Sid Meier's Starships

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sid Meier’s Starships
Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
12 марта 2015 года
Жанр
Платформы
Режим игры
Управление
Сайт
Рецензии
Русскоязычные издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 7.2/10[1]
Riot Pixels 25%[2]

Sid Meier’s Starships (рус. Звездолёты Сида Мейера) — компьютерная игра в жанре глобальная пошаговая стратегия, разработанная американской компанией Firaxis Games. Игра формально не состоит в серии «Civilization», действие разворачивается в той же самой вымышленной Вселенной, что и «Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth». Игрок, управляя флотом космических кораблей, исследует галактику, встречает другие силы людей и инопланетян, решает проблемы с помощью военных, дипломатических и других стратегических методов[3]. Игрок может модифицировать корабли флота на своё усмотрение, чтобы достичь той или иной цели. Игра взаимосвязана с «Beyond Earth» для тех, у кого есть обе игры[3].

«Совершенства» играют значительную роль и здесь, хотя игрок выбирает Гармонию, Превосходство или Праведность с самого начала, что влияет на некоторые факторы игры. Например, флот Праведной планеты получает удвоенные награды за завершение заданий; игрок фракции Превосходства начинает с уже существующим чудом, которое предоставляет определённые тактические бонусы благодаря более продвинутым технологиям; Гармоничная фракция может ремонтировать корабли флота за полцены.

В игре есть два пошаговых режима: стратегический и тактический. В стратегическом режиме, игрок управляет своим флотом и планетами входящими в его Федерацию. Каждая планета потребует от игрока завершения какого-нибудь задания, зачастую вступая в бой с врагом. Завершив задание, половина населения планеты становится сторонниками игрока. Если завоевать доверие всех жителей планеты, то она вступает в Федерацию. Чтобы победить, игроку необходимо убедить 51 % планет галактики вступить в Федерацию, не забывая о существовании конкурирующих межзвёздных империй. В тактическом режиме, игрок управляет своими боевыми кораблями в схватке с врагом.

Starships была основана на идее Сида Мейера расширить мир Beyond Earth, в котором игрок направляет путь одной из нескольких человеческих колоний на другой планете, и он считает новую игру продолжением истории предыдущей, исследуя Вселенную и встречая другие колонии людей и угрозы. В этой концепции, Мейер хотел сосредоточиться на создании звездолётов, включая подробную модификацию кораблей, и космических схватках, при этом предоставляя игрокам «вселенную, полную межзвёздными приключениями, дипломатией и открытиями»[3]. Игра разрабатывается Мейером и небольшой командой в Firaxis. Выпуск назначен на первую половину 2015 года[3].

Источники[править | править код]

  1. Шаповал, Павел Автостопом по Галактике: рецензия на Sid Meier's Starships (17.03.2015).
  2. Фомин, Константин Рецензия на Sid Meier’s Starships (07.07.2015).
  3. 1 2 3 4 Makuch, Eddie Firaxis Reveals New Interstellar Strategy Game, Sid Meier's Starships. Gamespot (January 19, 2015). Проверено 19 января 2015.