыва седьмого уровня был создан ключ к шкатулкам — Меч Истины. Для получения власти необходимо собрать шкатулки вместе, начертить на магическом песке ряд символов и открыть одну из них. Чтобы не ошибиться, необходимо прочесть книгу Сочтенных Теней, где написано, как снять покровы со шкатулок, какие символы необходимо начертить и какую шкатулку необходимо открыть. Обязательным условием для открытия шкатулки является наличие обеих сторон дара и наличие Меча Истины. Любое нарушение требований книги означает смерть. Для достижения господства необходимо открыть лишь одну шкатулку, остальные для этой цели не годятся, ибо одна уничтожает всё живое, вторая — открывшего шкатулку, а само открытие шкатулок способно разорвать завесу между мирами. Однако впоследствии выясняется, что все эти условия ложные, а сама книга — подделка, созданная волшебником Куинном, и для подчинения силы шкатулок требуется ключ — Меч Истины («Первая Исповедница»).

Шкатулки Одена также являются противовесом заклинанию Огненной цепи.

Книга Сочтённых Теней[править | править код]

Содержит в себе информацию о том, как нужно правильно расположить Шкатулки Одена, чтобы открыть нужную шкатулку. Данная книга является магической, в частности, её могли запомнить только владеющие даром. В самом начале книги говорится: «Если тот, кто владеет шкатулками, не прочел сих слов сам, но услышал их из уст другого человека, в подлинности переданного знания он может убедиться лишь с помощью исповедницы». Книга Сочтённых Теней после написания попадает в Замок Волшебника и находится в ней до времён, происходящих в серии книг «Меч Истины». Оттуда книгу крадет Джордж Сайфер, чтобы Ричард, его владеющий даром приёмный сын, выучил её, после чего Джордж сжигает древний текст. Впоследствии Никки, изучая Книгу Жизни, приходит к выводу, что книга, которую выучил Ричард, была ложной копией. Книгу Сочтённых Теней называли «книгой, которая не должна копироваться», но, вопреки предупреждениям древних волшебников, копии всё же были сделаны. Книг таких было шесть: один оригинал, одна настоящая копия и четыре ложных. Впоследствии оказалось, что книга не является ключом для использования шкатулок Одена, как считалось ранее. Все шесть текстов на самом деле были «обманками», оставленными для защиты магии Одена от нежелательного использования. Настоящий ключ — Меч Истины белого цвета. Шкатулки, до которых дотрагивался меч, меняли цвет на черный и белый. Для использования магии нужно проткнуть мечом белую шкатулку.

Книга Жизни[править | править код]

Книга, рассказывающая о магии Одена. Хранится в библиотеке Народного Дворца. В начале её говорится: «Все, пришедшие с ненавистью в сердце должны уйти, ибо в своей ненависти они лишь предают себя». Это предупреждение о том, что человек с жаждой власти с ненавистью в сердце не сможет воспользоваться магией Одена, ибо магия тогда убьет такого человека. Поэтому Даркен Рал, не обратив внимания на это скрытое предупреждение и желая власти, заранее был обречен.

Это одна из предосторожностей волшебников древности, чтобы магией не воспользовался человек, который может обратить её во зло.

Камень слёз[править | править код]

Камень появился из открытой шкатулки Одена и найден Зеддом после отъезда Ричарда. Зедд сделал камень прозрачным и надел на шею Рэчел, чтобы та отдала его Ричарду. Камень способен закрыть разрыв в завесе.

Мантия мрисвиза[править | править код]

Позволяет быть невидимым. Была замечена Ричардом, когда он убил первого мрисвиза в Хагенском лесу. Он забрал ее себе и в дальнейшем неоднократно применял ее, что впоследствии его самого едва не превратило в мрисвиза.

