Dissidia Final Fantasy NT

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dissidia Final Fantasy NT
Обложка североамериканского издания игры, изображающая Клауда Страйфа, Воина Света и Лайтнинг
Обложка североамериканского издания игры, изображающая Клауда Страйфа, Воина Света и Лайтнинг
Разработчик Team Ninja
Издатель Square Enix
Часть серии Final Fantasy
Даты выпуска
Аркадный автомат
Япония 26 ноября 2015
PlayStation 4
Япония 11 января 2018 года
30 января 2018 года
Windows
12 марта 2018 года
Жанры Action/RPG, файтинг
Создатели
Руководитель Такео Кудзираока
Продюсеры
  • Итиро Хадзама
  • Ёсукэ Хаяси
Геймдизайнер Теруки Эндо
Сценаристы
Программист Сатору Кояма
Композиторы
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, PlayStation 4, Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], традиционный китайский[d][1] и корейский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт (яп.)
Официальный сайт (англ.)

Dissidia Final Fantasy NT (яп. ディシディア ファイナルファンタジー NT дисидиа файнару фантадзи: ЭнТэ)файтинг с элементами ролевого экшена, разработанный командой компании Koei Tecmo Team Ninja и изданный Square Enix для PlayStation 4 и Windows[2].

Игра является продолжением Dissidia Final Fantasy (2008) и Dissidia 012 Final Fantasy (2011), эксклюзивных для PlayStation Portable; как и в предыдущих частях, игроки сражаются друг с другом, управляя персонажами из игровой серии Final Fantasy[3].

Dissidia Final Fantasy NT представляет собой консольный порт японской игры для аркадных автоматов Dissidia Final Fantasy (яп. ディシディア ファイナルファンタジー дисидиа файнару фантадзи) 2015 года[4]; её международный релиз состоялся в январе 2018 года.

Геймплей[править | править код]

Несмотря на то, что боевая система Dissidia Final Fantasy NT была переработана с нуля, некоторые элементы из предыдущих частей всё же перекочевали в игру. Персонажи разделены на четыре боевых класса, отличающихся по определённым критериям: авангардисты по силе, убийцы по ловкости, стрелки по дальности действия, и специалисты по уникальным чертам. Персонажи могут использовать атаки храбрости, которые повышают уровень храбрости игрока в зависимости от количества нанесённого урона. Если противник атакован, когда его храбрость равна нулю, срабатывает слом храбрости, благодаря чему уровень храбрости игрока существенно повышается. Также игрок в состоянии использовать атаки здоровья, которые наносят прямой урон противнику, величина которого зависит от текущего уровня храбрости. Использование атак здоровья обнуляет храбрость игрока, после чего он должен провести новые атаки храбрости, прежде чем снова напрямую атаковать противника.

В отличие от прошлых игр серии Dissidia, в NT разворачиваются сражения три на три: игрок активно управляет одним персонажем, а внутриигровой ИИ контролирует действия двух других. У каждого персонажа есть своя собственная шкала здоровья, а также групповая шкала здоровья всей партии, шкала выносливости и шкала общего призыва. В случае поражения одного из персонажей его показатели пропадают из групповой шкалы здоровья команды; партия проигрывает битву, когда общая шкала полностью истощается. Энергия из шкалы выносливости расходуется, когда игрок выполняет рывок или уклонение, чтобы ограничить злоупотребление этими механиками; при этом счётчик быстро восполняется, если игрок остаётся неподвижен на земле в течение короткого периода времени. Игрок может задействовать щит или уклоняться, чтобы обезопасить себя от вражеского урона, однако со временем щит теряет прочность. Также игрок в состоянии заполнить шкалу призыва при помощи нападения на противника или уничтожая кристаллов призыва; в этом случае появляется одно из призывных существ, таких как Ифрит или Багамут, которое ненадолго становится полноценным участником сражения[5].

