OUYA

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ouya
Ouya Logo (Color).svg
Ouya video game microconsole (9172860385) with transparency.png
Производитель

OUYA Inc.

Тип

игровая приставка

Дата выхода

25 июня 2013 года

Операционная
система

Android 4.1.2 Jelly Bean

ЦП

Nvidia Tegra 3

Постоянная
память

8 гигабайт внутренней флеш-памяти[1]

Оперативная
память

1 гигабайт RAM

Дисплей
ГП

Nvidia Tegra 3 (T33)

Средства
управления

Беспроводной контроллер, тачпад

Интерфейсы
Онлайн-сервис

Ouya Store

Сайт

ouya.tv

Ouya (МФА: /ˈuːˌjə/, зарегистрирована как OUYA) — игровая приставка, использующая открытое программное обеспечение. В качестве операционной системы используется Android. Руководитель и создатель проекта — Джулия Урман, ветеран игровой индустрии. Консоль была впервые продемонстрирована в декабре 2012 года. Дата выхода Ouya — 25 июня 2013 года.

История[править | править вики-текст]

Прототип OUYA

Ouya была анонсирована 3 июля 2012 года как новая домашняя игровая приставка, сделанная командой экспертов во главе с Джулией Урман (под ником Boxer8). Через неделю начался сбор средств по созданию консоли и игр на сервисе Kickstarter. Менее чем через неделю акция собрала более миллиона долларов[2][3][4].

Летом группа Джулия Урман подтвердила наличие рабочего прототипа, и планирует предоставить свой собственный магазин приложений и игр, который будет называться «Ouya Store». Сама консоль будет размером с кубик Рубика[5]. В качестве операционной системы разработчики выбрали Android с версией 4.1.2. Благодаря этому консоль имеет высокие характеристики и небольшую цену.

На сайте Kickstarter было опубликовано видео, где показывался тачпад и материнская плата Ouya. После анонса многие разработчики (Sega, Square Enix, множество инди-разработчиков и т. д.) решили портировать несколько своих игр на новую консоль[6][4][7]. Кроме того, в создании Ouya принимают участие фирмы, создавшие сервисы VEVO, iHeartRadio и TuneIn[8][9][10].

18 июля 2012 года было официально заявлено об участии в разработке консоли Маффи Гадиали — одного из создателей Amazon Kindle, разработчика One Laptop Per Child и Jawbone Jambox. На следующий день Роберт Боулинг, бывший креативный директор Infinity Ward, заявил в своем блоге и на страничке консоли на Kickstarter[11][12], что его новая студия Robotiki создаёт эксклюзивную игру для Ouya. Игра будет приквелом проекта Human Element и будет издана в 2015 году.

27 июля 2012 года была анонсирована поддержка OnLive, системы цифровой дистрибуции компьютерных игр, использующая концепцию облачных вычислений и потокового видео. В этот день был продемонстрирован геймпад Ouya, а 1 августа была показана сама консоль.

В настоящее время подтверждено более тысячи игр для Ouya, из которых 80 были подтверждены самой компанией OUYA Inc. или сторонними издателями[13]. Все проекты будут обязательно распространяться по бизнес-модели free-to-try (бесплатная проба игры и покупка полной игры за деньги).

Выход консоли состоялся 25 июня 2013 года.

31 января 2014 года, была выпущена новая черная версия консоли с увеличенным объемом памяти для загрузки игр, а также обновленным дизайном контролера. [14]

В январе 2015 года, OUYA получает инвестиции в размере 10 млн. долларов (70% от начального капитала) от Alibaba с возможностью включения сервисов alibaba в операционную систему консоли. [15]

В апреле 2015 года, было выявлено, что Джулия Урман - глава компании OUYA в своем письме к инвесторам объявляет фактический дефолт компании, тем самым выставляя компанию на торги. Причиной послужило невозможность согласовать процесс рефинансирования имеющиеся задолженности компании перед одним из инвесторов.[16] [17]

27 июля 2015 года было объявлено, что компания Razer Inc. приобретает служащих компании, а также цифровое содержимое библиотеки OUYA. Сделка не включает покупку аппаратных активов OUYA. Владельцам консолей предложено перейти на собственную консоль компании - Razer Forge TV, в чью библиотеку будет включен весь эксклюзивный контент OUYA. [18] [19]. В тот же день Джулия Урман сложила с себя полномочия генерального директора компании OUYA Inc.[20]

Технические характеристики [21][править | править вики-текст]

OUYA
Операционная система Android 4.1 (Jelly Bean) с предустановленным лаунчером Ouya
SoC Nvidia Tegra 3 T33-P-A3 Multi-Core CPU
Центральный процессор ARM: Четырехъядерный Cortex-A9 MPCore 1.7 GHz  (архитектура ARMv7-A)
Графический ускоритель Nvidia GeForce ULP @ 520 MHz (12.48 GFLOPS)
ОЗУ 1 Гб DDR3-1600 SDRAM (Два модуля Samsung K4B4G1646B) (единая для CPU и GPU)
Внутренняя память 8 Гб eMMC flash память (доступно расширение памяти за счет USB flash drive)
Ethernet контроллер Совмещенный Single-chip SMSC LAN9500A 10/100 Ethernet Controller с возможностью использования Hi-Speed USB 2.0 на одном кристалле
Wireless контроллер AzureWave AW-NH660 Wi-Fi/Bluetooth 4.0, основанный на Broadcom BCM4330
Интернет соединения Ethernet разъем типа 8P8C с пропускной способностью до 10/100 Мбит/с, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0
USB порты 1 USB 2.0, 1 microUSB
Видео выход 1 HDMI 1.4 с поддержкой стереоскопического 3D
Поддержка разрешений 1080p или 720p 16:9
Аудио выход HDMI (ARC), 2.0 channel
Потребляемая мощность 4.5 Вт (в играх), 1 Вт (в ждущем режиме)
Источник питания 12 В, 1.5 А
Размер 75×75×82 мм
Вес 300 грамм

