Borderlands

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Borderlands

Borderlandscover.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Borderlands Legends[d]
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт

Borderlands (букв. «Пограничье») — компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица[1]/ролевой игры, которую разработала компания Gearbox Software для платформ Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Об игре было объявлено в сентябре 2007 года в журнале Game Informer[2]. Игра выпущена в октябре 2009 года. Русская локализация была выпущена почти через полгода — в марте 2010 года. В 2012 году вышло продолжение — Borderlands 2.

Сюжет[править | править вики-текст]

В далёком будущем (5252 год) несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете и которые может взять каждый — своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете колонисты обнаруживают, что там нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытаются выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждаются от спячки.

Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное Хранилище (The Vault). Говорили, что в хранилище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили хранилище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии хранилища, но не о его расположении[2].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игра Borderlands является шутером от первого лица, содержащим возможность развития игрового персонажа, инвентарь и прочие элементы взятые из RPG, тем самым позволяя Gearbox назвать её «role playing shooter». Геймплей и принципы построения квестов — традиционны для современных MMORPG.

На старте игрок выбирает одного из 4 персонажей игры, имеющих свои уникальные навыки и способности.

После выбора персонаж начинает получать задания от неигровых персонажей, выполняя которые, он получает деньги, опыт и предметы. Благодаря росту опыта игроки получают рост уровня персонажа, дающий возможность развивать и открывать новые способности в дереве навыков, которое показывает три различных специализации для данного персонажа. Например, Охотник может стать специалистом в стрельбе из укрытия, использовании револьверов или применении его любимой птицы Кровокрыла (англ. Bloodwing) для помощи в убийствах и сборе предметов. Игроки могут распределить пункты среди любой из специализаций и могут также потратить небольшое количество игровых денег, чтобы перераспределить пункты навыка.

Каждый персонаж начинает игру с двумя слотами под оружие и 12 слотами под предметы в инвентаре (оружие, энергетические щиты, аптечки), но позже сможет получить до четырёх слотов для оружия и до 42 слотов инвентаря. Существуют слоты для энергетического щита, модификатора гранат и классового модуля. Боеприпасы не занимают отдельные слоты, но количество их ограничено, что поправимо модулями SDU (Storage Deck Upgrade), которые можно покупать в торговых автоматах. Поначалу игрок может носить с собой мало предметов, но модули расширения инвентаря позволят носить гораздо больше вещей. Данные модули можно получить, починив попадающихся в определённых местах сломанных роботов Железяк (англ. Claptraps).

Одна из главных особенностей Borderlands — произведённое в огромных количествах оружие и предметы, созданные или найденные у поверженных противников, купленные у продавцов в игре. Игра использует процедурную генерацию для создания оружия и предметов, которые могут изменить их огневую мощь, скорострельность и точность, добавить эффекты, такие возможности как поджог противника или восстановление боеприпасов игрока. Эта система также используется, чтобы создать особенные разновидности врагов, с которыми может столкнуться игрок.

В игру можно играть как одному, так и до двух игроков, играющих кооперативно через разделённый экран на игровых приставках, и до четырёх игроков, играющих кооперативно в игре через сети. Игра следит за продвижением игрока, вознаграждая его и других активных игроков. Игроки могут принять участие один на один в поединках, чтобы выиграть небольшую сумму денег, или могут посетить арены в мире игры, чтобы участвовать в битве 2 на 2.

Borderlands известна благодаря своему особенному графическому стилю, выраженному в смешении графики на движке Unreal Engine 3 и элементов технологии cell-shading, таких как прорисовка контуров.

Существенным недостатком игры является слабая сюжетная линия и монотонный геймплей, отчасти из-за малого количества моделей противников.

Финал игры аналогичен финалу Half-Life: Opposing Force — первой игры, принесшей известность компании-производителю.

Генерация экипировки[править | править вики-текст]

Основных видов оружия и экипировки насчитывается порядка 2 тыс. экземпляров, но система генерации параметров фактически даёт около 17,75 млн различных модификаций оружия[3][неавторитетный источник? 24 дня] и более чем 500 тыс. модификаций экипировки. Различия модификаций не так хаотичны, какими кажутся — за диапазоны вариаций параметров отвечают «фирмы-производители», которых в игре 11 штук.

Персонажи[править | править вики-текст]

Игроку предоставляется возможность выбрать одного из четырёх героев. Сменить имя и цвета одежды можно непосредственно в игре с помощью станций New-U («Станций клонирования» в русской локализации).