Помимо Standard-поединков в NT присутствуют Core-сражения, при которых команде необходимо оборонять большой кристалл, в то время как другая команда пытается его уничтожить; таким образом, команда, чей кристалл будет уничтожен первым проигрывает битву. В игре присутствует несколько типов аркадных лестниц — с каждой ступенью возрастает сила вражеской команды, управляемой ИИ. Иногда они завершаются бонусной битвой, в которой команда игрока должна победить одного из семи призывных существ, чтобы заработать дополнительные очки. Также в игре есть многопользовательские онлайн-сражения, в которых игроки формирует команды из трёх человек и противостоят команде противника.

Участвуя в онлайн- и офлайн-сражениях, игрок получает очки опыта, позволяющие повысить как общий уровень пользователя, так и уровни отдельных персонажей. По мере повышения уровня персонажи будут получать награды, такие как новые атаки здоровья. С повышением уровня игрок получает дополнительные награды, такие как новые EX-навыки, призывы и жетоны воспоминаний, последние из которых необходимо приобрести для продвижения в сюжетном режиме игры.

Сюжет[править | править код]

События NT разворачиваются намного позже сюжетов двух предыдущих игр серии Dissidia, но предшествуют аркадной версии; конфликт между Материей, богиней защиты, и Спиритусом, богом разрушения, приводят к восстановлению измерения Мира Б, в который возвращаются воины Космос и Хаоса в качестве чемпионов новых богов. В отличие от прошлой части, призванные воины сохраняют воспоминания как о предыдущей войне, так и о своих родных мирах[6], которые используются для расширения Мира Б[7][8].

Воины Материи расходятся, чтобы установить причину очередного конфликта[9]. Вскоре они узнают, что оба бога являются воплощением воли Космос и Хаоса[10]. Также герои сталкиваются с новой угрозой в лице «пожирателей миров» — воплощений Синрю, дракона, стоявшего за созданием цикла войны между Космос и Хаосом[11]. Когда пожиратели миров заполняют мир, обе стороны конфликта заключают перемирие во имя уничтожения Синрю[12]. Воины убивают его и возвращаются в свои миры. В мире Б остаются из копии, наделённые их воспоминаниями, которые продолжают сражаться во имя богов[13].

Персонажи[править | править код]

Всего в Dissidia Final Fantasy NT есть 38 игровых персонажей. На момент запуска в аркадной версии было 14 бойцов, включая 13 героев из предыдущих игр серии и нового героя из Final Fantasy XIV (2013), причём с каждым внутриигровым обновлением после запуска список пополнялся новыми протагонистами. Изначально в NT присутствовали все персонажи из аркадной версии на момент её выпуска — 28 героев. После появления в аркадой версии 10 новых персонажей, они некоторое время оставались эксклюзивными в версии для PlayStation 4, а затем были добавлены в игру в качестве DLC. NT — первая игра серии Dissidia, в которой появились герои из спин-оффов Final Fantasy, таких как Tactics (1997) и Type-0 (2011)[14].

Новые персонажи серии выделены жирным шрифтом:

Оригинальная игра Доступные в аркадной версии Доступные в домашних консолях Доступные после релиза для домашних консолей
Final Fantasy Воин Света Гарланд
Final Fantasy II Фирион Император
Final Fantasy III Луковый рыцарь Облако Тьмы
Final Fantasy IV Сесил Харви Каин Хайвинд, Голбез
Final Fantasy V Барц Клаузер Эксодес
Final Fantasy VI Терра Бранфорд Кефка Палаццо Локк Коул
Final Fantasy VII Клауд Страйф Сефирот Тифа Локхарт
Final Fantasy VIII Скволл Леонхарт Ультимеция Риноа Хартилли
Final Fantasy IX Зидан Трибал Куджа
Final Fantasy X Тидус Джект Юна
Final Fantasy XI Шантото Кам’ланаут
Final Fantasy XII Ваан Вейн Карудас Солидор, Габрант
Final Fantasy XIII Лайтнинг Сноу Вильерс
Final Fantasy XIV Йштола Рул Зенос яэ Галвус
Final Fantasy XV Ноктис Люцис Кэлум Ардин Изуния
Final Fantasy Tactics Рамза Беульв
Final Fantasy Type-0 Ас

Разработка и релиз[править | править код]

Разработкой Dissidia Final Fantasy NT занималась команда Team Ninja. В феврале 2015 года, во время выставки Japan Amusement Expo, Square Enix анонсировали выход новой части Dissidia для аркадных автоматов[15]. Спустя год после релиза Square Enix приступила к созданию порта для PlayStation 4[16]. На начальных этапах разработки Team Ninja рассматривала возможность использования движка Soft Engine, чтобы кожа персонажей выглядела более гладкой, однако отказалась от этой идеи из-за небольшого количества игровых героев[17]. 26 ноября того же года состоялся релиз версии для аркадных автоматов[18].

