Oculus Quest

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Meta Quest
Разработчик Meta Quest
Тип Шлем виртуальной реальности
Официальный запуск 21 мая, 2019
Цена 399$ (Версия на 64 ГБ), 499$ (Версия на 128 ГБ)
Операционная система Android
Чип Qualcomm Snapdragon 835
Процессор 4 Kryo 280 Gold (На базе ARM Cortex-A73) @ 2.45 GHz + 4 Kryo 280 Silver (На базе ARM Cortex-A73) @ 1.9 GHz
Оперативная память 4 ГБ
Память 64 ГБ, 128 ГБ
Дисплей OLED 1440 × 1660 на каждый глаз @ 72 Гц
Графика Adreno 540
Камеры 4 камеры
Разъёмы USB Type-C, 3.5mm mini-jack
Сайт Официальный сайт
Вес 571 г

Meta Quest (ранее Oculus Quest) — это шлем виртуальной реальности, созданный Meta Quest. Устройство полностью автономное, работающее на базе чипа Qualcomm Snapdragon 835, а также имеет два контролера с шестью степенями свободы (6DoF). Цена на релизе составила 399$ за версию на 64 ГБ, и 499$ за 128 ГБ.

История[править | править код]

На Oculus Connect 3 в 2016, руководитель Facebook Inc Марк Цукерберг объявил что Oculus работает над автономным шлемом виртуальной реальности на базе Oculus Rift S под кодовым названием Санта-Круз[1]

В следующем году на Oculus Connect 4, компания Oculus сообщила, что планирует начать рассылать наборы средств разработки (SDK) уже в 2018 году. Также были представлены и сопутствующие контроллеры, которые будут аналогичны Touch контроллерам Oculus Rift[2][3]

В 2018, на Oculus Connect 5 была объявлена стоимость устройства в размере 399$, а также было дано название Oculus Quest. На Facebook F8 2019 было заявлено, что официальный запуск Oculus Quest состоится 21 мая, 2019[4]

25 сентября 2019 года на Oculus Connect 6 было представлено проводное решение для подключения к компьютеру для Oculus Quest, которое получило название Oculus Link. На этой же презентации было объявлено, что в начале 2020 года выйдет бесплатное обновление, которое позволит управлять устройством с помощью рук, а также для разработчиков будет предоставлено SDK, которое позволит интегрировать новую систему отслеживания в приложения[5]

10 декабря 2019 года, Oculus начала постепенное распространение 12 версии прошивки для Oculus Quest, где стала доступна бета-версия отслеживания движений рук пользователя с помощью камер.[6] Отслеживание рук работало только в главном меню и собственных приложениях компании Oculus, однако уже 23 декабря 2019 года, было выпущено SDK для разработчиков, которое позволило добавить отслеживание рук в сторонние приложения

16 сентября 2020 года на Facebook Connect (Бывший Oculus Connect) был представлен преемник Oculus Quest 2. Новый шлем обладает чипом Qualcomm Snapdragon XR2 и 6 ГБ оперативной памяти. Вес устройства стал меньше на 10%, а вместо двух OLED экранов теперь используется один LСD с приблизительным разрешением 2K на один глаз[7]

Марк Цукерберг обещает выход Oculus Quest 3, однако пока Oculus Quest 2 выполняет все поставленные требования.

Характеристики устройства[править | править код]

Oculus Quest имеет схожий с Oculus Go дизайн, при этом обладая более мощным графическим чипом Qualcomm Snapdragon 835 и системой активного охлаждения. Шлем имеет массу 571 г, в сравнение, масса оригинального Oculus Rift — 470 г. Батарея рассчитана примерно на 2—3 часа.

Oculus Insight[править | править код]

Oculus Quest обладает схожей с Oculus Rift S системой отслеживания положения шлема, имеющей название Oculus Insight. Она использует 4 широкоугольных камеры, расположенных по углам шлема, чтобы визуально ориентироваться в помещении, в котором находится пользователь.

Контроллеры[править | править код]

Oculus Quest использует контроллеры второго поколения, как и Oculus Rift S. Они снабжены новой системой наружного отслеживания движений. Отслеживающие кольца в новых контроллерах были перемещены вперёд контроллера, в то время как у старых контроллеров Oculus Touch кольца находятся сзади. Новое расположение контроллеров помогает лучше отслеживать движения камерам, которые расположены на шлеме.

Примечания[править | править код]

  1. Итоги конференции Oculus Connect 3, посвящённой будущему VR. Дата обращения: 19 ноября 2019. Архивировано 27 августа 2019 года.
  2. Ключевые моменты Oculus Connect 4 - VR geek. VRGeek (18 октября 2017). Дата обращения: 19 ноября 2019. Архивировано 27 августа 2019 года.
  3. Результаты конференции Oculus Connect 4. vr-store.com.ua. Дата обращения: 19 ноября 2019. Архивировано 27 августа 2019 года.
  4. Алексей Лисовицкий. Oculus Connect 5: Джон Кармак о будущем Go и Quest. holographica.space. Дата обращения: 19 ноября 2019. Архивировано 27 августа 2019 года.
  5. Какие новинки представили на Oculus Connect 6. app2top.ru. Дата обращения: 19 ноября 2019. Архивировано 14 декабря 2019 года.
  6. Григорий Копиев. Oculus Quest научился следить за руками. nplus1.ru. Дата обращения: 1 мая 2020. Архивировано 24 июля 2020 года.
  7. Facebook Connect 2020. Что показали в главном VR-событии 2020 года. iXBT.games - санитары игровой индустрии. Дата обращения: 3 ноября 2020. Архивировано 29 октября 2020 года.