Мордекай[править | править вики-текст]

Мордекай (англ. Mordecai) в роли Охотника. Использует снайперские винтовки и револьверы. Владеет ручным вороном (Кровавое крыло — англ. Bloodwing), который активно используется в бою, особенно в дальних атаках. В 17 лет выиграл Межпланетное соревнование в меткости с револьвером. Остальные участники соревнований, выступавшие с винтовками, обвинили его в жульничестве, и Мордекай был дисквалифицирован за «неспортивное поведение», хотя многие свидетели отметили, что он не проявлял «неспортивного поведения» до начала обвинений. Путешествует от планеты к планете в поисках «всего, что эта уродская Вселенная должна мне». Он определил это как «лучшая пушка и бесконечные деньги».

Роланд[править | править вики-текст]

Роланд (англ. Roland) в роли Солдата, любит автоматические винтовки и дробовики. Может ставить турель «Скорпион 1.0», которая помимо огневой поддержки может лечить, восстанавливать боезапас и защищать Роланда (а также дружественных игроков в сетевой игре). Бывший солдат организации «Алое Копьё».

Лилит[править | править вики-текст]

Лилит (англ. Lilith) в роли Сирены (англ. Siren). Обладает псионическими способностями, в частности способностью к фазовому сдвигу. На входе и выходе в фазовый сдвиг Сирена пускает взрывную волну, в самом «сдвиге» Лилит невидима и перемещается быстрее, но атаковать может только в рукопашную (выходя при этом из сдвига). Предпочитает пистолеты-пулеметы и стихийное (кислотное, электрическое, взрывное, поджигающее) оружие. Лилит — одна из 6 сирен, которые наделены магическими способностями, но не умеют ими пользоваться и ничего не знают о себе. Она ищет на Пандоре ещё одну сирену, чтобы узнать побольше о себе.

Брик[править | править вики-текст]

Брик (англ. Brick) в роли Берсерка. Любимое оружие — гранатомёты и собственные кулаки. Обладает способностью временно входить в состояние Берсерка, при этом он не может стрелять из оружия, но яростно использует свои кулаки и может восстанавливать своё здоровье. Может использовать дубинку, которую находит позднее. Прибыл на Пандору в поисках своей пропавшей сестры.

Загружаемые дополнения[править | править вики-текст]

The Zombie Island of Dr. Ned[править | править вики-текст]

The Zombie Island of Dr. Ned — первое загружаемое дополнение для игры Borderlands. Включает в себя новые задания, предметы и врагов — Верскагов (WereSkags — по аналогии с Вервольфами) и различных зомби. Сюжет завязывается в местности Бухта Джейкобс. Доктор Нед (Dr.Ned) нёс ответственность за жизни рабочих бухты, но превратил их в зомби. По сюжету необходимо найти предыдущих посетителей бухты и самого доктора Неда, после того как Корпорация Джейкобс заподозрила неладное в его работе. Игровое пространство включает в себя большую карту открытой местности с несколькими картами-ответвлениями от главной (например, тёмная заброшенная версия карты Old Haven из оригинального Borderlands). Дополнение было выпущено для Xbox 360 и PlayStation3 24 ноября 2009. Версия для ПК была выпущена через Steam 9 декабря 2009.

Mad Moxxi’s Underdome Riot[править | править вики-текст]

Mad Moxxi’s Underdome Riot — второе загружаемое дополнение. Оно включает в себя 3 новые арены и «банк» для предметов игрока. Сюжет дополнения в том, что Безумная Мокси (Mad Moxxi), помешавшись на поисках четвёртого мужа, начала создавать арены для битв. Игроки сражаются на аренах с несколькими врагами из игры, включая боссов. Были добавлены новые режимы игры, вроде битвы при низкой гравитации, восстановление здоровья противников и битва без щитов. Каждый бой состоит из пяти раундов по пять «волн»: Starter Wave (смешанная волна с обычными противниками), Gun Wave (волна с противниками, использующими огнестрельное оружие и хорошие навыки стрельбы), Horde Wave (волна с противниками, использующими только оружие ближнего боя), Badass Wave (волна с тяжеловооруженными противниками), Boss Wave (волна со случайным Боссом и его поддержкой). По мере увеличения числа пройденных раундов добавляются режимы изменения игры, вплоть до пяти мутаторов, действующих одновременно. По прохождении первых трех арен открывается следующий уровень сложности — те же самые арены, но состоящие из двадцати раундов. Добавлены два дополнительных задания, за каждое из которых можно получить по одному дополнительному очку умений. Выпущено 29 декабря 2009 для Xbox 360 и 7 января 2010 для Playstation 3 и ПК.