Руководитель разработки Такео Кудзираока намекнул на появление протагониста Final Fantasy XV (2016) Ноктиса Люциса Кэлума[19], который, в конечном итоге, пополнил список персонажей[20]. Также Кудзираока рассчитывал, что игра выйдет за пределами Японии и станет киберспортивной[21].

Во время разработки консольной версии в приоритете у Team Ninja были добавление сюжетного режима и доработка геймплея[17]. В конечном итоге порт для PlayStation 4 получил название Dissidia Final Fantasy NT; создатели подтвердили, что аббривиатуру NT можно расшифровать, как «Новое испытание», «Новый турнир» и «Новая сказка»[22][23][24]. За написание сюжета Dissidia NT отвечали один из руководителей проекта Кадзусигэ Нодзима и сценарист Final Fantasy XV Саори Итамуро[25]. 30 января 2018 года Dissidia NT вышла на PlayStation 4[26][27]. 12 марта 2019 года в Steam стала доступна бесплатная версия игры для PlayStation 4 и Windows[28].

К февралю 2020 года Square Enix перестала выпускать внутриигровые обновления, добавлять новых персонажей и заявила об отсутствии планов на продолжение[29]. Изначально разработчики планировали дополнить список до 50 персонажей, в котором были бы все герои из предыдущих игр серии; из Dissidia 012 в NT не вернулись: Гильгамеш, Лагуна, Прише и Дикий Хаос. По информации Dataminers, вышеупомянутые персонажи — за исключением Дикого Хаоса — а также Зак Фэйр и Виви Орнитир должны были появиться в игре[30].

Восприятие[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic67/100[31]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[32]
Edge5/10[33]
EGM7,0/10[34]
Famitsu35/40[35]
Game Informer6/10[36]
GameRevolution3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[37]
GameSpot5/10[38]
IGN6,9/10[39]
GamesTM6/10
GamesMaster79 %

В течение 2015 года на территории Японии функционировали более 3000 игровых автоматов с Dissidia Final Fantasy NT, которые пользовались большим спросом у игроков[40]. Игра стала частью программы ​​на киберспортивном мероприятии Evo 2017[41].

За первую неделю с момента релиза версии Dissidia Final Fantasy NT для PlayStation 4 в Японии было продано 105 667 копий, что сделало её самой продаваемой игрой недели в стране[42]. К январю 2018 года тираж составил 134 100 проданных экземпляров[43]. Игра получила положительный рейтинг в 1521 выпуске японского журнала Famitsu — 9/9/9/8 [35/40][35], однако была неоднозначно принята за пределами страны. Рецензенты хвалили игру за инновационную боевую систему три на три и хороший фан-сервис, но в то же время критиковали её за пользовательский интерфейс, онлайн-сборку игроков и отсутствие контента[31].

На презентации подведения итогов за третий квартал 2018 года Square Enix сообщила, что игра не оправдала ожиданий руководства, однако представители компании выразили надежду, что хорошая рекламная кампания, наряду с новыми обновлениями и дополнительным контентом, поспособствуют увеличению спроса[44][45].

Игра получила номининацию на премию National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards в категории «Дизайн костюмов», но проиграла Red Dead Redemption 2 (2018)[46].