Отзывы[править | править вики-текст]

Во время создания консоль была оценена положительно многими журналистами, но некоторые скептически относились к способности молодой компании поставлять продукцию для всех. Саша Сеган из журнала PC Magazine создал обзор консоли под названием «Почему кампания Ouya на Kickstarter выглядит как мошенничество»[22], который раскритиковал не только Ouya, но и все проекты Kickstarter по финансированию различной техники. Однако с данным мнением не согласен журналист из журнала Unreality, назвав разработку консоли не аферой, а бизнесом[23].

Сайт PC Magazine опубликовал статью, в которой разработчики делятся впечатлениями насчёт разработки консоли. Часть людей отметила, что «она выглядит довольно надежной платформой для интернет-сёрфинга»[24]. Однако дизайнеры часто критиковали дизайн геймпада[25], что заставило компанию Boxer8 переработать его[26][27].

Критики из сайта Engadget опубликовали обзор, связанный с Ouya. Восхваляя низкую стоимость и лёгкость взлома консоли, они сообщили, что консоль имеет проблемы с кнопками контроллера, так как некоторые кнопки и правый аналоговый стик просто застревают. Была также отмечена небольшая задержка передачи данных между контроллером и консолью. «Можно использовать, но он далёк от совершенства» — заявил журналист Тим Стивенс о геймпаде[28].

В The Verge также сообщали о подобных проблемах с контроллером и добавили к недостаткам качество сборки комплектующих. Хотя они высоко оценили взлом и открытость программ для разработки игр, назвав её как «устройство с большим потенциалом и несколько истинными ограничениями». Однако в целом обзор был отрицательным. Они также критически отозвались о выборе интерфейса в консоли, и заявили что «Ouya — нежизнеспособная платформа для игры, или как хорошая консоль, она даже не имеет приятного телеинтерфейса»[29].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. "Что нового в обновленной Ouya" - детали на world-game.biz. Игровой портал "Лучшие игры мира".
  2. Ouya’s Big Day The Kickstarter Blog — Kickstarter
  3. Ouya game console kicks off strong | Gameverse
  4. 1 2 Презентационное видео со страницы на Kickstarter (англ.). Kickstarter. Проверено 21 июля 2012. Архивировано из первоисточника 30 сентября 2012.
  5. The Man Who is Literally Shaping The Ouya Device is Answering Your Questions Now
  6. Ouya founder: ‘We never anticipated that it would blow up like this.’ (exclusive interview) | VentureBeat
  7. Square Enix, for the game platform «OUYA» new offer «Final Fantasy III». Square Enix (31 июля 2012). Проверено 31 июля 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  8. Julie Uhrman. OUYA: A New Kind of Video Game Console. Проверено 11 августа 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  9. XBMC and Ouya? Oh yeah! | XBMC
  10. OUYA: A New Kind of Video Game Console by OUYA " 15 hours to go… — Kickstarter
  11. Роберт Боулинг. 19 июня 2012 (англ.). Robotoki: The Official Blog. Проверено 20 июля 2012. Архивировано из первоисточника 30 сентября 2012.
  12. OUYA: A New Kind of Video Game Console by OUYA Update #4: Our first exclusive game — Kickstarter
  13. List of Games Coming to the OUYA. Ouyaforum.com. Проверено 21 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  14. New Black Version of OUYA Out Now with Double Storage and New Controller Design - Android Shock (en-US). Android Shock. Проверено 19 января 2016.
  15. Douglas MacMillan. Alibaba Breathes New Life Into Game-Console Maker Ouya. WSJ Blogs - Digits (29 января 2015). Проверено 19 января 2016.
  16. Exclusive: Gaming startup OUYA needs to find a buyer quickly. Fortune. Проверено 19 января 2016.
  17. Gaming company Ouya is reportedly putting itself up for sale. The Verge. Проверено 19 января 2016.
  18. So long, Ouya! Razer acquires microconsole’s storefront, technical team. Ars Technica. Проверено 19 января 2016.
  19. Ingrid Lunden. Razer Confirms Acquisition Of Ouya’s Software, Tech And Dev Teams In All-Cash Deal. TechCrunch. Проверено 19 января 2016.
  20. OUYA CEO Julie Uhrman leaves the company she co-founded. Engadget. Проверено 19 января 2016.
  21. Ouya Teardown. iFixit. Проверено 20 января 2016.
  22. Segan, Sascha Why Kickstarter's Ouya Looks Like a Scam. Pcmag.com (12 июля 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  23. Dave Bast. Ouya: Innovative Idea or Sleazy Scam?. Unrealitymag.com (19 июля 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  24. Poeter, Damon Devs Provide First Look at Ouya Console. Pcmag.com (31 декабря 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  25. Watch the Ouya developer console unboxing, «D-pad and triggers that are less than great». Geek.com (28 декабря 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  26. OUYA controller takes criticism, makes changes. Gamernode.com. Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  27. It’s all about control. Ouya.tv. Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  28. Stevens, Tim OUYA review (founding backer edition). Engadget.com. Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  29. David Pierce. Ouya review: can an indie console take on Sony and Microsoft?. The Verge (12 февраля 2013). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]