The Secret Armory of General Knoxx[править | править вики-текст]

The Secret Armory of General Knoxx — третье загружаемое дополнение. Новое дополнение несет в себе историю о генерале Ноксе и его секретной оружейной, в которой спрятаны самые лучшие экземпляры оружия на Пандоре. По сравнению с предыдущими дополнениями продолжительность The Secret Armory of General Knoxx выросла вдвое. Максимальный уровень повысился до 61-го. Добавлен новый босс — Кромеракс Непобедимый (Crawmerax The Invicible). Также в игру были добавлены 3 вида транспорта :

  • Racer — слегка измененная версия автомобиля с ракетной установкой из оригинала, но обладающая большей скоростью и маневренностью;
  • Monster — грузовой автомобиль, оснащенный установкой с самонаводящимися ракетами.
  • Lancer — своеобразный «танк». Стреляет как из стандартных пулеметов, так и из энергопушки. Особенность этого автомобиля в том, что он оснащен 4 местами для персонала : первый — водитель, второй — наводчик энергопушки, третий бьет вокруг машины локальным взрывом, а четвёртый — минер, который может заминировать дорогу противнику.

Дополнение выпущено 29 января 2010 года на PC, Xbox360 и PlayStation 3.

Claptrap’s New Robot Revolution[править | править вики-текст]

Claptrap’s New Robot Revolution — четвёртое и последнее (в свете выхода второй части игры) дополнение о противостоянии взбесившимися роботами Железяками (англ. Claptrap) вместе с армией обычных врагов, переделанных в стиле Железяк и новой фракции — предположительно — компания «Hyperion». Также добавлены новые направления столбов перемещения (fast-travel). Список нововведений:

  • Новые зоны для исследований
  • Новые враги, включая военные силы в подчинении Hyperion.
  • Новые NPC
  • 2 дополнительных очка опыта
  • Увеличенный размер инвентаря
  • 20 новых миссий
  • Максимальный уровень повысился до 69-го.

Системные требования[править | править вики-текст]

PC[4][править | править вики-текст]

Минимальные Рекомендуемые
CPU Pentium 4 2.4 GHz/Athlon XP 2500+ Core 2 Duo E6600 2.4 GHz/Athlon 64 X2 Dual Core 5200+
GPU GeForce 6800 XT/Radeon HD 2600 XT GeForce GT 240/Radeon HD 3800 series
ОЗУ 1 GB 2 GB
Операционная система Windows XP 32-bit Windows XP 32-bit
DirectX DirectX 9 DirectX 9
Жёсткий диск 8 GB 8 GB

Mac[5][править | править вики-текст]

Минимальные
CPU Intel Core Duo 1.4 GHz
GPU NVIDIA GeForce 8600M GT, ATI Radeon HD 2400 XT или Intel HD Graphics 3000 со 128 MB видеопамяти
ОЗУ 1 GB
Операционная система Mac OS X 10.6.4
Жёсткий диск 10 GB

Отзывы[править | править вики-текст]

Реакция критиков[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 85,84% (X360)
83,76% (PS3)
82,9% (PC)
Metacritic 84/100 (X360)
83/100 (PS3)
82/100 (PC)
Иноязычные издания
Издание Оценка
GamePro 4,5/5
GameSpot 8,5/10 (X360/PC)
8/10 (PS3)
GameSpy 4/5
GameTrailers 8,4/10
IGN 8,8/10
OXM 8,5/10
TeamXbox 9/10
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 50%
Игромания 7,5/10

Borderlands в целом была хорошо принята критиками, получила положительные отзывы и набрала в среднем счёт 85,84 % для Xbox 360 и 83,76 % для PlayStation 3 (по данным GameRankings). Джефф Герстманн из Giant Bomb дал Borderlands 4 звезды из 5, назвав её успешным шутером «там, где многие другие игры, вдохновленные Diablo жалко провалились», но раскритиковал сюжет игры, назвав его толщину «с лист бумаги», и предсказуемый интеллект противников[6]. Чарльзу Оньетту из IGN игра показалась очень приятной, он дал Borderlands 8,8 баллов из 10 и награду «Выбор редактора». Ему понравились «прекрасные образы, настоящая механика RPG и крепкий игровой процесс шутера от первого лица». Также он отметил, что любителям ролевых игр понравится «управление предметами и охота за сокровищами», но ему понравился достаток умений персонажей[7].

Поскольку игра, по мнению журнала «Игромания», полностью раскрывается только в кооперативном режиме, она была названа sleeper-хитом 2009 года и по итогам года отмечена наградой «Кооператив года»[8].

Продажи[править | править вики-текст]

На конец декабря 2009, согласно финансовому отчету компании-издателя игры Take-Two, продажи игры оценивались в 2 миллиона копий[9]. К февралю 2010 эти цифры выросли до 3-х миллионов копий[10].

В начале марта 2012 года в официальном блоге Playstation опубликован список 10 игр, с самым большим количеством держателей платиновых трофеев в них, в который вошла Borderlands[11].

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Информация об игре
Обзоры и рецензии