Dissidia Final Fantasy NT достигла 5-го места в чарте загрузок PlayStation Store[47].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. Dissidia: Final Fantasy Home (англ.). www.dissidiafinalfantasynt.com. Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 5 июля 2018 года.
  3. "Dissidia Final Fantasy NT story set after the PSP games - Gematsu". Gematsu (англ.). 2017-06-13. Архивировано 31 марта 2019. Дата обращения: 23 сентября 2023.
  4. "ファイナルファンタジーの新たなる進化"「DISSIDIA FINAL FANTASY」2015年秋から稼働開始 |SQUARE ENIX. Jp.square-enix.com. Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 15 июля 2015 года.
  5. Battle Guide (англ.). www.dissidiafinalfantasynt.com. Дата обращения: 24 сентября 2023. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  6. «Барц: Я даже помню, что ел вчера вечером на ужин, и всё, что произошло со мной, когда я был здесь в прошлый раз. Раньше всё было как в тумане. / Клауд: Я понимаю, о чём ты говоришь.» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  7. «Материя: Королевство питает очень специфический тип энергии — энергия, рождающаяся в битве. Несмотря на все усилия, я, тем не менее, должна создать её сама. Поэтому... / Лайтнинг: Поэтому вы совершенно неожиданно собрали всех нас здесь… против нашей воли. / Материя: Да. / Лайтнинг: Чтобы мы сражались друг с другом? / Материя: …Да.» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  8. «Й’штола: Наши воспоминания — это катализатор, благодаря которому мир расширяется… а энергия, образовавшаяся из наших столкновений, поддерживает его существование.» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  9. «Зидан: Похоже, Материя не слишком много знала о нас. Если подумать, она, не так много знала о своём собственном мире. / Лайтнинг: По всей видимости, эти боги даже не знали друг друга. Возможно Спиритус не является нашим врагом. / Зидан: Может и нет. Нам нужно выяснить, с чем мы имеем дело.» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  10. «Терра: Теперь вы знаете… Материя и Спиритус появились на свет из желания Космос сохранить этот мир.» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  11. «Раму: Пиявки обескровливают этот мир, что приведёт к забвению. Ваших усилий не хватит, чтобы остановить сей ненасытный голод. /…/ Мои собратья прозвали их пожирателями миров. Они являются проявлением воли дракона, который стремится опустошить вас.» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  12. «Воин Света: Наши общие враги — пожиратели миров. Будто то боги или их чемпионы /…/ У нас могут быть разногласия, но в этом мире мы едины!» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  13. «Материя: Неужели это… воспоминания? / Спиритус: Прощальные подарки. / Материя: Если это так, я завещаю остатки своих сил каждому из вас. / Спиритус: Да, давай начнем всё сначала… начнём наше собственное сражение!» — Team Ninja, Dissidia Final Fantasy NT. Изд. Square Enix; Koei Tecmo. PlayStation 4 (30 января 2018).
  14. Ramza Beoulve. SquareEnix. Дата обращения: 24 сентября 2023. Архивировано 1 февраля 2016 года.
  15. Square Enix Announces Dissidia Final Fantasy for Japan Arcades. IGN (13 февраля 2015). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 23 апреля 2015 года.
  16. Dissidia Final Fantasy Arcade Game Is Being Developed By Team Ninja. Siliconera (20-15-04-10). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 16 апреля 2015 года.
  17. 1 2 Dissidia Final Fantasy Devs On Console Version, Soft Engine, eSports, And Global Expansion. Siliconera (3 февраля 2017). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 6 июля 2017 года.
  18. Dissidia Final Fantasy Arcade launches November 26 in Japan. Gematsu (20 октября 2015). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 20 ноября 2015 года.
  19. Noctis Will Come To Dissidia Final Fantasy After Final Fantasy XV. Siliconera (21 апреля 2015). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 5 декабря 2016 года.
  20. Noctis From Final Fantasy XV Revealed For Dissidia Final Fantasy NT. Siliconera (19 сентября 2017). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 19 сентября 2017 года.
  21. The Director Of Dissidia Final Fantasy Thinks It Could Be An Esport. Siliconera (5 февраля 2017). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 19 июня 2017 года.
  22. "Dissidia Final Fantasy NT announced for PS4 – Gematsu". Gematsu (англ.). 2017-06-07. Архивировано 11 июля 2017. Дата обращения: 25 сентября 2023.
