Sunrise (студия)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SUNRISE Inc.
株式会社サンライズ
Тип

кабусики гайся

Год основания

1972

Расположение

Flag of Japan.svg 2-44-10 Ками-игуса, Сугинами, Токио, Япония

Ключевые фигуры

Такаюки Ёсии (директор и CEO)
Кэндзи Утида (президент)

Отрасль

Анимационная студия, продюсирование

Число сотрудников

200 (2006)

Материнская компания

Namco Bandai Holdings

Дочерние компании

Sunrise Music Publishing
Sunrise Interactive

Сайт

Официальный сайт Sunrise

Sunrise Inc. (яп. 株式会社サンライズ кабусики гайся Санрайдзу?) — японская аниме-студия и продюсерская компания. Является дочерней фирмой корпорации Namco Bandai Holdings. Ранее носила название Nippon Sunrise, до этого — Sunrise Studios.[1] Штаб-квартира компании расположена в Сугинами, Токио.[2]

Созданное студией аниме получало Аниме Гран-При журнала «Animage» в 1979 году и первой половине 1980 года — Mobile Suit Gundam, во второй половине 1980 года — Space Runaway Ideon, в 1983 — Crusher Joe, в 1985 — Dirty Pair, в 1991 — Future GPX Cyber Formula, в 2002 — Gundam SEED, в 2004 и 2005 годах — Gundam SEED Destiny, в 2006 и 2007 — Code Geass: Lelouch of the Rebellion, а в 2008 — Code Geass R2.

История студии[править | править вики-текст]

Компания была основана менеджерами обанкротившейся в 1972 году студии Осаму Тэдзуки «Mushi Production» изначально под названием Sunrise Studio, Ltd. (яп. 有限会社サンライズスタジオ Югэн-гайся Санрайдзу Сутадзио?).

Наиболее известна Sunrise своими работами в жанре меха. В 1970-х вместе со студией Toei Animation они выпустили множество работ, включая Chodenji Robo Combattler V (1976), Chodenji Machine Voltes V (1977), Tosho Daimos (1978) и Cyborg 009 (1979). Первым самостоятельным прорывом студии стал сериал 1979 года Kidou Senshi Gundam, когда сценарист и аниматор Ёсиюки Томино предложил использовать в качестве героев «реалистичных роботов» вместо обычных пилотируемых механизмов.[3] С этого сериала началась одна из популярнейших аниме-серий.

В 1980-х студия обратилась к новым жанрам.[3] Например, были выпущены научно-фантастический Crusher Joe (1983), приключенческий фансервис Dirty Pair (1985) и криминальная комедия City Hunter. Основные усилия компании были направлены на создание телесериалов, по которым позже выходили фильмы, OVA, игрушки и другие сопутствующие товары.[3]

В 1994 году Sunrise вошла в состав Bandai. Среди работ студии появились новые смелые по своему решению сериалы, но также создавались и «рекламные» аниме, пропагандирующие линии игрушек Bandai. В 1996 году студия выпустила один из самых значительных сериалов десятилетия The Vision of Escaflowne, созданный Сёдзи Кавамори. Ковбой Бибоп (1998) от режиссера Синъитиро Ватанабэ стал популярен в Японии, а на Западе произвел настоящий фурор. Такая же судьба постигла и сериалы Outlaw Star и Angel Links.[3]

В начале 2000-х произошла некоторая переориентация работ студии, которые теперь предназначены не только для мальчишеской части аудитории.[3] Также усилилась работа над юмористическими сериалами: лягушонок-пришелец сержант Кэроро, главный герой аниме Keroro Gunso, даже стал талисманом студии.[3] Среди новых работ в жанре научной фантастики наиболее заметными являются сериалы Scryed, Planetes и Code Geass.

Существуют различные подразделения студии (Sunrise No. 1 Studio, No. 2 Studio, Sunrise Iogi Studio (в нее входит Горо Танигути) и Sunrise Emotion Studio (входит Кацухиро Отомо)), возглавляемые продюсерами Sunrise и режиссёрами, связанными с разработкой конкретных серий.[4][5]

Некоторые сотрудники компании позже создали свои собственные студии, также ставшие известными. Это Studio Deen, основанная Хироси Хасэгавой и Такэси Мотидой, Bones — Масахико Минами и Manglobe — Синитиро Кобаяси и Такаси Котияма.

Дополнительная информация[править | править вики-текст]

  • В связи с тем, что информации о студии до 1990-х годов было довольно мало, она получила прозвище «Студия, которой нет».[3]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Animage Editorial Staff (August 1987). «The main office searches for a fresh original robot anime (яп. 新たな道を模索するオリジナルロボットアニメの総本山 Арата на мити о мосакусуру оридзинару роботто анимэ но со:хондзан?)» (Japanese). Animage 110: pp.60-65. Проверено 2007-12-01.
  2. «Company Outline.» Sunrise. Проверено 26 февраля 2010 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Андрей Тупкало Студия, которой нет. История взлёта Sunrise (рус.) // АнимеГид. — 2007. — № 23. — С. 36-41.
  4. Egan Loo. Exclusive: Studio Sunrise (part one). EX.org (1997). Проверено 26 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  5. Egan Loo. Exclusive: Studio Sunrise. EX.org (1997). Проверено 26 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]