Battleborn

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Skazi (обсуждение | вклад) в 20:07, 3 мая 2021 (неархив). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Battleborn
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Флаг США Gearbox Software
Издатель Весь мир 2K Games
Локализатор Россия СофтКлаб
Дата анонса 8 июля 2014 года[1]
Дата выпуска 3 мая 2016 года[2]
Жанры шутер от первого лица, MOBA[3]
Создатели
Руководитель Рэнди Варнелл
Композиторы Крис Веласко, Кевин Рипл
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок Unreal Engine 3 (модифицированный)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], бразильский португальский[4], японский[4], корейский[4], упрощённый китайский[4], традиционный китайский[d][4] и русский[4]
Носители Blu-Ray, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Battleborn — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами MOBA. Игра выпущена в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One 3 мая 2016 года. Battleborn является первой интеллектуальной собственностью[что?] Gearbox Software с выхода первой части Borderlands в 2009 году.

Разработка

По словам руководителя игры, Рэнди Варнелла, разработка игры началась под конец производственного цикла Borderlands 2, в начале 2013 года[5]

Сюжет

Сюжет игры вертится вокруг битвы за последнюю звезду во Вселенной – Солус. В Battleborn роль отводится Воителям, героям галактики, представляющим пять разных группировок, которым пришлось заключить союз, чтобы остановить таинственного врага, Лотара Рендейна, вознамерившегося уничтожить Вселенную.

Примечания

Ссылки