  23. Hussain, Tamoor Final Fantasy Fighting Game Coming To PS4 (англ.). GameSpot (7 июня 2017). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 7 июня 2017 года.
  24. "Dissidia Final Fantasy NT tutorial video - Gematsu". Gematsu (англ.). 2017-06-22. Архивировано 14 сентября 2017. Дата обращения: 25 сентября 2023.
  25. Ike, Sato. Dissidia Final Fantasy NT Developers Talk About The Setting And Its Few Too Many Heroes. Siliconera (9 января 2018). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 9 января 2018 года.
  26. Dissidia Final Fantasy NT announced for PS4 - Gematsu. Gematsu (7 июня 2017). Архивировано 11 июля 2017 года.
  27. PlayStation [PlayStation]. Dissidia Final Fantasy NT launches January 30, 2018 on PS4! The forces of light and darkness gather again. [твит]. Твиттер (18 августа 2017).
  28. Eurogamer. Dissidia Final Fantasy NT Free Edition comes to PC and PS4 next month. Eurogamer (3 марта 2019). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 3 марта 2019 года.
  29. Stenbuck, Kite Dissidia Final Fantasy NT is dead - no more updates for Arcade or PS4, no plans for a sequel. RPGSite (18 февраля 2020). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 18 февраля 2020 года.
  30. Donaldson, Alex Dissidia Final Fantasy NT datamine discovers references to a slew of new characters including Tifa, Zack and Vivi. VG247 (18 июля 2018). Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 6 мая 2021 года.
  31. 1 2 Dissidia: Final Fantasy NT Critic Reviews for PlayStation 4. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 20 апреля 2018 года.
  32. Carter, Chris Review: Dissidia Final Fantasy NT. Destructoid. Enthusiast Gaming (5 февраля 2018). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  33. "Dissidia Final Fantasy NT". Edge. No. 317. Future plc. Апрель 2018. pp. 116—17.
  34. Patterson, Mollie L. (2018-02-08). "Dissidia Final Fantasy NT review". EGMNow. EGM Media. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 23 сентября 2023.
  35. 1 2 Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1521. Gematsu (24 января 2018). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 25 января 2018 года.
  36. Tack, Daniel (2018-02-08). "Dissidia Final Fantasy NT Review – Sentimental Shambles". Game Informer. GameStop. Архивировано 3 июня 2023. Дата обращения: 23 сентября 2023.
  37. Faulkner, Jason Dissidia Final Fantasy NT Review - Finicky Fighting Fantasy. Game Revolution. CraveOnline (8 февраля 2018). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
  38. Fillari, Alessandro Dissidia Final Fantasy NT Review: A Messy Mashup. GameSpot. CBS Interactive (6 февраля 2018). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  39. Hamilton, Andy Dissidia Final Fantasy NT Review. IGN. Ziff Davis (6 февраля 2018). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 11 июня 2018 года.
  40. Outline of Financial Results Briefing by SQUARE ENIX HOLDINGS Held on May 12, 2016. Square Enix (12 мая 2016). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 31 декабря 2016 года.
  41. Migliacio, Michael Evo Might Be the Next Arena for Dissidia Final Fantasy NT. Red Bull (17 июля 2017). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 16 июня 2021 года.
  42. Romano, Sal Media Create Sales: 1/8/18 – 1/14/18. Gematsu (17 января 2018). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 22 января 2018 года.
  43. 「MONSTER HUNTER: WORLD」初週販売数が124万5000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 (яп.). 4Gamer.net (31 января 2018). Дата обращения: 1 марта 2018. Архивировано 1 марта 2018 года.
  44. Caballero, David Dissidia Final Fantasy NT showing weak punch sales-wise. Gamereactor. Gamez Publishing A/S (21 февраля 2018). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 23 февраля 2018 года.
  45. Co, Franz Dissidia Final Fantasy NT is getting the Orbonne Monastery stage this March. Shoryuken (21 февраля 2018). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 1 марта 2018 года.
  46. Nominee List for 2018. National Academy of Video Game Trade Reviewers (11 февраля 2019). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 года.
  47. PlayStation Store March 2019 Download Charts Revealed (8 апреля 2019). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 31 августа 2022 года.

Ссылки[править | править код]