Магические символы и заклинания[править | править код]

Благодать[править | править код]

Благодать

Благодать один из наиболее часто упоминаемых символов в цикле. Описывает устройство мироздания. Внутренний круг ограничивает зону, обозначающую мир живых, внешний круг является границей мира мертвых, территории Владетеля, квадрат, вокруг которого описан внешний круг и в который вписан внутренний — символизирует завесу, разделяющую миры. Восьмиконечная звезда в центре — символ света Создателя, а лучи, исходящие от звезды, обозначают магические силы пронизывающие и мир живых, и мир мертвых.

Материнское заклятие[править | править код]

Редкое заклятие связывающее двух людей, как пуповина связывает мать и ребёнка. Наложить материнское заклятие может только человек обладающий неординарными способностями и невероятной силой дара. Если на человека наложено материнское заклятие, то с ним происходит все то, что происходит и с человеком, наложившим его, в том числе в случае смерти одарённого погибнет и его объект. Кроме того наложивший его человек может в любой момент разорвать магическую связь, тем самым убив того, на кого материнское заклятие было наложено. Заклятие возможно наложить только находясь в непосредственной близости к человеку, в то же время после его наложения расстояние между объектами не имеет значения. Данное заклятие не может снять никто, кроме наложившего его, но для этого ему снова надо оказаться рядом со своим объектом. Главной проблемой для одарённого является то, что на поддержание материнского заклятия он вынужден тратить все свои магические силы, и, таким образом, лишен возможности пользоваться своим даром для каких либо других целей. Материнское заклятие использовала сестра Никки в «Вере падших». Она наложила его на Кэлен, для того чтобы подчинить себе Ричарда.

Заклинание Огненной цепи[править | править код]

Опасное заклинание, применив которое к какому-либо человеку, можно было сделать его «невидимым», то есть окружающие видели этого человека, но в следующее мгновение начисто забывали о нем, даже глядя на него в упор. Первоначально заклинание было разработано, чтобы засылать лазутчиков в лагерь противника. Но заклинание также стирало воспоминания других людей о «невидимке», заменяя их ложными воспоминаниями, стирало все последствия влияния «невидимки» на других людей, с которыми он контактировал (например, если человек заключал договор, то участники договора этот договор благополучно забывали). В Великой Войне заклинание так и не было применено, все испугались его последствий. Было сделано всё для того, чтобы заклинание было забыто. Развеять заклинание были способны только шкатулки Одена.

Экранизация[править | править код]

Основная статья: Легенда об Искателе

1 ноября 2008 года состоялась премьера сериала Легенда об Искателе (англ. Legend of the Seeker), снятого по мотивам произведений цикла «Меч истины», компанией ABC. Сезон состоял из 22 серий, содержание которых имеет значительные расхождения с книгами цикла. В ноябре 2009 года на экраны вышел второй сезон, также состоящий из 22 серий.

Примечания[править | править код]

  1. Терри Гудкайнд пишет роман Warheart (Сердце войны) // Русскоязычные поклонники Терри Гудкайнда, 30 декабря 2014 г.
  2. Терри Гудкайнд пишет роман Death’s Mistress (Госпожа Смерть)
  3. DEATH’S MISTRESS by Terry Goodkind
  4. Death’s Mistress
  5. Терри Гудкайнд. Первое Правило Волшебника. — М.: АСТ:АСТ МОСКВА, 2008. — С. 566. — 845 с. — (Век Дракона). — 3 000 экз. — ISBN 978-985-16-5095-4.
  6. Терри Гудкайнд. Четвёртое Правило Волшебника, или Храм Ветров. Глава 41. — М.: АСТ:АСТ МОСКВА, 2007. — С. 445. — 718 с. — (Век Дракона). — ISBN 978—5-17-044731-2.
  7. Терри Гудкайнд. Пятое Правило Волшебника, или Дух огня. Глава 28. — М.: АСТ:АСТ МОСКВА, 2007. — С. 291. — 733 с. — (Век Дракона). — ISBN 978-5-17-044730-5.
  8. Терри Гудкайнд. Шестое Правило Волшебника, или Вера падших. — М.: АСТ:АСТ МОСКВА, 2008. — С. 431. — 765 с. — (Век Дракона). — ISBN 978-5-17-050828-0.

Ссылки[править | править код]